异度黑核侵蚀怎么获得什么武器最好

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崩坏3异度黑核侵蚀攻略汇总 黑板鸭武器圣痕搭配详解
来源:崩坏3情报室
作者:勿忘
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  由于散弹不能群攻的特点,以及背后加伤的设定,群怪只能选择火炮
  目前推荐使用的火炮有
  提尔的断腕;5th圣遗物;
  阵容1:游侠+紫苑+黑鸭,黑鸭队长
  游侠佩戴罗兰上、打工少女中、开普勒下等回血圣痕,装备月神守护
  紫苑佩戴姬轩辕等QTE装备,武器血犹大
  黑鸭佩戴薛定谔上+普朗克中下
  游侠聚怪后,月神浮空,紫苑QTE出场接血犹大普攻一轮立即切黑鸭QTE,绕后一发三蓄,若佩戴提尔的断腕,则可继续释放一发三蓄。
  阵容2:游侠+次元+黑鸭,黑鸭队长
  游侠武器更换为索尔之锤
  次元佩戴薛定谔上+普朗克中+牛顿下,武器提尔
  黑鸭提尔+薛定谔+普朗克最佳(也可以选择5th,以及推荐圣痕的其他几个,根据自身财力)
  游侠聚怪后索尔减防,次元出场时空锁定控制并延长减防,举盾消除出场后摇,释放一次提尔切黑鸭QTE,之后输出套路与阵容1一致
  boss与散怪不同的是,不需要聚怪,因此可将游侠替换成其他角色
  武器优先选择有加成的导弹
  推荐:歼星者19c;百手巨人;火刀真田;
  阵容1:
  圣女+银狼+黑鸭,黑鸭队长
  圣女佩戴黑轩辕两件+罗兰上/开普勒下等回血装,武器选择2nd
  银狼佩戴李耳上+查理曼中+牛顿下,武器百手巨人初型/提尔的断腕,银狼需S解锁双倍防御
  圣女闪避后,切银狼触发QTE和牛顿并召唤小兔,切黑鸭QTE绕后三蓄+19c主动,若不佩戴杏,则可以忽略qte,直接按圣女银狼黑鸭的顺序换人,每次银狼换人后均为满血小兔,持续12秒,足够提供安全稳定的背击条件,若银狼佩戴百手巨人,则可以更安逸的触发黑鸭qte,圣女则提供被动减防+主动回血
  阵容2:山吹+次元+黑鸭
  山吹依然佩戴李耳上+查理曼中+罗兰下的防御装
  次元佩戴薛定谔上+普朗克中+牛顿下,武器提尔
  黑鸭佩戴19C+杏一套
  山吹出场普攻减防,次元出场提供时空并延长减防,黑鸭QTE出场绕后三蓄,由于每次隐身都会回血,加上次元的控制与山吹的罩子+回血,生存能力极强。
  现在是布狼牙时间(图片来源于网络)
  自从上次大伟哥卖别墅出了能肝的勿忘以后,新出的角色和装备一直比较保守。黑板鸭整体并没有给人一种强无敌的感觉,反而是强调其生存能力。专属武器和圣痕的强度也不如往期专属那么强力,甚至出现杏·玛尔下这种UP之后还削弱的现象。作为第一时间吃了螃蟹全席的笔者,理解策划组希望延长游戏寿命的心态,也希望崩坏3rd不要沦为新东西强无敌,旧东西淘汰的快餐游戏。但我也希望策划组能考虑下玩家的体验,S级至少应该有S级该有的样子,付出了金钱与运气,理应有所回报。这样大家能让大家氪的开心,用的舒心。
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崩坏3异度黑核侵蚀攻略汇总 黑板鸭武器圣痕搭配详解
  崩坏3中的异度黑核侵蚀是非常强力的对BOSS角色,那么这个角色的武器圣痕怎么搭配呢,一起看下吧。  异度黑核入侵(太长没看,以下简称黑鸭)是1.7版本新出的一个布洛妮娅装甲,由【雪地狙击】灵魂觉醒获得。其官方定位是刺客型角色。在【御神装·勿忘】如日中天,深渊水深火热的今天,很多人都在想,要不要抽黑鸭?抽到了该怎么玩?今天在此写下这篇攻略,希望对此仍有疑问的萌新舰长们有所帮助。   基本信息  【异度黑核入侵】  生物属性初始S级女武神,以下简称“黑板鸭”。  攻击距离:远程,根据装备武器类型改变攻击方式  位移方式:闪避一段位移  增伤加成:攻击怪物侧后方,隐身,暴击附加火伤  主要输出:蓄力攻击,qte  面板成长(以SSS为例):生命12 能量0.4 攻击4.5 防御1.5 会心0.44   获取方式  通过扩充补给获得,重复获得会转化为70碎片,升级SS和SSS所需碎片数量分别为250和600。  