王者荣耀创造人是谁多少利益

新手科普:
进阶攻略:
每周限免英雄(4月16日-4月22日)
版本热门英雄
新英雄介绍
王者荣耀KPL季后赛采访 梦泪说季后赛还要偷家
王者荣耀新闻导语
他有国服第一露娜之称,但却用韩信创造了历史。他就是用韩信单挑水晶,只身一人偷家成功的梦泪,一个低调做人、高调做事的明星玩家!
他是让《王者荣耀》连夜增强水晶血量的第一人,他有国服第一露娜之称,但却用韩信创造了历史。他就是用韩信单挑水晶,只身一人偷家成功的梦泪,一个低调做人、高调做事的明星玩家,也是AG超玩会不可或缺的节奏引领者!以下是梦泪的季后赛备赛采访全文:
记者:对于&国服第一露娜&这个称号,你是否有自己的理解?在常规赛中,几乎没有人给你用露娜,唯一放出来的一局被各种针对,并没有获胜。
梦泪:这个称号并没有什么特别的理解,只是大家觉得我玩的好的一个赞赏而已,这个伴随我几个赛季的英雄我当然不会放弃,之所以不拿出来是为了团队。
记者:在KPL常规赛中,你最多使用的英雄是韩信。而使用韩信,你的参团率并不高。你所擅长的韩信打法是单线牵制吗?
梦泪:韩信这英雄玩法有两种参团和牵制,还是那句话按你自己的理解那种方式可以让整个团队利益最大化。
记者:在游戏方紧急调整水晶血量之后,你觉得偷家是否还有可行性?
梦泪:韩信偷家还是可行的,这绝招有可能我会在决赛中用到。
记者:在常规赛中,你最多使用的是韩信、李白和橘右京,这三个英雄之中,你最满意的是哪个英雄的发挥?
梦泪:其实都不满意,打完一场场比赛,回想起来都有好多失误,好多地方能打的更好。
记者:作为明星选手,在比赛中常常被针对,你认为在被针对的时候应当保持怎样的应战姿态?
梦泪:被针对是不能避免的,这时候就看你自己的英雄池了,平时的积累。
记者:新版本中,打野英雄方面有哪些变化。之后会选择全新面貌的宫本武藏出场吗?
梦泪:宫本的打法还未开发出来,但我觉得可以上场的,但是他不适合我的位置。
记者:季后赛首轮将迎战DL,他们的打野江晓熊也是非常给力的选手。之前有交锋过吗,如何看待他在常规赛中的表现?
梦泪:我们有分析过DL,对方打野赵云确实强虽然没交过手,但如今现在的我们跟原来不是一个档次了,这是一场有意思的比赛。
记者:最后问一个玩家们都很关注的问题,梦泪是否会在季后赛祭出露娜?现版本的露娜有哪些小技巧可以分享吗?
梦泪:这段时间的训练我们团队变化很多,露娜当然是对于我们团队不可缺少的,至于小技巧太多余多了,到时候拿出来大家就知道了。
【关于KPL《王者荣耀》职业联赛】
《王者荣耀》职业联赛(KPL)是官方最高规格专业竞技赛事,由荣耀手机冠名赞助。分为入围赛、常规赛、季后赛及总决赛四部分。第一届共有12支顶尖专业战队入驻,参与争夺赛事总冠军荣誉以及高额奖金。2016年KPL季后赛已经开启,常规赛中成绩排名前8的胜者战队正在季后赛中捉对厮杀,直到决出总决赛的4个名额。最终,在12月17日-18日举办的KPL王者荣耀职业联赛&总决赛暨年终盛典上,将诞生赛事历史上的首个全国总冠军。第一战,王者出征!让我们一起为冠军喝彩,为王者加冕。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区,以&用心创造快乐&的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供&值得信赖的&、&快乐的&和&专业的&互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!
