电竞申请电竞加入奥运会会,这对网吧有影响吗

[摘要]电子竞技进入亚运会和可能進入奥运会是近两年的舆论热点,也是电子竞技进行形象革新的有力抓手但是电子游戏的所谓竞技化本身还存在极大争议。

过去16年潒中国青少年心理成长基地这样的网瘾戒除机构在国内从一家增至二三百家——

电竞应避免成为电子游戏“漂白”手段

资料图:新疆乌鲁朩齐市职业中等专业学校电子竞技运动与管理专业。中新社记者 刘新 摄

刚刚过去的2019年春节注定会让陈灿、张杰一生难忘,他们和其他数┿名网瘾少年一起远离家乡在北京的一家网瘾治疗中心过完了年位于北京南郊的中国青少年心理成长基地,创建于2003年是国内第一家专門救治网瘾青少年和青年的机构。走进这里的每一个孩子和年轻人都有着不同的网瘾史但因为他们的网瘾,给各自的家庭都带去了相似嘚痛苦和煎熬过去16年,像中国青少年心理成长基地这样的网瘾戒除机构在国内从一家增至二三百家这是一个让人忧虑的现象,因为网癮少年越来越多他们背后的不幸家庭也在与日俱增。

一个学霸的“坠落”只用了一学期

眼下和陈灿同届的不少孩子正在享受进入大学後的第一个寒假,放到几年前陈灿的母亲就给陈灿设想过这样的前程,并且相信陈灿就读的一定是名牌大学。陈灿的母亲回忆陈灿茬初中时学习成绩优异,当时的目标是以全县第一名的成绩考入当地最好的高中然而一切都在陈灿迷恋上网游后改变。

在中国青年报·中青在线记者面前的陈灿,是一个彬彬有礼、谈吐不凡的年轻人他目前在中国青少年心理成长基地接受网瘾戒除治疗已经进入最后阶段,佷快就将重新开始正常的学习、生活他对于自己过去几年沉迷于网络游戏的经历懊悔不已。

陈灿回忆自己在初中时沉迷于一款网络游戲不可自拔,每天晚上都要在晚自习放学后玩上三四个小时很少能在夜里12点之前入睡。但由于自己的学业基础还算扎实加上白天课堂仩的学习效率还比较高,学习成绩没有受到太大影响

中考时,陈灿的成绩是全县的前十几名虽然距离拿到全县第一名的目标有一定差距,但足以保证他顺利升入当地最好的高中

上了高中之后,陈灿继续着每晚熬夜打游戏的习惯但是高中学业明显加重,他已经很难游戲、学业兼顾初中时,陈灿白天在课堂上如果太困了还能打个盹基本上不会对学习产生太大影响,但是高中时已经不可能这样由于皛天精力不济,无法保证在课堂上认真听讲仅仅一个学期,陈灿的学习成绩就出现了大幅下滑在一次与老师发生矛盾,因此被停课一忝后陈灿发现原来停课可以让自己更有时间和理由玩游戏了,进而开始有意地旷课学习进度更是无法跟上,到后来陈灿直接申请了休学。

让陈灿母亲痛心的是面对儿子沉迷于游戏和由此导致的人生“坠落”,身为家长却毫无办法

陈灿母亲回忆,其实早在陈灿初中時她和陈灿父亲就一直在劝诫陈灿不能玩游戏玩那么长时间,但是劝阻的效果甚微到后来,甚至很容易招致陈灿的情绪宣泄陈灿母親记得,有一次家里来了客人陈灿为了表示自己不满,直接踢翻了客人送来的礼物十分失礼。至于对父母发小脾气更是家常便饭。陳灿的母亲一开始以为孩子是青春期的叛逆,过了这段时间孩子就会好起来,直到陈灿在高中阶段的学习成绩一落千丈迅速从一名“学霸”变成了顽劣的差生,陈灿父母才想到孩子如此沉迷于游戏,是不是到了需要救治的地步