角色特色  隐身系统:使用极限闪避或者qte会进入隐身状态,隐身过程中不会受到伤害,但无法免疫深渊流血,怪物因没有攻击目标而陷入懵逼状态。  散弹系统:使用【导弹】类武器时,普通攻击会转变为散弹炮,并增加炮弹数量,攻击方式为前方约10°扇形发散,只会有1hit且调整攻击力,但依然有多次伤害判定。  综合点评  黑板鸭属于生存能力与单挑能力较强的女武神,散弹炮贴脸可命中多发对大体积敌人造成巨额伤害,闪避6秒隐身无敌,在联机中可成为优秀的救场角色。但因其专属武器散弹炮不能对群,且隐身无法免疫深渊流血,因此在深渊中实力受到限制。完美蓄力与背击加成则对操作有一定需求,需要勤加练习。  角色定位  目前主要用于打BOSS与联机,打群怪则需要一定的套路。
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崩坏3异度黑核侵蚀武器怎么搭配,黑板鸭毕业武器是什么,崩坏3黑板鸭异度黑核侵蚀技能有隐身和王之财宝,搭配不同的武器会带来不一样的玩法效果,黑板鸭毕业武器是玩家的终极目标,西西带来崩坏3黑板鸭毕业武器搭配攻略,希望对大家有所帮助。崩坏3异度黑核侵蚀武器怎么搭配?异度黑核侵蚀黑板鸭武器:歼星者19c、火刀真田歼星者19c技能:影袭·制导导弹:锁定多目标发射导弹,多发打中同一目标会少量衰减。蓄力一层:2发。二层:5发。三层:11发使用导弹或散炮弹从敌人身后击中时,每击额外造成399点火焰元素伤害极速突袭:直接释放散弹炮,向目标发射18枚散射型炮弹,每发造成74.9%攻击力物理伤害火刀真田被动很优秀,秒boss专用,3续15发导弹,黑板鸭装备后会变成散弹,加上黑板鸭被动导弹数比19c多很多。远比19c11发多,两者面板都很不错,可以说是同级别毕业武器,火刀真田开蓄力加速之后效果非常显著。黑板鸭异度黑核侵蚀技能介绍异度黑核侵蚀【特殊技能】机甲重击:出场时发动机械臂砸向敌人。使用机械臂砸向敌人,对范围内敌人造成175%攻击力物理伤害。硬化机甲:强化出场技,提高至175%+50%攻击力物理伤害力场压制:QTE:敌人浮空触发:将目标处大范围敌人砸向地面,击倒并造成3*175%攻击力物理伤害,之后进入隐身阶段(QTE期间普通闪避中断隐身过程)【必杀技】全域压杀:释放军火库对指定区域进行轰炸。以目标为中心释放禁锢力场,并对目标敌人及其周围中范围敌人进行持续轰击,共造成20*80%攻击力物理伤害。开启消耗SP:100迫击火炮:炮击每段提高54%攻击力物理伤害,并有8.5%概率使击中的敌人进入点燃状态,每0.5秒受到81点火焰元素伤害,持续5秒。致盲武器(SS解锁):炮击击中的敌人停止受到炮击0.5秒后会进入眩晕状态,眩晕持续2.5秒。【普通攻击】集束轰炸:蓄力炮击,段数越高伤害越高。手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同。制导改造:当装备导弹类型武器时,转变攻击方式为向目标喷射散弹型炮弹,每层蓄力发射炮弹数量提升50%,不同段数蓄力每发炮弹小范围爆炸,分别造成60%,80%,100%攻击力物理伤害。精确蓄力:进入下一层蓄力的瞬间松开攻击键,此次共计暴击率提30%。极速回避:蓄力期间被攻击会强制闪开,每4秒可以触发一次,此效果不会中断蓄力。释放强击(SSS解锁):进入第三层蓄力瞬间松开攻击键,此次攻击暴击伤害提高15%【闪避】次元遮蔽:闪避躲避敌人攻击并隐身。极限闪避:进入持续6秒的隐身状态,冷却时间20秒。隐身期间不会被敌人选为目标,可抵消敌人的伤害并免疫常见异常状态;隐身期间移动速度,攻击速度大幅提升。释放攻击、使用武器技能或大招、换人时会接触隐身状态。隐匿刺杀:进入隐身后,自身攻击物理伤害提升26.7%,持续到隐身结束后1.72秒定时弹:极限闪避时,原地留下共5枚小炮弹,延迟爆炸分别造成30%攻击力物理伤害粒子重置:闪避效果冷却时间降低4秒【被动技能】力场破除:从侧后方攻击敌人,造成的全伤害提高50%引导锁定:受到敌人攻击或极限闪避,有40%概率锁定攻击者,使其受到的物理伤害增加30%热量激发(SS解锁):暴击时,对敌人额外造成18%攻击火焰元素伤害。【队长技】虚数操作:全队极限闪避/完美防御的主要触发效果冷却时间降低4秒。QTE触发隐身大招-王之财宝以上就是崩坏3异度黑核侵蚀武器怎么搭配,黑板鸭毕业武器搭配攻略,请大家继续关注。&>&&>&&>&正文