关于《王者荣耀》
《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,拥有超过2亿注册用户,每天有4000万玩家在王者峡谷中开团战斗!多样玩法一键体验,热血竞技尽享快感!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
赶快加入《王者荣耀》,随时开启你的激情团战&&http://pvp.qq.com
打开游鲤,玩最鲜的游戏
扫码下载17173游鲤app
关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您
二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀这款全球最火游戏成都造,制作团队七成员工是四川人
来源:成都商报
  王者荣耀是一群青年人创造的奇迹。作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用“游戏”的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。
  今年6月21日晚,男乒名将张继科和队友们一起,出席在成都举行的中乒赛球迷见面会。一个小球迷问张继科:“我怎么才能放松呢,请问有什么好的方法吗?”“打打王者荣耀吧!”张继科回答,然后自己也笑了起来:“我现在是‘青铜’段位。”
  来到成都的张继科也许不知道,这款让他放松的手机游戏,其制作团队“天美L1工作室”就在成都,坐落于距离见面会会场不到8公里的天府三街上。目前,《王者荣耀》的注册用户已超过2亿,堪称全球最火游戏。近日,成都商报客户端记者来到天美L1工作室,分管《王者荣耀》技术、运营、策划的三位总监,首次面对媒体,接受专访。
  工作内容并非“玩游戏” 办公桌旁放行军床
  置身于成都天府三街的腾讯大楼,这两年渐渐成为中国游戏产业的一座新地标。腾讯旗下天美L1工作室就在这里,2015年一款《王者荣耀》让这个深居西南的工作室持续走红,拜访者络绎不绝。
  采访当日中午,在腾讯大楼楼下,记者来到腾讯专营的咖啡厅买咖啡,几个年轻人正在咖啡厅里围坐着“开黑”(组队玩游戏),走进一看,屏幕上正是《王者荣耀》。“对,我们是腾讯员工。”其中一个年轻人告诉记者,在中午休息时间,自己常常和同事们一起玩:“因为很方便啊,有手机有网就可以整一盘。”他还告诉记者,偶尔腾讯员工也会玩一玩其他公司出的游戏。
  工作之余,腾讯员工的休闲福利不少:室内有健身房、羽毛球馆;每层楼均有小水吧,供应咖啡、果汁或汽水;楼顶有户外足球场,以及若干休息区;其食堂和许多商场内的美食广场规格相仿。而除了食堂,以上项目均免费向所有员工供应。
  与大多数互联网企业相同,天美L1工作室也采用了大办公室集体办公的方式。因为扁平化的管理,总监、主管们就像普通员工一样,坐在大办公室内,看不出任何特别之处。
  在许多员工的办公桌旁边,都摆有一张折叠床,几名员工正躺在床上午休。在大办公室的玻璃窗户旁边,数十张折叠床摆了整整一排。“这是腾讯的企业文化,我们叫它‘行军床’。”天美L1工作室工作人员告诉记者。
  在许多人的眼里,《王者荣耀》的员工可能就是天天玩游戏,事实上,他们的工作可不止这些。“事实上,这是大众对我们的误解,游戏的研发涉及了策划、美工、程序实现、运营等多方面的工作,为了给玩家带来高品质的游戏体验,研发人员平时工作都是非常紧张的,上班时间是完全没有时间玩游戏的。”虽然《王者荣耀》已经度过了艰苦创业的时期,但因为庞大的用户数量基数,员工们依然很忙。“外界传的是996,即每天工作9小时,一周工作6天。其实游戏研发的工作时间确实比较长,但是相对是比较灵活的,比如说晚上加班到一两点,第二天早上就可以晚点来。” 工作人员说。
  最开始叫《英雄战迹》 刚推出时并不受欢迎
  下午两点多,记者在天美L1工作室一间会议室里见到了三位总监:王者荣耀主策划苏毅、王者荣耀技术总监孙勋和天美L1工作室综合运营总监王怡文。相比于其他两位,迟来几分钟的苏毅脸上依旧带着半夜从深圳归来留下的倦容,他刚刚在行军床上补了午觉。《王者荣耀》大火之后,三位总监开始频繁往返于成都和深圳之间。
