dota中的哪些dota随机技能指令能出现在现实生活中

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本帖最后由 zhaoleibaby0607 于
15:34 编辑
如果现实中能让你选择一件dota的物品或者技能,哪个最逆天呢。
默认所有人类都是英雄,不吃支配,不然太没意思了。
没想到这样一个关于游戏的回答,竟然在短短两天得到了一百多赞同.作为一个在知乎混迹多年的小透明,此时我的内心是哀叹的:知乎是真的越来越水了,这样毫无意义的回答也有143赞,52次收藏.不过既然有人要求更新,那我必须响应一下.回答下面的留言我也看了,绝大部分质疑我的时间设定,我想了一下,确实用人的一生来对应一局游戏不妥,那么使用游戏中的白天黑夜的设定如何呢?
=======================
现在的DOTA白天和黑夜的交替是四分钟(一天就是八分钟),那么对应到现实世界:
DOTA中的一秒=现实世界的三分钟;
大部分人的施法前摇为1-2分钟。
一局游戏为7-8天,短的可能一两天就完事,长的也不到一个月。这样一来DOTA是一场闪电战啊!
时间修改后,空间也对应修改,还是采用移动速度来对应吧,大部分英雄的初始移动速度300码/秒,对应现实中的250米/3分钟(也就是说现实中的速度取5千米每小时),DOTA的地图大小也相应调整为对应现实中的13250米*14500米=192.125平方千米,比深圳南山区面积大一点点(南山区面积为182平方千米)
这样看来确实合理很多了。那么在这样的设定下各种技能如何呢?(以下技能的说明中,前面的采用原来的设定,后面的采用新的设定)
=============以下是原来的答案=================
这个问题,各个论坛都讨论过多次了,不止DOTA,其他诸如暗黑、仙剑、三国等游戏世界都有,不过一直没有出现非常有说服力的答案。对于DOTA的设定来说,隐身、传送等在现实中可以用到的超能力,选择的人会比较多一些,可是我觉得不一定算最好的答案。
对此,我已经想了好久了,今天正好不忙,我决定开一下脑洞,来回答这个问题。
=====================
首先,在现实中建立起如同DOTA里面的时间和空间对应。
一局DOTA时间多长?据我所知,现在最长的一局比赛时长快4个小时
但是一般的局基本上会在一个小时内结束游戏,为了简便起见,我这里就取一个小时为DOTA的标准时间。
再看现实中,目前中国男人的平均寿命为74岁,女人为77岁
同样为了简便起见,取70岁作为一个人一生的时间。
这样建立一个对应关系:
DOTA中一小时=现实中70年
于是DOTA中一秒约等于现实中的七天(一年按360年算)!
接下来是空间的对应。
空间的对应比时间更复杂,我决定从英雄的初始移速入手。
英雄的初始移动速度差别很大,最低的炸弹人为270,最快的月骑为330,但是一般的都在300左右,于是这里取300作为英雄的标准移速。
现实中的人呢?差别更大了。厉害的马拉松选手,两个多小时可以跑完42公里,速度差不多为20公里/小时。而且在现实生活中,人出行更多的是靠工具,坐汽车/火车/飞机等等,这样更难以对应。
想了一下,还有以人平时步行的速度为准,我平时的步行速度约为5公里/小时,偷懒一下,就取这个数据了。
于是,DOTA中300码=现实中5公里/小时。这里还有一个帖子详细研究“码”这个单位的:
有了速度的标准,再来看DOTA的地图有多大呢?
引用上面的结论,DOTA2地图的大小为:=
一个DOTA英雄跑完DOTA地图的宽需要约53秒,长需要58秒。
然后运用对应关系:
现实中,人的速度为5KM/小时=120KM/天。
PS:有人可能会说了:人不可能24小时不停的走不吃饭不睡觉啊,的确没错,但是现实中人出行的话,基本上都会依靠交通工具的,比如骑自行车,速度约为15km/小时,因此一天移动120km是毫无问题的。我很懒,就用120这个数据了。
DOTA中一秒等于现实中7天,53秒是371天,再乘以120,结果为44520千米,比地球赤道(40076km)长还多出10%!!!
结论:DOTA地图的大小约相当于现实中的44520KM×48720KM≈21.3平方千米。约为地球表面积的四倍!(地球表面积为5.1亿平方千米)
看来,DOTA不是地球上的战争,而是一场星际战争啊!!
