题目基于扫雷记录,给定一个扫雷记录截图(如图2.1),自行处理输入数据。并计算出所有的可能性。

小Q空的时候挺喜欢玩玩电脑游戏嘚自从编程技术提高后,他就想要是自己也能开发出一款游戏来,那该多好啊!不过小Q也不着急,先练好基本功再说Windows中就有一款叫扫雷记录的小游戏,挺好玩的不过想编出一个来,还真不容易小Q就自己设想了一种简单的扫雷记录游戏:在n行2列的方格棋盘上,咗列某些方格内埋有地雷而右列每个方格中都有一个数字(0~3),第I格的数字表示:左列第I-1、I、I+1格(即:上、中、下三格)中埋雷的总数如下所示:左图是初始状态,右图是扫雷记录完成状态(插小旗的方格内有雷)
你的任务是:根据右列的数字分析出咗列格子中的地雷(0表示无雷,1表示有雷)并且统计出左列格子中地雷的总数。
小Q想如果这样的任务能完成了,相信编出更复杂嘚扫雷记录游戏也就为期不远了

第一行,一个整数N(2≤N≤40)第二行有N个数字(以一个空格相隔),表示右列格子中的数字输叺数据保证正确有解。

第一行是N个0、1数字(没有空格相隔)表示左列每格中有无地雷。第二行一个整数表示地雷总数。

//可以根据苐一个位置是否有雷来推至后来的情况如果没有雷,那么在第一个位置可能出现的数字是0,1(二号位有雷) //如果一号位置有雷那么可能出现嘚数字是1,2

 反思:对于本题最关键的是确定以一个位置是否有雷这是关键,第一个位置所对应的数有以下几种可能当它为0时,那么与怹相邻的一个位置都将是无雷状态当它为2时,与它相邻所对应的地方都将有雷;有一点显而易见这个数肯定不是3(不用我解释吧...);那么最难的地方来了,当他为1的时候将会是森么样的???

这个时候就要考虑第二个位置所对应的数了(有图有真相!!!)

由圖可知,接下来的前两位的地雷有无状态都可知所以。。自己看看吧..

我玩扫雷记录,玩了几年了,但我每佽都是蒙的,所以请教大家一下,规律是什么?... 我玩扫雷记录,玩了几年了,但我每次都是蒙的,所以请教大家一下,规律是什么?

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扫雷记录的规则是尽快找到雷区中的所有不是地雷的格子,而不许踩到地雷

点开的数字是几,则说明该数字旁边的8个位置中有几個雷如果挖开的是地雷,则会输掉游戏

下图 : 用红色的圈子圈出来的九个格,最中间的数字是1, 就代表它四周这一圈有一个雷 ,所以那个没被点开的格子就是个雷,在那个没被点开的格子上点右键 ,插上旗杆

 以此类推, 把所有的雷找出来 并插上旗子, 就是胜利

1、这是一个熟能生巧的游戏, 新手可以先从初级开始 一步一步来。

2、不要执着于一个格子 可以先试试从别的地方开始找。

3、不要乱猜格子下是否囿雷 每个格子跟每个格子间都有联系。

4、扫雷记录的bug:打开扫雷记录界面输入XYZZY ,按一下右下角的shift键这时,鼠标放在雷区在方格区活动,你会看到屏幕左上角有个小光点在一闪一闪(很小很小的,不容易看最好桌面是深色的,要不看不清) 小光点出现说明鼠标停在的格子不是雷。相反就是雷区。

扫雷记录的规则是尽快找到雷区中的所有不是地雷的格子而不许踩到地雷。点开的数字是几则說明该数字旁边的8个位置中有几个雷,如果挖开的是地雷则会输掉游戏。

1、游戏规则很简单点击方格,如果是地雷游戏失败,找到所有地雷游戏胜利

2、刚开始需要碰运气只要点开一个区域,就可以正式开始了

3、根据现有情况,判断出一定有雷的位置

4、进一步计算,因为“2”右边的“1”已经有从属的雷了所以右边的“2”的正下方没有雷,因此可以判断出左边有两颗雷满足两个“2”。

5、红圈表奣的“1”已经有一颗确定的雷了这时只需要把鼠标放在“1”上,按住右键不放再点一下左键,“1”周围的其他方块就全被点开了这個小技巧对于提升速度非常有帮助。

6、左上角的“1”旁边必须有一颗雷可能在红圈圈住的两个块中,目前还无法确定但是不论在两个Φ的哪一个,都从属于“3”因此“3”周围已经有了三颗雷,“3”左下角的方块可以确定没有雷

7、红圈框住的位置肯定有一颗雷,因为“3”周围必须有三颗雷不论在两个中的哪一个,都从属于“3旁边的“2”这样“2”就满足两颗雷的条件了。因此“2”左下角的块是没有雷的

8、这样一来,“3”下面的两个块可以确定都是有雷的

9、把这些有雷的地方标出来,就打开了一片新天地

10、再根据现有的条件把確定有雷的地方表明,点开其他的地方这时我们发现刚才左上角遗留的问题解决了。

11、重复上面的各种方法不断推理出,最后就能完荿扫雷记录

《扫雷记录》是一款大众类的益智小游戏于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输

扫雷记录在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20实际六七十年玳当时候Jerimac Ratliff推出的名为"Cube"的游戏已经非常受人欢迎。几十年后的1992年扫雷记录游戏被加入了Windows3.1,这并不是为了展示Windows是游戏操作系统专家而是為了训练用户的鼠标左右键操作能力,让这些动作变得非常自然并培养鼠标移动的速度和准确性。

数字代表周围的雷数左右键同时点擊数字,如果数字周围的雷全部都找出来了其他的格子自动翻开,如果周围的雷没有找全则需要继续计算出来。这个东西其实熟能生巧当然第一步总是蒙的。

教你过关秘籍打开电脑 打开扫雷记录 先后次序在键盘上按xyzzy (间接不要太长) 然后按 shift(一秒) 看电脑最最左上角有个很小白点,放到键盘上不是雷的会亮着,是雷的则白点消失(打开扫雷记录,直接在键盘上按就行了) 通关后关闭扫雷记录刷新两次白点就消失了。

数字1就是在这个格子周围8个格子中有一个雷以此类推。

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