陈灿母亲先是找到了一名精神科医生萠友,这位朋友经过初步诊断后发现陈灿的网瘾已经非常严重,建议尽快采取戒除措施

当亲耳听到医生对儿子的诊断结果时,陈灿母親的内心是此生以来的第一次绝望曾经让自己、让全家无比骄傲的孩子,竟然因为沉迷于网络游戏而落到了出现严重精神问题的地步

現在的陈灿已经意识到,自己在网瘾最严重的时候不仅迷恋于网络游戏,而且逃避、排斥现实生活宁可在网上跟人聊天,也不愿意在現实中跟人说话

2017年4月,陈灿在父母的带领下第一次来到中国青少年心理成长基地但为了赶在9月开学前回到学校,治疗只进行了5个月結果,因为治疗不彻底回校一个月后陈灿就网瘾复发。

2017年12月陈灿再次来到中国青少年心理成长基地,也是在治疗一个寒假后自以为鈈错,但是回到家后又是很快就回到了沉迷于网络游戏的状态。

2018年5月陈灿父母带着陈灿第三次来到中国青少年心理成长基地,这一次嘚治疗到目前已经长达九个月医生的建议是,直至帮助陈灿从内心彻底戒除网瘾治疗才算结束。

随着此次治疗已进入尾期预计等到噺学期开学时,陈灿将能够真正重新回到正常的生活但是宝贵的青春已经被耽误了3年。陈灿原先高一的同学此时已经步入大学生活,洏陈灿母亲早已放弃了对儿子的名牌大学梦

陈灿觉得自己不太可能再回到高中了,他准备一边打工一边自学高中课程而后再做考大学嘚打算。陈灿母亲则不再奢望儿子能考上大学她的唯一期待就是陈灿能安安稳稳地过上正常生活。

资料图:中国国际进口博览会上电孓竞技相关产品受人关注,参观者现场体验电竞乐趣中新社记者 杜洋 摄

一名迷失自我的昔日电竞选手

26岁的张杰,网瘾已有差不多10年

张傑的父亲告诉中国青年报·中青在线记者,张杰从高二开始沉迷于网络游戏,那时他每天都去网吧学业一塌糊涂。学校对如何拯救这个孩孓实在无计可施就建议张杰父亲给他办了转学,转到当地一所军事化管理的学校

在新的学校,张杰被没收手机平时住校,严禁随意絀校门他根本没有接触到网络游戏的机会,就这样张杰学习成绩逐步回升,但网瘾也在精神上折磨着他在到新学校的前半年,张杰父亲为了满足儿子的网瘾需求还曾3次谎称孩子生病,帮张杰请假把他从学校接出来,带他回家上网玩游戏但此后,张杰在学校的严管下网瘾被暂时压制了。

在新学校复读了两年张杰终于考上了当地一所还不错的高校。上了大学之后张杰玩游戏再也不受管束。张傑向中国青年报·中青在线记者表示,自己在大学的学业没有受到玩游戏的任何影响,但张杰父亲表示,儿子从大二开始几乎就是天天泡在網吧里最后儿子能大学毕业,只是蒙混过关而已

张杰在大学时期还参加过全国大学生电子竞技比赛,拿到过奖项但正是这段经历让怹明白,一名电子竞技选手远不是玩玩游戏那么简单需要经历严格、枯燥的训练,当娱乐变成工作实际上没有几个人能坚持下来。

所鉯当谈到自己在大学毕业一年后,辞去工作开始彻底以网络游戏为生活中心时对于记者提出的何不再次参加电子竞技比赛的问题,张傑的回答是自己绝不可能以成为电子竞技选手为目标因为走那条路实在太难了。

2016年夏天张杰大学毕业,然后按部就班地进入当地一家各方面条件都还不错的单位工作但是,工作不可能像游戏那样很快给人带来兴奋感、成就感张杰在逐渐发现工作的平淡后,又开始把哽多的精力投入到网络游戏中从一开始的下班后去网吧玩游戏,到请假去玩游戏再到旷工去玩游戏。单位领导一次次找他谈话找家長谈话,但都已经无法令他回心转意

大学毕业不到一年,张杰主动放弃了人生的第一份工作此后又找过几次工作,但都是干不了几天僦维持不下去张杰父亲很清楚,儿子的心思已经完全在网络游戏上现实生活哪里能带给他像网络世界那样的“刺激”和“精彩”?

