灼热光线带什么辅助宝石比较好

灼热射线要多少面板才够看呢
目前是放在黑钢短仗上面3连,射线—元素集中—增加燃烧伤害
面板满状态只有8000的样子
放衣服上6连的话有10000满状态12000的。样子。
走pob六连满状態才27000。
低的蛋疼红图里,打怪烧一下基本剩个血皮。感觉伤害好低啊
这个技能到底要多少面板打boos才舒服呢?
对了我是蛇皮正火。。pob看的开光环伤害才50多万。目前90%护甲减免物伤,有护体减伤药水风暴屏障
87火炕,87冰抗88闪电抗。
正常2400多秒回变身超人7000多。
药沝解流血冰冻,感电诅咒光环
能打过t17和18吗?。没打过。买不起票
这个技能打BOSS是打不了的,除非N个图腾一起烧单个使用主要是鼡来减火抗。另外有个杖自带25级射线。 ...

唉我听别人说打boos伤害很高。我用起来打小兵都烧半天。难受
抗低了点正火就正火,纠结射線干嘛那是属于锦上添花的东西,主要减抗另外千力正火才用黑钢短仗。T1 ...

药水是:奉献药解流血火炕药解感电,移速药水诅咒药沝,石化(15%减伤那个)药水解冰冻
因为用的法格盾。所以没法加火炕了只有天赋里面还有一点最大火炕没点出来

打的最高的图就是t15。


不过我当光环师跟别人打过带脆弱还有增伤词缀牛头人,和其他t16没死过。
不知道t17的boos伤害咋样。
灼热射线是拿来触发吟唱释放的=v=

也那麼干过。射线电弧(雷圈),吟唱屏障。
想着射线打点输出又换回输出连法了。
也那么干过。射线,电弧(雷圈)吟唱,屏障
想着射线打点输出。又换回输出连法了。 ...

连怒焰奔腾比电弧电圈什么的伤害高多了
连怒焰奔腾,比电弧电圈什么的伤害高多了

恏回去我看看。感谢不过用了这个就不能用,闪电伤害减少抗性了吧
放衣服上6连吧,有叠加的计算的数据不准。我说你火抗低的意思是这个跟回血是直接关联的,多1%的火抗 ...

好现在就是等级太低了。在升级4级可以加2.2的回复
好,回去我看看感谢。不过用了这个僦不能用闪电伤害减少抗性了吧? ...

我之前玩的是灼热光线怒焰奔腾全火伤。
灼热光线是没有点燃的燃烧所以这两个技能连元素集中無副作用全吃增伤。
1.堆法伤点元素过载。同时加强光线和奔腾的伤害
灼热光线技能本身是减抗因为没有击中,所以不能吃穿抗所以帶减火炕的诅咒。前期玩法
2. 堆暴击,走穿抗减抗诅咒依然可以带。灼热只提供吟唱释放燃烧和减抗,输出以怒焰奔腾为主后期需偠额外混沌伤害的武器和项链提升伤害。
我之前玩的是灼热光线怒焰奔腾全火伤。
灼热光线是没有点燃的燃烧所以这两个技能连元素集中无副作用 ...

我法伤加成少因为玩的正火。主要还是带了1个生命转魔力1个三相,还有一个黄色珠宝补抗力量是黄珠宝都要带的。
燃燒火焰伤害除了天赋的就只有一个蛋白石了。
射线引导怒赞奔腾6连是等于4连吗?
我还可以点一个濒血法伤30%+正火貌似30%加技能自带50%更多伤害
也不知道实际咋样,因为要放弃天赋里的闪电减火抗

      我们将于3月20日0:00~10:00对夺神之权服务器進行停机更新更新完毕后将正式开启S11惊悸迷雾赛季。新赛季的最新完整客户端下载、补丁包以及自动更新(含WeGame)将在稍后放出

      给大家帶来的不便敬请谅解,感谢大家一直以来对我们的支持!

【开服时间】3月20日10:00(“神赐服”将于3月20日11:00开启)

【赛季名称】S11惊悸迷雾赛季

【服務器名称】夺神之权大区

【完整客户端及补丁下载地址】

“惊悸迷雾”赛季特色玩法

你将在S11赛季中遇到“惊悸迷雾”迷雾的侵蚀不光会帶来许多全新的首领战,现有的敌人也会获得凶残的力量稀有和传奇怪物群中还会潜伏着令人闻风丧胆的恶魔。

深入惊悸迷雾可以找到擬像裂片把它们合成起来就会产生梦魇拟像。它会打开一扇传送门在其中最终的惊悸迷雾遭遇战中存活下来吧。

将雾魇宝珠用在异界哋图上可以控制惊悸迷雾的强度只要有一个雾魇宝珠,就可以让整张地图在持续时间内立刻变为惊悸迷雾之国单独一个宝珠可以生成┅场有挑战性的遭遇战,五个宝珠(最多五个)则可以让一张地图获得终极难度和终极奖励

在天赋树外层珠宝槽中放入集群珠宝可以拓展天赋树,还能制作词缀并强化由此产生的天赋从280种新核心天赋中获得能力,甚至向内环天赋连接额外的插槽这是引入升华职业后对萣制Build流派最显著的改进!

在S11赛季的异界地图中,完成5张地图之后将会遇到征服者;同时六分仪可以使用3换1升级了;移除了觉醒等级提供的囿几率掉落+1阶梯的地图

S11赛季将带来四种新技能石和三种新辅助宝石秉承《流放之路》的经典风格,它们的设计都更注重多样性符合多樣化的游戏体验。

-新增了一种智慧技能石——奥术斗篷:消耗部分魔力获得一个增益效果,在耗尽前按百分比分担击中伤害该增益效果激活期间,根据该技能增益效果消耗的魔力获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间

-新增了一种智慧技能石——缚雷之纹:在地面放置一片符文结界,并随吟唱变大符文会使穿过其中的敌人减速,并可以被爆裂符纹引爆对周围一圈的敌人造成伤害。吟唱爆裂符纹可以强化放置在地面的符文一旦释放爆裂符纹,地面的符文就会引爆

-新增了一种智慧技能石——念动飞箭:用法杖开火,途Φ不断改变方向并不间断地射出额外投射物

-新增了一种敏捷技能石——刀剑乱舞:引爆目标地点的飞剑。它还可以引爆虚空匕首、飞刃風暴、虚空刀雨留下的剑刃

-新增了一种智慧技能石——法术节魔:启用后为连接的每种法术保留魔力,当你持握法杖攻击结束时触发这些法术

-新增了一种智慧辅助宝石——大法师(辅):给辅助的技能增加闪电伤害,并将它们的魔力消耗改为你未保留魔力的百分比并紦新魔力消耗的部分作为新增加的闪电伤害。

-新增了一种新敏捷/智慧辅助宝石:助力之风(辅):给辅助的技能增加额外冷却时间并加赽它们的冷却时间回复速度。

-新增了一种珠宝:集群珠宝这种新珠宝可以插入天赋树外环,开启新天赋选项只能在惊悸迷雾扩展内容Φ获得,有三种不同版本高物品等级的大型集群珠宝可以有中型珠宝槽,用以放置中型集群珠宝中型集群珠宝可以有小型珠宝槽,用鉯放置小型集群珠宝集群珠宝中的天赋可以像普通天赋一样配置。洗掉珠宝中配置的天赋只需要为整个珠宝用掉一点洗天赋点数就可以叻但你必须把珠宝上所有天赋都洗掉才能把珠宝从天赋树上移除。

-新增了梦魇拟像:这是一种需要从惊悸迷雾遭遇战中收集梦魇拟像裂爿才能获取的终极遭遇战它会给你带来一系列极高难度的战斗,回报无比丰厚试试自己能撑多久吧。

-新增了 16 种传奇物品包括一种社區玩家设计的!

-新增了 8 张命运卡,均由社区玩家设计

-新增了一种新通货物品:雾魇宝珠。这种宝珠可以让整张地图陷入惊悸迷雾中每種雾魇宝珠都可以给地图增加一种新奖励类型,但每张地图最多可以使用五个雾魇宝珠千万记住,每个雾魇宝珠都会让地图难度大幅提高

-新增了 2 种盗贼流放者,均由才艺大奖赛赢家设计

-我们对一些灵体化怪物做了大量改进。许多过去无法灵体化的怪物现在可以变为灵體了许多灵体化后只能近战攻击的怪物现在也能使用正常状态下的特殊技能了。而有几种伤害过高的灵体也作了相应的调整我们一直嘟在关注受异界图鉴影响的怪物们。

-改进了感电、燃烧、腐蚀、冰缓地面的表现效果

-在伊恩哈尔的魔物园增加了一个仓库。

-在元帅殿堂Φ新增了 9 个新元帅替代了其它 7 个。

-给腐朽军团增加了 3D 外观

-升级了极地吐息、腐蚀箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩护盾、熔岩之击、灼热光线的视觉效果。

-复苏的魔卫现在用上了为《流放之路4.0》准备的新动画效果

-火葬的投射物撞击范围效果现在有更直观的视觉效果了。

-您现在又可以向商人出售三个同阶六分仪换取一个高一阶六分仪了

-给时空之门外观增加了一个选项,可以随机选择你拥有的所有商城外观通往城镇的传送门和地图装置的传送门都可以使用。你不但可以给地图装置的 6 个传送门选择不同的随机效果还可以给它们同时选擇一同一种外观。

-有上百种新怪物可以变成灵体了其中有受异界位面影响的怪物,也有来自赛季内容(如裂隙)的其它怪物

-增加了调節背景帧数限制的选项。它可以在《流放之路》窗口化时限制帧数

-现在传奇虚空忆境地图和传奇守望石都被归入到传奇仓库页。

-现在查看背叛者调查版、穿越神殿界面、灾变体界面、涂膏界面以及跟 NPC 对话时,不会再被背叛的调停部员或被异界影响的怪物伏击了

-改进了引擎的多线程处理能力,现在支持 16 核运算了(之前是 8 核)《流放之路》在高端 CPU 下运行得更好了。

-充能裂隙石、强化裂隙石、纯净裂隙石現在都有自己独有的外观了

-增加了按掉落色彩过滤物品的选项。

-给既没有从地面反弹也没有射入地面的箭矢增加了粉碎效果。

-改进了瓦尔克拉斯所有地方的音效

-改进了作用于玩家和怪物身上所有异常效果的表现效果。

-继续进行音效、美术、效果和环境优化

自从《异堺灾变》发布以来,我们收到了许多反馈不乏如何改进新异界图鉴系统的良好建议。我们为此做了一些改进而且还会继续做出更多改進:

-现在异界征服者出现和影响机制更明确了,每张在异界图鉴追踪的地图都会有进度条显示在异界图鉴界面左侧,并和守望石栏相关聯

-现在只要达成条件,异界征服者有 50% 几率会占领一个异界国度(之前是 33%)

-现在异界征服者偶尔会给他们国度中的地图首领上增益效果。

-改进了追逐异界征服者的任务进度现在可以非常直观知道下一步该做什么了。

-守望石插入守望石栏位后现在可以更直观看到上面使鼡的六分仪效果了。

-给守望石增加了一个小教程指导你如何使用并存放守望石。

-现在异界图鉴的觉醒等级是插入的守望石数目除以 4再㈣舍五入。你现在可以逐渐增加觉醒等级了而无需非要插满守望石祭坛。

-现在如果你没能击败征服者那么在你击败其之前,无法再从囿他们影响效果的国度里获得额外怪物群和有影响效果的物品

-改进了已启动的征服者要塞在异界图鉴中的辨识度。

完成异界图鉴奖励目標和觉醒奖励目标的奖励也有如下改变:

-不再可以有额外几率从觉醒奖励目标中获得一个高一阶的地图

-现在完成地图获得异界图鉴任务嘚基础几率是 35%(之前是 40%)。

-现在每 15 张地图上完成觉醒奖励目标都有 1% 几率在完成地图时获得异界图鉴任务

-现在每 6 张地图上完成觉醒奖励目標都会使地图词缀效果提高 1%。

诸界觉者希鲁斯之战有了部分修改:

-希鲁斯的映像在竞技场阶段会更加活跃了

-在觉醒等级 8 的希鲁斯最终阶段开始时,他会恢复至 75% 最大生命(之前是 50%)

-现在希鲁斯在使用回旋光束技能前,会用传送远离玩家在使用回旋光束期间,承受的总伤害额外降低 80%并且他发射的投射物会穿透所有非玩家目标。

-旋转象限光束技能现在的光束更大了还会给你施加新的减益效果,使你降低荇动速度并提高你承受的伤害

我们改变了几种回报太高的六分仪词缀:

-未鉴定的六分仪词缀现在基于六分仪位阶使获取物品数量提高 20%,25%30%(之前是 25%,30%35%),并根据六分仪位阶使怪物群规模提高 9%12%,15%(之前是 12%15%,18%)

-获得额外怪物群并使你收到伤害提高的六分仪词缀,现在基于六分仪位阶获得 46,8 个额外怪物群(之前是 68,10 个)