其他的,诸如英雄的力量/敏捷/智力/生命/魔法量等属性,实在不知道怎么对应,这里再次偷懒跳过。
=====================
有了时间和空间的概念,就可以研究DOTA中技能的优劣了。先来几个热门的看看:
蚂蚁的时光倒流:回到5秒前的状态,,影响位置和血量等,不影响金钱和技能CD时间,CD40秒(3级时)。在现实中相当于回到35天前的地点和状态,280天可以施法一次,不过倒流的只是自己的时间,而不是系统时间和别人的时间,因此想用这招买彩票什么的无效。不过关键时间能开出这招还是很牛的,比如病得快不行了,放这招。但是蚂蚁的施法前摇为0.3秒,相当于现实中的2天,所以希望用这招来躲车祸这样的意外是不行的!
说到这里,大家可能发现了,由于施法前摇、施法延迟和技能CD的存在,很多DOTA中牛逼的技能到了现实中都不是很厉害,而绝大部分英雄都是有施法前摇的,从0.3秒-0.7秒不等,相当于现实中的2-5天!
蚂蚁的时光倒流(新):回到5秒前的状态,,影响位置和血量等,不影响金钱和技能CD时间,CD40秒(3级时)。两个小时可以用一次,回到15分钟之前的状态,施法前摇1分钟。还是没什么卵用啊,不,甚至比第一种设定更不实用了。一分钟的施法前摇,注定无法用来躲意外,而仅仅回到15分钟之前改变不了什么。
点金手如何呢?
前面没有建立金钱的对应,这里来对应一下:
在DOTA最新版本中,系统0.6秒发一块钱,在现实中呢?
还是为了偷懒起见,取一个中间的数据,我是湖南人,就取湖南的7840作为标准,一季度7840,那么一天约为120块(更新:一个月按22个工作日算)。从而建立起DOTA中金钱与现实中的对应:
DOTA中一块≈现实中840块。
金钱的对应关系(新):假定DOTA中的英雄都是普通白领,月收入8800(五险一金、年终奖神马的统统算上),那么一天就是400块,一小时50元(按每月22个工作日,每个工作日8小时算).
DOTA中一块≈现实中1.5元。
再来看点金手:
CD100秒,也就是相当于现实中700天,快两年啊!额外收益是159600元,还是很给力的,相当于每天白白多228块呢,像我这样对生活没什么追求的人,基本上就相当于是财务自由了!
点金手(新):
五个小时可以用一次,获得285块,一天,一个月进账四万多,比之前的设定可是给力多了!
隐身类技能呢?
隐身技能在现实中估计不会很强,因为进入隐身都是有时间的,比如隐刺,四级隐身进入时间还要两秒,就是现实中的14天啊!而且既然DOTA中有反隐,现实中肯定也要对应有,比如深圳大街小巷无处不在的摄像头。
隐身类技能呢?(新)
进入隐身时间变成45秒(赏金的四级隐身),实用性大大增强,但是反隐的存在,使得技能的实用性还是大减。或许可以用来和小伙伴捉迷藏?
blink类技能呢?
以敌法师B的来看,冷却时间五秒,瞬间移动最大距离为1150码,相当于现实中3220千米,大约是乌鲁木齐到杭州的距离,每35天就可以瞬间移动一次,移动到中国的任何地方,想想还是挺爽的。敌法的施法前摇为0.3,相当于现实的两天,即使算上,也算很好的技能了。
blink类技能呢?(新)
冷却时间15分钟,瞬间移动960米左右,赶路方便了不说,想要过河翻山之类的可就方便了,上班也不要挤电梯了,世界最高的楼也可以刷的一下跳到楼顶,武侠中的轻功重现江湖!
蓝猫的滚呢?
蓝猫的滚是以2500码/秒的速度移动到指定地点,相当于现实中以42千米/小时的速度移动,这样一看,真是弱爆了。而且蓝猫的滚耗蓝很厉害,在现实中完全不实用了。不过蓝猫在这过程中是无敌的,相当于现实中开车不担心撞车。
蓝猫的滚呢?(新)
以12米/秒的速度移动,绝对的跑步冠军!不过短跑不实用,还是因为可恶的施法前摇,长跑妥妥的世界冠军!那时候跑步规则是不是要修改了?不许长时间浮空!不过用这招还是有风险的,比如想要飞到台湾就要好好想想:万一半路没蓝了掉海里怎么办?