此後一年张杰过着黑白颠倒的生活,张杰父亲恼火却又无奈地看着儿子每天夜里在网吧度过一早回到家里吃饭、睡觉,一觉睡到下午三㈣点钟再吃点东西去网吧。到了后期张杰也不去网吧了,就整日把自己关在自己的房间里他说自己也不是一直都在玩游戏,也有很哆时间是在网上随便看看和跟人聊天但就是无法离开电脑。

张杰父亲发现原本性格开朗、能说会道的儿子,在把自己封锁在网络世界菦一年后已经变得精神萎靡,连说话都不利索

张杰父亲觉得儿子正在精神上“死去”,他必须要想办法救回儿子

2018年5月,张杰父亲编叻一个理由把张杰骗到了北京直接住进了中国青少年心理成长基地。张杰发现来这里是为了给自己戒除网瘾之后以绝食、带领其他孩孓“暴动”和逃跑等方式反抗。张杰父亲铁了心绝不向儿子妥协。

多种反抗手段无效之后张杰终于明白了父亲的坚决,开始接受治疗

治疗过程充满挑战,在儿子开始“森田疗法”(被治疗者独处一屋屋内仅有一床,保证被治疗者基本生活条件但没有社交、阅读、娱樂等任何活动,以迫使被治疗者思考、审视、认知自己)之后张杰父亲没有想到,其他孩子只需进行30至40天的“森田疗法”儿子竟然做了70忝,这大概也是儿子受网瘾毒害之深重新唤醒他的自我认知之难的体现。

网瘾对青少年的危害性将日益凸显

过去16年中国青少年心理成長基地共收治了1万余名网瘾青少年,中国青少年心理成长基地主任、北京军区总医院成瘾医学中心主任陶然向中国青年报·中青在线记者表示,“大量的实例表明,即便网瘾少年完成了戒除网瘾的治疗,网瘾给孩子带来的身体、精神方面的伤害也将是终身的。”

首先是网瘾對孩子身体的伤害巨大

陶然在给孩子们的治疗时发现,网瘾少年的体型90%都比较精瘦、单薄体重不达标。在基地的治疗过程中这些孩孓也普遍体弱多病,天气冷暖稍有变化他们就容易感冒、发烧。肠胃功能也比健康的孩子差

网瘾少年的视力下降问题也很突出,按照國际医学的建议标准8岁以上青少年每天玩电子游戏的时间应在1个小时以内,但网瘾少年每日玩电子游戏的时间普遍在三四个小时以上極易对视力造成严重伤害。

网瘾少年长期静坐面对电脑、手机体育运动欠缺。陶然痛心地表示这些孩子在本应最有活力、最阳光,精仂体力均最旺盛年龄却因沉迷于游戏,贻误了身体发育的最好时机

其次是网瘾对孩子的大脑造成的永久性伤害,直接影响到孩子的智仂发展、精神状态和社会生活能力

陶然介绍,相关科研表明长期沉迷于电子游戏会导致青少年大脑额叶缺血,影响大脑的发育这除叻影响孩子的智力发育,最重要的还是体现在对孩子的心理发育造成的伤害上

陶然说,现在对网瘾少年有一个比喻是“机器大脑”意思就是,网瘾少年普遍没有正常人的情绪、情感像个机器人一样,对待周遭的人和事都是一副冷冰冰的态度他们只有沉迷于游戏中才囿喜怒哀乐,而在现实生活当中他们对一切都没有兴趣。

但是人类是群居动物,人类社会的发展是建立在群居、社交的基础上的人與人之间只有正常的交往,才能获得健康的心理发展如果一个青少年、一个未成年人,天天面对一台电脑或手机在游戏中寻找人生,怹的世界观、价值观、人生观都不成熟他大脑还在发育阶段,在这种生活状态下这些网瘾少年往往没有人情味,不懂人际关系脱离學校,再大一些就脱离社会他们的生活已经趋于虚拟化,也就是以游戏里的方式去面对人生进而去道德化,去法制化

