刀塔传奇90级巨魔怎么样 刀塔传奇巨魔装备属性技能装备

刀塔传奇巨魔90级还强不强,能玩到几级_百度知道
刀塔传奇巨魔90级还强不强,能玩到几级
我有更好的答案
巨魔已经不行了,紫4是最强的时期,只能期待觉醒了
只要能逼着他近战就很猛
)详细点好吗
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刀塔传奇巨魔90级数据详细解析
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&刀塔传奇巨魔90级数据详细解析刀塔传奇巨魔90级数据介绍,快来看看吧。刀塔传奇巨魔是最后一个远征币换的良心英雄,在经历过80年代的疯狂输出后,在刀塔传奇90级时他又将有什么出色表现呢?附:属性的作用力量:一点力量增加18点生命值上限和0.14护甲,额外增加力量英雄1点物理攻击。智力:一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力英雄1点物理攻击。敏捷:一点敏捷增加0.4攻击强度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷英雄1点物理攻击。生命最大值:一点力量增加18点生命最大值。物理攻击力:一点主属性增加一点物理攻击力,一点敏捷增加0.4物理攻击力,对方无护甲情况下一点物理攻击力等于一点平砍伤害,增加物理技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。魔法强度:一点智力增加2.4魔法强度,增加法术技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。物理护甲:一点力量增加0.14护甲,一点敏捷增加0.07护甲,护甲会降低受到物理伤害的暴击率,护甲减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。魔法抗性:一点智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性会降低受到法术伤害的暴击率,魔法抗性减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。物理暴击:一点敏捷增加0.4物理暴击,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。魔法暴击:魔法暴击与三围无关,由装备提供,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。装备(括号内为装备满属性附魔增加属性)紫四装备欺诈者之剑 力量40 物理攻击力80 物理护甲15 吸血30(力量36 物理攻击力108 物理护甲12 吸血36)鹰羽指环 敏捷36 (敏捷100)撒旦 力量25 物理攻击力50 物理护甲15 吸血25(力量25 物理攻击力50 物理护甲15 吸血25)龙心 力量40 最大生命值600 生命回复600(力量40 最大生命值600 生命回复600)射手指环 命中8(命中12)疾行鞋 力量31 敏捷31智力31(力量30 敏捷30 智力30)橙色装备雷霆之怒 力量10 敏捷10 智力10 物理攻击力125 生命回复500(力量12 敏捷12 智力12 物理攻击力120 生命回复600)大天使之剑 最大生命250 物理攻击力85 穿透护甲14(最大生命值250 物理攻击力110 穿透物理护甲10)林肯 力量15 敏捷15 智力15 物理攻击力10 魔法抗性15(力量20 敏捷20 智力20 物理攻击力15 魔法抗性20)恶魔之矢 物理攻击力30 物理暴击6(物理攻击力75 物理暴击20)疾行鞋 力量31 敏捷31智力31(力量30 敏捷30 智力30)橙色90巨魔最终属性最大生命值 25412物理攻击力 约3151物理护甲 389魔法抗性 186物理暴击 820闪避 30穿透物理护甲 43吸血等级 118命中8出手顺序:飞斧→普通攻击x4→飞斧→普通攻击x4最终属性可能血量和攻击有部分偏差,但是实际数据只可能比这个值更高。优点:签到送远征兑换,五星快,吸血高攻速快,紫四以后大幅度增加了血量和吸血,并且射手戒指补足了命中,在紫四阶段接近完美。吸血等级大幅度提升以后能很好的压制对面多T和法系,残局王之一,竞技场经常看到巨魔残局砍死白虎小黑。敌法天敌之一。团本利器小怪和boss战均有良好表现。缺点:长得丑(影响视觉啊),紫四阶段个人认为没有明显的缺点,到了橙色阶段暴击和攻击就变得并不突出了。分析:龙图的最后良心英雄,远征兑换成型迅速,竞技场纯物理,法系,单点流均有位置,团队副本万金油,强烈推荐养一只。不过由于橙色阶段攻击不突出,建议紫四之后资源给其他英雄,暂时观望橙色巨魔发挥。竞技场好伙伴:骷髅王(死的快的前排都是巨魔好伙伴)剑圣(主要用于团队副本。剑圣开大以后对面前排会自动走到巨魔面前,巨魔会切换近战模式疯狗,大幅度增加伤害。)一姐(一姐开大基本自己方的前排应该死了,正好大控给巨魔输出环境)沉默(单点队)暗牧(竞技场暗牧配巨魔少见,但是团队副本暗牧绝对巨魔好基友)双头龙,修补匠,巫妖(巨魔配合法系也是不错,在前排倒了以后巨魔可以阻挡对面直接突击法系,为法系大招争取时间。)上述相关介绍,希望对大家有帮助。