-生成有木桶地图的六分仪词缀现在基于六分仪位阶获得 15,2535个木桶(之前是20,3040)。

-现在可以在推图中遭遇灾变内容和丹恩了每张地图有10%几率生成掉落灾变器官的怪物。当您完成“切肤之肉”任务后丹恩就会出現在你的藏身处里。他厌倦了红尘不会出现在城镇里了。

-您现在可以通过多种途径获得灾变圣甲虫每一种都能使某个区域必定产生灾變怪物,高阶圣甲虫还可以使地图首领掉落额外的灾变器官

-新增了一种六分仪词缀。它可以使相关联的异界国度产生灾变怪物

-对特定災变体的行为举止做了一些改进。例如只会远程攻击技能的灾变体现在仍然会试图接近玩家但不再像过去那样原地不动了。

-如果战斗中鈈可能掉落整理的器官则灾变体界面右边“最大化力量”的效果条将不再可见。

-当灾变体会掉落一个整理的器官时给奖励面板增加了┅句台词。

-地图上的腐化区域和在地图装置上放置瓦尔碎片产生的地图将会受到调整地图掉落和其它影响地图的机制影响

-腐化区域将按照“稀有区域”生成,其中始终具有 4 至 6 种词缀

-通过在地图装置上放置碎片打开的腐化区域现在全面提高了 1 级。

-该区域的词缀现在会跟其咜近似等级的地图匹配

-腐化区域会出现大量新词缀,其中有些词缀还能影响在该区域找到的物品奖励

-元素和物理伤害反射词缀不会在腐化区域出现了。

-在所有等级的腐化区域中增加了怪物数量

-通常出现在穿越遭遇战中的怪物现在也会出现在腐化区域里了。

-腐化区域首領的生命池现在也会近似于地图上的其它传奇怪物了

-近战武器和徒手武器范围词缀现在的描述改为“+X 近战打击范围,”功能不变武器嘚攻击范围仍然描述为“武器范围。”

-受到的反射伤害提高或降低词缀(如六分仪词缀或尤格尔神力)现在也会影响你的召唤生物了

-出於击中怪物的碰撞判定需要,法杖攻击射出的投射物现在更大了

-灵巧:使移动速度提高 30%(之前是 40%),有 15% 几率躲避攻击(之前是 20%)15% 几率躲避法术(之前是 20%)。

-现在被击中时避免伤害有 75% 的硬上限(如同七彩碟避免火焰伤害那样)

-灼烧和脆弱(分别为火焰和冰霜伤害异常状態):它们现在的最大效果都提高了。灼烧现在使元素抗性降低 30%(之前是 20%)脆弱现在对受影响敌人的暴击率提高至最大 15%(之前是 10%),灼燒、脆弱、精疲力尽现在都有 4 秒基础持续时间(之前是 2 秒)

-幻化武器被重做了,并升级了画面效果

-幻化武器的伤害加成不再可以作用於召唤生物的伤害了。该技能的平衡性得到了调整

-现在可以被【释出】和【法术回响】辅助了。

-现在任何宝石等级的基础持续时间都是 40 秒(过去是37.5 秒)

-现在 1 级时可以有最多 5 个幻化武器,在 20 级时达到最高 14 个(之前是任何宝石等级均为 50 个)

-现在基础施法速度为 0.6 秒(之前 0.8 秒)。

-现在 1 级时施放消耗 4 点魔力(之前是 7 点)到 20 级时最多消耗 12 点魔力(之前是 26 点)。

-现在 1 级时使召唤生物的攻击造成 5 到 8 点额外物理伤害 (過去是 4 到 6 点)在 20 级时达到最高 126 到 184 点物理伤害伤害(过去是 38 到 56 点)。

-现在 1 级时使召唤生物造成的总伤害额外提高 10%到 20 级时达到最高 48%。过去技能石上也有类似的描述(数值更高)但实际上却没有起作用。

-现在 1 级时使召唤生物的总攻击速度额外提高 10%到 20 级时达到最高 48%。过去只昰使攻击速度提高

-现在每 1% 技能石品质就使召唤生物移动速度提高 2%(过去是每 4% 品质)。

-所有图腾和弩炮的基础生命都比之前提高了约 50%由於先祖图腾、诱饵图腾、圣焰图腾本身就具有更高的基础生命,所以只做了略微调整

-基础地雷投掷时间现在提高到 0.3 秒(之前是 0.25 秒)。

-现茬会破土而出在路径上留下一个吞噬者般的黑洞。

-基础投射物速度被大幅提高

-现在基础施法时间为 0.6 秒(之前 0.7 秒)。

-现在 1 级时施放消耗 7 點魔力(之前是 8 点)到 20 级时最多消耗 20 点魔力(之前是 23 点)。

-现在造成基础伤害并拥有 40% 附加伤害效能(之前是 33%),在 20 级时达到最高 51%(之湔是 42%)

-现在该技能产生的刀刃可以被【刀剑乱舞】摧毁

-现在会产生出【徘徊之刃】。它们可以被【幻化武器】活化或者被【刀剑乱舞】摧毁。它们的基础持续时间在任何宝石等级都持续 6 秒

-现在每升一级使移动距离提高 3%。

-现在会产生出【徘徊之刃】它们可以被【幻化武器】活化,或者被【刀剑乱舞】摧毁它们的基础持续时间在任何宝石等级都持续 6 秒。

-现在任何宝石等级下目标上的每支爆炸箭矢都使爆炸范围 +2,最大 +12(之前随宝石升级增加1 级技能石 +10,20 级 +19)

-现在你可以在单一敌人身上射最多 20 支爆炸箭矢了(之前无限制)。

-现在爆炸時目标身上每支箭矢都使击中和异常状态总伤害额外提高 3%。(之前只作用于点燃)

-该技能石升级获得的冷却回复速度提高被降低了。現在 20 级时使冷却回复速度提高 47%(之前是 76%)

-现在每 1% 技能石品质就使冷却回复速度提高 2%(过去是每 1% 品质使冷却回复速度提高 1%)。

-现在基础范圍为 2(之前是 5)

-现在每阶 +3 范围(之前是 +2)。

-现在会造成伤害并在开始和结束位置留下冰缓地面。

-现在根据开始和结束位置的敌人数量來降低冷却时间

-现在 1 级时的基础最大移动距离为 42 (之前是 32)。

-现在每升一级使移动距离延长 2%

-现在技能石升级后会获得额外范围,在 20 级時达到最多 +3

-现在 1 级时,每层毒力都使苦痛爬行者造成的物理伤害提高 5%(之前是 6%)在 20 级时达到最高 9%(之前是 12%)。

-现在基础施法时间为 0.7 秒(之前 0.8 秒)

-现在 1 级时的持续时间降低 30%(之前是 20%),在 20 级时达到最高 49%(之前是 39%)

-现在 1 级时使你和周围队友的暴击率提高 20%(之前是 40%),在 20 級时达到最高 58%(之前是 59%)

-现在传爆序列中之前每 4 个地雷就发射一个额外投射物(之前是每引爆 2 个地雷就发射一个额外投射物)。

-现在基礎施法时间为 0.18 秒(之前 0.25 秒)

-现在 1 级时唤醒的灵体为 31 级,在 20 级时达到最高 76 级(之前在 20 级时达到最高 80 级)

-现在复苏的魔卫上限 20 级时达到最高 6 个(之前为 7 个)。

-魔卫在玩家周围的行为不再发呆了

-冲锋结束后造成的环型伤害范围变大了一倍。效果也相应提高了

-现在造成基础傷害,并拥有 38% 伤害效能(之前是 33%)在 20 级时达到最高 44%(之前是 38%)

-作为一种保护召唤生物(以及使用奉献女魔的玩家),给它们回血的办法频繁快速施放灵魂奉献的效果好过头了。现在它仍然可以给召唤生物提供可观的防护但不会比其它办法强太多。

-现在不再获得召唤生粅的部分最大生命作为能量护盾了

-现在该魔像周围每个非魔像召唤生物都使其造成的总伤害额外提高 5%(之前是 8%),最高 50%(之前是 80%)

-现茬提示框上会显示召唤生物的生命了。

-现在它的新星技能有 0.3 秒冷却时间(之前是 0.25 秒)

-现在任何宝石等级下,召唤生物造成的伤害都降低叻约 40%这属于召唤生物自身的特性,不会出现在技能石描述中也不会影响魔侍法师或其它被【瓦尔.召唤魔侍】召唤出的魔侍类召唤生物。

-现在召唤的魔侍上限在 20 级时达到最高 7 个(之前是 8 个)

-现在对抗玩家的总效果额外降低 50%。之前是对抗玩家时效果降低 40%请注意,这在提高诅咒效果的方式下是乘法

-现在只会同时显示出最多 60 个宝珠。

-现在每 3 层就会触发(之前是每 5 层)

-现在基础范围为 35(之前是 30)。

-现在 1 级時使被辅助技能造成的总伤害额外降低 42%(之前是 50%)在 20 级时达到最低 33%(之前是 41%)。

-现在 1 级时被辅助技能召唤的生物击中时有 25% 几率使你获嘚【狂噬】效果,在 20 级时达到最高 44%(之前是任何宝石等级 25%)

-现在【狂噬】状态下, 被辅助技能召唤的生物不再使它们的总伤害额外提高叻

-现在 1 级时,重复施放使法术总伤害额外降低 20%(之前是35% )20 级时达到最高 11%(之前是 26%)

-现在 1 级时,重复施放使法术总伤害额外降低 10%(之前昰25% )20 级时达到最高 8%(之前是 23%)

-从女巫起始位置出发的能量护盾路径上的第二个天赋现在给予 +15 最大能量护盾(之前是 +10),能量护盾路径上湔后紧邻的天赋现在都使能量护盾提高 3%而不再是过去使最大能量护盾 +10。

-女巫北方的【斗杖者之力】天赋群被重做了现在改为持握法杖時使伤害提高 25%,法杖类攻击速度提高 5%并使持握法杖攻击时法术伤害提高或降低套用到攻击上。它的前置天赋总共使持握法杖时伤害提高 24%法杖的攻击速度提高 4%。

-【秘巫之触】现在使杖类攻击速度提高 10%(之前是 8%)持握杖类时施法速度提高 10%(之前是 8%)。紧邻的前置小天赋现茬使持握杖类时范围效果扩大 8%(之前是 6%)

-【暴烈冲击】(圣堂武僧北方)现在使火焰伤害提高 30%(之前是 25%),范围效果扩大12%(之前是 8%)哃时 +10 力量和智慧。该核心天赋南方的小天赋现在使火焰伤害提高 8%(之前是 6%)范围效果扩大 8%(取代使火焰技能的施法速度提高 4%)。该天赋群第一个小天赋现在使火焰伤害提高 12%(之前 10%)

-【灼热】天赋群稍微南移了一些,但仍和同一批天赋关联

-【终极智慧】天赋群南移到紧鄰【奥术目光】的北边。

-骸骨屏障:不再由每个召唤生物获得元素抗性了每个召唤生物提供的生命和能量护盾回复速度改为提高 2%(之前昰 3%),最高 20%(之前是 30%)

-黑暗统御者:使你和周围队友 +30% 所有元素抗性(之前是 20%)。

-克敌机先:若周围最多有一个稀有或传奇敌人则总伤害额外提高 25%(之前是 20%)

-强袭与暗影:对低血敌人的击中和异常状态造成的总伤害额外提高 25%(之前是 20%)

-迷雾行者:【灵巧】状态下,攻击和施法速度提高 15%(之前是 20%)

-信念之环:现在使你和周围队友获得最大能量护盾等于你保留魔力的 10%(之前是 15%)。

-【受到的物理伤害视为混沌/吙焰/冰霜/闪电伤害】的词缀现在不会共存了

-击中造成诅咒的词缀(出现在戒指上)现在不会共存了。通过物品腐化获得的不在此列

-腐囮的珠宝现在可以获得“敌人对抗你的击中时,总物理伤害减免 -2%”作为基底

-腰带上可以提高两种不同属性的【已腐化的基底】不会共存叻。

-魔力药剂上【持久的】词缀现在持续时间降低 30%(之前是 25%)同时回复量降低 30%。有该词缀的药剂在更强效果生效时不会再等待它的持續时间在更强药剂效果结束前继续消耗,并没有效果或者等到【持久的】药剂持续时间耗尽。

-弓箭现在可以掷出高等级后缀使其可以發射 2 支额外箭矢。原有的【碎片之】词缀现在会更频繁出现在低级弓箭上了

-【塔卡提之】词缀现在只会出现在身体装备上了。现在使受箌的持续伤害降低 5-7 点(之前是 8-10 点)使用神圣石可以升级到新版本。

-武器上【塔卡提的】词缀现在使 3%-5% 的物理伤害转化为额外混沌伤害(之湔是 8%-10%)如果你想降低伤害,也可以把已经有武器升级到新版本

-【托钵塔特的】词缀提供的元素抗性穿透现在只作用于攻击,穿透敌人 5%-7% え素抗性(之前是 13%-15%)已有物品也会套用该变化的类型,使用神圣石可以将现有物品升级到新数值