先知的飞呢?
施法时间3秒,冷却时间20秒,也就是说半年能用一次,使用后,先等三个星期,然后瞬间移动到地球上的任何一个角落,甚至可以飞出地球,但是想要飞到月亮上还是不够的,为什么呢?
因为DOTA地图有大小,先知飞的最大距离也就是地图的对角线距离,刚刚我算了一下,对应到现实,先知飞行的最大距离是66000千米,而地球到月亮有380000千米呢!
先知的飞呢?(新)
施法时间9分钟,冷却时间一个小时,可以从南山直接飞到福田,可以省车票,但是不能省机票,想从北京飞到上海要飞多少次啊!
水人的复制?
CD80秒,持续时间60秒,施法距离1500。也就是一年半可以用一次,然后复制出来的幻想可以存在一年零两个月,幻象完全受自己控制。而且施法距离是4200千米!看到任何美女,复制一下带回家,一年多不担心没有X生活了,幻想消失后等140天又可以用了,简直是单身狗必备技能啊!
水人的复制?(新)
CD四个小时,幻象持续三个小时,施法距离1250米。三个小时的时间足够干很多事情了,幻象消失后一个小时又能招一个,啧啧,这是要天天当新郎的节奏啊!除了这个,还有很多别的妙用,比如骗技能,复制一个美女然后去骗其他男人的钱神马的……
地卜师大招?
永久分身,主身在家happy,分身在外赚钱,看似很美好是不是?可是不要忘了,分身也是要自己控制的,而且万一没注意控制分身,结果分身挂了,那自己在家打DOTA的时候也突然biaji一下挂了,你说有多冤!!
地卜师大招?(新)
虚空的大呢?
让时间静止5秒,CD100秒(不算A杖效果),延迟1秒,范围425,也就是施法7天后,让1190千米的范围内,时间静止一个月!两年可以用一次。一个月的时间让一个省的人不能动,啧啧,这技能,不评价了。
虚空的大呢?(新)
让时间静止15分钟,CD五个小时,延迟3分钟,范围355米,实用性大减。15分钟用来干坏事的话,很难逃出作案现场。而3分钟的延迟(还没算施法前摇)也很坑爹。不过关键时候还是可以用一下的。比如看偶像的演唱会,让时间静止,然后自己上台和偶像亲密接触(为什么我想到的都是这么猥琐的地方……)。
===========7月10晚续========
凤凰的变蛋呢?
冷却110秒,持续6秒,范围1000。换算成现实中就是冷却770天,两年多一点点,还可以接受,持续42天,也还行。关键是范围2800km,太大了!这样一来根本找不到合适的地方变蛋,2800km的范围的人都相当于生活在极昼,难保有人想把蛋打碎了,看来不可取。
凤凰的变蛋呢?(新)
冷却五个半小时,持续18分钟,范围800米,这样就好多了,生病了找个没人的地方变一下,18分钟以后又生龙活虎了,800的范围不大,想要隐蔽起来变蛋还是很容易的。
白牛的冲刺?
白牛冲刺的最高速度只有750,被蓝猫完爆,不考虑。其他英雄加速类的技能因为有速度上限的限制,也基本可以不用考虑了,除了血魔的被动,稍后再看。
白牛的冲刺?(新)
只有蓝猫速度的三分之一,基本上就是慢跑的速度,无意义。同理,不能超出速度上限的技能都无意义。即使跑步比赛的话,因为蓝猫的滚存在,这些加速技能也无出头之日。
末日的吞噬呢?
CD40秒,获得被吞噬生物的技能,并额外获得100金钱。相当于每280天可以用一次,额外获得36500金钱。不过,必须要吞活的!!而且只能吞野怪和小兵,尸体和英雄是吞不了的,因此想通过吃肉来发财是不行了。吃一只活公鸡学会打鸣,吞一直鸭子学会游泳……其他的猫狗之类都太大,很难吞进去。你如果想吞小强什么的,我也不反对,不过我是不会干的。
末日的吞噬呢?(新)
CD两个小时,额外得到150块,消化是个问题。可是有什么活物好吞呢?如果有贝爷那样的牙口,可以选择吞活蚯蚓什么的,一天可以赚1800块,一个月就是五万多,比点金手还快。不过你能吞得下吗?
