痴呆裂片妖妖的套牌有哪些,我想组一套痴呆裂片妖妖的

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Published on 07/22/2013
裂片妖们最棒的地方
在于裂片妖们是最棒的!
By Eli Shiffrin, Carsten Haese, James Bennett, and Callum MilneThis Article from: Eli Shiffrin Translated by La Miao
Cranial Translation
第一个WUBRG生物。她征服了我的心。<3很久很久以前,在一个遥远的国度,年幼的Eli还只是一个休闲的万智牌玩家。然后呢,一个名为暴风雨的系列横空出世,其中的张名为的牌让小Eli和他的小伙伴都惊呆了!它在复数的时候会更强大!它会帮助它的小伙伴们!WOW,梦寐以求的套牌协同效应!不该再像从前那样,把最好的绿色单卡堆砌成一套牌,小Eli有所领悟了。随后为这热情之火添上了一把柴,于是小Eli义无反顾的踏上了不归路。
如今,十六个年头过去了,这期间裂片妖们回归了三次,而我们的小Eli……仍然很矮小-。-不过多亏了裂片妖们,他已经深深的陷入了万智牌的泥潭中。
所以呢,为了表达我对这些滑腻腻小生物的感谢,本期颅内植入所有的问题或多或少都是关于裂片妖的。
不管是否与裂片妖有关,只要有任何关于万智牌规则的问题,你都可以写信给
或者在推特上@CranialTweet,我们会安排作者回答你,而且你的问题有机会出现在未来的颅内植入中!当然,如果它没有被裂片妖们吃掉的话……
我听说所有裂片妖都被勘误成像M14的这些裂片妖一样运作(只对本方有效——译注)。我在哪能看到这些勘误?
A: 你在哪都看不到它们,因为这不是真的。暴风雨、石破天惊以及时间转移系列的裂片妖没有被勘误,它们还像以前那样运作,为双方的裂片妖带来各种各样的能力,而不仅仅是某一方。
有疑问的话,你随时可以在http://gatherer.wizards.com看到最新的勘误情况,在"Oracle text"这一栏。
如果我给一只裂片妖结附了,我所有的裂片妖是不是都会获得不灭?
A: 虽说看起来裂片妖们会和它们的小伙伴分享所有的能力,但技术上它们并不是这么运作的。实际上,裂片妖们会按照自己的规则文字赋予所有裂片妖某种异能,仅此而已。
我怎么分辨一只裂片妖在复数情况下会很厉害还是没啥意义?
A: 首先,你得弄明白它具有何种异能:
如果异能有一个冒号( : )来隔开异能的费用()和效应("加一点任意颜色的法术力道你的法术力池中。"),那它是一个起动式异能(例如 )。这类异能一般在复数时没有什么价值。只要你能付出费用,你就能够起动任意次数。而当这个费用是的时候,你就只能起动这复数异能中的一个,因为你无法为第二次起动支付费用。
如果异能带有"当"、"每当"或者"在~时"这些字眼时,它就是个触发式异能。这类异能通常在复数时效果不错,因为每当满足触发条件时,每个相同的异能都会触发并生效!例如,三只组团进攻,会在宣告阻挡者之前就造成9点伤害。
除了上述的异能,剩下的就比较模糊了。很显然两只会协作的很不错,而两只就没啥意义了,因为复数的飞行异能不具有额外效果。两只很赞,当然你得选择不同的颜色,不然也没啥意义。要明白这些,你得坐下来仔细瞅瞅每只裂片妖,直到你理解哪些异能在复数情况下很牛,而另一些则没啥意义。这个理解力对于其它牌也是很有用的。
如果和同时被3/3具有先攻异能的生物阻挡,战斗裂片妖会在造成5点伤害之前就死去吗?
A: 没错。在先攻伤害造成之后,每位牌手会获得一次优先权,在此之前会检查并执行状态动作(那些受到致命伤害的生物将会因此死去),然后继续检查直至没有状态动作需要执行为止。在这里,第一次检查时钢身裂片妖会死去;然后,战斗裂片妖的防御力成为3,它会在再次检查的时候死去,活不到造成普通伤害的步骤。
biubiubiu!Q:
当同时干掉和,它们都会回到我的牌库顶吗?