  苏毅说,从14年底开始策划做一个MOBA(战术竞技游戏)手游,到16年底注册用户突破2亿,《王者荣耀》的成功完全在他们的意料之外。“当时并没有这么高的预期,想着就是先把游戏做出来。”他说。
  天美L1工作室的前身叫做“卧龙工作室”,成立于2008年,在《王者荣耀》这款现象级的游戏问世之前,并不为外界所知。直到2014年年底,他们做的一款名为《霸三国》的MOBA端游被暂停。“天美的老板们觉得手游是一个机会,而L1工作室有MOBA开发的经验”,因此,15年过完春节,在霸三国的研发团队的基础上组成了一支近百人的研发团队,全力做一款MOBA手游。
  2015年6月,仅仅在开发了4、5个月后,《英雄战迹》(王者荣耀原名)开始内测,并在2个月后对外进行限号不删档的测试。“那时市场上还没一个移动端的即时对抗MOBA的产品,所以我们希望尽快上线去面对那片蓝海市场。”孙勋说。
  然而测试的结果并不理想。“考虑到玩家玩手游的碎片化时间特征,我们推出的是有天赋系统的3V3模式,希望玩家对局时间更短。”王怡文说,但玩家们并不喜欢。通过对于测试数据以及用户反馈的分析,王者荣耀团队决定把天赋系统改成装备系统,同时推出了5V5模式。
  2015年那个炎热的夏季,孙勋等研发人员在工作室附近的宾馆,一住就是一个多月。虽然回家开车只要20多分钟,但他们很少回去。“那个时候经常搞到早上6、7点钟,然后去宾馆睡一会儿,12点多再回来。”孙勋回忆。
  从酱油工作室到最火游戏 三位总监都是王者段位
  终于,日,游戏改名《王者荣耀》,正式开始不限号不删档。在面世当天,《王者荣耀》就登上了苹果应用市场免费榜第一名,此后注册用户稳定而迅速地增长,并在一年多的时间后达到2亿。日,腾讯发布一季度财报,宣布智能手机游戏实现129亿的收入,同比增长57%,并认为“此乃受现有及新的游戏(如《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动”。
  对于外界盛传的《王者荣耀》从去年年底开始爆发,三位总监均予以否认,他们说《王者荣耀》没有爆发期,而是一步一个脚印,艰难走到了现在。2013年10月并入天美之前,卧龙工作室被戏称为“酱油工作室”,“立项三年,内测三年,修修改改又三年”是他们做游戏过程的真实写照。一直到2014年1月,已经研发了近两年的《霸三国》仍在做革新内测。
  现在,他们的标签从“酱油工作室”变成了“最火游戏”,但是各种各样的调整从2015年2月启动时就没有停止:从PVE(玩家VS环境)到PVP(玩家VS玩家),从局内天赋系统再到装备系统,对战时间从10分钟到18分钟到20分钟再到15分钟。
  虽然已经甩开了“酱油工作室”的标签,但“修修改改”的作风依然存在于天美L1工作室中:一块白板上画着一个大大的表格,里面罗列了十多项英雄技能、形象等多方面的调整计划。“对目前《王者荣耀》来说,我们更多还是把精力放在如何把现有的版本打磨得更好,做出更好的表现。”孙勋说。
  “我们都是王者段位。”工作之余,三位总监喜欢在闲暇之时玩几把自己开发的《王者荣耀》,其中苏毅喜欢玩一些冷门英雄,孙勋偏爱法师、射手和刺客,王怡文则热衷于长得好看的法师或射手。当他们走出办公室,看到人们手机屏幕上显示着《王者荣耀》,也会由衷的高兴:“我们的动力和压力都更大了。”
  “它已经成为一种社交方式”
  这款游戏也成为腾讯目前最为重要的收入来源之一。据《南方周末》报道,《王者荣耀》已成为“全球最赚钱游戏”:“全球苹果用户IOS手游收入榜第一位、日活跃用户5000万、一季度每月流水30亿、卖(游戏)皮肤一天赚1.5亿”,并称其为“全球最赚钱游戏”。
  对此,天美L1工作室官方的数据显示,注册用户确实超过2亿。谈到《王者荣耀》的巨大影响力,天美工作室群总裁姚晓光认为,这是一群青年人创造的奇迹。作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用“游戏”的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。
  本地化
  七成员工是四川人 目前还在招人
  “当初的卧龙工作室,就是由四川人建立起来的。”孙勋和苏毅告诉记者,之所以选择在成都研发,是因为成都有IT研发的历史和氛围,拥有的研发企业和北、上、广、深基本上并列,且高校多也容易招到人,所以当时腾讯高层决定,在成都建立游戏研发团队。