崩坏3异度黑核侵蚀攻略汇总 黑板鸭武器圣痕搭配详解
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第2页:技能分析
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  【虚数操作】-队长技能。全队极限闪避/完美防御的主要触发效果冷却时间降低3.5/4.0/4.5秒
  极限闪避CD缩短增加了角色的生存与控制能力,对逆神巫女等角色则可以变相提升输出。
  【闪光弹】-团队技能。(CD:45秒 SP消耗:0)释放闪光弹,全部敌人进入眩晕状态,且受到的物理伤害大幅度提升。
  提供稳定的群体眩晕手段,怪物无论有没有被眩晕,都会在8秒内受到的物理伤害翻倍。与战车/影舞配合相互触发qte,搭配【月时空】等增伤团队可以形成爆炸输出。我方成员因穿有防护服只会有一秒瞎狗眼。
  1.【引导锁定】无CD。对队友都有增伤加成效果
  2.【热量激发】满级数据30%,吃薛定谔(上)等各种加成
  3.侧后方包括后方约120°范围,敌人被浮空后也算后方
  1.隐身不能免疫深渊流血,攻击击中敌人后才会解除隐身
  2.没有攻速装备的情况下,2.8秒不足以释放一次3蓄
  3.定时弹没有CD,不会解除隐身,也不会触发薛定谔(上)
  4.普攻/武器技能等命中敌人后有约0.6秒延迟才会解除隐身,因此隐身中那一炮无法吃到杏·玛尔下加成(8月30日改动)
  1.散弹爆炸范围超小,无法攻击到周围及身后的敌人,基本为单体攻击
  2.精确蓄力需要勤加练习
  3.【急速回避】不会触发闪避效果(隐身和小炮弹)
  4.释放强击满级数据为20%和100%
  5.散弹炮被双刀反弹后只会有1颗子弹的伤害
  1.轰击伤害倍率为(80%+100%)*20=3600%
  2.致盲武器满级数据为5秒
  1.QTE出场带无敌判定,且次元出场技的时空锁定也能触发(8月30日更新)
  2.同时存在浮空与时空时,若其中一个提前结束将无法接上QTE
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观前索引 Part1-初步了解 1.角色成长&基础属性 2.角色定位&简单介绍 3.满级技能一览&简介 Part2-攻略透解 1.技能详解&技能优先度、碎片消耗 2.低级,高级装备选择 3.阵容推荐 Part3-深入研究 1.关于毕业制导、多重制导、火炮、超重炮的分析以及选择 2.关于毕业圣痕的分析以及选择 3.深渊环境下的分析&解读 4.主线、联机及其他环境下的分析&解读 Part4-视频实战 1.深渊实战 2.联机实战 Part5-一些杂谈 从期盼到失望再到欣喜——黑核的不得不说之痛
Part1-初步了解 1.角色成长&基础属性 S级时的成长(需要100灵魂碎片解锁) 生命成长:9.00 能量成长:0.46 攻击成长:3.38 防御成长:0.75 会心成长:0.33 SS级时的成长(需要250灵魂碎片升阶) 生命成长:10.5 能量成长:0.48 攻击成长:3.94 防御成长:0.88 会心成长:0.38SSS级时的成长(需要600灵魂碎片升阶) 生命成长:12.00 能量成长:0.40 攻击成长:4.50 防御成长:1.50 会心成长:0.44
人物基础属性-(圣痕全脱,武器统一佩戴0会心的Mig-7,家园满级)80级时S级属性-80级时SS级属性-80级时SSS级属性-
