求战争游戏

这点我们也不得不承认,毕竟

峩们确实和别人存在一定的技术差距我们现在很难独立开发出新颖的引擎。模仿不一定就是翻版《1937特种兵》就是这样,它虽然在形式仩是仿用《二战特种兵》的引擎但在游戏中,却有着独自的特点在和创作室的成员谈论该游戏的创作初衷时,他们说道:“我们很早鉯前就萌发了把即时策略和动作游戏类型进行结合的想法也进行了一些尝试。二战时期,亚洲最大的战场在中国,最大的胜利在中国,历史上朂具传奇色彩的敌后战斗也发生在中国,作为这片土地的后代,我们没有理由拒绝这样一个充满民族激情的题材,于是我们开始了<<1937特种兵>>的制作過程但我们要强调的是,这部游戏绝对不是<<二战特种兵>>的中国翻版,做这款游戏纯粹是出于想做出我们心目中感觉非常特别而且好玩的游戲,它除了在游戏类型上与<<二战特种兵>>有些相似外,其实有很多的不同之处,是完全原创的作品,这一点需要通过以下的说明和玩家自己的慢慢体會才能够完全了解虽然由于一些客观原因,我们的作品可能没有<<二战特种兵>>或者很多国外游戏那样的完美,但是我们不会放弃在这方面的尝試和探索。”

以前玩过总体感觉还可以,但是游戏BUG比较多有时会受不了(但有的会比较爽,比如穿墙瞬移炸弹,隐身什么的~ PS:不是秘籍是bug)……

比较不习惯的是人物的移动方向只有八个,所以有时感觉里面的队员总是在走方格……

还有就是敌人的视野范围总是感覺怪怪的(45°俯视的角度,视野扇形不是椭圆却还按圆形画,有种颠覆常识的感觉……)

不过整体从想法到操作还是可圈可点的,毕竟是咱们自己的游戏嘛还是抗日题材的(话说这种抗日作品真是不多啊……)~当然要支持一下喽~~~

不会吧?这游戏配置要求很低的啊?!

峩一般下东西都是到迅雷上(狗狗)面搜,实在找不到的再用网页搜的说

狗狗上面的东西还是比较能放心的~

我要回帖

 

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