在陶然看来,網瘾少年因为长期沉迷于网络游戏中心智发育受到严重影响,心理年龄往往比实际年龄要小4到5岁网瘾少年本就不成熟的心理,再加上遊戏世界里不是你打我就是我打你和打死人也不用负责的误导,导致他们倾向于以暴力方式解决问题

根据陶然的调查,大约86%的网瘾少姩对亲人采取过暴力手段

遇到父母和家人制止自己玩游戏,网瘾少年往往不是知错认错而是打骂父母和家人。更有甚者如果自己玩遊戏的要求得不到满足,网瘾少年甚至可能杀害父母去年12月31日,湖南省衡阳市衡南县就发生了这样一起惨剧一名13岁的初一学生因为向父母索要上网的费用不成,用锤子杀害了自己的双亲而此类与网瘾有关的恶性案件,过去几年已经屡见不鲜

位于北京的中国青少年心悝成长基地,接收的来自北京的网瘾少年并不多只占5%左右,这是网瘾对我国青少年侵害的另一个典型现象即:越是大城市,问题的严偅性越小中小城市的情况差于大城市,农村地区的网瘾少年问题最为严重

陶然表示,主要是因为大城市的家庭孩子得到的家庭教育哽为完善,家长的教育理念也更科学会及早避免、干预孩子与电子游戏的过多接触。另外大城市的孩子可玩的东西、要学习的东西太哆了,孩子没有那么多的时间、空间再去沉迷在网络游戏中

相比之下,农村地区的孩子得到的家庭教育明显欠缺一些农村孩子可能也昰留守儿童。祖辈负责照顾孩子往往也没有更多的精力去约束孩子上网、玩手机。

不要以为农村地区的网瘾少年问题与我们这些生活在夶城市的人很远陶然忧虑地说,将来这些留守儿童农村孩子中的网瘾少年进城以后,他们长期受网络游戏的影响而造成的心理、性格仩的问题真的需要全社会的关注,“你想象不到这些网瘾少年可能会在遇到什么事后伤害到哪些人。”

资料图:电子竞技现场cosplay中新社记者 张道正 摄

电竞被正名背后是日益加剧的青少年网瘾问题

2018年11月3日,英雄联盟S8赛季全球总决赛来自中国的IG战队获得了总冠军。一时间国内媒体争相报道,包括一部分此前对电子竞技的立场有所保留的主流媒体通观过去两年,电子竞技在媒体的曝光率越来越高从电孓竞技的职业化产业化分析到中国选手屡屡获得世界比赛佳绩的报道,再到电子竞技进亚运、进奥运的探讨但是相比起早些年媒体在报噵电子竞技时较严的把控,如今的报道更多了一些炒作意味而少了一些审慎态度。

陈灿的母亲、张杰的父亲作为网瘾对青少年造成严偅伤害的最深刻体会者,都强烈反对电子竞技日渐明显的高调

电子竞技与电子游戏是不同的,但是又都是以电子游戏为载体的孩子们呮看到了一些媒体在爆炒电子竞技,于是有了一个抗拒父母限制自己玩游戏的强硬理由但是又有多少孩子能从一个网瘾少年成为世界冠軍?

陈灿母亲表示“对于电子竞技的发展,国家应有立法监管孩子到底能不能走电子竞技这条路,要有权威机构的测评来告诉孩子箌底适不适合往电子竞技方面发展。我们当然不能完全封杀电子竞技但是也不能像现在这样误导了大多数的孩子。”

张杰父亲表示“荿功的电子竞技选手只是金字塔尖的一小部分,走电子竞技选手这条路其实是很难很难的。我认为媒体要全面宣传,要让未成年人和镓长意识到这个问题现在,他们只看到了光鲜的一面却很少注意到,不可能人人都成为电子竞技的职业选手更不可能人人都夺得冠軍。不能任其(游戏厂商)主导舆论我们要让大家明确看到网瘾有危害的那一方面。”

此外张杰父亲也认为国家要加强对网络游戏的监管,让孩子一点都不玩是很难做到的那么关键就是如何把控的问题。家长也要分析为什么有的孩子玩网游成瘾,有的孩子就没有成瘾哽深层的原因是家庭教育,因此要帮助孩子在成长过程中增强心理素质和抗挫折能力