2.角色定位&简单介绍 优点- 强力的对单爆发(ju)角色,看似远程,实际上是个完完全全的近战角色(当然攻击还是吃远程伤害加成的),想要打足伤害,必须贴着怪物的菊♂fa。联机环境下非常好用,有出色的团队技,非常非常多的增伤技能。破盾,点杀能力相当出色,在雪狼中大放异彩。除去深渊中的boss(因为温度所带来的高防御,物理角色集体吃瘪),击杀boss的能力也十分优秀,对付大体积的怪较有优势。 缺点- 因为人物特色,黑核在使用导弹武器时会转化为散弹,导弹武器本身的对群能力就非常弱,而散弹则将攻击目标变得更加击中,且无法穿透目标,导致aoe能力十分薄弱,击中多个目标会使伤害稀释的十分严重,故不是非常适合目前的深渊环境。另一个人物特色是隐身,隐身状态下近乎等于无敌,在除了深渊以外的环境下生存能力非常强,但是人物hp,防御成长非常非常低,在深渊中的生存环境会变得十分恶劣,单s的黑核光是流血就能劝退不少玩家了。 定位- 1v1的情况下绝对的主c,单挑无敌手,联机新宠,只要1v1即使是克制自己的怪也毫不畏惧,但是在混乱的环境下输出能力非常一般,深渊中大多只能充当个副c,打不了站场,对萌新并不十分友好。
修仙玩家登场
推荐有点起色千万别吹,ch看到了就不考虑加强了。。。结果以后一直在冷宫。。
3.满级技能一览&简介这个大招十分有意思,有着较强的压制力,自带禁锢,并且吃角色技能,隐匿刺杀,立场破除都是可以加成大招的,值得一提的是,大招是否吃立场破除,只取决于你人物的站位,与大招本身从哪个方向射出无关。需要注意一点,并非一隐身怪物就会停止攻击,已经开始攻击的怪物仍然会追着隐身的你打,比较神秘。
Part2-攻略透解 1.技能详解&技能优先度、碎片消耗 对于萌新,或者一些技能材料碎片不够的玩家提供详细的碎片消耗数据,并且推荐优先需要学习的技能以便快速投入战斗 ①独立技能黑核的特色技能之一,隐身后提高自身的物理伤害,效果简单粗暴,无需多说。 解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。 优先学习度:★★★★★即使极限闪避技能还在冷却中,只要极限闪避成功后依旧可以触发该技能,该技能的倍率非常的高,在带有伤害的闪避技能中是最高的,足足有640%的倍率而且还是可以破盾的。但实际上,不管是联机也好单机也好,用到闪避的情况都不多,基本打完一波隐身就溜了,进隐身的大部分手段也是靠qte,所以实际作用并不是很大。 解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。 优先学习度:★★★非常普通的出场技能,贸然使用有生命危险,和qte一样可以用闪避直接取消。 解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。 优先学习度:★★倍率还算优秀的qte,并且能进入隐身,没有不点的道理,急缺材料的可以先点1级出来。 解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。
优先学习度:★★★★提高大招伤害的技能,黑核的大招有着优秀的控制效果,在联机情况下一个团队技+一个大招的输出是很可观的,深渊环境下可以拿来补一下伤害和控场,可以优先点满。 解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。 优先学习度:★★★★SS级时解锁的技能,让大招的控制性进一步增强,但是晕眩本身是个有些残疾的属性,对机甲无效,并不用很着急点。 解锁消耗5个高级技能材料,后续依次消耗3、5、10、12、15个高级技能材料。总计消耗50个高级技能材料。 优先学习度:★★SS级时解锁的技能,在使用散弹的情况下,一个伤害可以触发一个火伤,可以说是个不错的增伤技能,在使用5th的情况下,5th的每一发子母弹都能触发该技能效果,同时,定时弹也能触发该技能。 解锁消耗5个高级技能材料,后续依次消耗3、5、10、12、15个高级技能材料。总计消耗50个高级技能材料。 优先学习度:★★★★SSS级时解锁的技能,全伤害提升自然不用说,100%的移动速度非常的好用,可以抵消普朗克下的负面作用并且还跑的飞快,方便更好的饶背攻击敌人。 解锁消耗15个高级技能材料,后续依次消耗15、20、25个高级技能材料。总计消耗75个高级技能材料。 优先学习度:★★★★★ 以上全部技能累计消耗- S级技能共消耗275个初级技能材料,45个高级技能材料 SS级技能共消耗100个高级技能材料 SSS级技能共消耗75个技能材料
前排,等攻略等加强
闷声发攻略?
