回复:武士职业任务这个职业在游戏里到底处于一个什么样的地位

请问一下武士职业任务和舞者俩個职业选择哪一个第一次玩这个游戏qwq





一个是给队友团辅 机动性比较高的远程 自身输出算d里面低的 但能给队友提供不小伤害加成 一个是近戰自嗨 基本没团辅 输出很高 看你想玩哪个了



舞者dps低 定位就是个团辅 但是有些人只看dps 觉得你dps低就是你菜





说喜欢那个玩那个是不对的,两个都沒有接触就没有喜欢推荐选择因素舞者远程, 机动灵活武士职业任务近战要打身位。玩过其他游戏就能理解没玩过这个就理解不了,带过! 然后你准备打一些有高难本吗打 首选武士职业任务,以当前版本甚至下个版本来看武士职业任务虽然不是TOP1级别但也不存在没囚要的地步,与武士职业任务竞争的职业武僧但是武僧难度高,武士职业任务相对简单很多导致T1的武僧不好找大家只能退而求其次用武僧,还有就是 同为近战的 忍者太弱势而且还难。你基本很少看到这职业少肯定有他的道理,基本是个失业近战然后就是龙骑,近戰中和武士职业任务综合能力持平龙骑有点团辅,武士职业任务没有 但是输出比龙骑高一点所以综合水平差不多!这就是武士职业任務的职业情况!
舞者打高难很难就业,综合能力远敏中最差竞争者是机工输出T1级别,没有团辅诗人有不错的团辅且输出过的去, 舞者輸出低太多团辅没比诗人强太多。还有一点有人提到了就是野队只看面板DPS的人大把大把的。你玩个舞者遇到队伍各种问题背锅可能僦你是了,因为你输出最低!
最后可能有人会说我职业歧视歧视不是我歧视了,是职业平衡设计师歧视数据游戏他们吧弱势职业的数據设置的低能怪我?高难本都是会狂暴的别说什么全部职业都可以达标,我要说的是能1我那输出 8分钟结束为什么要去选择8千输出打10分钟 为什么有强势职业哪怕失误了几次也可以打过本为什么要选择弱势职业去减少失误才好过本? 假如8个弱势职业打本%0.1狂暴了能给吉田打电話要求过本处理因为你们用了弱势职业
当然除非你玩了某一个职业,他就算劣势你也可以玩下去总比没练出来的强势好,而且你玩的精通也差不到哪去但是豆芽是一个职业都不会 我肯定直接推荐强势职业!
最后你要是不打高难本 两个职业你就看外观就好,那个好看就玩那个!


还用选 舞者啊抱大腿多好,玩个武士职业任务走位又麻烦 还得打得高万一打不高还糟心



舞者也要打近战位的,远敏推荐机工这版本武士职业任务还没练不知道,但是舞者的rdps不低的只是面板不够好看而已



所以你要做的就是:冲一张月卡,叮(用送的道具直升)一个输出职业然后安心享受






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