A: 如果你想这样的话,它们会的。两个小伙伴将要同时死去,然后就在此时会检查可以生效的替代式效应。由于还没有生物真正死去,涨肺裂片妖的异能会起作用,你可以选择让它分别对每个将死去裂片妖生效,然后把它们按任意顺序置于你的牌库顶。
如果我用复制的进场异能,我能把和都放逐了,而且其中一只是永远放逐吗?
A: 你能放逐两者,但不能永远放逐。如果任何异能提到"所放逐的牌",但某些效应(目前只有这个该死的共振器会导致这样)导致有两张牌被放逐了,则这个"被放逐的牌"所指的是这两者。如果该异能将对这张牌做点什么,比如把"被放逐的牌"移回战场,则该异能会把这两张牌都移回战场。(主要是英文有单复数的问题造成混淆,中文其实很好理解——译注)
如果我在放逐了之后,选择用共振器复制的离场异能呢?
A: 那么该触发式异能的复制品将会把被放逐的裂片妖移回战场……而原版的异能就哭丧着脸了。因为被放逐的牌已经不在放逐区了,所以原版异能啥也做不了。它哭着喊着回家了,觉得自己没有存在的价值,然后它像其它异能一样的离开堆叠消失了。
我操控和,然后我施放了,然后我就只能找了。对吗?
A: 没错。当战斗裂片妖进战场时,野性搭档的异能触发。而当这个触发式异能结算时,它会查看这个生物的力量和防御力:6/4,总和是10,所以你能从牌库中搜寻一张攻防总和是10的生物牌。牌库中的撼地裂片妖不受到它的小伙伴们的加成,因此它是你的合法目标。
我用进攻,对手用1/1人类衍生物阻挡,然后我的对手只有8点血,还操控了一个。他的衍生物会死吗?
A: 这要看你如何分配战斗伤害。你可以分配1点给衍生物,4点给对手;然后他会失去4点生命,劫难论者的异能被"激活",而检查状态动作时会看到一个3/3的人类衍生物,上面挂着1点伤害,身板可硬朗了。或者你可以分配3点给衍生物,2点给对手,然后这个可怜的1/1生物会被打爆,而他的主人拥有6点生命,离命运的时刻还差那么一点儿。结果如何取决于你的选择!
的连击和的异能有互动吗?
A: 连击会让生物在战斗阶段造成两次伤害,但不是让它们攻击两次。飞棘裂片妖的触发式异能会让每个裂片妖在攻击时造成1点伤害,这和连击无关。
我在场上有的时候施放了,翻到了。我该怎么办?
A: 你无法"施放"一张地牌,所以你不能施放它。你要做的是拿起殿堂、组构体以及任何这次翻出来的牌,随机化它们并把它们放在你的牌库底。
一只无色的裂片妖衍生物能阻挡一只具有威吓异能的黑色生物吗?
A: 很可惜,不行。一只无色的裂片妖并不代表它就是神器生物,而威吓异能只关心是否是神器生物或具有某个颜色,无色和它无关。
当我把变成生物的时候,它会变成一只神器生物裂片妖吗?
A: 它不会。神器是牌类别,不是生物类别。异形地窖会变成一只无色的裂片妖/水母/杀手,但不会是神器。
被贴了之后还能进攻吗,反正丫攻击不需横置的说?
A: 这个么……虽说具有警戒异能的生物在攻击时不会横置,但这不会改变生物能够进攻的条件,也就是这个生物必须未横置。你的裂片妖现在正在打瞌睡,赶不上这次战斗了。
还是快不过状态动作Q:
两只被一个3/3生物和一个2/2生物阻挡,所有这些生物都会死吗?
A: 它们会同归于尽。在战斗伤害造成后,牌手获得优先权之前,会检查状态动作,此时3/3、2/2和被3/3阻挡的裂片妖都会因为上面有致命的3点伤害而死去。另一只裂片妖是3/3,上面带有2点伤害,它会活下来并高呼"好耶!"。然后继续检查状态动作,它就只是个带着2点伤害的2/2生物了,于是它会嘟哝着"尼玛!"然后追随它的小伙伴而去。
和上题情况一样,两只被一个3/3生物和一个2/2生物阻挡,只是这一次那个2/2生物是压走了我第三只的,这次会怎么样?