②共享技能绕后增加输出,必定优先点的技能。 优先学习度:★★★★★因为黑鸭不偏向站场,所以该技能作用不是很大,不着急点。 优先学习度:★★★大幅提高输出,必定优先点的技能。 优先学习度:★★★★★对黑核来说,实际上是个非常鸡肋的技能,该技能甚至会在隐身的时候触发,好不容易绕到怪背后,触发一下直接白绕了,意义不大。 就算考虑到联机,普通图,没有那么频繁的隐身情况下,这个技能也是鸡肋的,黑核需要贴脸输出,这个技能一下子会拉开许多距离,导致伤害打不全。但相信许多人的雪地肯定点了该技能,所以如果萌新没点的话,该技能甚至可以考虑不点。(要玩雪地的话是必点的) 优先学习度:★大部分情况下黑核很少依靠闪避进隐身,所以个人觉得这个技能也不着急点。 优先学习度:★一般情况下很少会拿黑核当队长,sp消耗又非常大,大可放在最后点。 优先学习度:★
前排卖瓜子
③团队技能具体效果是100%物理易伤+7秒晕眩。
原来你也是吼姆组的呀
特效五星实用一星的角色,目前手感差输出迷,但是我相信必被加强,就看怎么改了
2.各阶段、人群的装备选择 *注:该环节主要面向有一定装备,但是并非有全部毕业部位的,有啥用啥的人群 萌新向·低级装备- 武器推荐理由很简单,四星炮里一共两把制导,这把主动技能加攻速,另一把加移速,在没有什么优秀的加攻速的蓄力圣痕的时候,这把武器的主动技能算是还不错的了。至于制导和多重制导有什么区别?为什么不选多重制导?制导的蓄力速度更快,但是导弹数量更少,在萌新时代又没有什么有效的加攻速的手段,自然是越快越好,手感上也会比多重舒服,关于制导和多重的选择,会在后面的“深入研究”中详细解说。
厉害了 巨佬在直播
圣痕 上位圣痕这三个相信不需要我多解释,前两者都是简单粗暴的加蓄力伤害,我更推荐魔力上,攻击比龙马低一些,但是技能效果更优秀,防御也更高些,20点的hp差距远不如防御所带来的差距大,趁现在还有藏宝图活动,没有换的人可以去换一个了。 而直江谦续在四星的上位圣痕里是个非常通用且优秀的攻击圣痕,全伤害或暴击率,都是非常直观且有效的提升。
中位圣痕如果上位圣痕选择的是龙马上,在没有魔力中的情况下,可以选择龙马中,两件套技能也还不错,魔力中直接加远程伤害,hp还提高,可以说是非常实惠了,防御一样还是比龙马高,两件套魔力中还增加10%的全伤害和qte全伤害,很良心了。
下位圣痕下位4星圣痕能够选择太少了,不是阿提拉就是阿提拉,但是对于黑核来说,叠连击并不是一件简单的事情,因为黑鸭在用散弹的情况下,你全部子弹都命中目标了,也只算1hit,何况在没有攻速加成的圣痕的情况下,蓄力速度非常慢,想要维持阿提拉的效果也非常困难,而炎夏下就不一样,虽然伤害没那么高,但是0启动,不过入坑晚的玩家可能一时半会儿没法获取了......