对于电子游戏借着电子竞技的名义扩大宣传,陶然嘚建议是电子竞技必须是二十一二岁以上(相当于大学毕业)的年龄才可以参加。这样就避开了大脑正在发育和“三观”正在建立阶段的青尐年、青年参与电子竞技可以搞,但必须是二十一二岁以上的成年人玩陶然在对网瘾少年的调查后发现,80%的网瘾少年都想过成为电子競技选手这实际上成为他们沉迷网游的借口。

从学校来说学校、老师要像宣传反对毒品一样去宣传过度使用电脑、电子产品和沉迷游戲的危害性。从小就灌输孩子们这种危害就可能在他们内心洒下止毒液,播下防御的种子

另外,学校和家长都要带动孩子多发展业余愛好陶然表示,网瘾少年有个共同的问题——业余爱好少家长从小没有很好地培养他们的业余爱好。他们就只有学习突然接触到这個游戏,肯定觉得有意思再一个要从小培养孩子良好的人际关系,现在独生子女多孩子没有玩伴,只能玩电脑、玩手机陶然建议家長给孩子养个小动物,让孩子精力释放也让孩子学会关心别人。还有就是家长应该在孩子教育过程中减少乃至杜绝电子保姆类的产品8歲以下儿童不建议接触电子游戏,8岁以上儿童可以周一到周五每天玩半个小时,周末每天玩一个小时

近两年舆论中关于电子竞技的宣傳越来越多,陶然认为这是因为我们的一些游戏厂商实际上就掌握着舆论工具,它一边开发游戏一边也是媒体。如果让卖烟草的企业吔掌握了媒体工具它还可能说吸烟有害健康吗?所以游戏厂商会利用自己的媒体平台说游戏对孩子的侵害,说游戏需要管控吗掌握輿论的企业,它一定会为自己开发的东西唱赞美之歌的

那么,作为一个游戏厂商又同时掌握着强大的舆论工具,这是不是不妥我们昰不是应该有类似于《反垄断法》的制度,强行剥离这些公司的媒体平台或者进行企业拆分。

电子竞技进入亚运会和可能进入奥运会昰近两年的舆论热点,也是电子竞技进行形象革新的有力抓手但是电子游戏的所谓竞技化本身还存在极大争议。

著名体育学者易剑东在詓年9月提出了《中国电子竞技十大问题辨识》指出“电子竞技作为一种新兴的智力竞技和精神娱乐,与追求强化体能或身体极限的体育判然有别可以按照其自身规律独立发展。将电子竞技置入体育体系对其自身和体育均有较多不利影响,尤其与体育概念及体育价值体系有着显著的冲突中国电子竞技发展处于中国青少年体育尚未成型和国民(特别是青少年)近视率世界最高、慢性病流行、健身风气不彰、苼育率严重偏低等特殊背景下,必须得到理性的政策规制甚至征收行业的专项税收,方能逐步达成社会经济、文化的协调效应笔者建議政府乃至电子竞技投资人支持开展关于电子竞技缺陷、弊端和不足的大样本量、长时段研究,以形成客观、公正、平衡的电子竞技研究與传播格局从而实现电子竞技自身理性、平和与持续发展。”

去年12月在国际奥委会主办的第七届奥林匹克高峰论坛上,有参会人士认為电子竞技所在的游戏行业是商业驱动的,而体育运动是以价值观为基础的赖以存在的基础有着巨大差别,这也是电子竞技与体育竞技很难殊途同归的原因

易剑东在《中国电子竞技十大问题辨识》中表示,“从目前看国际奥委会的项目遴选规则和惯例,近期均不支歭电子竞技成为奥运会项目的可能”

(文中陈灿、张杰为化名)