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刀塔传奇刚背猪巨魔对比分析 装备进阶图技能触发条件阵容解析
刀塔传奇刚背猪巨魔对比分析 装备进阶图技能触发条件阵容解析
刀塔传奇刚背猪是六月签到英雄,不过刚入手刚背猪的玩家恐怕还不知道刚背猪怎么样,如果像敌法、术士这样是个坑岂不是完了?以下是刀塔传奇刚背猪全阶段装备图一览以及满级技能属性阵容搭配技能触发条件解析。
刀塔传奇刚背猪装备进阶图
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刚背猪满技能属性
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不放五星满技能的攻略都不是好攻略。
刀塔传奇刚背猪站位
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在这里只放出比刚背猪靠前的前排,其他前排均在刚背猪身后。
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5月签到新英雄,莫西干发型非主流帅哥,,这个英雄但看技能就感觉非常强力,一身的物理伤害,并且还有提升全队攻速的大招。
1星,58级紫03装备未附魔,血量为7400,数值相当低了。如果按照标配3星来算,力量成长将会变为4.4,血量应该将会超过1w,在中排来说,那还是不错的。护甲一般,魔抗也较低,毕竟不是肉装,物理暴击很是不错,吸血效果也很好。不过单看属性,并看不出什么亮点。
战吼:用狂野的战吼激发队友的战意,提升所有友军25%的移动速度和攻击速度,并且提高攻击力和魔法强度。
和的&虎跃&一样,连加成的数值都一样,初始5点,每级提升5点的物理伤害和魔法强度。非常牛掰的技能,持续时间大约7秒。但是和每次战斗只能一次虎跃不同,是可以手控的多次大招,这加成对物理队来说绝对是非常恐怖的。而且这个技能是可以和的&虎跃&一起叠加的,仅限于副本和远征。
旋风斧:巨魔扔出3把旋转的飞斧,对前方大片区域造成物理伤害。
这是的起手释放技能,每级10.5的伤害成长,虽然比较低,但是,这几乎是一个全屏AOE技能,相当给力。而且,非常重要的是,这个技能的释放速度和白虎的起手剑一样,也就是说,拿当T的时候,会在被射中之前就扔出了旋风斧。
战斧技巧:不仅投掷飞斧,还会用巨斧砍杀靠近的敌人。
玩过DOTA的玩家,一定记得&你以为这是一把用来扔的斧子,其实它是一把用来砍的斧子&,一段估计是游戏中最长的英雄配音。在DATA中是可以切近战和远程的,这刀塔传奇中,这一点也做了很好的调整,当敌人靠近或者己方前排英雄阵亡后,将会自动变为近战英雄,此时普攻将附加战斧技巧技能的伤害。
战魂:的攻击速度异常迅捷,大幅提升攻击速度。
这是个提升自身攻速技能,和的一样,初始20.5%,每级提升0.5%,80级就是40%的攻速提升,对于一个纯物理输出来说,非常给力。
巨魔技能加点
战吼&旋风斧&战斧技巧&战魂,可以按照顺序加点。不过的技能都非常不错,建议都点满。
进阶紫色所需装备
的后期装备不错,虽然有白色的圣殿指环和绿色的冲锋盾,但是装备除了撑血的,都是暴力输出装备,配合自身强大的攻击模式,装备很好地体现了英雄的定位,暴力输出+候补肉盾。
实战中攻击循环:出场旋风斧&平A四下&旋风斧,依次循环。巨魔进场起手释放旋风斧,如果是作为前排出场,巨魔能在被白虎射中之前释放旋风斧。
当前排肉盾牺牲之后,边会自动切换为前排,作为副T存在。
能量暂满,释放大招战吼,如果在纯物理队中,这个技能将带来更加巨大的收益,一帮物攻英雄啪啪啪点人头的节奏。
总的来说是一个挺强力的英雄&&签到送的英雄貌似都不会差。对于敏捷不加攻速的游戏,和的虎跃一样,的大招有着战略性的地位,尤其是对于物理输出的队伍来说。而且本身也有着不俗的输出,也能承当一定的肉盾,如此给力的英雄,在高星之后应该会给阵容的搭配以及竞技场带来较大的变化。很期待,远征是不是也可以当肉盾使用!配合,开场超级暴力一波流。
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刀塔传奇巨魔战将加点装备技能攻略
作者:潇潇来源: 16:35:55