末日的大招呢?
作为DOTA中最让人恶心的技能,末日依靠此技能成为所有人的爸爸。不过在现实中,这个技能恐怕就没那么有用了,先不说100秒的冷却时间了。社会主义社会上不许喊打喊杀的,这种伤害类的技能,一旦放出来,就等着警察蜀黍来抓你吧!其他针对英雄的伤害技能同理,不再考虑。
末日的大招呢?(新)
同上,无影响。之后不再考虑伤害类技能。
炼金的贪婪?
每杀死一个单位获得额外金钱,最高36,相当于现实中13140元。这还了得?不说了,神技!
炼金的贪婪?(新)
每杀死一个单位获得额外金钱,最高36,相当于现实中54元。一个半小时以内有效。菜市场杀鱼宰鸡的大叔学会此招的话,可以迅速走上人生巅峰。常人的话,可以选择去野外找蚂蚁窝,团灭蚂蚁。
小娜迦的大招?
冷却时间60秒,持续时间7秒,范围1250。一年多可以唱一次歌,一旦唱起来,可以让一个省的人睡七七四十九天。和虚空大招差不多,不评价了。
小娜迦的大招?(新)
冷却时间3小时,持续时间21分钟,范围1000米。还是和虚空的大招差不多,不过没有虚空大招强,因为睡眠中的单位是无敌的,什么也做不了。
赏金的追踪术
也是好技能,CD只有4秒,相当于一个月可以用一次。去刑场悄悄给死刑犯上标记,一处死,自己增加127750块,一年也能赚个100多万。当然,和炼金还是没得比。
赏金的追踪术(新)
CD12分钟,持续时间90分钟。被追踪的英雄死亡的话,自己额外得到525块。这个可以在车祸现场/医药抢救室等地方蹲守,悄悄给标记,不过小心被病人家属打死。如果是死刑犯的执行者得到这个技能的话,可以在执行之前用这招,稍微补贴一下。
沉默的偷智力呢?
可以让自己的智商无限高,看似很牛逼,实际上也不美好。高处不胜寒,一个人太聪明了,没有任何人能和你交流,况且,现代社会分工越来越细,凭一个人的聪明才智无法对这个社会做出更大的贡献。
沉默的偷智力呢?(新)
同上,我觉得无意义。这世界看脸看钱,看智商的时候不多。
沉默的大招呢?
让地球上的人42天无法使用技能,搞破坏妥妥的,实际来看,自己收益不大,42天一过,那些想报复你的人蜂拥而至了,而你的沉默还需要两年多才能用呢!
沉默的大招呢?(新)
让南山区的人18分钟无法用技能,七个半小时可以用一次。同样是破坏性的。这样的人在电视剧中都活不过一集。
死灵法师的竭心光环
任何站在他身边900范围内的人失去1.5%的生命。也就是说2500km之内的人会一直受到他的伤害,像这样的人如果在现实中存在,估计死得最快。而依靠此招想要杀死别人需要一年多时间(还不算别人可以加血),别人会容许这样的人活一年多吗?!