  王怡文告诉记者,天美L1工作室的员工大量毕业于四川大学、成都电子科技大学、西南财经大学和西南交通大学,也从外地的重庆邮电大学、西安交通大学、武汉大学等高校吸纳了不少毕业生,“我们对这个片区的人才吸引还是非常明显的”。
  “四川人、或者家属是四川人的员工,应该占整个工作室的七成左右。”王怡文说,她和孙勋、苏毅都是四川人。而团队里的外地人,也普遍喜欢四川、喜欢成都:因为好吃的东西多,房价相比北上广深更为理性,未来也有很好的发展潜力。
  “我们的团队非常喜欢成都,天美L1工作室是腾讯的重要布局,未来当然不会离开成都。”王怡文说,工作室在成都有着长远的计划。
  最重要的是,王怡文透露,目前还需要一些能够帮助《王者荣耀》打造IP的文学、美术、视频等创意类人才,也需要能够帮助团队做活动、做赛事的运营类人才。
  对于网友关心的团队工作人员是否是“单身狗”的问题,天美L1工作室方面表示:“团队男女比例为8:2,平均年龄不到30岁,至于婚否情况嘛,基本可以理解为,和成都这个状态的30岁以下的情况相当。”
  ◎回应焦点
  关于小学生玩游戏 推出“成长守护平台”
  成都商报客户端:最近有很多舆论,说《王者荣耀》祸害了小学生,这个观点和10余年前说网络游戏是鸦片类似,你们怎么看?
  天美L1工作室:《王者荣耀》的用户群体,主要是大学生及青年上班族。
  一直以来,腾讯高度重视未成年健康上网问题,作为全国人大代表的腾讯CEO马化腾,在2017年两会上提出了首个针对未成年人健康上网的建议案。今年2月,腾讯推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行监督——一旦未成年人登录王者荣耀,家长将收到实时提醒,也可随时对未成年人的游戏行为做出查询、限制和设置等。同时,《王者荣耀》在游戏里也率行业之先退出了防沉迷强制下线功能,玩家玩游戏超过一定市场,系统会要求玩家强制下线休息。
  这是全行业首个面向未成年人的健康上网的解决方案,在此前并未其他国内厂商推出类似的全面设置功能。哪怕放眼政策层面,主管部门在移动游戏领域仅对实名注册进行了要求,在手游上的防沉迷系统未作强制要求。这套守护平台目前是国内顶尖。
  关于历史 聘请马东来上历史课
  成都商报客户端:此前,外界指出《王者荣耀》不尊重历史,“开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏”,对此团队如何回应,采取了那些举措?
  天美L1工作室:其实《王者荣耀》是创造了王者大陆这个虚构的世界,依据中国传统文化背景对英雄进行塑造和演绎。游戏开机画面就会提示玩家这是一个虚构的世界。
  但游戏推出后,我们发现玩家因为玩游戏对传统文化人物发生了兴趣。比如推出“东皇太一”之前,很多玩家不知道东皇太一是谁,但看到这个英雄以后,饶有兴趣地去了解东皇太一的历史,了解屈原的楚辞。
  因此,我们希望《王者荣耀》成为“文化的索引器”,能让更多中国的年轻一代知道中国更多的历史人物。首先,我们在游戏内每一个英雄的背景故事里,会加一个“历史上的TA”,展示真实的历史;其次,我们也会去做很多普及历史文化常识的音频视频节目,比如《荣耀诗会》会请游戏里的角色配音来读李白、屈原的诗词;比如《王者历史课》,请来马东等嘉宾来为大家讲述真实历史中的人物故事。(成都商报客户端记者王拓 实习生 董晋升 )
& & & & & &
王者荣耀这款全球最火游戏成都造,制作团队七成员工是四川人
王者荣耀是一群青年人创造的奇迹。天美L1工作室的前身叫做“卧龙工作室”,成立于2008年,在《王者荣耀》这款现象级的游戏问世之前,并不为外界所知。天美L1工作室:其实《王者荣耀》是创造了王者大陆这个虚构的世界,依据中国传统文化背景对英雄进行塑造和演绎。
  王者荣耀是一群青年人创造的奇迹。作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用“游戏”的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。
  今年6月21日晚,男乒名将张继科和队友们一起,出席在成都举行的中乒赛球迷见面会。一个小球迷问张继科:“我怎么才能放松呢,请问有什么好的方法吗?”“打打王者荣耀吧!”张继科回答,然后自己也笑了起来:“我现在是‘青铜’段位。”