A: 这样的话,在第一次检查状态动作的时候,因为"直到逐令僧侣离开战场为止"的异能终止了,第三只掠食裂片妖就会回到场上。它会看到另一只身上带着2点伤害的掠食裂片妖在喊"好耶!",然后跑过去跟它击掌,高呼"哇哈哈!"。在第二次检查状态动作的时候,两个3/3的小伙伴会在那开个小派对,所以没有状态动作需要执行,游戏会继续进行。
我操控和,然后我施放了把我的生命从5变到10,这会干掉我只有3血的对手吗?
A: 将生命设定为特定数字的动作会导致获得或者失去差额的生命。所以呢,你会获得5点生命,然后触发血色羁绊的异能,让你的对手失去5点生命。你的墓穴裂片妖可以参加上一个问题中的小派对,小伙伴们做了蛋糕哦~
打中了我的对手,但丫场上有个,我会获得生命还是失去生命?
A: 你会获得生命。战斗伤害不是咒语也不是异能,它也没有操控者,因此血块雨不会对它有影响。
能因获得指示物吗?
A: 虽说和裂片妖关系匪浅,但巢穴醒生不是一个裂片妖咒语,你的命运之门不会为它打开。
我在轮抽中抓了八个!我能在套牌中把它们都塞进去吗?
A: 当然可以!在限制赛中,比如轮抽和现开,你能使用你获得的每一张牌,只能放4张同名牌的规则在这里不适用。
我换备的时候不想换出任何东西,我只是想加入四张,我能这么干吗?
A: 很多人会忘了M14引入了关于换备的一些变动,而这会让你想要的操作合法。其中一个变动是:你不再需要保持换入和换出的牌等量,你可以换入4张换出0张,甚至换入15张换出0张。
另一个变动是,你的备牌不再必须是0张或者15张。任何一个大于等于0小于等于15的整数都是合法的备牌数量(抱歉,负数暂时还不行)。
从宏观角度来说,只要你的套牌里有至少60张牌,而你的备牌不多于15张,换备就是OK的。你可以在主牌使用75-0然后备牌变成60-15,或是相反。
我施放了,但我忘了我的上回合已经挂了,所以我问对手"裂片妖进场,我抓一张牌哦?"而他也点头许可了。当我抓起那张牌的时候我们意识到了这是个错误。对我的判罚会是什么?
A: 额外抓牌的判罚会是一盘负,因为多抓一张牌是个巨大的优势。不过呢,在这次的情况中,对手准许了你的抓牌!在M14带来的新罚则体系下,这将不属于额外抓牌,而是违反游戏规则,判罚也将仅仅是警告。这是因为你的对手被告知了将会发生的事,而这抵消了你在他不知情的情况下多抓一张牌所带来的巨大优势。对手允许你不正确的抓牌,没有意识到你的错误,而他对于维护游戏状态也有相应的责任。当然,如果你是故意的……(以下省略1万字)。
裂片妖们已沉沉睡去,是时候结束本周的颅内植入了。下周同一时间,让我们一同期待更多有关M14规则变动的问题,包括M14对T2的影响。当然,很可能我们会从裂片妖身上获得更多的乐趣:)
在下一期颅内和你见面前,愿你所爱的带给你意外之喜。
- Eli Shiffrin
About the Author:Eli Shiffrin is currently in Lowell, Massachusetts and discovering how dense the east coast MTG community is. Legend has it that the Comprehensive Rules are inscribed on the folds of his brain.
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Send quick questions to us in English for a short answer.12被浏览4,892分享邀请回答2619 条评论分享收藏感谢收起23 条评论分享收藏感谢收起写回答《万智牌对决:起源》裂片妖卡组打法攻略
  《万智牌对决:起源》中摩登时代的裂片妖卡组怎么玩,对此不了解的玩家随小编看下这篇关于《万智牌对决:起源》裂片妖卡组打法攻略吧。
  第一篇文章《摩登时代的白雪公主》(传送门点我)发布后,收到了很多鼓励,非常感激。不知不觉又过去一个月有余,在这一个多月中,塞洛斯时空的新闻渐渐远离头版头条,大型纪录片《行走机库的起源》在摩登环境的票房不尽如人意,基定和他的小伙伴开始在满目疮痍的赞迪卡集结,WMCQ北京赛区的摩登比赛也落下帷幕&&又一个摩登赛季要告一段落了。在重返赞迪卡面对来自虚空的泰坦们和灭团光环队友之前,我们不妨先度个小假,遍历多重宇宙去寻访一个古老而神秘的种族&&裂片妖。
  裂片妖是多重宇宙所独有的物种,其名称应该是来自于它们的外形,尖锐的头部以及细长而锋利的肢体(至少曾经是这样的),sliver在英文中就是裂片的意思(比如那种尖锐的三角形玻璃碎片)。这个神秘的物种最早出现在记载中是在多明纳里亚纪元4200年左右的瑞斯,但普遍认为其实际出现的时间可能远远早于这个年代。有人认为它们是适者生存法则下某种诡异的基因突变而产生的大自然杰作,有人推测它们是某位上古旅法师的邪恶造物,也有人声称它们是一种名为Xel&Naga的神秘民族运用高科技手段改良的实验品后裔,但它们的真实来源目前仍无法考证。在山德拉星球发现类人裂片妖后,人们意识到这个物种的历史、分布范围和进化程度可能超出了自己的想象,没人知道它们来自何方,又将去向何处。
  今天,我们将试着驾驭一支由裂片妖组成的军队。
  一、为什么使用裂片妖套牌?