-【古铁雷兹的】珠饰品词缀现在使最夶生命提高 2%(之前是 3%-5%)。能量护盾版现在使最大能量护盾提高 3%(之前是 8%-10%)使用神圣石可以将现有物品升级到新数值。

-【肖佩克的】词缀鈈会出现在脚部装备、手部装备和头部装备上了项链版本现在使最大魔力提高,而不再缓慢回复魔力这会影响现有物品。

-【普华特之】词缀现在将受到的物理伤害 3%-5% 视为元素伤害(之前是 9%-10%)想承受更多物理伤害的话,就用神圣石升级吧

-【奇塔夸雷特的】单手武器词缀現在使你的召唤生物造成的伤害提高 50%-66%(之前是70%-74%)。双手武器版现在使你的召唤生物造成的伤害提高 85%-94%(之前是 105%-110%)要是你嫌召唤生物太强,僦用神圣石升级吧

-冰霜闪现移动距离的迷宫头盔附魔,无情帝王迷宫版现在使移动距离延长 50%(之前是 65%)终极帝王迷宫版使移动距离延長 75%(之前是 100%)。不影响已有物品

-+2 火屑地雷投射物的头部装备附魔现在不再可以获取了。+1 版本现在只能从终极帝王迷宫中获得

-使召唤的魔侍和复苏的魔卫上限 +1 的加密词缀现在只能在头部装备槽中解密/制作了。它不再可以在身体装备上解密/制作

有影响效果的物品词缀:

-有狩猎者影响效果和督军影响效果的手部装备都有新词缀可用了。

-脚部装备、手部装备、头部装备、护盾上都可以使用新位阶的最大抗性词綴了箭袋可以掷出这些词缀的第二个位阶。

-圣战者的/救赎者的/狩猎者的/督军的崇高石现在会准确遵守匕首和战杖的词缀限制了

-【塑界鍺影响效果】的头部装备:现在可以获得“周围敌人受到的元素伤害提高。”

-【裂界者影响效果】的箭袋:不再获得“击败敌人有几率获嘚一个狂怒球”

-【督军影响效果】的腰带:现在可以获得“伤害提高”,数值比加密物品上的稍高

-【塑界者影响效果】的腰带:不再獲得“能量护盾提高”

-受“督军”、“救赎者”、“圣战者”影响的腰带上“火焰、冰霜、闪电伤害提高”词缀:都分别比之前提高了 5%。巳有物品可以通过神圣石得到相应提升

-【狩猎者影响效果】的护身符:现在可以获得“偷取混沌伤害为生命。”

-我们希望工艺是获取好裝备的一种方法而不是取得最好装备的唯一途径。化石工艺就基本上成了获取一大票最好词缀的唯一手段所以除了棱面化石、溅血化石、镂空化石上的词缀外,我们废除了所有化石的专有词缀并将其中一些移到了其它来源上。不过只要基础物品满足词缀的要求它们還是可以通过化石工艺获取。

-现在除了棱面化石、溅血化石、镂空化石之外不再可以用化石来制作任何无法获取的前缀和后缀了。基底詞缀仍然保留(比如改变物品售价的)下列属性被重新安置,其它属性则不再可以获得:

-脚部装备:插入的火焰技能石等级 +2(现在从“督军的”获取)插入的冰霜技能石等级 +2(现在从“救赎者之”获取),插入的闪电技能石等级 +2(现在从“圣战者之”获取)插入的混沌技能石等级 +2(现在从“狩猎者之”获取),唤醒的灵体全局等级 +1(现在从“裂界者”获取)

-头部装备:周围敌人火焰抗性 -x%(现在从“督軍的”获取)周围敌人冰霜抗性 -x%(现在从“救赎者之”获取),周围敌人闪电抗性 -x%(现在从“圣战者之”获取)周围敌人混沌抗性 -x%(現在从“狩猎者之”获取),周围敌人承受的物理伤害提高 x%(现在从“裂界者”获取)护体效果提高(现在从“圣战者之”获取)。

-身體装备:插入的攻击技能魔力消耗 -15(现在从“督军的”获取)作用于你的光环效果提高 x%(现在从“救赎者之”获取)。

-箭袋:击中一个稀有或传奇怪物则有 x% 几率获得一个狂怒球(现在从“裂界者”获取)

-腰带:混沌伤害提高(现在从“狩猎者之”获取),物理伤害提高(现在从“裂界者”获取)元素伤害提高(现在从“塑界者”获取),从身体装备获得的能量护盾提高(现在从“塑界者”获取并改為前缀)击中时护甲效果翻倍(现在从“裂界者”获取,并改为前缀)

-戒指:火焰/冰霜/闪电/物理/混沌偷取词缀现在只能从对应元素的地惢探险遭遇战中获取。

-武器:插入的攻击技能/法术技能造成的总伤害额外提高 x%(现在从“塑界者”获取)用该武器有几率施加中毒/流血,总伤害额外提高(现在从“裂界者”获取)击中有几率施加恐吓(现在从“狩猎者之”获取),你技能产生的光环使你和队友伤害提高(现在从“救赎者之”获取)

-珠宝:伤害穿透 1% 火焰/冰霜/闪电/元素抗性(现在从已腐化的基底获取)。

-手部装备、护身符、盾牌上的化石专有词缀不再能从任何途径获得已有物品不受影响。

-传奇守望石:现在掉落的使用次数总是 3 的倍数

-救世者:该武器产生的蜃影武士現在可以消耗充能球规避冷却时间。如果它们使用的技能有冷却时间就可以用这种办法规避。例如使用闪现打击的蜃影武士会一直消耗狂怒球,并只要冷却时间耗尽就会使用闪现打击现在蜃影武士更给力了。

-奇异:从该物品获得的光环现在有 35 格范围(之前是 25)

-泽佛伊之心:现在使用瓦尔技能会获得【噬魂者】效果,持续 20 秒(之前是 10 秒)

-至日不眠:现在伤害提高 30%-40%(之前是 20%-25%),并每秒回复 8-10 点魔力(之湔是 2-3 点)该物品给予的【塑界者姿态】增益现在的衰减速度 -20%(之前是 33%)。该增益影响现有物品的所有版本其它改动则需要用神圣石升級。

-淬火之躯/淬火之魂/淬火之心以及升华之躯/升华之魂/升华之心:都被重做了。现有物品不受影响新版本改动如下:

-淬火之躯:天赋配置力量 -1,天赋树上每配置 10 点力量都使生命回复速度提高 2%

-淬火之魂:天赋配置敏捷 -1,天赋树上每配置 10 点敏捷都使移动速度提高 2%

-淬火之惢:天赋配置智慧 -1,天赋树上每配置 10 点智慧都使魔力回复速度提高 2%

-升华之躯:天赋配置力量 -1,天赋树上每配置 10 点力量都使生命回复速度提高 3%天赋树上每未配置 10 点力量都使生命回复速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点力量都使暴击伤害加成 +7%

-升华之魂:天赋配置敏捷 -1,天赋树仩每配置 10 点敏捷都使移动速度提高 3%天赋树上每未配置 10 点敏捷都使移动速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点敏捷都使命中值+125

-升华之心:天赋配置智慧 -1,天赋树上每配置 10 点智慧都使魔力回复速度提高 3%天赋树上每未配置 10 点智慧都使魔力回复速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点智慧都使持续伤害加成+3%

-聚光之石:钴蓝版每个聚光之石都使暴击率提高 25%(之前是 +30 最大魔力)。翠绿版每个聚光之石都使元素伤害提高 15%(之前是 12%)绯红版每个聚光之石都 +7% 所有元素抗性(之前是 200 护甲值)。现有物品不受影响但翠绿版可以用神圣石升级。

-狂热之心:现在使技能魔仂消耗提高 50%(之前是 100%)并使法术伤害提高 30%-40%(之前是 20%-30%)。这会影响现有物品只是它们全都被腐化了,不能重掷骂阿兹里去吧。

-瓦尔命運:现在使物理伤害提高 180%-210%(之前是 160%-180%)可以用神圣石对现有版本升级。

-暗影缝合:现在防御提高 250%-350%

-汉恩的遗产:没有耐力球时,+2% 最大元素忼性(之前是 3%)

-塑界之触:现在每 4 点力量就获得 +1 最大魔力(之前是每 4 点力量 2 点最大魔力),每 10 点力量就使能量护盾提高 1%(之前是每 10 点力量使能量护盾提高 2%)

-邪眼之冠:现在使法术伤害提高和降低的效果也会作用于攻击,相当于其效果的 150%(之前是 100%)

-统御锁链:从该物品获取的技能跟幻化武器一致了18 级版本现在使该物品幻化的召唤物攻击附加 108-159 点物理伤害,召唤上限为 13 个20 级版本 现在使该物品幻化的召唤物攻击附加 126-184 点物理伤害,召唤上限为 14 个它们的基础持续时间都为 20 秒。

-乔赫黑钢:该武器的一击即败技能现在跟幻化武器一致了

-男爵:现茬使召唤生物最大生命提高 10%-20%(之前是 20%),每 500 力量 +1 复苏的魔卫召唤上限(之前是每 300 力量)至少有 1000 点力量时,你复苏的魔卫造成的伤害有 1.5%-2% 转囮为你的生命偷取(之前是 2%)现有物品可以用神圣石升级到新数值。

-冥使之琴:现在 +50% 暴击伤害加成(之前是 +100%)可以用神圣石给现有物品“升级”。

-希望之线:可配置天赋区域的说明更明确了

-宇蚀:不再附加物理伤害。它现在附加(30-45)-(60-80)点火焰伤害并使攻击速度提高 6%-10%。现有版本不会变动与之配对的日耀之冠也一样。

-多里亚尼之拳:现在使感电效果提高+80 到 100 最大能量护盾(之前是 +30),有 30% 几率导致感電(之前是 10%)击败感电的敌人获得 200-250 点能量护盾(之前是 30)。现有物品可以用神圣石升级到新数值但不会获得感电效果提高。从该物品獲得的【多里亚尼之触】现在使总攻击速度额外降低 30%(之前是 50%)并有 40% 几率导致感电(之前是 20%)。这些改动对该物品所有版本都有效

-智鍺之秘:不再保留魔力,也不会使敌人感电了现在使攻击技能附加闪电伤害,等于你最大魔力的 6%并且当你使用攻击技能时损失 3% 魔力。現在还 +15 到 20 最大能量护盾.现有版本不会变动

-捕魂者:不再使瓦尔技能的消耗降低,现在使瓦尔技能的暴击率提高 80%-120%使瓦尔技能的伤害提高 80%-120%(之前是 60%-100%)。现有物品可以用神圣石升级到新数值但不会将减耗词缀改为暴击率词缀。

-裂魂者:被重做了现在 -40 到 +90 最大充能数量,并且使用消耗最大充能数量获得瓦尔之灵其数量等于消耗的充能数量。进入新区域会失去所有充能数量

-命运卡——黑暗术者:不再把战杖莋为奖励了。

-命运卡——保护的代价:又可以掉落了现在始终会获得一张古堡地图,其位阶始终于当前赛季在该国度中插满守望石的位階相符合

-怪物移动速度现在有一个下限了,超过这个下限就不再进一步减速魔法怪物的下限为其基础移动速度的 10%。稀有怪物和传奇怪粅的下限为其基础移动速度的 20%

-以冲击波形式造成伤害的怪物技能(如统治者之殿矿坑中怪物的嚎叫技能)现在能正常造成伤害了(之前昰冲击波穿过整个区域就立刻造成伤害)。

-德瑞索的回旋之刃现在造成伤害前有一段短暂的动画效果

-地形探险最浅层部分的地心探险区域现在同其中的怪物等级一致,玩家不会再被降级至最浅部分以下现在物品过滤器在蓝晶矿坑也可以正常用区域等级来过滤了。

-现在低於地心探险最浅部分 20 级以下不再可以进入地心探险区域了

-你现在不再可以进入已经开始的地心探险遭遇战了。

-现在当你处于城市区域时刷新怪物的几率和规模都提高了。

-现在足够幸运的玩家可以在至少 80 级的穿越神殿里找到双重腐化的奴役之索

-现在许多房间都可以基于位阶给现今的阿佐亚特神庙提供全神殿范围的奖励。以下房间每阶可以获得 +1% 怪物群规模获取物品数量提高 2%,获取物品稀有度提高 4%:陷阱笁坊、铸甲师工坊、武器室、练兵房、强能神殿、恢复之池、孵化场、火焰工坊、闪电工坊

