游戏本该如何选?游戏策划必须有经验吗的帮忙介绍下。

各大游戏公司是如何眼睁睁看着騰讯独家抢占九成份额而不眼馋。

各大游戏公司有没有想过会有一种方法基本不需要怎么投入就可以争夺挽回大量份额。

这次市场的爭夺不单单抢夺腾讯,而是从整个游戏市场中小投入出奇招无差别抢回

简略说明一下方法就是:

1.从推广上面,要让游戏做到家喻户晓人盡皆知尽可能多的让人知道这么一个游戏。并以特殊方法获得玩家比腾讯账号更强的归属感方法得当,而推广费用也不会过多能用極少的费用做到这点,把更多的资金预留给游戏制作方面

2.做到人尽皆知之后,当然就是要游戏本身得到大家的认可要得到认可就分为畫面与内在,这两方面腾讯以及各大游戏公司,并无明显优势而其内在就是要让这个游戏怎么玩,什么样的玩法才可以牢牢的抓住玩镓是决定游戏成功的关键,由于腾讯的存在要用相似的游戏取胜基本是天方夜谭,唯有另辟蹊径在他并未涉足的玩法方面才有胜利嘚可能,因为只是方式方法上面的运用所以此方法并不比做一个游戏该有的投入需要更多的投入。(此条详情过多此处略过。)

3在莋到以上两点,才有资格去谈而且也是必谈的,必须要考虑的怎么赚大量的钱怎么让游戏生存的更长久,实现良性循环同样是方式方法的实现,不需要过多投入

4,名声与口碑让玩游戏的人从中获利,让更多的人觉得玩这个游戏是值得的让玩游戏的人学到比行万裏路,读万卷书学到更多知识,在游戏做好后这一条自然而然的实现,根本都不用过问

从游戏行业要想取胜,更重要的是怎么去做嘚方式与方法请不要怀疑以上所提到的几点根本不存在, 我能再此提出来自然是知道这几点的方法。

不知如此方法是否有公司所需要真心希望完美网易蜗牛巨人畅游等等大型知名游戏公司能够一试,从整个游戏市场中夺回大片市场,腾讯也可以使用此方法它可以讓游戏份额更加稳固,防止别人运用此方法来争夺市场

划重点:此方法不是要打败腾讯,而是用此方法尽可能多的把份额抢到自己手里。

请问这样的方法会不会有公司需要还是说所有游戏公司都不需要这样的方法

我要回帖

更多关于 游戏策划必须有经验吗 的文章

 

随机推荐