  1、裂片妖这个名字听起来就高大上。你是裂片妖的铁杆粉丝,从瑞斯的矿渣沼泽,到迁至多明纳里亚的天帷森林,从欧塔利亚的激流实验室,再到山德拉的隐秘巢穴,都曾留下你时空旅行的足迹,至今你的《纯观赏类咒语收集手册》里还有四个闪闪发光的凡瑟的裂片妖。
  2、享受驾驭五色咒语的快感,各种强力的备牌策略任你选择。
  3、个性化的构筑空间,打造只效忠于你的弗兰肯斯坦!对手很难猜到下一次乙太精瓶里会跳出什么怪物。
  4、也许出乎你的意料,但胜率实际上还不错!
  二、为什么不使用裂片妖套牌?
  1、不胜利,毋宁死!组套牌你只看冠军牌表!
  2、你习惯性的遭遇卡色,家里有撕成两半的勇得暴君卡瑟。
  3、乙太精瓶只会出现在你的topdeck,你觉得这牌也就值五毛看画。
  4、总之,这套牌需要那么一点点运气,而我听说有人带了喀勒克的拇指仍然交不到好运&&
  三、主牌单卡解析
  Bryan Dubois在今年5月的SCG达拉斯公开赛率领裂片妖大军取得了一个八强席位,令人印象深刻,毕竟在这种大赛中打入八强是不能单单依靠运气的。他在套牌中使用了花样繁多的裂片妖一刀流,我们不妨就从这个牌表入手:
  5C Slivers by Bryan Dubois
  主牌60张
  地[22张]
  4灵魂洞窟
  4易形地窖
  4映景明湖
  4裂片妖母巢
  1沼地平野
  1蔓生墓园
  1新绿陵墓
  生物[32张]
  4御风裂片妖
  4掠食裂片妖
  4肌腱裂片妖
  3返乡裂片妖
  3纺魔裂片妖
  2弥散裂片妖
  1错骨裂片妖
  1黯心裂片妖
  1精魂裂片妖
  1狂热裂片妖
  1镜身灵
  1溃疽裂片妖
  1蓑草裂片妖
  1哨兵裂片妖
  1裂片妖巢穴领主
  1裂片妖军团
  1吸魂裂片妖
  1毒液裂片妖
  其他[6张]
  4乙太精瓶
  2征召军伍
  备牌15张
  2虚空圣杯
  2吞噬肉身
  2圣洁地脉
  2蔑咒兽
  2沉重静寂
  1泛音裂片妖
  1屠杀条约
  1、关于地
  灵魂洞窟
  艾维欣的重临人间为依尼崔带来了新的光明盛世,不过她的更大贡献是指引当地居民发现了这些灵魂洞窟的存在,并表示教会有信心有能力效抑制迅咒法师价格的过快上涨。快来灵魂洞窟召唤你的裂片妖大军吧,不用征求蓝色旅法师们的同意!