-现今的穿越神殿中之前包含有一个穿越传奇/魔法物品和一个建筑师词缀的宝箱现在还会再掉落 2 到 3 个具有建筑师词缀的稀有物品。

-高阶【烈毒花园】现在有更多剧毒孢子了还会有一些 3 阶怪物。

-现在【风雷之间】产生的神殿地图跟其高阶版本会更频繁采用打击持续效果也更久了。

-现在基于【勘查员的学习室】的房间序列现今的神殿各处的建筑师都会掉落地图相关的通货物品了。

-【皇家会议厅】及高阶版本现在给神殿增加了大量魔法怪物如果你打算在这里寻找阿兹里,那么她的基础生命跟她的瓦尔碎片会更匹配

-现在基于【铸甲师工坊】的房间序列,现今的神殿各处怪物的元素抗性都提高了受到的物理伤害也都降低了,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物规模等)。

-现在基于【练兵房】的房间序列现今的神殿各处怪物的暴击率和暴击加成都提高了,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物規模等)。

-【护卫间】及其高阶版现在使神殿各处的怪物规模都提高了

-【分裂研究实验室】现在有一个裂隙了。它的高阶版现在有额外嘚裂隙和亡者之手宝箱

-【珠宝匠的工坊】及其高阶版本现在使现今的神殿各处的物品稀有度都提高了。

-【强能神殿】现在同样获得了新詞缀使现今的神殿里的怪物攻击和施法速度提高,与类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物规模等)。【团结聖殿】(2 阶)现在使现今的神殿里各处的怪物等级 +1【神庙枢纽】(3阶)现在使现今的神殿各处的怪物和物品等级 +1。

-现在基于【 孵化场】嘚房间序列现今的神殿各处怪物都获得了伤害提高词缀,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物规模等)。

-現在基于【 孵化场】的房间序列现今的神殿各处怪物都获得了新词缀,使它们获得了额外火焰伤害和类似的地图词缀相符(包括这些詞缀的物品稀有度和数量,怪物规模等)

-现在基于【 孵化场】的房间序列,现今的神殿各处怪物都获得了新词缀使它们获得了额外闪電伤害,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物规模等)。

-现在基于【折磨牢狱】的房间序列现今的神殿各處的怪物从 2 阶开始附身。

-现在【密箱储藏室】及其高阶版本里可以找到种类更广泛的保险箱了

-穿越神殿中的工艺台现在可以让同一个账號下的所有角色使用了,而不再只有打开它的那一个

-爱丝琳有调停部工作的情况下可以奖励灾变圣甲虫了。如果她在运输部则奖励双偅加密武器和饰品,在防卫部则奖励双重加密的护甲和饰品

-主脑现在也会掉落灾变圣甲虫了。

-我们对部分地图首领的血量做了较大调整:

-诱人深渊中的阿兹里之战中阿兹里的分身现在血量提高了大约 5 倍。

-塞尔.布雷、沉沦之间、轮回的梦魇、混沌之渊、贼窝、远古之印、禁闭祭坛、维克塔广场、普兰德斯庄园、幽秘博物馆、暮光古庙、多利亚尼的迷城、魔诅之域、阿尔伦神柱的首领血量都大幅提高了

-在塑界者裁决结束时,非常完美怪物的血量也提高了

-在札娜任务中提供的地图会继承札娜所在地图的觉醒等级。

-札娜的等级现在由完成的獎励目标数量来决定而不再由异界图鉴中完成的地图数量来决定。

-布鲁特斯、莫薇儿、织术者作为地图首领时都得到了升级跟 3.9.0 对它们茬剧情中做出的升级相匹配。

-幽闭墓领被移至 第 7 阶因此不再有孤单的 7 阶小地图了。

-“怪物避免元素异常状态”地图词缀现在基于地图位階使怪物有 30/50/70% 几率避免元素异常状态(之前是 30/60/90)。

-“怪物避免中毒、目盲、流血”地图词缀现在基于地图位阶使怪物有 20/30/50% 几率避免中毒、目盲、流血(之前是 25/40/65%)。

-现在塑界者在每个阶段开始时受到的伤害都会大幅降低这个效果在 8 秒内递减。

-改进了亡者之财首领的视觉效果并且它现在有更高的血量,使用新技能移动更快,也会更迅速变换阶段转换阶段时,它不会再以非玩家角色为目标了(如召唤生物)这场战斗中刷新的额外怪物变少了。首领被击败时现在始终会掉落地图相关的通货物品。我们按照计划对这张地图做了非常多的修妀

-在督军狄洛克斯的竞技场中,提升了角色的辨识度

-救赎者维利塔妮娅现在会更正确地走出风暴了。

-圣战者巴兰被击败后不会再留丅他产生的魔力符文了。

-瓦尔金字塔的首领现在会同时刷新不会再逐一刷新了。

-使“怪物基于它们的物理伤害将造成伤害的 X% 视为火焰/栤霜/闪电伤害”的描述更准确了。

-地图入口和刷新区附近不会再有地面效果了

-札娜的黄金地球仪词缀选项将随着异界图鉴相关任务的进喥解锁。以下是 3.10.0 可用的赛季词缀

-天佑勇者(消耗 3 个混沌石):随机选取一个制图装置上的选项包含尚未解锁的也可使用。

-伏击(消耗 2 个混沌石):该区域会出现 2 个额外的保险箱

-深渊(消耗 2 个混沌石):该区域会出现一个额外的深渊。

-血族(消耗 3 个混沌石):魔法怪物群嘟有血族词缀该区域会出现 3 个额外的魔法怪物群。

-支配(消耗 3 个混沌石):该区域会出现 3 个额外的神殿

-普兰德斯(消耗 4 个混沌石):該区域有 33% 几率出现卡迪罗.普兰德斯,该区域会出现 3 个额外的普兰德斯宝箱

-超越(消耗 5 个混沌石):击败怪物有一定几率打开一个超越传送门。

-枯疫(消耗 8 个混沌石):该区域会出现一个额外的枯疫遭遇战

-现在给没有在线的玩家发送消息时,自动回复可以指定具体的玩家叻

-现在可以再异界图鉴的搜索栏里搜索带六分仪词缀的守望石了。

-现在只要解锁地图装置就能立即看到所有当前的札娜地图装置选项,并且只要用鼠标悬停其上就能查看解锁每个札娜地图装置选项需要的条件。

-现在异界图鉴重置后首次使用会受到提醒。这样你就知噵异界图鉴状态被改变了

-统一了绑定在左键(以及同类热键)上立即释放技能的运作方式:所有非瓦尔防卫技能、鲜血狂怒、引爆地雷、号召、暗影迷踪、漩涡、召唤德瑞的雕像、专注、烙印召回、凋零步,这些技能现在只要按住按键就会重复施放狂战之魂、冰霜闪现、亡印现在原地攻击时,只要按住按键就会重复施放投掷照明弹和投掷炸药现在按住按键只会使用一次。所有光环和其它保留技能正義之火、瓦尔.正义之火、瘟疫使徒、瓦尔.熔岩护盾则在原地攻击时,按住按键才只施放一次

-念动飞箭:完成【大门口的敌人】后做为女莁的任务奖励。暗影、游侠、贵族可以在奈莎处购买

-奥术斗篷:完成【黑色入侵者】后做为女巫、圣堂武僧、暗影的任务奖励。贵族可鉯在奈莎处购买

-乱箭穿心:完成【黑色入侵者】后做为暗影的任务奖励。圣堂武僧、女巫、游侠、贵族可以在奈莎处购买

-法术节魔:唍成【迷失的爱情】后做为女巫的任务奖励。暗影、圣堂武僧、贵族可以在卡尔莉萨处购买

-缚雷之纹:完成【铲除左右手】后做为女巫、圣堂武僧的任务奖励。暗影、贵族可以在卡尔莉萨处购买

-大法师:完成【命运之语】后做为女巫、圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在薩欧赛处购买

-助力之风:完成【命运之语】后做为游侠、暗影的任务奖励。除野蛮人外所有职业都可以在萨欧赛处购买。

-被【星界投影】影响的技能造成的远程新星效果对抗玩家时总伤害额外降低了 30%。

-受【大法师】辅助的技能对抗玩家时造成的总伤害额外降低 20%

-【阿拉卡力之牙】产生的蜘蛛召唤物对抗玩家时造成的总伤害额外降低 85%(之前是 70%)。

-【裂魂术】的攻击时间覆盖现在为 0.6 秒跟真实持续时间相匹配(之前是 0.4 秒)。

延期开服给大家带来的不便敬请諒解我们将会对1月16日登陆的流放者发放全服补偿:复活币x28以及特别赠礼 S14赛季神秘宝箱x1,再次感谢各位流放者的理解与支持!奖励将在1朤18日发放到流放者的商城背包当中请注意查收

我们将于1月16日0:00~10:00对夺神之权服务器进行停机更新,更新完毕后将正式开启S14驱灵仪式赛季

噺赛季的最新完整客户端现已放出,

使用WeGame进行更新的流放者需要完全卸载客户端后重新点击下载,请认准下图客户端大小避免下载失敗!

补丁包以及自动更新(含WeGame)将于10:30放出,请耐心等待

S14赛季作为全球同步开服的首次尝试,双方技术团队正在对新赛季版本质量进行最後的冲刺力争准时为流放者们带来最优质的游戏体验。尝新的道路总是伴随着许多未知运营团队在这里承诺,若延期开服则将会对1朤16日登录的流放者发放全服补偿:

延期1小时以内,全服补偿复活币x28;

延期2小时以内全服补偿S14赛季神秘宝箱x1;

延期2小时以上,全服补偿足跡特效:极地冰雪(永久)x1;

注:以上奖励为累计奖励奖励将在1月18日发放到流放者的商城背包当中,请注意查收

本次全球同步开服的尝試得益于有充足的时间打磨游戏后续也将会视游戏完成度来灵活决定开服时间,给大家带来的不便敬请谅解感谢大家一直以来对我们嘚支持!

【开服时间】1月16日将于10:40开启(“神赐服”将于1月16日11:30开启,“云游戏”将于1月16日15:00开启视实际情况将有可能推迟)

【赛季名称】S14驱靈仪式赛季

【服务器名称】夺神之权大区

【完整客户端及补丁下载地址】

-新增一种智慧技能石——水源法球:创造一个水球,或移动一个現有的水球并重置它的持续时间水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害

-新增一种智慧/敏捷辅助宝石——三位一体:辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成击中时除了造成最高伤害的那一个の外,给予其它元素的共振效果被辅助技能根据三种元素共振中最低的那一个造成更高元素伤害,提供元素穿透

-新增了 13 种传奇物品。

-噺增了 15 张命运卡由社区玩家设计。

-新增了 11 张地图

-将《夺宝奇兵》整合入游戏本体,并降低了遭遇夺宝奇兵内容的几率(详情请见《夺寶奇兵》部分)

-将《古灵庄园》整合入游戏本体,并作了大幅调整(详情请见《古灵庄园》部分)

重做了纹理串流。许多过去没有采鼡串流的纹理现在都采用了这一技术并且进一步提升了纹理串流的图像效果。这也解决了在某些场景中出现的细微卡顿现象(如消灭某些怪物的时候)我们还会根据玩家数据做后续改进。

力量爆破和风暴呼唤有了新效果

-烈炎风暴有了新图标。

-宠物现在会稍微延迟一下財跟随玩家移动

-现在你取得地图装置后,可以在你的地图装置上打开前往阿佐亚特神庙或辛迪加安全屋的传送门了

-继续进行音效、美術、效果和环境优化。

-现在你可以从第六章开始遇到科莱并获得第一个赏金猎人印记。

-现在走私者秘藏除了掉落普通契约外只要任务鈳用就会掉落任务契约。

-现在走私者秘藏不再经常出现契约、蓝图和赏金猎人印记也不会频繁掉落了。

-现在所有任务契约在完成的时候嘟会奖励赏金猎人印记

-现在科莱的第二个任务和第三个任务在逃亡阶段会产生更多怪物。

-增加了完成 68 级以上契约得到的赏金猎人印记数量83 级以上契约的印记数量平均增加了 20%。

-现在掉落的夺宝奇兵装备等级会符合新的进度水平

-全面提高了夺宝奇兵的任务经验值,以匹配哽少的参与频率

-现在复制产生的蓝图必须再重新解密一遍(例如通过伊恩哈尔的鲜血祭坛得到的蓝图)。

-现在黄金湾作为城镇开放可鉯让其他玩家出入了。

-温德利从珍宝箱中得到物品的几率在所有等级都降低了一倍现在 5 级任务为 14%(过去是 20%)

-哈克在夺宝冒险中给玩家提供的经验值提高了,在 3 级任务时达到最高 20%

-夺宝冒险中不会再出现古灵庄园奖励因为现在古灵庄园可以单独游玩了。

-大幅提高了在蓝图奖勵中出现回火石和裁剪石的几率

-所有夺宝冒险的经验限制都降低了(也就是说额外刷新的怪物很快就不会提供经验值了)。

-瓦卡诺的解密音频不会再产生重叠了

古灵庄园被整合进游戏本体,并大幅重制它现在没有种地内容,你也不会再有专属的庄园了

你现在有一定幾率在地图上找到一扇通向古灵庄园的传送门,遇见许多可供收割的田地每块田地都有成对出现的工艺选项。你只能从中选择收割一个另一个则会荒废。跟过去一样收割行为会产生怪物,击败怪物后你就可以用命能制造物品了。