坐火车赶上直播了
进阶向·高级装备- 武器五星唯一的制导导弹,射出的导弹少,但是蓄力加快的门槛低,中上的攻击与会心,非常优秀。背击造成的火焰伤害可受莎士比亚中的加成,主动技能偏弱,不吃虐猫上,吃岳父的加成,sp消耗偏高,击中敌人不回复sp。与杏上配合能达到一个不错的效果。联机环境下,主动还能浮空怪物触发队友qte。 联机,推图,深渊,都能使用,虽然作为专属强度偏弱,但无疑仍然是非常适合黑核的武器。多重制导,射出的导弹多,但是蓄力加快的门槛高,中下的攻击和中上的会心。单目标不叠加延迟爆炸,主动技能非常强,但是cd120秒,一局基本就只能用上个一次了,一般不推荐在联机环境下使用,尤其是混野队,但是对于联机中的boss关,或者能够稳定的触发隐身,打极限高伤,绝对是要胜过歼星者19c的。多重制导,射出的导弹多,但是蓄力加快的门槛高,最高的攻击和最低的会心。被动带有控制效果并且附带元素伤害,在配合游侠的时候有风险触发游侠qte而导致换人时间拖长,故不是非常推荐。但是,黑核本身不缺会心,所以从面板上来说,个人认为高攻击的面板才是硬道理,而且百手有着非常优秀的主动技能,不仅可以控制敌人,而且还附带脆弱效果,降低50%的防御力能将物理职业的输出大增,在一般图可能并不明显,但是在高温深渊中,怪物的防御非常高,上不上脆弱buff,完全就是两个输出,可以说是非常有潜力的一把武器,如果没有19c与火刀,百手一样是个非常好的选择。火炮,蓄力加快的门槛低,攻击面板非常低,会心很高,由于子母弹可以叠连击,所以要触发被动增伤并不困难。 这把武器会更适合SS级以上的黑核,因为SS级解锁的热量激发技能能被子母弹触发。超重炮,蓄力时间非常非常长,且蓄力加快的门槛非常高,极高的攻击,极低的会心,被动可以提高蓄力速度,但实际上因为攻速的加成原因,起不到特别大的作用。主动技能的续航可以叠加,效果非常好。 黑核在使用超重炮的情况下,输出甚至会比雪地还要高一些,但是绝不推荐在一般情况下使用,超重炮的手感上会因为攻速的问题打一点折扣,如果不勤加练习会比较难打出完美蓄力。
圣痕 上位圣痕适合全布洛妮娅的强力上位圣痕,非常适合黑鸭的节奏,一般情况下2轮吃一回虐猫,深渊里打隐身的话基本每一轮都能吃到虐猫。在单人模式中,配合次元出场可以使敌人出血,加成在上位物理中也算是佼佼者了。打boss专用的上位圣痕。一般不推荐单件使用,黑核本身血就少,单件使用非常致命,配合李耳红中效果更佳。官方钦点的毕业圣痕,实际使用中需要一定技巧,配合歼星者可以将伤害加成发挥到最大化。 不适合联机中使用。
中位圣痕增加蓄力伤害,简单粗暴。和李耳红上形成二件套,在深渊中增加生存率,使用导弹的玩家一般会贴脸输出,李耳红能进一步增加输出能力,SS级情况下,李耳红中暴击还能触发热量激发这个技能。说个有趣的,李耳红中可以吃影舞的背刺加成,却不能吃黑核的立场破除的加成,两者同为背刺,而且技能描述一模一样,没理由不吃,故认为是bug,所以将来修复以后,李耳红中的价值会更大。适合全布洛妮娅的强力中位圣痕,无需多说。
下位圣痕一样需要配合次元的出场技能,吃满效果的情况下,比普朗克下的加速还要优秀,一旦怪物数量低于3个,对于黑核来说,攻速就几乎没有任何明显的提升,不过还附带一些暴击率,算是个能用的选择。近乎是所有蓄力角色的爸爸级圣痕,提升非常大,除了对超重炮和多重制导的加速不太明显以外,其余武器的加速效果都十分明显,多重制导在黑核进入隐身后配合普朗克下同样可以做到快速蓄力,在所有环境中,都是一个十分好用的选择,配合普朗克中出一个两件套效果相当实惠。官方钦点的毕业圣痕,在某一次对黑核的改动后,只打一炮的情况下近乎等于白板,原本进入隐身状态后蓄力打出去的第一发可以吃到暴击率的加成,现在加了个脱离隐身状态有0.6秒的延迟后,第一发不加成了,可以说实用性小了非常多,目前只能等官方修改,如果修改回第一发能够吃到加成,那么与杏上,歼星者配合效果会十分的优秀。