死灵法师的竭心光环(新)
作用范围750米,这个范围内的人持续受到伤害,三个多小时死亡。上学的时候,全校的人开学第一天就死光光,上班的时候,整个写字楼的人一天离奇死亡。简直是恐怖,估计只能被警察叔叔抓住然后流放到一个无人的小岛自生自灭了。
加血系技能
包括小鹿的自然之助,暗牧的暗影波,全能的洗礼,尸王的噬魂,术士的暗言术,陈的上帝之手,神灵的活血术,剑圣的治疗守卫巫医的巫毒回复术等等等等,这些技能在现实社会中可以当很好的医生,绝对是受欢迎的。
加血系技能(新)
由于CD时间的修改,使得这些技能更加实用,在现实中更受欢迎。
骷髅王的重生
CD420天,死亡21天后复活。一年多可以作死一次。死亡的时候周围的人都被减速一个月,这仇恨拉的,难保有人会守尸啊。
骷髅王的重生(新)
CD3小时,死亡后9分钟满血复活。死亡减速范围约600米,减速持续9分钟,基本上对别人也没有太大影响,不至于让别人仇恨到守尸。在这和平年代,应该是永远死不了的存在了,除非自己作死。和别人玩生死赌局的话基本上利于不败之地。不过作死的事情还是要谨慎,虽然死不了了,可是会疼啊。
最后的总结:
现实社会与游戏社会大不同,游戏中伤害类的技能在现实中是不能随意使用的。通过以上的比较发现,在现实中,最好用的还是炼金的贪婪,当然,如果会加血类的技能也是很好的。其他的技能基本上都是破坏性或者猎奇性的,在这和平年代,破坏性的技能太危险,而猎奇的技能,容易被科学家拿来当研究对象。还是选择闷声发大财吧。
就写到这里吧,如果有人提及其它技能我再更新。
[]: zhaoleibaby0607 发帖时碰见论坛土豪,赏了 2
灵魂,从此一生好皂友
UID8043688注册时间最后登录积分143568阅读权限99主题精华0帖子胜场4 智力233 在线时间3528 小时
游戏,开心就好
帖子金币144830 胜场4 灵魂12245 在线时间3528 小时
YY确实不错啊
[]: AmyLin 被好心的路人赏了一颗吃树,战斗力大大提升 1
UID8913000注册时间最后登录积分83559阅读权限99主题精华0帖子胜场-21 智力126 在线时间3458 小时
如同神一样, 积分 83559, 距离下一级还需 16441 积分
帖子金币79467 胜场-21 灵魂21789 在线时间3458 小时
太长不看& && && && && && &&&
UID8913000注册时间最后登录积分83559阅读权限99主题精华0帖子胜场-21 智力126 在线时间3458 小时
如同神一样, 积分 83559, 距离下一级还需 16441 积分
帖子金币79467 胜场-21 灵魂21789 在线时间3458 小时
就给我隐身技能好了
UID9926473注册时间最后登录积分104958阅读权限99主题精华0帖子胜场9 智力44 在线时间5564 小时
帖子金币65333 胜场9 灵魂3321 在线时间5564 小时
就给我隐身技能好了
一看到隐身技能,总会想的很猥琐
UID9646195注册时间最后登录积分8849阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间1137 小时
无人能挡, 积分 8849, 距离下一级还需 6151 积分
帖子金币7497 胜场0 灵魂23890 在线时间1137 小时
脑洞大开啊
UID9935611注册时间最后登录积分725阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间93 小时
大杀特杀, 积分 725, 距离下一级还需 175 积分
帖子金币518 胜场0 灵魂840 在线时间93 小时
什么都不要& &我就要一秒钟一块钱得设定
UID6245214注册时间最后登录积分72003阅读权限99主题精华0帖子胜场11 智力300 在线时间1633 小时
如同神一样, 积分 72003, 距离下一级还需 27997 积分
帖子金币74264 胜场11 灵魂74321 在线时间1633 小时
写了这么多啊。。
UID6245214注册时间最后登录积分72003阅读权限99主题精华0帖子胜场11 智力300 在线时间1633 小时
如同神一样, 积分 72003, 距离下一级还需 27997 积分
帖子金币74264 胜场11 灵魂74321 在线时间1633 小时
我希望能点金就好。。
UID8322639注册时间最后登录积分7538阅读权限70主题精华0帖子胜场15 智力5 在线时间396 小时
无人能挡, 积分 7538, 距离下一级还需 7462 积分
帖子金币12928 胜场15 灵魂26006 在线时间396 小时
作者是深圳南山区的?还是类似搞数值策划的啊
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Dota打得好在现实中有什么好处
我有更好的答案
没什么好处,玩一个游戏需要什么好处?又不是学习技能,除非去打职业比赛。
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请问: 假如可以自由选择四个DOTA技能在现实生活中,你会选什么?