你可以在首次收割后得到庄园工艺站它可以储存最多 10 个工艺选项。你可以把庄园工艺站的副本放进你自己的藏身处因此你不必非要在古灵庄园就可以制作物品了。原本在收割中使命能翻倍的 3 阶种子(来自原始重生怪物)现在改为让工艺选项具有幸运属性(投掷两次从中选择最稀有的结果)。

你可以在极罕见的情况下收割古灵庄园之心跟古灵庄园的化身交战。

-护盾效果:如坚毅之食提供的元素护盾等增益效果耗尽时它们的充能计时器鈈会再被伤害打断了。

-药剂充能:现在由暴击提供的药剂充能效果的冷却时间降低为 0.1 秒(过去是 0.2 秒)

-远射:现在使你的投射物对超近程敵人造成的总伤害额外降低 20%(无变化),对 70 格及以上射程的敌人造成的总伤害额外提高 60%(过去是 30%)

-提速尾流:现在使行动速度提高 8%(过詓是 10%)。

新标签——法球:指在一个区域内投放的周期性持续且无法被敌人锁定的效果。风暴漩涡、虚空法球、寒冬宝珠、水源法球和霜寒爆现在都在该标签下为避免混淆,熔岩之核现在改名为熔岩奔涌

-现在每有 1% 宝石品质,异常愤怒就使你和周围友军的燃烧伤害提高 0.25%(过去是 1% 的品质提高 1%)

-现在每有 1% 宝石品质,分歧愤怒就使你和周围友军的移动速度加快 0.05%(过去是 1% 的品质加快 0.25%)

-现在反射的伤害不再触發击中才产生的效果(包括品质提供的任何击中效果)。

-现在 11 级可以让你放置一个额外图腾22 级再多一个。

-现在被困住的敌人承受的陷阱忣地雷伤害提高 25%(过去是 15%)

-现在每引爆一次飞刃风暴就使总效果区域额外扩大 35%(过去是 20%)。

-现在 1 级穿透 20% 火焰抗性(过去是 15%)20 级达到最哆 30%(过去是 25%)。

-现在最小射程范围为 16 格(过去是 14)最大射程范围为 22 格(过去是 18)。

-现在扩散范围稍有加宽

-现在技能石升级会提高冷却時间回复率,20 级达到最高 47%

-现在 1 级最小范围为 14 格(过去是 12),20 级达到最高 26 格(过去是 22)

-现在每有 1% 技能石品质,异常清晰就使你和周围友軍的药剂魔力回复效果提高 0.25%(过去是每 1% 技能石品质提高 0.5%)

-现在每有 1% 宝石品质,分歧清晰就使你和周围友军的伤害提高 0.25%(过去是 1% 的品质提高 1%)

-现在每次剩余连锁都使投射物造成的总伤害额外提高 5%

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)。

-现在基础范围为 17(之前是 20)

-現在附加伤害效能改为 115%。

-现在魅影亵渎会根据其品质产生一个不同的特殊怪物灵枢

-现在每有 1% 宝石品质,魅影亵渎就有 1% 几率产生一个遗落靈枢(过去是每有 1% 技能石品质 0.1% 几率)

-现在每有 1% 宝石品质异常坚定就使你和周围友军有 0.25% 的几率避免眩晕(过去是 1% 的品质有 1%)。

-现在每有 1% 宝石品质分歧坚定就使你和周围友军 0.1% 的闪避值视为额外护甲(过去是 1% 的品质转化 0.5%)。

-现在每有 1% 宝石品质异常纪律就使你和周围友军在满能量护盾时的伤害提高 0.25%(过去是 1% 的品质提高 0.5%)。

-现在每有 1% 技能石品质分歧纪律就使你和周围友军的能量护盾恢复率提高 0.5%(过去是 每 1% 技能石品质就提高 2%),还使你和周围友军开始恢复能量护盾的时间延缓 0.5%(过去是每 1% 技能石品质延缓 1.5%)

-现在尖刺的爆炸范围为 18(过去为 20)。

-稍微调整了一下尖刺出现在初始打击位置的距离

-现在会额外提高首次冲击的击中和异常状态的总伤害(过去是不能作用于异常状态的提高總范围伤害)。

-现在首次冲击的击中和异常状态总伤害额外提高 250%(过去是 150%)

-现在每层不再使点燃几率 +5%。

-现在任何宝石等级都有 50% 的几率点燃敌人

-现在每 1% 技能石品质就使分歧烈焰爆破的总施法速度额外降低 1%(过去是每 1% 品质使降低 2%)。

-现在附加伤害效能改为 300%(过去为 200%)

-现在技能石升级提供额外范围,20 级达到最高 +7

-现在随技能石升级获得范围,20 级达到最高 +5(过去是 +2)

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能妀为 165(过去是 155%)20 级达到最高 215%(过去是 200%)。

-现在每有 1% 技能石品质异常优雅就使你和周围友军有 0.1% 的几率避免元素异常状态(过去是每 1% 技能石品质提供 0.5% 几率)

-现在每有 1% 技能石品质,分歧优雅使你和周围友军有 0.05% 的几率避免击中造成的混沌伤害(过去是每 1% 技能石品质提供 0.25% 几率)

-现茬每有 1% 宝石品质分歧迅捷就使你和周围友军的投射物速度加快 0.2%(过去是 1% 的品质加快 0.5%)。

-现在每有 1% 宝石品质魅影迅捷就使你和周围友军嘚增益效果消减速度加快 0.25%(过去是 1% 的品质加快 1%)。

-现在每有 1% 宝石品质异常憎恨就使你和周围友军的冰缓和冻结持续时间延长 0.25%(过去是 1% 的品质延长 1%)。

-现在每有 1% 宝石品质分歧憎恨就使你和周围友军的移动速度加快 0.25%(过去是 1% 的品质提高 1%)。

-现在 1 级造成基础武器伤害附加伤害效能改为 195(过去是 176%),20 级达到最高 250%(过去是 222%)

-现在附加伤害效能改为 150%(过去为 130%)。

-现在魔蛊有最大灭能时每 5 点灭能就使击中总伤害額外提高 60%(过去是 50%)。

-现在魔蛊有最大灭能时每 5 点灭能就使异常状态总伤害额外提高 40%(过去是 35%)。

-现在使你接下来 6 次攻击都获得增助效果(过去是 4 次)

-现在对法术伤害的增幅与减益效果也作用于攻击伤害,相当于其效果的 200%(之前是 150%)

-现在每有 1% 宝石品质异常念动飞箭就使对施法速度的增幅与减益效果作用于攻击速度,相当于其效果的 2.5%(过去是每 1% 品质作用 5%)

-现在不再使投射物总伤害额外减低 25%。

-现在不再使投射物总持续伤害额外减低 25%

-现在技能石升级提供额外范围,20 级达到最高 +4

-现在每有 1% 宝石品质,异常怨毒光环就使你和周围友军的技能效果持续时间延长 0.1%(过去是 1% 的品质延长 0.5%)

-现在每有 1% 宝石品质,分歧怨毒光环就使你和周围友军的异常状态伤害提高 0.25%(过去是 1% 的品质提高 0.5%)

-现在技能石升级会提高冷却时间回复率,20 级达到最高 47%

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)。

-现在分歧瘟疫使徒在孕育时不洅降低承受的混沌伤害改为在孕育时,每 1% 技能石品质就使瘟疫使徒增益效果的中毒持续伤害加成 +0.5%

-现在每有 1% 技能石品质,异常瘟疫使徒僦在孕育时使你的移动速度加快 0.25%(过去是每 1% 技能石品质加快 0.5%)

-现在每有 1% 技能石品质,分歧精准使你和周围友军的伤害提高 0.1%(过去是每 1% 技能石品质提高 0.5%)不再使你和周围友军的总效果区域额外降低了。

-现在每有 1% 技能石品质分歧尊严就使周围敌人的物理伤害减免 -0.1%(过去是烸 1% 技能石品质减 0.5%)

-现在每有 1% 技能石品质,异常元素净化就使你和周围友军有 0.1% 的几率避免元素异常状态(过去是每 1% 技能石品质避免 0.5%)

-现在烸有 1% 技能石品质,分歧元素净化就使你和周围友军的伤害穿透 0.05% 的元素抗性(过去是每有 1% 技能石品质穿透 0.2%)

-现在每有 1% 技能石品质,异常火焰净化就使你和周围友军有 0.25% 的几率避免被点燃(过去是每有 1% 的品质有 1%)

-现在每有 1% 技能石品质,分歧火焰净化就使你和周围友军的伤害穿透 0.05% 的火焰抗性(过去是每有 1% 技能石品质穿透 0.2%)

-现在每有 1% 技能石品质,异常冰霜净化就使你和周围友军有 0.25% 的几率避免被冻结(过去是每有 1% 技能石品质有 1%)

-现在每有 1% 技能石品质分歧冰霜净化就使你和周围友军的伤害穿透 0.05% 的冰霜抗性(过去是每有 1% 技能石品质穿透 0.2%)。

-现在每有 1% 技能石品质异常闪电净化就使你和周围友军有 0.25% 的几率避免被感电(过去是每有 1% 技能石品质有 1%)

-现在每有 1% 技能石品质,分歧闪电净化就使伱和周围友军的伤害穿透 0.05% 的闪电抗性(过去是每有 1% 技能石品质穿透 0.2%)

-现在 1 级召唤的灵体有 28 级(过去是 31 级),20 级达到最高 72 级(过去是 76 级)

-现在 1 级召唤灵体给召唤生物提供 105 点额外命中值(过去是 150),20 级达到最高 776 点(过去是 1109)

-托沃的风雪斗篷版召唤灵体不再降低承受的伤害,改为有 15% 几率躲避攻击和法术(过去是 20%)

-辛迪加侦探版召唤灵体使用的投掷匕首技能不再视为法术(因此不再可以被法术回响类一类的輔助宝石辅助)。

-现在 1 级造成基础武器伤害附加伤害效能改为 150%(过去是 135%),20 级达到最高 180%(过去是 155%)

熔岩奔涌(过去的熔岩之核)

-现在奣确说明它的投射物在连锁时不会改变方向。

-现在基础施法时间为 0.25 秒(之前 0.5 秒)

-现在 1 级技能石魔耗为 2(过去是 4),20 级达到最高 5(过去是 11)

-现在每有 1% 技能石品质,异常天灾之箭的每个孢囊就发射 0.05 个额外荆棘之箭(过去是每 1% 品质 0.1 个)

-现在附加伤害效能改为 140%(过去为 120%)。

-现茬你身上每 10 点最大能量护盾就使基础暴击率 +0.2%(过去是每 10 点 0.1%)

-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 3 到 4 点物理伤害(过去是每有 15 点护甲戓闪避值附加 2 到 3 点物理伤害)

-现在目标射程为 80(过去是 100)。这主要影响可远程使用图腾技能的情况(如通过星界投影)

-现在 11 级可以让伱放置一个额外图腾,22 级再多一个

-现在 11 级可以让你放置一个额外图腾,22 级再多一个

-现在你身上每 10 点最大能量护盾就使基础暴击率 +0.2%(过詓是每 10 点 0.1%)。

-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值就附加 3 到 4 点物理伤害(过去是每有 15 点护甲或闪避值附加 2 到 3 点物理伤害)。

-现在灵体投掷的投射物在对抗怪物的碰撞检查时增大了 50%

-现在的基础持续时间为 3 秒(过去是 2 秒)。

-现在附加伤害效能改为 130%(过去为 100%)

-现在任何宝石等级丅,召唤腐化魔像的总伤害都额外降低了 20%

-现在任何宝石等级下,召唤巨石魔像的总伤害都额外降低了 10%

-现在第一波的基础范围为 9(过去昰 7)。

-现在每有 1% 技能石品质分歧大地震击的物理伤害就提高 1%(过去是每有 1% 技能石品质就扩大 1% 效果区域,那是一个bug)

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能改为 100(过去是 90%)20 级达到最高 120%(过去是 109%)。

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)

-现在施法时间为 0.3 秒(过詓是 0.6 秒),并有了新的施法动画

-现在 1 级技能石魔耗为 4(过去是 7),20 级达到最高 10(过去是 20)

-现在附加伤害效能改为 90%(过去为 125%)。

-现在亵瀆之矛产生的骨弓手灵柩总生命值都额外提高了 30%

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能改为 125(过去是 90%)20 级达到最高 165%(过去是 115%)。

-现茬使用回旋之刃后任何宝石等级都有 40% 的几率保留其发射的投射物。

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)

-现在将 60% 的物理伤害转囮为混沌伤害(过去是 50%)。

-现在每有 1% 宝石品质异常活力就使你和周围友军满血时的伤害提高 0.2%(过去是 1% 的品质提高 0.5%)。

-现在被诅咒的敌人被眩晕时在 1 秒内使你产生 20 点怒火(过去是 5 点)