  来到成都的张继科也许不知道,这款让他放松的手机游戏,其制作团队“天美L1工作室”就在成都,坐落于距离见面会会场不到8公里的天府三街上。目前,《王者荣耀》的注册用户已超过2亿,堪称全球最火游戏。近日,成都商报客户端记者来到天美L1工作室,分管《王者荣耀》技术、运营、策划的三位总监,首次面对媒体,接受专访。
  工作内容并非“玩游戏” 办公桌旁放行军床
  置身于成都天府三街的腾讯大楼,这两年渐渐成为中国游戏产业的一座新地标。腾讯旗下天美L1工作室就在这里,2015年一款《王者荣耀》让这个深居西南的工作室持续走红,拜访者络绎不绝。
  采访当日中午,在腾讯大楼楼下,记者来到腾讯专营的咖啡厅买咖啡,几个年轻人正在咖啡厅里围坐着“开黑”(组队玩游戏),走进一看,屏幕上正是《王者荣耀》。“对,我们是腾讯员工。”其中一个年轻人告诉记者,在中午休息时间,自己常常和同事们一起玩:“因为很方便啊,有手机有网就可以整一盘。”他还告诉记者,偶尔腾讯员工也会玩一玩其他公司出的游戏。
  工作之余,腾讯员工的休闲福利不少:室内有健身房、羽毛球馆;每层楼均有小水吧,供应咖啡、果汁或汽水;楼顶有户外足球场,以及若干休息区;其食堂和许多商场内的美食广场规格相仿。而除了食堂,以上项目均免费向所有员工供应。
  与大多数互联网企业相同,天美L1工作室也采用了大办公室集体办公的方式。因为扁平化的管理,总监、主管们就像普通员工一样,坐在大办公室内,看不出任何特别之处。
  在许多员工的办公桌旁边,都摆有一张折叠床,几名员工正躺在床上午休。在大办公室的玻璃窗户旁边,数十张折叠床摆了整整一排。“这是腾讯的企业文化,我们叫它‘行军床’。”天美L1工作室工作人员告诉记者。
  在许多人的眼里,《王者荣耀》的员工可能就是天天玩游戏,事实上,他们的工作可不止这些。“事实上,这是大众对我们的误解,游戏的研发涉及了策划、美工、程序实现、运营等多方面的工作,为了给玩家带来高品质的游戏体验,研发人员平时工作都是非常紧张的,上班时间是完全没有时间玩游戏的。”虽然《王者荣耀》已经度过了艰苦创业的时期,但因为庞大的用户数量基数,员工们依然很忙。“外界传的是996,即每天工作9小时,一周工作6天。其实游戏研发的工作时间确实比较长,但是相对是比较灵活的,比如说晚上加班到一两点,第二天早上就可以晚点来。” 工作人员说。
  最开始叫《英雄战迹》 刚推出时并不受欢迎
  下午两点多,记者在天美L1工作室一间会议室里见到了三位总监:王者荣耀主策划苏毅、王者荣耀技术总监孙勋和天美L1工作室综合运营总监王怡文。相比于其他两位,迟来几分钟的苏毅脸上依旧带着半夜从深圳归来留下的倦容,他刚刚在行军床上补了午觉。《王者荣耀》大火之后,三位总监开始频繁往返于成都和深圳之间。
  苏毅说,从14年底开始策划做一个MOBA(战术竞技游戏)手游,到16年底注册用户突破2亿,《王者荣耀》的成功完全在他们的意料之外。“当时并没有这么高的预期,想着就是先把游戏做出来。”他说。
  天美L1工作室的前身叫做“卧龙工作室”,成立于2008年,在《王者荣耀》这款现象级的游戏问世之前,并不为外界所知。直到2014年年底,他们做的一款名为《霸三国》的MOBA端游被暂停。“天美的老板们觉得手游是一个机会,而L1工作室有MOBA开发的经验”,因此,15年过完春节,在霸三国的研发团队的基础上组成了一支近百人的研发团队,全力做一款MOBA手游。
  2015年6月,仅仅在开发了4、5个月后,《英雄战迹》(王者荣耀原名)开始内测,并在2个月后对外进行限号不删档的测试。“那时市场上还没一个移动端的即时对抗MOBA的产品,所以我们希望尽快上线去面对那片蓝海市场。”孙勋说。
  然而测试的结果并不理想。“考虑到玩家玩手游的碎片化时间特征,我们推出的是有天赋系统的3V3模式,希望玩家对局时间更短。”王怡文说,但玩家们并不喜欢。通过对于测试数据以及用户反馈的分析,王者荣耀团队决定把天赋系统改成装备系统,同时推出了5V5模式。
  2015年那个炎热的夏季,孙勋等研发人员在工作室附近的宾馆,一住就是一个多月。虽然回家开车只要20多分钟,但他们很少回去。“那个时候经常搞到早上6、7点钟,然后去宾馆睡一会儿,12点多再回来。”孙勋回忆。