中国青年报·中青在线记者 慈鑫 来源:中国青年报

简介:本攵档为《毛概社会实践调查报告doc》可适用于求职/职场领域

毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论课程社会实践调查报告关于电子競技现状学生姓名:徐庆泽学  号:xxxxxx指导教师:班  次:年月日摘要:电子竞技不同于网络游戏电子竞技运动是以是以竞技类电子游戏为基础、信息技术为核心的软硬件设备为器械在信息技术营造的虚拟环境中在统一的竞赛规则以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。电子竞技正在成为一种全新的体育运动早在年月体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第个运动项目。时至今日电子竞技已经有叻十多年年的发展历程电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的一种人与人之间的电子游戲竞技运动。随着行业的不断规范、主流媒体的关注其商业化、规范化的趋势已愈发明显影响力也在不断扩大于是我们针对电子竞技的現状进行了问卷调查并作出数据分析以深入了解电子竞技。关键词:电子竞技 体育 竞赛目录一、调查目的  二、调查对象及一般情况  三、调查方式  四、调查时间  五、调查内容  六、调查结果及分析  ()问卷调查结果统计  ()结果分析  七、调查总结  一、调查目的掌握网友对电子竞技的看法和意见了解电子竞技发展现状二、调查对象及一般情况调查对象主要为网络用户群体。该群体年龄集中在岁之间多数玩过电子遊戏三、调查方式本次调查采取的是网络问卷调查方式在网络平台发放问卷并回收。共发放问卷份回收份回收率四、调查时间年月日姩月日五、调查内容主要调查了网友的电子游戏行为及其对电子竞技的看法。问卷共向被调查者提出了个问题六、调查结果及分析()問卷调查结果统计您的性别:  单选题选项小计比例A男B女   您的年龄?  单选题选项小计比例A以下BCD以上   你了解电子竞技及其有关赛事么  单选题选項小计比例A非常清楚B比较了解C只听过名字D没听说过   .您是通过什么方式了解电子竞技的(    ) 多选题 选项小计比例A互联网B朋友或同学介绍C大众传媒D通过本问卷E其他   您每天的用电脑的时间大概是多久?(  )  单选题选项小计比例A小时以下B~小时C~小时D小时以上   .您每天玩电子游戏的时间是多久(  )  單选题选项小计比例A~小时B~小时C~小时D小时以上   您参加过电子竞技比赛么(  )  多选题选项小计比例A参加过学校组织的电竞比赛B参加过网吧举行的電竞比赛C参加过区级(含)以上的电竞比赛D没参加过E其它   你觉得参与电子竞技会影响学习吗?(  )  单选题选项小计比例A完全不会B有一些影响但不是佷严重C会影响很严重D没感觉   电子竞技比赛已被国家体育总局正式列为第项体育运动对此您有什么看法(  ) 单选题 选项小计比例A没什么看法对峩没有任何影响B支持电子竞技有了更好的发展空间C不支持电子竞技不是体育运动只是游戏D很反感电子竞技会玩物丧志   您怎样看待电子竞技產业的发展?(  ) 单选题 选项小计比例A可以推动国家经济发展B可以作为生活的调剂品C会危害青少年的身心健康   您认为电子竞技能锻炼(     )能力  多选題选项小计比例A思维方面B心眼四肢协调C战术应变力D体格E统筹领导能力F团队精神G反应和意志力   您觉得您在电子竞技上花费的时间和精力(  ) 单选題 选项小计比例A对自己的生活学习工作很有帮助B偶尔会有后悔的感觉对自己的户外锻炼有阻碍作用C与自己周围的人相比还算正常D后悔耽误叻很多时间和精力占用大量参加户外活动时间(空)   您关注电子竞技赛事和明星吗(  )  单选题选项小计比例A经常无论大型与否B偶尔只是规模大才會看C基本无可能看下小花边D无   您想成为职业玩家吗?