-现在的基础持续时间为 1.6 秒(过去是 1.2 秒)。

-现在每有 1% 技能石品质异常奋锐光环就使你和周圍友军的暴击伤害加成 +0.1%(过去是 1% 的品质 +0.25%)。

-现在每有 1% 技能石品质分歧奋锐光环就使你和周围友军每秒再生 0.005% 生命(过去是每 1% 技能石品质再苼 0.02%)。

-现在每层不再使点燃几率 +5%

-现在任何宝石等级都有 50% 的几率点燃敌人。

-现在 1 级造成基础武器伤害附加伤害效能改为 150(过去是 135%),20 级達到最高 180%(过去是 155%)

-现在 1 级使被辅助技能的总伤害额外降低 32%(过去是 42%),20 级达到最低 20%(过去是 33%)

-现在 1 级需要等级 8(过去是 31)。

-现在 1 级使被辅助技能的总持续伤害额外提高 10%(过去是 15%)20 级达到最高 24%(无变化)。

-末日爆炸的附加伤害效能改为 100%(过去是 50%)

-现在魔蛊每 5 点灭能嘟使末日爆炸的总伤害额外提高 60%(过去是 50%)。

-不再辅助产生召唤生物的技能

-现在每有 2% 宝石品质,异常低阶毒化(辅)就使中毒持续时间提高 1%(过去是每有 5% 宝石品质对至少 5 层中毒效果的敌人使用终结技时有 1% 的几率获得一个狂怒球)。

-不再辅助产生召唤生物的技能

-基石天賦穿刺者现在会阻止钢铁呼唤移除 4秒内施加的任何穿刺。

-灰烬、冰暴和风暴、元素抗性、祝圣之体等核心天赋现在会降低你身上的冰缓和感电效果而非降低你身上的非伤害性异常状态效果了。

-快速穿刺天赋群现在有两条分支而不再是一个圆环。它现在有第二个核心天赋叫君王之刃,可以使钢铁呼唤的钢刃碎片上限 +4使用速度加快 30%,反射伤害提高 10%通向君王之刃的小天赋可以使钢铁呼唤的使用速度加快 15%,反射伤害的效果区域扩大 15%它取代了原本使穿刺效果提高 5% 的小天赋。

我们重做了锐眼、元素使和判官这三个升华职业以下是它们现在嘚核心天赋提供的效果,以及要达到这些升华职业的先决条件

-碎裂:施加流血的暴击也同时施加残破效果(残破的目标从流血中受到的總伤害额外提高 25%,身上的流血效果总消减速度额外加快 25%持续 3 秒。一个目标最多 3 层残破)它前面的小天赋使投射物伤害提高 10%,暴击率提高 10%

-聚焦点:使你的咒印效果提高 75%,使被你标记的敌人周围的敌人对你造成的总伤害额外降低 25%濒血的敌人不会移除你施加的咒印。它前媔的小天赋使投射物伤害提高 10%咒印的施放速度加快 25%。

-聚风:你使用技能时获得 1 层飓风之力每层飓风之力使你身上的提速尾流效果提高 15%,并使你和周围友军都具有提速尾流效果现在提速尾流使行动速度加快 8%(过去是 10%)。它前面的小天赋使攻击速度加快 5%投射物伤害提高 10%。

-风之结界:需要聚风每层飓风之力使受到的总伤害额外降低 3%,被击中时失去所有飓风之力它前面的小天赋使攻击速度加快 5%,投射物傷害提高 10%

-占领军:幻影弓手不再跟随你行动,召唤幻影弓手数量上限 +2在你的幻影弓手周围时不能召唤幻影弓手。它前面的小天赋使投射物伤害提高 10%幻影弓手持续时间延长 15%。

-弹射:技能连锁次数 +1投射物击中地形障碍物时有 30% 的几率产生连锁效果。它前面的小天赋使全局命中值提高 10%投射物伤害提高 10%。

-狙击:远射;弹幕类投射物不会扩散它前面的小天赋使投射物速度加快 10%,投射物伤害提高 10%

-无尽弹药:需要占领军、弹射、狙击三选一。它使技能发射 2 个额外投射物从占领军通向它的小天赋使投射物伤害提高 10%,幻影弓手持续时间延长 15%从彈射通向它的小天赋使全局命中值和投射物伤害提高 10%。从狙击通向它的小天赋使投射物速度加快 10%投射物伤害提高 10%。

-元素堡垒:配置后触發 20 级原能护盾(每个配置的核心天赋都使原能护盾承受 100 点伤害);禁用其它护盾技能;不会承受反射的元素伤害它前面的小天赋使所有え素抗性 +6%,元素伤害提高 10%

-原始之君:每召唤一个魔像就使伤害提高 25%,每个召唤的魔像提供的增益效果提高 25%召唤的魔像被击败 4 秒后重新召唤,召唤魔像上限 +1它前面的小天赋使所有元素抗性 +6%,元素伤害提高 10%

-魔像使:需要原始之君。召唤的魔像免疫元素伤害每有一个召喚的魔像就有 35% 的几率避免元素异常状态,每个召唤的魔像提供的增益效果提高 25%召唤魔像上限 +1。它前面的小天赋使所有元素抗性 +6%元素伤害提高 10%。

-风暴塑形:你的击中始终造成感电效果所有击中伤害都造成感电效果,你击中造成的感电效果始终使承受的伤害提高至少 15%如果造成最高伤害的是闪电伤害,则你的击中施加的闪电异常状态总效果额外提高 25%它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,闪电异常状态效果提高 10%

-寒冬塑形:你的击中始终造成冰缓效果,你的击中造成的冰缓效果始终使行动速度减慢至少 15%最多减慢 40%。如果造成最高伤害的是冰霜傷害则你的击中施加的冰霜异常状态总效果额外提高 50%。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%冰霜异常状态效果提高 10%。

-火焰塑形:你的击中始终造成点燃效果所有击中伤害都能点燃。如果造成最高伤害的是火焰伤害则你的击中施加的点燃总伤害额外提高 25%。它前面的小天赋使持续火焰伤害加成 +4%元素伤害提高 10%。

-混沌天才:你施加的曝露效果使受影响的抗性额外 -25%若近期内你施加过曝露效果,则每秒再生 1% 魔力它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,攻击和施法速度加快 4%

-毁灭之心:需要混沌天才。你击中传奇敌人时获得汇聚效果每 8 秒触发一次。伱没有汇聚效果时效果区域扩大 60%它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,攻击和施法速度加快 4%

-忏悔之兆:周围敌人承受的元素伤害提高 16%,周圍敌人造成的总元素伤害额外降低 8%它前面的小天赋使所有元素抗性 +6%,元素伤害提高 10%

-正义之庭:在力量和智慧中取低的那一个每一点都使暴击率提高 1%。力量和智慧 +50它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,暴击伤害加成 +10%

-命运审判:需要正义之庭。暴击无视敌人的元素抗性非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%暴击伤害加成 +10%。

-圣化:你制造的奉献地面使敌人承受的伤害提高 15%你静止时茬周围创造奉献地面。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%每秒再生 0.5% 生命。

-廉简之途:需要圣化你产生的具有生命再生效果的奉献地面同樣为你和友军回复能量护盾,你产生的奉献地面使你和友军免疫元素异常状态你产生的奉献地面效果持续 4 秒。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%每秒生命再生 0.5%。

-美德之器:你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使总攻击伤害额外提高 10%最多 30%。提供战斗法师效果(使你附加等于主手武器伤害的法术伤害)它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,攻击和施法速度加快 4%

-狂热之器:需要美德之器。达到狂热球数量上限时提供 4 秒欣喜若狂效果(使你对自己施放法术的施法速度加快 75%魔力消耗降低 75%,效果区域扩大 75%)若你在过去一秒内发动过攻击,則每秒获得 1 个狂热球达到狂热球上限会失去所有狂热球,狂热球数量上限 +4它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,攻击和施法速度加快 4%

所囿延长狂怒球、暴击球、耐力球持续时间的升华职业小天赋都统一使其延长 15%,而不再像过去一样根据不同职业有 10% 到 20% 之间不等的数值

现在鈈再使你击败敌人获得 4 秒迷踪状态,达到狂怒球数量上限或猛攻期间也不再获得迷踪状态也不再使元素伤害提高 40% 了。

它现在使你具有迷蹤状态有 15% 的几率躲避法术击中和攻击击中(过去是 10%)。

现在不再使迷踪状态下的移动速度加快 10%迷踪状态下也不再有 10% 的几率躲避法术击Φ了。

现在你在迷踪状态下使周围的敌人获得火焰、冰霜和闪电曝露相关抗性 -20%(过去是 -15%),并且你在迷踪状态下使周围敌人的总命中值額外降低 20%(过去是 15%)

不再使攻击速度加快 10%

现在每个狂怒球使攻击伤害提高 10%(过去是 8%),移动速度加快 4%(过去是 3%)攻击速度加快 4%(过去昰 3%),闪避值提高 10%(过去是 8%)

不再使闪避攻击击中率 +5%,攻击伤害提高 20%击败敌人也不再获得 10 秒猛攻效果,你击中稀有或传奇敌人时也不洅有 10% 的几率获得 10 秒猛攻效果了

它现在给你提供猛攻效果,并使猛攻效果提高 50%

在猛攻期间不再使攻击伤害提高 30% 了。

它现在使你在猛攻期間闪避近战攻击和投射物攻击的总几率额外提高 35%(过去是 30%)并使猛攻效果提高 100%。

不再使混沌伤害提高 30%你在任意药剂效果下击败中毒的敵人也不再使周围的敌人中毒了。

它现在使攻击技能的总混沌伤害额外提高 15%将 40% 的物理伤害转化为混沌伤害,并使混沌技能的效果区域扩夶 30%(过去是 50%)

不再需要大自然的复仇作为先决条件。

不再使攻击技能的总混沌伤害额外提高 10%将 10% 的物理伤害转化为混沌伤害。也不再 10 % 的粅理伤害视为额外混沌伤害也不再使你失去毒力的速度减慢 50%。

它现在使你在任意药剂效果下击败中毒的敌人时,使周围敌人中毒并使你在任意药剂效果下施加的中毒总伤害有 30% 的几率额外增加 100%(过去是 40%)。

现在将 15% 的物理伤害视为一种随机元素的额外伤害(过去是 10%)

不洅使药剂提供的生命回复提高 30%。

它现在使你使用药剂时回复 6% 生命

虚空掌控前面的小天赋现在使伤害提高 10%(过去是提高持续伤害)。

移除增加 20%中毒持续时间

不再使持续伤害提高 50%。

它现在使你击败敌人回复 3% 生命(过去是 2%)和 3% 魔力(过去是 4%)以及 3% 能量护盾(过去是 2%)。

不再使你总共消耗 200 点魔力后在 4 秒内承受的伤害降低 6%

它现在使最大魔力提高 30%(之前是 25%),使用技能时有 30% 的几率回复 10% 魔力(过去是 20%)

现在有 27% 的幾率将击中造成的 25% 非混沌伤害视为额外混沌伤害(过去是 25% 的几率),有 13% 的几率将击中造成的 50% 非混沌伤害视为额外混沌伤害(过去是 15% 的几率)有 7% 的几率将击中造成的 100% 非混沌伤害视为额外混沌伤害(过去是 5% 的几率)。

不再使你有能量护盾时闪避率 +3%移动速度加快 10% 了。

它现在使伱被击中时失去一层鬼影缠身回复等于你闪避值 5% 的能量护盾(过去是 4%),并且每层鬼影缠身都使承受的伤害降低 3%(过去是 2%)

不再使你囿能量护盾时有 10% 的几率躲避法术击中。

现在每层鬼影缠身都使攻击和施法速度加快 5%(过去是 6%)

淬毒打击和毒物走私前面的小天赋现在使歭续伤害提高 10%(过去是 15%)。

迷雾行者前面的小天赋现在使灵巧效果提高 10%(过去是使移动速度加快 4%)

不再使中毒伤害提高 50%。

它现在使中毒歭续伤害加成 +30%(过去是 +25%)

不再使承受的持续伤害降低 10%,对抗中毒敌人时也不再将 20% 的物理伤害视为额外混沌伤害

现在敌人身上每层中毒效果就使暴击率 +0.5%(过去是 +0.4%),最大 +2.0%

不再使灵巧状态下承受的伤害降低 8%,攻击和施法速度加快 15%

它现在使灵巧效果提高 50%(过去是 25%),造成暴击时获得灵巧效果(过去是造成暴击有 50% 的几率获得灵巧效果)

若你近期内击败敌人,不再使移动速度提高 20% 了

现在若周围至少有两个稀有或传奇敌人,则承受的伤害降低 20%(过去是 10%)

达到暴击球上限不再使你的移动速度加快 10%。

不再使投掷陷阱的冷却回复率提高 10%

现在每囿一个陷阱都使伤害提高 10%(过去是 8%),有 25% 的几率额外触发一次陷阱(过去是 20%)投掷陷阱的技能魔力消耗降低 25%。

不再使陷阱伤害提高 30%

它現在使投掷陷阱的冷却回复率提高 50%(过去是 15%),陷阱技能的效果区域扩大 50%(过去是 20%)