  裂片妖母巢
  灵魂洞窟非常强力,但4张的上手率毕竟有限,我们需要更多的洞窟。裂片妖母巢的发现让旅法师们驾驭五色裂片妖真正成为可能。第二个异能用到的机会不多,不过聊胜于无,甚至也会有些小惊喜(有一天我突然发现可以用它挡死一位带着颅骨护甲的蚀刻斗士)。威士智似乎非常满意这张地的设计效果,于是将乌金在达契的休眠之地又开发成了一个龙类母巢。
  映景明湖
  这种可以映出过往与未来景象的神奇湖泊,早在培育瑞斯的初代裂片妖时便引起了大魔将瓦拉司的关注。只要将这种神奇的湖水置于灵魂洞窟、裂片妖母巢和魔力聚流旁,便可以映射出五光十色的无尽魔力。不过,映景明湖自身不能产生任何法术力(即使你场上有两个或以上的明湖也不行),因此如果套牌有3张或更多的明湖就要承担起手两地但是无法产费的尴尬风险。
  易形地窖
  作为一只裂片妖,地窖的表现非常出色,它们能够很好的为母巢所接受,分享母巢的能力。但是作为一个地,地窖的表现有些尴尬。在一些需要有色法术力的关键场合,你总会怀疑是否真的需要使用这么多的易形地窖。
  蔓生墓园以及各种新圈地
  绿色是我们首要的颜色:纺魔裂片妖、掠食裂片妖和征召军伍。黑色并不常用,但蓑草裂片妖需要沼泽。所以作为法术力来源的补充,蔓生墓园是我们的首选。其余圈地的配置取决于我们队伍的整体法术力需求情况。
  新绿陵墓以及各种找地地
  这个没什么好说的,只是有多少位置的问题,非常遗憾的是3-4张大概是上限了。
  基本地
  基本地在摩登套牌中是非常重要的构成元素,他让你面对腥红之月没有那么绝望,也能在你遭遇流放之径和魂魅城区后得到一些补偿款。我是一名基本地粉丝。不过在裂片妖套牌中,我认为像Bryan这样使用多达3张基本地的卡色风险还是非常大的。然而这位大神的套牌使用了4个地窖、4个明湖、3张基本地&&稳稳的进了八强。果然要卷比赛运气不是万能的,没有运气是万万不能的,给大神跪了!
  2、御风裂片妖
  把这些母巢的最新型电风扇评为第二强裂片妖也不为过!看看飘浮,再看看当初的薪传冠军套牌成员飞翼裂片妖吧。这些物美价廉的电风扇经常是我们取胜的关键。
  3、掠食裂片妖&肌腱裂片妖
  正如亚特兰提斯领主和珍珠三叉戟大师是人鱼套牌的基石,辉煌的赞美诗和盖亚赞美诗裂片妖作为队伍核心,毫无悬念的满编4张。当然,这些&普通&卡牌不能给你海岛行者,但是你见过飞行死触先攻系命还能重生的人鱼吗?
  4、返乡裂片妖
  Homing Sliver也许翻译成导航裂片妖也不错(比照返乡之径 Homeward Path)。他的异能不能立刻带来场面优势,然而有些时候我们急需某些裂片妖快速到场(比如泛音裂片妖),此时这些交通调度员就非常关键了。导师效果人人爱,不过3个费略显笨拙了一些,也许应该把这些裂片妖在训练场里在好好锻炼一下。
  5、纺魔裂片妖
  它的稍弱版本灿衣裂片妖曾经引起了妃雅丽兹的关注,而纺魔裂片妖的加速和调色能力更是让妖精高位德鲁伊也觉得惊叹。虽然这些天堂鸟裂片妖的异能叠加起来没有多余的效果,但是我绝对希望起手能看到它们,所以我个人很可能会放满四张。
  6、弥散裂片妖
  水晶裂片妖无疑是裂片妖族群的第一强牌,如此之强以至于大家终于给它们找到了一个弱点&&戴不了武具。弥散裂片妖是为数不多的较原版略有改弱的裂片妖,虽然它们的表现仍然可圈可点,但人们还是略感失望,以至于终于找到了一个安慰&&可以戴武具了!