  从酱油工作室到最火游戏 三位总监都是王者段位
  终于,日,游戏改名《王者荣耀》,正式开始不限号不删档。在面世当天,《王者荣耀》就登上了苹果应用市场免费榜第一名,此后注册用户稳定而迅速地增长,并在一年多的时间后达到2亿。日,腾讯发布一季度财报,宣布智能手机游戏实现129亿的收入,同比增长57%,并认为“此乃受现有及新的游戏(如《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动”。
  对于外界盛传的《王者荣耀》从去年年底开始爆发,三位总监均予以否认,他们说《王者荣耀》没有爆发期,而是一步一个脚印,艰难走到了现在。2013年10月并入天美之前,卧龙工作室被戏称为“酱油工作室”,“立项三年,内测三年,修修改改又三年”是他们做游戏过程的真实写照。一直到2014年1月,已经研发了近两年的《霸三国》仍在做革新内测。
  现在,他们的标签从“酱油工作室”变成了“最火游戏”,但是各种各样的调整从2015年2月启动时就没有停止:从PVE(玩家VS环境)到PVP(玩家VS玩家),从局内天赋系统再到装备系统,对战时间从10分钟到18分钟到20分钟再到15分钟。
  虽然已经甩开了“酱油工作室”的标签,但“修修改改”的作风依然存在于天美L1工作室中:一块白板上画着一个大大的表格,里面罗列了十多项英雄技能、形象等多方面的调整计划。“对目前《王者荣耀》来说,我们更多还是把精力放在如何把现有的版本打磨得更好,做出更好的表现。”孙勋说。
  “我们都是王者段位。”工作之余,三位总监喜欢在闲暇之时玩几把自己开发的《王者荣耀》,其中苏毅喜欢玩一些冷门英雄,孙勋偏爱法师、射手和刺客,王怡文则热衷于长得好看的法师或射手。当他们走出办公室,看到人们手机屏幕上显示着《王者荣耀》,也会由衷的高兴:“我们的动力和压力都更大了。”
  “它已经成为一种社交方式”
  这款游戏也成为腾讯目前最为重要的收入来源之一。据《南方周末》报道,《王者荣耀》已成为“全球最赚钱游戏”:“全球苹果用户IOS手游收入榜第一位、日活跃用户5000万、一季度每月流水30亿、卖(游戏)皮肤一天赚1.5亿”,并称其为“全球最赚钱游戏”。
  对此,天美L1工作室官方的数据显示,注册用户确实超过2亿。谈到《王者荣耀》的巨大影响力,天美工作室群总裁姚晓光认为,这是一群青年人创造的奇迹。作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用“游戏”的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。
  本地化
  七成员工是四川人 目前还在招人
  “当初的卧龙工作室,就是由四川人建立起来的。”孙勋和苏毅告诉记者,之所以选择在成都研发,是因为成都有IT研发的历史和氛围,拥有的研发企业和北、上、广、深基本上并列,且高校多也容易招到人,所以当时腾讯高层决定,在成都建立游戏研发团队。
  王怡文告诉记者,天美L1工作室的员工大量毕业于四川大学、成都电子科技大学、西南财经大学和西南交通大学,也从外地的重庆邮电大学、西安交通大学、武汉大学等高校吸纳了不少毕业生,“我们对这个片区的人才吸引还是非常明显的”。
  “四川人、或者家属是四川人的员工,应该占整个工作室的七成左右。”王怡文说,她和孙勋、苏毅都是四川人。而团队里的外地人,也普遍喜欢四川、喜欢成都:因为好吃的东西多,房价相比北上广深更为理性,未来也有很好的发展潜力。
  “我们的团队非常喜欢成都,天美L1工作室是腾讯的重要布局,未来当然不会离开成都。”王怡文说,工作室在成都有着长远的计划。
  最重要的是,王怡文透露,目前还需要一些能够帮助《王者荣耀》打造IP的文学、美术、视频等创意类人才,也需要能够帮助团队做活动、做赛事的运营类人才。
  对于网友关心的团队工作人员是否是“单身狗”的问题,天美L1工作室方面表示:“团队男女比例为8:2,平均年龄不到30岁,至于婚否情况嘛,基本可以理解为,和成都这个状态的30岁以下的情况相当。”
  ◎回应焦点
  关于小学生玩游戏 推出“成长守护平台”
  成都商报客户端:最近有很多舆论,说《王者荣耀》祸害了小学生,这个观点和10余年前说网络游戏是鸦片类似,你们怎么看?