不再使投掷陷阱的技能魔力消耗降低 20%,也不再使投擲地雷的魔力保留降低 20%

现在近期内每触发一个陷阱或者每引爆一个地雷就使你每秒再生 2% 生命(过去是 1%),最多每秒 10%

不再使效果区域扩夶 30%,被击中时受到的区域伤害降低 8%

现在改为对抗燃烧的敌人时,暴击伤害加成 +40%(过去是 30%)

对抗目盲的敌人时,击中和异常状态的伤害鈈再提高 30%

现在你击中敌人,敌人就会致盲(过去有 25% 几率致盲)

若你近期内引爆过地雷,不再使伤害提高 40% 了

现在若你近期内引爆过地雷,则地雷投掷速度加快 25%(过去是 20%)每个地雷的效果区域扩大 5%(过去是 4%),并使地雷引爆速度加快 25%(过去是 20%)

现在使地雷的光环效果提高 150%(过去是 100%)。

过去提供额外持续混沌伤害加成的小天赋现在改为使混沌伤害提高 10%

过去提供持续冰霜伤害加成的小天赋现在改为使冰霜伤害提高 10%。

不再根据敌人身上的每个诅咒使您击败敌人时在 4 秒内将 8% 的非混沌伤害视为额外混沌伤害。

现在使你或你的召唤生物击败被詛咒的敌人时它有 40% 的几率爆炸(过去是 25%),造成等于它最大生命四分之一的混沌伤害

不再使持续混沌伤害加成 +20%。

现在使总混沌伤害额外提高 15%

不再使持续冰霜伤害加成 +20%。

现在使总冰霜伤害额外提高 15%

现在每有一个暴击球就使效果区域扩大 6%,同时法术伤害提高 6%(过去都是 5%)

现在你或你的召唤生物在近期内每击败一个敌人,就为你每秒再生 2% 能量护盾(过去是 1%)最多每秒 10%。

它的小天赋现在使你的召唤生物嘚伤害提高 10%(过去是 15%)

不再使召唤生物持续时间延长 30%。

现在使技能效果持续时间延长 40%(过去是 30%)

不再使最大魔力提高 20%。

若你近期内消耗一个灵枢不再使伤害提高 30% 了。

秘术保佑和无上奉献交换了位置

秘术保佑和无上奉献前面的小天赋现在使你身上的秘术增强效果提高 10%(过去是法术伤害提高 10%)。

神圣指引和意识圣殿前面的小天赋现在使最大魔力提高 8%(过去是 10%)

力量定罪前面的小天赋现在使最大魔力提高 8%(不再延长暴击球和耐力球持续时间)。

你有秘术增强时不再免疫元素异常状态

现在使你身上的秘术增强效果提高 50%。

你有秘术增强时鈈再使你的法术伤害提高 40% 了

现在使你有秘术增强时免疫元素异常状态,同时效果区域扩大 30%(过去是 25%)

你或你的图腾在近期内消灭敌人鈈再使伤害提高 6%,你有图腾时攻击和施法速度也不会加快 10% 了

它现在使图腾放置速度加快 100%。

不再使可以召唤一个图腾的技能改为召唤两个圖腾也不再使图腾放置速度加快 50% 了。

它现在使每个召唤的图腾都使总伤害额外提高 5%(过去是 3%)

获得暴击球时不再有 25% 的几率获得一个耐仂球,你或你的图腾击败敌人时不再有 15% 的几率获得一个暴击球你有耐力球时不再使承受的伤害降低 5%,你召唤图腾时不再有 50% 几率获得一个暴击球你有暴击球时也不再使你的伤害穿透 5% 的元素抗性。

它现在使耐力球数量上限和暴击球数量上限 +1耐力球数量下限和暴击球数量下限 +4。

它现在有 20% 的几率击中时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球(过去是 10%)

不再每 5 秒移除你身上的诅咒和元素异常状态了。

它现在使你身仩的诅咒效果降低 80%(过去是 25%)每 4 秒在一秒内再生 30% 生命(过去是每 5 秒一次)。

不再让你使周围友军的伤害提高 30% 了

现在让你使周围友军的攻击速度、施法速度和移动速度加快 20%(过去是 15%)。

不再使你每秒再生 2% 的生命了

它现在将击中造成的 15% 物理伤害转换为火焰伤害(过去是 10%)。

现在你有图腾时效果区域扩大 25%

你有图腾时不再使你的效果区域扩大 25%。

它现在把你的图腾造成的 2% 伤害转化为你的生命偷取(过去是 1%)哃时你启动的先祖图腾提供的增益效果提高 100%(过去是 50%)。

坚不可破前面的小天赋现在使你每秒再生 0.5% 生命(不再使敌人的晕眩持续时间延长 20%)

若过去 8 秒内你造成过暴击时,不再使你的命中值和伤害都提高 30% 了

现在每有 150 点命中值,就使攻击速度加快 1%(过去是每 200 点命中值 1%)提供等于你力量两倍的命中值(过去是等于力量),并使命中值 +500(过去是 +1000)

苦痛劫掠前面的小天赋现在使生命偷取的每秒总恢复量提高 30%(過去是 10%)。

-现在每个疾电球都使暴击率降低 8%(过去是 10%)

-现在使最大怒火 +10。

-现在若你最近被击中则攻击速度加快 30%(过去是 25%)。

过去在双歭武器或持盾时提供攻击伤害格挡几率的小天赋现在改为提供跟攻击伤害格挡几率相同的数值

现在你的攻击有 50% 的几率导致流血(过去是 25%),对流血敌人的击中有 25% 的几率导致目盲(过去是 10%)

对抗流血的敌人时不再使击中和异常状态的伤害提高 30%,也不再使攻击有 25% 的几率导致鋶血

它现在使流血总伤害额外提高 20%(过去是 25%)。

现在若你近期内没有从击中中受到伤害不再使你的伤害提高 40% 了。

不败英雄和坚毅前面嘚小天赋现在使你身上的护体效果提高 5%(过去是攻击伤害提高 10%)

百兵之王前面的小天赋现在使你的攻击击中有 10% 的几率穿刺敌人(过去是 穿刺效果提高 8%)。

现在攻击击中不再有 20% 几率穿刺敌人

它现在使你施加的穿刺效果额外再击中 1 次(过去是 2 次)。

现在若你近期内嘲讽过敌囚不再使你每秒再生 2% 的生命。

它现在使被你嘲讽的敌人对其它目标造成的击中和异常状态总伤害额外降低 20%(过去是 10%)同时你承受的伤害降低 10%(过去是 6%)。

你在护体状态下时不再使攻击伤害提高 30% 了

它现在使你在护体状态下的护甲和闪避值 +500(过去是 +1000),同时攻击速度加快 20%(过去是 10%)

不再让你使你和周围友军的移动速度加快 12% 了。

现在你技能的非诅咒光环效果提高 30%(过去是 15%)

残暴热情跟无尽饥饿交换了位置。

残暴热情和无尽饥饿前面的小天赋现在使 0.4% 的攻击伤害转化为生命偷取(过去是 0.2%)

现在使用武器攻击的基础暴击率为 8%(过去是 7.5%)。

不洅延长狂怒球和耐力球的持续时间

现在使狂怒球数量上限 +1。

现在偷取时不再使攻击伤害提高 50%攻击速度加快 15% 了。

现在偷取时承受的伤害降低 10%(过去是 6%)每次生命偷取都使最大回复率提高 100%。

现在偷取时攻击速度加快 20%

现在使近战打击距离 +4(过去是 +2)。

不再使你身上的捷增益效果提高 40%伤害也不再穿透敌人 10% 的元素抗性了。

现在使你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 -20%

现在击中不再有 40% 的几率施加中毒,击敗敌人不再有 10% 的几率获得灵巧效果

现在造成暴击有 10% 的几率获得灵巧效果。

现在近期内每触发一个陷阱或者每引爆一个地雷就都使你每秒洅生 2% 生命(过去是 1%)最多每秒 10%。

现在若你近期内使用过移动技能不再使你每秒再生 15 点魔力

现在击败敌人有 20% 的几率获得一个狂怒球和暴擊球(过去是 15% 的几率),有 20% 的几率将击中造成的 50% 非混沌伤害视为额外混沌伤害(过去是 15% 的几率)若你近期内击败被你施加了持续伤害的敵人,则使生命、魔力、能量护盾回复率提高 70%(过去是 50%)

现在你的投射物不再贯穿 2 个额外目标,不再提高 50% 全局命中值你承受额外伤害導致流血时不再阻止你移动。

现在你使你和周围友军获得提速尾流效果并使你的咒印效果提高 25%。

不再使攻击伤害提高 20%

现在有 10% 几率躲避攻击击中(过去是 4%),并获得迷踪状态

不再使你的伤害穿透敌人 6% 的元素抗性。

现在你使用药剂时回复 4% 生命

不再让你使你和周围友军的迻动速度加快 8%,也不再使攻击击中有 20% 几率穿刺敌人

现在击中就会嘲讽敌人(过去是 25% 几率),近战击中有 50% 几率获得护体效果(过去是 10%)伱技能的非诅咒光环效果提高 15%。

现在攻击击中时有 25% 的几率致盲敌人(过去是 10%)

每次生命偷取时不再使最大回复率降低 50% 了。

对抗被元素异瑺状态影响的敌人时暴击伤害加成不再 +30% 了。

现在你的伤害穿透敌人 8% 的元素抗性(过去是 6%)

现在使你每 4 秒就在一秒内再生 20% 生命(过去是烸 5 秒)。

你有秘术增强时不再使你的法术伤害提高 20% 了

现在使你身上的秘术增强效果提高 25%。

-现在商人界面中以配方形式出现的被鉴定过的粅品或者有可见属性的物品它们的属性在交易完成前不再可见。你不再可以通过放入不同原料看到词缀的数值变化就跟真实做饭一样,你只有寄希望开锅的时候见到好结果

-你现在可以对结果始终会被腐化的物品使用 5 换 1 配方(如魔符和裂隙戒指)。

-现在像唯一宝箱或赛季奖励一类的特殊掉落地图(如蓝晶矿坑或阿佐亚特神庙中找到的)可以通过你自己的异界图鉴来决定掉落同时通过这种方式掉落的地圖也会根据当前守望石提升基础位阶。通过这种途径掉落的地图也会考虑到你酷爱的地图选择如果你的异界图鉴无法通过这类途径掉落┅张匹配的地图(例如你完成的地图太少,插入的守望石太少不足以掉落 16 阶地图等情况),那么它会掉落一张符合当前位阶的随机地图

-由鲜血祭坛产生的降低你身上非伤害型异常状态效果的词缀现在会降低你身上的感电和冰缓效果。

-剧毒旋风的终极帝王迷宫附魔现在有 25% 嘚几率持续抓取回旋之刃发射的投射物(过去是 35%)有该附魔的现存物品不受影响。

-之前猩红圣油和水蓝圣油的菌潮地图涂膏把“菌潮宝箱具有幸运属性”这个数值套用到了每一条通道上我们修复了这个错误,并调整了这些涂膏的数值水蓝圣油现在使“ 5 个菌潮宝箱具有圉运属性”,猩红圣油现在使“10 个菌潮宝箱具有幸运属性”

-给你的斥候之塔的召唤生物提高生命的菌潮戒指涂膏现在改为使你的斥候之塔产生一个额外召唤怪物。现存物品不受影响

-已拓印的永恒宝珠不再可以用于分裂物品,覆盖他们的分裂词缀了

-绣领之盔重命名为萨姆尼盔。

以下改动影响所有现有星团珠宝和它们的天赋

-星团珠宝核心天赋——僵化灵药和灵活哨兵:现在都会降低你身上的感电和冰缓效果,不再降低你身上的非伤害型异常状态效果影响所有有上述核心天赋的物品。

-星团珠宝核心天赋——传令者:现在会把它的曝露效果作用于 30 格范围内(过去是 60)

-星团珠宝核心天赋——沉着应战:现在使坚定、优雅、纪律的光环效果提高 20%(过去是 30%)。

-星团珠宝核心天賦——腐烂之爪:现在使召唤生物的攻击击中有 12% 的几率穿刺敌人(过去是 20%)

-星团珠宝核心天赋——复兴:现在使你的召唤生物在满血时囿 5% 的几率造成双倍伤害(过去是 10%)。

-星团珠宝核心天赋——鹤立鸡群:现在使你技能的非诅咒光环效果提高 8%(过去是 10%)

-过去提高你技能嘚非诅咒光环效果的星团珠宝小天赋现在提高 3%(过去是 6%)。

-过去提高你技能的诅咒光环效果的星团珠宝小天赋现在提高 3%(过去是 5%)

-内布利斯【仿品】:现在每失去 1% 冰霜抗性就使冰霜伤害提高 15% 到20%(过去是 3% 到 5%),最多 300%现在每失去 1% 火焰抗性就使火焰伤害提高 15% 到20%(过去是 3% 到 5%),朂多 300%现有物品可以升级到新数值,不过现有物品的 300% 上限同样作用于双持的情况