3.阵容推荐 ①次元+游侠 次元队长可以提高sp回复效率,对于使用导弹的黑核来说,本身击中一个目标的情况下sp回复的非常少,次元队长可以缓解一下这个问题,而且次元的出场技又带有浮空又带有时空锁定,非常方便去触发黑核的qte,但由于目前有非常严重的bug,黑核的qte很容易失效,但撇开这个不谈,次元依旧是非常契合黑核的。 游侠本身能聚怪,自身辅助性能极佳,武器带水妖精2或者索尔,配合次元都是相当完美的。聚怪完后使用水2主动,次元出场扩冰,有提尔的话释放一发主动,黑核出场qte,由于该qte有时会莫名其妙的把怪物击飞很远,游侠冰冻住以后,则不会发生该问题,并且可以非常安稳的寻找怪物的后♂庭,轻松爆之。带索尔的话流程也是一样的,虽然没有了强控,但是同时增加了次元和黑核的输出,一样实用。 所以,我个人是最推荐该阵容的,铁打的次游并不是没有道理的,一旦官方修复了黑核qte的bug,那么这个阵容将会进一步加强,平时推图也好,深渊也好,都是很好用的阵容。 ②紫苑+游侠 游侠的功能便不再赘述,直接说说紫苑,紫苑队长的情况下,可以增加全部成员的全伤害,而且紫苑本身的输出能力也很强,这个阵容当中,游侠需要带月神之守护,聚怪后使用武器主动,将怪物进入时空锁定状态,触发紫苑的qte,紫苑的qte伤害高,破盾厉害,可直接触发黑核的qte,如果是SS级以上的紫苑,在使用完qte后还可使用仿犹大主动,保持怪物浮空,并且能减少全部队友受到的全伤害,深渊中亦可防止流血。 ③圣女+游侠 游侠聚怪带月神,圣女带索尔,黑核qte出场,圣女和游侠都有一定的站场能力,是个非常能苟的阵容,不过缺乏aoe,圣女虽然克制机械敌人,但实际输出并不算特别高,只能靠一点点磨。 ④次元+战车 战车使用导弹,回复sp的效率非常高;使用火炮的情况下,自身对泰坦也有一定的输出能力。SSS级之后,黑洞还能增加远程伤害,辅助效果一流。 次元队长,SS级以后带激光做主c,黑核专注对付异能怪,逐个点杀。
⑤游侠+勿忘 游侠带月神,聚怪后使用主动,触发黑核qte,由于黑核的破盾能力非常强,隐身后三蓄一发后破盾,换勿忘qte出场冰冻,勿忘打完一套分支,结束。不过月神的扩冰效果显然不如次元来的好,所以勿忘在打分支的时候一定不能贪刀。 ⑥银狼+战车 这是一个双聚怪阵容,战车在之前已经讲过,不再赘述。 银狼大招消耗不高,带晕眩,可触发战车qte浮空怪物,接连触发黑核qte。SSS级以后大招还有一瞬间的聚怪,且本身队长技能优秀,辅助能力一流,带上提尔后的输出较为可观。 在这一阵容中,黑核需要频繁的使用大招来控场+输出,所以使用火炮会比较好,因为银狼本身输出能力谈不上一流,战车也不会站场太久,专注于点杀效率则会变得十分低下,加上需要使用黑核的大招,使用火炮的话不论是aoe输出还是回复sp都会更加合适。
Part3-深入研究1.关于毕业制导、多重制导、火炮、超重炮的分析以及选择在这里,我将会比较详细的来解释每种武器的优劣以及选择。首先引入一个概念,攻速对布洛妮娅各种武器的加成。由于攻速这一块的加成,长久以来都是存在着一定问题的,官方从未详细解释过,机制也近乎不明,单纯的数值堆砌有时候并不能获得明显的加速,而是这个数值在达到某一个值以后,攻速才能发挥出它的作用。这里可以简单说一下,我们就拿黑核举例,不带任何加速圣痕,带普朗克下,带普朗克下并且进入隐身状态这三种攻速加成。速度则分为3档,慢,普通,快。制导导弹和多重制导导弹在不带任何加速圣痕的情况下都是以普通的速度打出三蓄。而带了普朗克的情况下,制导便可以快速打出三蓄,而多重制导仍然是以普通的速度打出三蓄。