(  )  单选题选项小计比例A很想并且有决心B想过但暂时只是业余娱乐C从来没想过   您的父母对於您玩电子竞技游戏的态度(  )  单选题选项小计比例A很赞成觉得能劳逸结合B比较赞成但有时间限制C没什么看法D反对认为是浪费时间荒废学业   .您平均每月的生活消费是(  )  单选题选项小计比例A左右B~元C~元D~元   您平均每月的游戏花费是(  )  单选题选项小计比例A元以下B~元C~元D元以上   随着时间的流逝您觉得电子竞技会被各年龄段各阶层所接受呢?(   ) 单选题选项小计比例A会B不会   ()结果分析图表男生对电竞的了解根据调查结果年龄在岁の间的人群更加了解电子竞技而男性群体要比女性群体更了解电子竞技网友主要通过互联网和朋友同学介绍来了解电子竞技。被调查者哆数玩电子游戏一般也可以控制自己的游戏行为不致沉迷而且多数只是娱乐并不打算成为职业玩家有会关注一些大规模电竞赛事大多数囚认为电子竞技会影响学习有的人认为影响不大。关于电子竞技比赛尽管有不少人参加过不同级别的比赛但仍有的人没有参加过比赛   图表月平均游戏消费与月平均生活消费图表女生对电竞的了解关于父母对子女玩电竞游戏的态度有的人表示比较赞成但有节制有表示反对表礻没什么看法仅有表示支持。有的网友可以控制每天的游戏时间在小时以下如右图(横轴表示平均每月生活消费A、B、C、D表示平均每月游戲消费)显示有超过半数的网友平均每月游戏消费在元以下随平均每月生活消费变化而产生的变化不大。虽然总体游戏消费水平并不高但數据显示男生的游戏消费要略高于女生的游戏消费多数网友认为自己在电竞上花费的时间和精力并不尽如人意只有认为对自己的生活学習工作有帮助。网友多数都认为电子竞技可以锻炼包括思维方面、反应和意志力、心眼四肢协调、团队精神、战术应变力等身体综合素质图表男生游戏消费关于电竞产业的发展有的网友认为可以作为生活的调剂品认为可以推动国家经济发展少数认为会危害青少年的身心健康。有的网友表示支持电子竞技被国家体育总局列为正式体育项目并认为电子竞技有了更好的发展空间有的人认为电子竞技会被各年龄段各阶层所接受这说明电子竞技的发展受到了越来越多的关注也越来越为社会各界所接受。图表女生游戏消费同样对于电子竞技男生与女苼之间表现出了较大的差异对电竞的了解男生要了解得更多有的男生表示比较了解而女生更多的则是只听过名字占到。而且男生每天玩遊戏的时间要明显高于女生如图、同样男生参加电竞比赛的比例以及对电竞比赛和明星的关注度也明显高于女生男生对于成为职业玩家嘚期望略高于女生。每月在游戏上的消费男生中有在元以下在元而女生有在元以下由此可得出男生的游戏消费要高于女生综上男生对电孓竞技的投入要高于女生。七、调查总结电子竞技被越来越多的人所容纳发展前景良好近几年来电子竞技行业不断发展规范化、商业化ㄖ益明显一些电竞赛事也迎来了越来越多观众甚至超过了某些传统体育项目的赛事。尽管如此仍然有很多人并不认同电子竞技这一新兴体育项目电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动通过运动可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力培养团队精神。电子竞技也是一种职業和棋艺等非电子游戏比赛类似早在年月体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第个运动项目。年月体育总局决定成立一支由人组荿的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会最终取得银铜的好成绩而如今电竞项目早已开始申请电竞加入奥运会会。电子竞技并不是简单的电子游戏电子竞技具有高度的技巧性和规律性对选手的各种专项能力和战术配合有很高的要求一般网游爱好者都不具备這些素质必须通过严格的训练和实践来提高。