巨魔这个英雄号称竞技场的物理队神英雄啊,那么到底它怎么样呢,下面就来好好介绍下吧。一.属性。成长方面:星级1星2星3星4星5星初始5星满级力2.23.34.45.56.617538.4智11.522.5313250敏2.84.25.678.421684.6总值691215185114735星三围总点数18,在全英雄中这个数据是比较低的,对比别的敏捷型物理中排输出,影魔是20.7,一姐是20.1,敏捷前排如小娜迦,达到了22.2,拍拍熊是20.3,有人说巨魔的智力低,但是力量和敏捷很高。这个其实也是不准确的,再次拿小娜迦对比,她力量8.1,智力5.7,敏捷8.4,各项都完爆巨魔。总体而言巨魔的成长属于中等。出装方面:巨魔总共拥有十件紫装,这个数量也是中规中矩,整体出装是偏重于进阶属性(血量,攻击,防御,魔抗、暴击等),忽视基础属性(三围),这样的结果是巨魔的三围会比较差,基础差。最终属性评测:巨魔的终极属性,因为出装和成长比较中庸,导致了巨魔最终的属性中庸,不太好看,物理攻击2581,血量21469,护甲破三百,魔抗150,暴击770。攻击暴击等输出向的属性弱于敏捷型输出英雄,血量护甲又弱于前排,单看属性是比较尴尬的寻在。二.技能。1.战吼。该技能数据跟白虎的虎跃一模一样,在大招中释放概率很高,对物理队伍提供高额增幅。2.旋风斧。释放动作极快,每级伤害成长为10.5,战略意义非常大的一个技能,可稳定打断对方影魔的第一发影压 。3.战斧技巧。当己方倒T或对方倒T时巨魔会进行位移,贴近对手后就会切换成近战状态,每级成长12,范围大于一般前排的分裂攻击,伤害非常可观,可能附带隐藏的物理暴击值。4.战魂。提升攻速,每级成长0.5%,满级达到40%,这个技能提升了巨魔的技能释放和攻击频率,可以认为点满后提升了巨魔40%的输出。总结:巨魔的属性可以说是毫无看点,但是技能非常优秀,2技能的释放机制会对目前影魔白虎独霸的竞技场格局产生深远影响,而3技能的输出能力经过实测之后让人刮目相看,暴击率较高,溅射范围大,由此附带的高吸血给巨魔争取了更多的输出空间,脆皮中排尤其是影魔根本挨不了两刀。三.竞技场中的巨魔。为了详细说明巨魔的竞技场状况,下面给大家就一场比赛来详细分析一下。攻方:白虎、影魔、死亡先知、双头龙、潮汐。守方:白虎、影魔、死亡先知、巨魔、潮汐。第一回合:白虎起手互晕T,攻方影魔和DP刚要抬手就被守方影魔打断。防守方影魔打出影压,DP打出蝠群。攻方中排受到攻击一直处于僵直状态。第二回合:守方影魔打出第二发影压,刚好又打断了攻防影魔的影压。第三回合:守方影魔打出第三发影压,攻方影魔终于打出了远征影压。支持攻方全吃影魔三炮,但是自己的影压却只压出了一发。守方DP随即释放沉默,攻方彻底陷入被动。第四回合:双方技能均在CD,进入普攻环节。第五回合:攻方沉默时间结束,如果攻方影魔仍然没死,会立刻释放影压,打断防守方,找回场子,同时因为血量很残,能量要满,高概率释放大招。第六回合:双方爆发之后,影魔双双阵亡,但是由于防守DP前期受到的AOE伤害小,因此不会死亡,进入残局会立刻释放沉默,再次沉默攻方残存的双头龙和DP。第七回合:防守方DP出大,战斗结束。通过两天的实测,楼主总结了巨魔的两点竞技场特性。1.防守方优势。排除4技能等级带来的攻速差距,相同条件下,同样是2号位的巨魔,防守方会先释放旋风斧打断进攻方的巨魔,通过了多场竞技场实测,尽量排除了别的干扰条件,这个机制的形成原因未知。2.开场压制。有巨魔队伍打无巨魔队伍,巨魔开场释放的飞斧会稳定打断另一方影魔的起手影压。巨魔出现之后竞技场格局趋势1.国家队的防守强化、进攻方的多样化通过上述的实战解析和规律总结,可以发现影魔的出现改变了以往以白虎DP影魔为核心的国家队只适合进攻不适合防守的境地,巨魔处于防守端的优势可以让防守方的国家队避免遭受进攻方的开场压制,从而占据优势。我们不得不遗憾的承认巨魔的出现仍然未能撼动国家队叱咤竞技场的现象,但是这并非是全然消极的,防守端的增强意味着进攻方的疲软,巨魔的碎片开放兑换是迟早的事情,在人人都能拥有高星巨魔的未来,国家队作为进攻方的碾压性优势会越来越小,直至荡然无存,玩家们应该选择更多的阵容去进攻,而大力培养了国家队的老玩家仍然可以使用国家队来防守,不至于造成英雄板凳资源浪费。我们也应当看到巨魔的一系列弱势,自身属性较差,如果不开启近战模式,输出相对比较疲软,而一旦开启了近战模式,抗打击能力差,害怕控制的弱点又会暴露出来。因此如果使用国家队+巨魔进行防守,就造成了阵容集中在中排,而且都比较脆弱的情形,放弃使用同样脆弱的国家队,另辟蹊径采用别的队伍去攻打,凯旋而归也是不难的。2.双T趋势更明显巨魔的近战模式需要倒T,因此如果使用单T,一旦倒T后被巨魔切入,中排会面临极大的危险,因为巨魔的攻速较快,攻击和暴击又高,会频繁打断中排的动作,但是双T阵容可对巨魔形成一定的克制,巨魔自身输出一般,甚至不及很多前排副T,双方都不倒T,带巨魔的会相对吃亏,而如果巨魔方倒T,甚至是使用巨魔单 T,虽然巨魔切换近战形态后砍杀双T的能力仍然存在,但是也会把自己暴露在对面中后排的火力之下。
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