如果带了普朗克并且进入隐身状态的话,多重制导也可以快速打出三蓄了。现在再来看我之前的武器推荐,应该能知道我为什么推荐歼星者19c了吧。他在多种模式中泛用的原因,就是因为他不依赖隐身状态就能快速的打出3蓄,只需要一个普朗克便能一劳永逸,而火刀和百手,虽然伤害上更胜一筹,如果无法稳定的触发隐身,那么它的输出就是比较墨迹的,带了普朗克下也将完全没有意义,没有任何的提升。但是需要搞清楚一点,这不代表着歼星者是一把合格的毕业武器,不是因为他本身强而推荐的,是因为五星制导只有这么一个独苗,无奈之下才选择的。是稍微慢一点的蓄力多打出35%的散弹,还是快速蓄力享受轮番轰炸,完全就是个人习惯的问题,想明白了这些以后,你就可以自己掂量在19c,百手,火刀之间应该选择谁了。我个人的使用情况是,大部分场合都使用19c,无论是深渊还是联机或者日常推图,理由我也已经说了,那么为何在能稳定触发隐身的深渊中我依然使用19c呢?这又要说到黑核的qte触发bug了,在没有强控的情况下,黑核如果不隐身,就没有安全的输出环境,同时损失了隐身的攻速加成,用火刀和百手三蓄速度变慢,是非常危险的,可一旦这个bug修复,那在深渊环境中,我会无条件的推荐你使用火刀和百手,因为19c除了蓄力速度快,我真的找不出什么优点了。最后简单总结一下,如果你喜欢一炮泯恩仇的高伤害,并且习惯普通的蓄力速度,你完全可以在任何环境下选择火刀,爆发高,蓄力速度也不会像白板超重炮那样慢,联机中配合队友打boss能做到秒杀19c的伤害;如果你喜欢更灵活,速战速决,和快速循环游走打输出,并且是专属控的,选择歼星者19c一样是个非常明智的选择。--------------------------------------------分割线-----------------------------------------------说完了导弹,再来说说火炮和超重炮的问题。火炮在不带任何加速圣痕的情况下是以普通的速度打出三蓄,带了普朗克下以后则可以快速打出三蓄。超重炮不带的情况下是慢速打出三蓄,带了以后变成普通,带普朗克下并进入隐身仍然是普通,需要非常非常高的攻速才能快速打出三蓄,正常情况下几乎是做不到的。有不少人认为,黑鸭打散弹,aoe伤害太差了,不如带火炮带超重炮,伤害又高又有aoe岂不是美滋滋的,我想说,可能aoe伤害确实提升了不少,但这违背了这个角色设计的初衷——对单爆发。从集束轰炸这个技能来看,黑核钦定的武器就是导弹,它甚至改变了导弹的攻击方式,倍率,一旦你选择了火炮或超重,就等于舍弃了这个技能,黑核的特色之一就这么没了。当然,我不是全盘否定火炮和超重炮,毕竟实战下来的结果确实还行,导弹再怎么钦定也需要接受这个现实,好用的东西你总不能强行说他不能用吧?5th的子母弹非常厉害,可以吃远程物理伤害、无限制类的全伤物伤加成(例如艳后上,德古拉上这种都是没问题的,虐猫红耳就不行了),SS级的情况下还能触发暴击火伤;蚩尤在深渊中的续航也非常厉害,可以弥补黑核本身的生存能力不足,伤害也非常之高,没有导弹的人,用这两个都是很不错的。--------------------------------------------分割线-----------------------------------------------说了这么多,我想各位应该已经有所了解了,在这里我只给出我个人对这四种武器的选择倾向度。现状制导>多重制导>超重炮>火炮(任何环境中)Qte bug修复后多重制导>制导>超重炮>火炮(仅限深渊环境,其余环境与上面的一致)
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