  7、错骨裂片妖
  不要推,不要挤,人手一把错骨戟。错骨裂片妖具有快速结束比赛的能力,不过4点费是个硬伤,毕竟同样是4个费,征召军伍可以叫来两个掠食裂片妖。
  8、黯心裂片妖
  这种具有滋补功能的裂片妖据说和宾纳里亚的某种树木有血缘关系(这什么情况?)。还记得曾经进入标准构筑赛的瓶子侏儒吗?黯心裂片妖的表现更好,而比起他们的原版粮粖裂片妖更是不在话下。
  9、精魂裂片妖
  这是欧塔利亚在激流实验事故后为数不多仍存活于摩登时代的裂片妖品种。可能是由于年代的久远,它的异能并未勘误,仍是一个触发式异能,因此可以和吸魂裂片妖实现双系命,这在多重宇宙的新纪元已经非常少见。4个费表明它不会响应征召军伍的召唤,但它的异能独一无二,值得考虑。
  10、狂热裂片妖(FreneticSliver)
  Frenetic Sliver和FrenzySliver的中文译名相同。Frenzy这个词似乎更常用一些,比如WOW里的巨魔狂暴战会经常用到这个词;而Frenetic更强调快速而不可控,一个典型的伊捷词汇。Frenetic Sliver的能力来自于海市蜃楼的狂热魔神,虽说裂片妖可以通过捕食猎物而获得能力,但是考虑到捕食狂热魔神的可能性微乎其微,这些物种的进化应该是由于多明纳里亚的时缝混沌而产生。Frenetic Sliver是对其旅法师主人人品的真正考验。运气好的话,你的裂片妖是如同神一般的存在:警戒、免疫点杀、免疫清场、多次触发进场异能等等。运气不好的话,你得到了一个裂片妖组构体(好像听起来还不错)。
  11、镜身灵
  多年来,人们都把镜身灵当作一只妖精,其实人家是一只天鹅,啊不,化形啊!裂片妖的基础攻防通常比较低,而纺魔裂片妖可以提供大量的费用,所以镜身灵作为一个外挂似乎还算不错。
  12、溃疽裂片妖
  雪恨裂片妖居然演化出了这种足以击败约格莫夫的强大力量,而比起牺牲一个传奇旅法师、一个人类英雄和一套远古遗产,牺牲一只裂片妖似乎不是一个很大的代价。雪恨裂片妖作为主牌唯一的去除,在乙太精瓶或者纺魔裂片妖的加持下非常强大,以至于本身也可以作为一个强力威胁。同样的,如果把这些炸弹放到训练场里深造,假以时日必成大器。
  13、蓑草裂片妖
  蓑草裂片妖的能力来自于A版便已存在、并已纳入Reserved List中的蓑草巨魔,其异能改为光环效果,因此可以说是完全升级版。蓑草裂片妖的综合强度不亚于人鱼中的美洛理骑士,只要你有足够的沼泽。在很多更偏向Beatdown思路的裂片妖套牌中,一般会满编蓑草裂片妖。很长一段时间我都奇怪为何这牌的价格才2刀&&
  14、哨兵裂片妖
  这是裂片妖的卓茉卡传令,一个中规中矩的身材,关键在于警戒的作用有多大。攻击后可以阻挡或者产费当然还不错,但是队内竞争很激烈,如果最终没有入选大名单也并不意外。
  15、裂片妖巢穴领主
  不灭异能在摩登的意义非常有限。当然你可以用他来虐勇得,但是既然如此为什么不召唤苍鹭天使席嘉妲呢?
  16、裂片妖军团
  买武装外衣就送7/7裂片妖!比起裂片妖巢穴领主,军团真正给人一种&不愧是传奇&的感觉,登场后立刻为你的军队带来质变,经常可以力挽狂澜赢下比赛。当然,裂片妖军团的身价够买下裂片妖全队的了,这就是顶薪明星和蓝领队员的区别。
  藏身于这喀嚓喧嚣大群之内的,是颗独特的年轻心灵,且阅历与时俱进。
  17、吸魂裂片妖
  系命是非常实用的能力,让我们在竞速战中拉开血差,羡煞人鱼。不过多个系命并不叠加,所以最好搭配其他加血手段使用。
  18、毒液裂片妖
  用乙太精瓶放下毒液裂片妖可以出其不意的换掉对手的塔莫耶夫和谷尔玛钓客。不过有时候你可能会觉得2费1/1的身材实在是不够看。
  19、乙太精瓶
  作为套牌中唯二的非裂片妖咒语,精瓶有多强应该不需多说。在许多横跨三界的单色套牌中(例如人鱼、D&T、鬼怪),精瓶都是核心组件,而对于这套五色生物套牌,精瓶的作用几乎发挥到了极致。
  20、征召军伍
  龙王卓茉卡的治军手段在业界首屈一指。这是我们可以在这里讨论裂片妖套牌的根本原因。比起常年混迹于摩登主流的人鱼,许多二三线种族套牌(甚至包括妖精们)都曾经面临着稳定性不足、赚牌手段少、再起能力差的问题。如今,一人倒下,众人起身。是时候翻出家里的哈达助剑人了!
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