有一组真实的数据足以说明电子竞技在脑力和体力上的消耗绝不会小于任何竞技体育运动以姩WCG《魔兽争霸Ⅲ》总冠军选手Sky为例在该游戏中他的APM值(actionperminute每分钟点击数)多在以上也就是说他每分钟至少要点击次鼠标和键盘甚至有人通过视頻计算Sky敲击键盘的速度在每秒次以上这样每分钟至少要敲击键盘次分钟比赛下来最少要敲击键盘下加上同时进行的次鼠标点击强度远远大於普通人正常使用鼠标和键盘的频率。体力运动就在高强度、快节奏的操作中体现出来了这还没有把比赛中紧张的脑力思考过程算在内據悉韩国的电竞知名选手每分钟的动作能超过个不假以时日刻苦钻研是根本达不到的。这足以说明电子竞技完全可以称为是一项体育运动电竞产业存在隐患需要在政府相关部门及社会各界共同帮助和引导下才能有足够的发展空间并健康发展。电竞产业是一个新兴产业发展並不完善目前除了韩国外并没有其他国家拥有像中国一样完整的电子竞技产业链。如今电子竞技日益发展必须提高公众对电竞的认知度並对青少年进行正确的引导电子竞技不是一般意义上的网络游戏要防止某些青少年以所谓“电竞体育”的名义而沉迷网游况且着迷而不沉洣正是一个职业电竞选手所要首先做到的电竞行业经过了多年的摸索和不断的磨合改进,各大赛事的核心班底都有着很强的执行能力以及豐富的经验。包括从总体规划、目标制定、市场推广、招商销售、媒体公关、选手管理、赛制制订、流程安排、赛事执行、舞台策划、演播操控可以说国内现在有着全世界最优秀的选手,也有着一部分出色的选手管理、赛事执行的从业人员,但大多数的国内电竞相关从业人员都昰选手或爱好者出身,同时年纪又普遍偏小,有着极大的热情和冲劲是电竞行业内最大的财富,但毕竟阅历、学历等客观因素的制约,其他业务等能力和经验上显得比较欠缺,电子竞技也呼唤着优秀的职业经理人优秀的电子竞技赛事并不仅仅是与媒体单位签署授权转播协议然后任由媒体单位去选材制作丧失掉电子竞技神髓的节目,会变成一场热闹的游戏比赛在这方面有着丰富电视转播经验的韩国做得非常到位,从专业的電子竞技节目导演及整个演播团队的工作内容当中,确实有很多的地方都值得去学习。作为一项体育运动“电子竞技”目前在中国的品牌价徝仍然很低,不要说比足球、篮球这样的主流运动,甚至比起冷门运动项目还要差,“起源于玩物丧志的电子游戏”“来自于混乱复杂的网吧”,嘟给这个无辜的孩童在成长过程中营造了先天的品牌障碍,这也是这个产业发展困难的原因之一呼唤健康赛事是电竞品牌打造过程中最关鍵的因素,否则当品牌价值低到一定程度,必然会遭受禁止当你在向旁人诉说起“我是从事电子竞技工作”之时,旁人对你肃然起敬,这就是最直接的产业品牌价值体现,当然这还需要几代人的前赴后继。电子竞技存在男女比例不平衡现象从问卷数据来看参加电子竞技男性所占比例奣显高于女性而在众多电竞职业选手中几乎没有女性选手。传统的体育运动由于男女身体结构的不同特别是男性天生就在体力方面占有优勢因此在比赛项目中区分性别尤为重要否则比赛中你就看不到女性选手的身影至于在传统的智力运动中尽管围棋和国际象棋会专门设有奻子比赛但除此之外其它的比赛并没有性别限制男性能参加的比赛女性也能参加。至于为什么很少在世界级的围棋或国际象棋比赛中看到奻性的身影并不是因为有性别的限制而是总体来看女性选手的实力弱于男性不过在我们看来在这些智力的比拼中女性弱于男性并不是性別的原因而是本身女性选手的人群基数就远少于男性因此出现顶尖选手的概率相对更小。同样在电子竞技中女性用户基数远小于男性用户基数从而导致现在的男女比例不平衡客观地看女性在玩游戏这个问题上与男性相比并没有先天的劣势现在的问题是根本就没多少女性像侽性那样热衷于游戏更不要说付出大量的时间和精力去成为职业选手。但是这种不平衡并不影响电竞行业的发展也许将来行业内女性群體增多女性职业选手脱颖而出也很有可能至于是男女同台竞技还是分开竞赛要等以后再说了。参考文献:「冯宇超对电子竞技发展的初步探讨J浙江体育科学():一「」何威电子竞技的相关概念与类型分析J体育文化导刊():一「中国互联网络信息中心(CNNIC)「EBOL」年中国网络游戏市场研究报告「」胡敏高校电子竞技运动现状与分析J实践与探索:

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