  天美L1工作室:《王者荣耀》的用户群体,主要是大学生及青年上班族。
  一直以来,腾讯高度重视未成年健康上网问题,作为全国人大代表的腾讯CEO马化腾,在2017年两会上提出了首个针对未成年人健康上网的建议案。今年2月,腾讯推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行监督——一旦未成年人登录王者荣耀,家长将收到实时提醒,也可随时对未成年人的游戏行为做出查询、限制和设置等。同时,《王者荣耀》在游戏里也率行业之先退出了防沉迷强制下线功能,玩家玩游戏超过一定市场,系统会要求玩家强制下线休息。
  这是全行业首个面向未成年人的健康上网的解决方案,在此前并未其他国内厂商推出类似的全面设置功能。哪怕放眼政策层面,主管部门在移动游戏领域仅对实名注册进行了要求,在手游上的防沉迷系统未作强制要求。这套守护平台目前是国内顶尖。
  关于历史 聘请马东来上历史课
  成都商报客户端:此前,外界指出《王者荣耀》不尊重历史,“开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏”,对此团队如何回应,采取了那些举措?
  天美L1工作室:其实《王者荣耀》是创造了王者大陆这个虚构的世界,依据中国传统文化背景对英雄进行塑造和演绎。游戏开机画面就会提示玩家这是一个虚构的世界。
  但游戏推出后,我们发现玩家因为玩游戏对传统文化人物发生了兴趣。比如推出“东皇太一”之前,很多玩家不知道东皇太一是谁,但看到这个英雄以后,饶有兴趣地去了解东皇太一的历史,了解屈原的楚辞。
  因此,我们希望《王者荣耀》成为“文化的索引器”,能让更多中国的年轻一代知道中国更多的历史人物。首先,我们在游戏内每一个英雄的背景故事里,会加一个“历史上的TA”,展示真实的历史;其次,我们也会去做很多普及历史文化常识的音频视频节目,比如《荣耀诗会》会请游戏里的角色配音来读李白、屈原的诗词;比如《王者历史课》,请来马东等嘉宾来为大家讲述真实历史中的人物故事。(成都商报客户端记者王拓 实习生 董晋升 )
[责任编辑:
版权声明:
联系方式:重庆华龙网集团有限公司 咨询电话:
①重庆日报报业集团授权华龙网,在互联网上使用、发布、交流集团14报1刊的新闻信息。未经本网授权,不得转载、摘编或利用其它方式使用重庆日报报业集团任何作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:华龙网”或“来源:华龙网-重庆XX”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
② 凡本网注明“来源:华龙网”的作品,系由本网自行采编,版权属华龙网。未经本网授权,不得转载、摘编或利用其它方式使用。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:华龙网”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
附:重庆日报报业集团14报1刊:重庆日报 重庆晚报 重庆晨报 重庆商报 时代信报 新女报 健康人报 重庆法制报 三峡都市报 巴渝都市报 武陵都市报 渝州服务导报 人居周报 都市热报 今日重庆

我要回帖

更多关于 王者荣耀谁创造的 的文章

 

随机推荐