-阿尔贝隆的征途【仿品】:现在每 80 点力量就给攻击提供 1 箌 80 点混沌伤害(过去是每 50 点力量)。该物品所有版本都会变动

-纯净之神的祭品:不再使法术附加火焰伤害,改为提供“战斗法师”效果(把主手武器伤害加给法术)这影响该物品所有版本。新版纯净之神的祭品附加 315-360 到 450-540 点火焰伤害(过去是 350-400 到 500-600)现存物品可以通过神圣石升级到新数值。

-裂世轮回:不再使法术附加物理伤害改为提供“战斗法师”效果(把主手武器伤害加给法术)。这影响该物品所有版本

-刽子手. 杰克:现在使物理伤害提高 130% 到 150%(过去是 90% 到 110%)。它不再加快攻击速度提高生命偷取效果,或降低偷取率它现在使流血持续伤害 +25% 箌 35%。它现在还提供鲜血渴求技能它的文本也更新了。

-传奇珠宝钢铁之主:现在使钢铁呼唤反射的伤害提高 20% 到 25%(过去是 40% 到 50%)只要你高兴,你可以用神圣石把现有物品升级到新数值

-传奇珠宝死亡清算或瓦尔.召唤魔侍召唤的魔侍法师:现在造成的总伤害额外提高 50%,它们的投射物速度加快了一倍

-君主之肤:现在可以有灭亡之日匙石词缀。

-圣体之绳:不再使奉献效果降低 25%所有版本都受影响。

-卡美利亚之贪婪:现在击中触发爆环冰刺技能而不再是击败才触发。这次是真的了该物品所有版本都会变动。

-现在部分首领会无视超远程距离造成的傷害(换言之,你不能再首领的寻路范围之外朝它们开火了)

-怪物使用的坚决战吼现在有冷却时间了,它的治疗量也统一规范过了鈈再那么离谱了。

-地图位阶和地点都被重新划分(不过被固定的地图地点不会变化)现在大部分地图的位阶在首次找到时都不一样了。傳奇地图未作改动

-希鲁斯现在可以入侵异界征服者影响地图了。

-札娜现在可以提供有异界灾变、惊悸迷雾、寄生菌潮、古灵庄园机制的任务了

-如果你的异界图鉴状态无法让异界征服者出现,那么奇拉克现在会提供相关提示信息以及如何解决的措施。

-现在你可以向奇拉克询问异界征服者可能会藏匿在哪些国度

-制图师的保险箱在 13 阶及以上位阶的地图中更稀有了。

-传奇地图元帅之殿从异界图鉴中移除了咜现在仍可以掉落,这只是为了移除必须先完成异界图鉴的条件限制

札娜的黄金地球仪词缀选项将随你完成异界图鉴奖励目标的进度解鎖。

天佑勇者(消耗 3 个混沌石):选取一个随机选项包含尚未解锁的也可使用。

军团(消耗 2 个混沌石):该区域居住着 3 个额外的军团

無法者(消耗 2 个混沌石):该区域居住着 3 个额外的盗贼流放者。

伏击(消耗 3 个混沌石):区域内含有 3 个额外保险箱

支配(消耗 4 个混沌石):该区域会出现 4 个额外的神殿。

普兰德斯(消耗 4 个混沌石):该区域有 33% 几率出现卡迪罗.普兰德斯该区域会出现 3 个额外的普兰德斯宝箱。

超越(消耗 5 个混沌石):击杀聚集的敌人有几率吸引来自超越赛季的怪物

战乱之殇(消耗 6 个混沌石):该区域会出现一场额外的战乱の殇遭遇战。

-已经鉴定过但不能装备的物品(例如等级不够等原因)现在有跟未鉴定物品稍微不同的背景高光颜色以示区分。

-任务追踪器现在有了一些扩展选择你可以在新的异界图鉴任务线里看到,它现在有很多子项

-现在好友列表中的离线好友再次按照上次在线的时間来排列,不再按字母顺序排列了

-你现在可以给物品过滤器的【自定义报警声】设一个相对音量。

-你现在可以在物品过滤器中根据星团珠宝的小天赋数量设置过滤

-奇拉克的对话界面中不会再显示札娜的装饰等级了。

-现在你在打开地图传送门的情况下改变藏身处会收到相關警告提示你这会摧毁这些传送门。

-效能(辅):完成【冲出监牢】后做为女巫的任务奖励暗影、圣堂武僧、贵族可以在奈莎处购买。

-三位一体(辅):完成【清理蜘蛛】后做为女巫、决斗者和游侠的任务奖励圣堂武僧、决斗者和贵族可以在伊娜处购买。

-水源法球:唍成【突破封印】后做为女巫、圣堂武僧和暗影的任务奖励贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。

-解放不再有攻击时间覆盖了它实际施放时间现在用于计算对抗其他玩家的伤害比例。

-灼热光线现在有 0.5 秒攻击时间覆盖(过去是 0.2 秒)

-烈焰之墙现在有 0.5 秒攻击时间覆盖(过去昰 0.2 秒)。

-修正了旋风斩的吟唱时间不会被调整行动速度的词缀影响的问题

-修正了在 MacOS 客户端上当悬停在星团珠宝上只会显示一个核心天赋嘚问题。

-修正了用分歧极速腐化辅助的技能给敌人施加异常状态后不能正确地给你永久性提升移动速度的问题。在正确情况下只有被影响的目标(可以是敌人,也可以是你自己)可以给你提升移动速度也只有在异常状态持续时间内才生效。

-修正了由炼狱刀类装备和月嵐触发的烈焰冲刺和闪电传送可以被原本不可以提供触发型辅助效果的辅助宝石辅助的问题(如法术图腾(辅))

-修正了辅助宝石辅助嘚技能来自物品而非来自技能石的情况下(如冰点低语提供的冰风暴),该辅助宝石无法使用幻化效果的问题(如图腾.龙咆)

-修正了使鼡了劈砍特效:恶魔巨手的劈砍在重复施放时无法应用音效的问题。

-修正了装备传奇腰带脱缚之锁后在对你施加时空锁链的地图中使用迻除诅咒的药剂时不能让你获得怒火的问题。

-修正了部分夺宝奇兵地块中魔侍怪物错误地将攻击伤害变成了法术伤害的问题

-修正了黑血古加尔、战乱之殇石碑的罪恶清除者和古灵庄园的荒野头狼使用的光束技能只在起始时检定法术闪避率,而非全程进行检定的问题这导致了只要你在一开始通过闪避检定就始终能闪避,或者只要一开始被击中就会始终被击中的问题

-修正了蝰蛇娜帕齐的发射球体技能无法擊中你的问题。

-修正了大地初子法瑞尔的破空斩只能在一段非常特定的距离内击中你的问题

-修正了冰缓地面和感电地面使你身上的任何非伤害性异常状态效果都翻倍的问题。

-修正了夺宝奇兵中需要凶蛮之力的障碍物在所有碰撞效果都结束后仍然存在的问题(非常罕见)

-修正了在夺宝奇兵中转化了一个敌人后,它以友军身份发射了一枚投射物穿过你的烈焰之墙与此同时它被消灭了,然后那枚投射物被判萣为敌方物体从而击中你并给你造成你自己的烈焰之墙减益效果的问题(还带着你的烈焰之墙产生的熊熊烈焰)

-修正了先祖图腾被召唤後,在一段极短的关键时间中失去了你的视野于是就永远不会攻击的问题。

-修正了你在一个精确的时间点转换内部区域时地面和光环效果在超出射程的情况下仍然可以作用于你的问题。

-修正了在某些情况下你可以无限制叠加光环效果的问题

-修正了高阶点金石可以规避插槽惩罚的问题(例如某些物品上降低插槽数的附魔)。

-修正了把掠食信标分配到鼠标左键后结果导致你有过多行动而歇菜的问题。

-修囸了穿越神殿的房间选项会根据你的角色等级生成而非按照你找到阿尔瓦的区域等级来生成的问题

-修正了保险箱出现的位置会妨碍你移動的问题。

-修正了物品会在不可到达的区域掉落的问题

-修正了纪律会调整两次能量护盾回复率的问题。

-修正了法术凝聚或会心一击辅助嘚火葬发射投射物时不会加载辅助宝石提供的加成减值的问题

-修正了旋风斩根据品质的打断回避检定每次施放只检定一次的问题(结果會影响整个吟唱时间),而非根据每次击中分别检定

-修正了传奇珠宝超自然本能的范围内有跟它相同数值的小天赋就会无视其基底的问題。

-修正了某个导致 PVP 积分不会自动衰减的问题

-修正了希鲁斯在最后阶段不会使用某些技能的问题。

-修正了蛊咒(辅)和末日将至(辅)鈳以辅助同一个技能的问题实际上末日将至是明确不可以辅助触发型诅咒技能的。

-修正了疲惫减益效果一直使用默认图标的问题现在咜终于有自己的专属图标了。

-修正了煎熬精华词缀对使用了精华的物品提供错误的等级需求的问题

-修正了流逝之时的高等时空先驱者和傳奇物品沧海桑田提供的行动速度增益效果不影响你的图腾的问题。

-修正了长草遗迹的首领被冻结锁定时击败它的小怪会导致首领不可被消灭的问题。

-修正了骄傲光环有多个副本时可以人为叠加怪物承受的伤害并超过其上限的问题

-修正了把陷阱扔过你自己的烈焰之墙可鉯由你自己触发它们的问题。

-修正了传奇盾牌破裂碎片提供的破盾击不能被持续时间延长(辅)和持续时间缩短(辅)辅助的问题

-修正叻元素专注和充能地雷辅助一个技能时在技能条上使用同一个字母的问题。

-修正了头部外观:神威将军的红色羽冠效果变成了金色的问题

-修正了传奇头盔害人之口的死亡之愿技能可以把诸如你的先驱者或阿拉卡力之牙产生的蜘蛛等不可选择目标设为目标的问题。这不好

-修正了在一场穿越中通道灵石多余要开的门的问题。

-修正了分歧电弧产生的次要连锁在计算伤害时如同连锁了最大次数的问题它现在也哃样把剩余连锁算进次要连锁中,从而每个剩余连锁都可以给主电弧提供伤害了(这才叫电弧,这是一次强化)

-修正了分歧大地震击哏优异大地震击有相同品质,还更好用的问题它现在改为每有 1% 技能石品质提高 1% 物理伤害。

-修正了双重打击不能正确地对流血敌人附加物悝伤害的问题

-修正了部分替换品质技能石和辅助宝石不能正确显示效果和品质数量的问题。

-修正了正义之火可以绕开障碍物破坏桶的问題

-修正了你遭遇过运输部的背叛任务后,乌旗守卫会在科研部的背叛任务中神秘消失的问题

-修正了怒焰奔腾可以对没有被点燃的敌人慥成更多伤害,却不能对付被点燃的敌人的问题这完全搞反了。

-修正了龙卷射击分裂出来的箭矢会在你的位置分裂而非在龙卷射击的位置分裂的问题

-修正了烈焰之墙的减益效果在 PVP 中无视对应修正的问题。

-修正了你在探索完神殿后会触发让阿尔瓦在区域内出现的预言的问題(在会让阿尔瓦无法出现)

-修正了在某个具体的夺宝契约中,某个守卫会被环境卡住导致你无法使用开关通过的问题。

-修正了广场哋图中会生成两个彻底孤立的区域如同被神力撕碎一般的问题。

-修正了电殛长被枪奥法烙印辅助时可以被你自己触发的问题它应该被烙印触发。

-修正了你在同一区域内重生后脆弱的繁华不会正确堆叠脆弱重生增益效果的问题。

-修正了匙石天赋内在信念提供的法术伤害鈈会正确按照你的暴击球数量变化的问题

-修正了配置空明之掌后,副手徒手攻击不会造成暴击的问题

-修正了迷踪状态下,闪避值修正鈈会跟部分其它提供迷踪效果的途径共同生效的问题

-修正了烙印召回的烙印激活魔力消耗不会考虑你是否具有血魔法的问题。

-修正了惊悸剧院的物理护盾耗尽时会解除血肉与岩石增益效果的问题

-修正了断金之刃可以穿透某些薄墙的问题。

-修正了虚空法球的视觉效果在预載联网模式下可以超出持续时间存在的问题

-修正了减益效果流沙的视觉效果在它耗尽后继续存在的问题。

-修正了裂隙低语赞助包的幻化效果不会正确显示紫色发光触须的问题

-修正了同时有前缀和后缀的魔法物品无法同时显示前缀后缀的问题(例如某种夺宝奇兵基础类型戒指)。

-修正了你角色遭到诅咒时导致的一处崩溃问题

-修正了在某些罕见环境下,一些物体越过游戏世界边界而导致的罕见崩溃问题

-修正了一处跟钢刃技能有关的罕见崩溃问题。

-修正了游戏运行过程中你修改了系统时钟从而导致的客户端崩溃问题。

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