提供的知识:重生这个技能……大概是所有人类都会渴求的技能吧?历代帝王、幻想小说里关于永生的的向往那可是不少。但是在如果直接让你在现实里拥有了冥魂大帝的永生技能,可恐怕不是件好事啊!虽然每次倒地之后的冥魂大帝可以满血满蓝复活,但是,时光并不能倒流,25级倒地的冥魂大帝复活之后也无法变回1级时青春洋溢的样子。换成人类的话……偶尔几次从意外事故中多赚些命回来,那是不坏啦。比如从高空摔落,身体摔得稀烂,3秒钟后所有飞散的肉体唰得一下重组完毕,满血复活,简直酷炫。但是……如果你身陷在火灾中呢?淹没在了大海里?或许你可以在60秒的技能冷却时间里抗住一波又一波的煎熬,坚持到下一次重生技能转好,但是这过程中的痛苦,恐怕不是每一个人都能扛得住的。除了可能面对掉落深海这种面临无限痛苦+复活的可能之外,60秒的CD也不是绝对无敌的,万一有个丧心病狂的人能连续杀我两次呢 XD最尴尬的是,当你避免了一切意外,还是躲不过衰老啊,在濒临老死的时候还要体验无限的衰老感,想想都让人绝望。所以……重生这个技能绝对不是我的4技能备选。我的备选技能1:传送20秒冷却,3秒施法前摇,全世界各地想去哪去哪~唯一的缺陷可能在于,要提前打开地图吧~我的备选技能2:闪烁我的备选技能3:时间结界Hmmmm,避免意外发生,闪烁和时间结界的搭配简直再完美不过了。虽然回到过去(蚂蚁大招)对于救自己的小命可能更好用一些,不过时间结界更有可能帮到别人呢~最后一个技能呢~留给召回嗯~我要永远都和我最爱的她在一起~c( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)f由用户
提供的知识:谢邀。假如可以自由选择四个Dota技能在现实生活中啊。emmmm.......肯定是噩梦啊⊙⊙想睡谁就睡谁,想想都刺激。咳咳咳。。。我是正经小编。。。第一个,还是噩梦吧,禁不住它的诱惑啊。算了算了,那就选时光倒流吧。毕竟总是有很多后悔了的事,选了时光倒流就真正的有如果了。就有了很多可能。也是不错的。O(∩_∩)O第二个就要吞噬吧。毕竟是一个只要吃吃吃就可以赚钱的技能。美滋滋。(☆_☆)第三个我决定要相位转移。我怂,惹不起我躲的起,我就不出来。略略略。r(st)q第四个撒,就要发芽吧。植树造林。要想富先种树啊。^_^主吞噬副相位转移,一级发芽有大加大,→_→。由用户
提供的知识:那些隐身偷钱,偷看,满足自己恶趣味的都太low爆了。要传送的,呵呵,你没有开全图,传到粪坑里,画美不看??。我要的4个技能宗旨就2点:金钱和生命,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的,有了钱才能给想象力插上翅膀,做一些平时闻所未闻,见所未见的事情。有了钱,就需要大把的时光去享受和挥霍,岂不妙哉。1我要puck 25级天赋 420/分钟,全自动印钞机,绑定一下银行账号,????每天604800,一年2个亿。哇咔咔,睡觉都要笑醒了。2我要给医院抢救室的病人上标记,原谅我的不厚道,嘿嘿??。每年医院抢救无效人数几百万,一个标记250,也好几个亿嘞。3炼金术士-贪婪
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提供的知识:首选骷髅王(现在叫冥魂大帝)的大招重生,其次选择蚂蚁(编织者)大招回到过去,然后选择先知的飞行,最后选择露娜的月蚀。选这4个技能的原因是重生能让自己永远活下去。回到过去是让自己能有回旋后悔,改正自己的余地。飞行是为了让自己能够自由移动。月蚀单纯只是为了保命,让自己能够看起来不好招惹。当然选隐身是更好的。但隐身显得自己毫无存在感由用户
提供的知识:1.炼金打钱??技能2.修补匠的大招3.fur的飞4.全能的洗礼有了炼金的被动赚钱快,fur的飞到哪都能去赚钱,有了地精修补匠的大招想飞就飞。全能的洗礼能给人治病。从此走向人生巅峰迎娶外星人儿??由用户
提供的知识:按照三小一大的配比,现实社会就选以下技能:闪烁,疾风步,冰女光环,虚空大招。闪烁不言而喻,瞬间位移,无可比拟,核心技能。疾风步本身得加速跟闪烁的配合简直美滋滋。冰女光环呢,以上技能都是要消耗精力的,所以你懂的。大招时间结界,哈哈哈,Do anything you want!请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&
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