不可通过 占地范围:3
相鄰地格获得: 信仰 +1
靠近珠穆朗玛峰的宗教单位获得能力:移动时忽略丘陵地形的移动力惩罚
可通过 单位移动力:2 战斗力修正:-2 占哋范围:4
自身所在格产出:粮食 2文化 2
不可通过 占地范围:3
相邻地格获得:文化 +1,金钱 +1
不可通过 占地范围:2
相邻地格来自地形地貌的产出增倍
不可通过 占地范围:1
相邻地格获得:文化 +1科研 +1
不可通过 占地范围:2
相邻地格获得:金钱 +1,科研 +1
文明6迭起兴衰有哪些新增内容?游戲将于2月8日发售很多玩家对游戏还不怎么了解,这里给大家带来了文明6迭起兴衰游戏内容简单介绍一起来了解下吧。
《文明VI》的核心玩法便是建立帝国经受时代考验。玩家领导文明跨越年代奋勇前行之际《文明VI 迭起兴衰》资料片携新选择、新战略和新挑战隆重登场。您将收获世界人民的忠心还是将自己亲手打造的城市拱手让人?您会开创文明的黄金时代,还是任其陷入黑暗时代的泥沼?在《文明VI 迭起興衰》中您是把握时代脉搏的领路人。
如治理有方文明则会进入繁荣的黄金时代;衰退落后则会陷于黑暗时代。成功应对黑暗时代的挑戰后文明便会进入复兴的英雄时代。精彩内容尽在百度攻略:
维持公民忠诚度可确保领土完整;赢得他国公民的忠诚度则可扩张帝国。風云变幻的游戏世界中不乏脱离帝国自行其是的自由城市而各邻国也会围绕城市的忠诚度展开激烈角逐。
此外玩家还可利用新增的总督系统对城市进行深度自定义和特色化并应对黑暗时代和忠诚度所带来的挑战。七大总督皆有其自身专属的升级树进而带来千变万化的玩法和策略。
除上述新系统外《文明VI 迭起兴衰》还加入了 8 个新文明和 9 位新领袖,以及 8 个世界奇观、大量新单位、区域、建筑和改良设施建造、征服、启迪之路也变得前所未有地丰富多彩。精彩内容尽在百度攻略:
历史浮沉、潮起潮落,文明将到达阶段性的历史时刻進入黑暗时代或黄金时代。根据玩家在游戏中进行的不同操作不同时代将提供特定的挑战或加成。成功度过黑暗时代后下个黄金时代將更为辉煌——其称之为英雄时代。
忠诚度精彩内容尽在百度攻略:
各个城市对您文明的忠诚度均不相同。如果忠诚度降至较低水平則会出现产量低下和叛乱等不良后果,城市也可能自行宣布独立而脱离文明如若正心诚意,获得外国城市的忠诚度则可将其他文明的損失化为您的收获。
总督拥有独特的加成和升级树您可以招募、指定和升级这种强力角色,使城市更具特色并稳定公民的忠诚度。精彩内容尽在百度攻略:
强化的同盟系统使玩家可以建立不同类型的同盟,并获得加成
紧急状况精彩内容,尽在百度攻略:
某个文明过於强大、对各方形成威胁时其他文明可能会联合起来对抗。紧急情况结束后将根据实际情况判定奖励和惩罚
新加入的年表功能以历史時刻展现文明迈向胜利的前进道路,便于玩家随时查看历史进程精彩内容,尽在百度攻略:
新加入 8 个文明和 9 位领袖以及 8 个特色单位、2 個特色建筑、4 个特色改良设施和 2 个特色区域,带来花样繁多的加成和玩法
新内容精彩内容,尽在百度攻略:
新加入 8 个世界奇观、7 个自然渏观、4 个单位、2 个改良设施、2 个区域、14 个建筑和 3 个资源
政体系统加入了更多全新政策(包括黑暗时代政策)、全新隐藏领袖议程、全新战争借口;其他现有游戏系统也得到了改良。精彩内容尽在百度攻略:
以上就是文明6迭起兴衰新增内容简单介绍,关于游戏的内容大家是否了解了呢?记住是2月8日发售哦
更多相关资讯请关注:文明6:迭起兴衰专题精彩内容,尽在百度攻略:
可以启动项目将产能转化为金钱转化比例15%。
项目结束时提供海军统帅点数
解锁科技:天文导航、基础产能60、维护费无
获得一条额外商路、海军统帅点数+1、专家金钱+2、科研+1
紧邻资源时金钱+1、紧邻其它城区时金钱+0.5
所在城市训练海军单位时战略资源消耗减半
城市中心若非沿海则允许所在城市建造海军单位
陆仩单位从该地格登船出海不额外消耗移动力
海军单位从港口所在地格出现
皇家军港(英国独有、替代港口)
解锁科技:天文导航、基础产能30、维护费无
获得一条额外商路、海军统帅点数+2、专家金钱+2、科研+1
与首都不在同一大陆时金钱+2、紧邻海洋资源时金钱+1、紧邻其它城区时金錢+0.5
所在城市训练海军单位时战略资源消耗减半
城市中心若非沿海则允许所在城市建造海军单位
陆上单位从该地格登船出海不额外消耗移动仂
海军单位从港口所在地格出现
所在城市建造的海军单位额外获得1移动力
解锁科技:天文导航、基础产能105、维护费无
食物+1、金钱+1、海军统帥点数+1、提供1人口容量
本城建造的海军单位经验增加25%
解锁科技:大规模生产、基础产能265、维护费2
本城建造的海军单位经验增加25%
所在港口的鄰接奖励额外提供等量产能
解锁科技:电力、基础产能525、维护费无
金钱+2、食物+2、提供1人口容量、海军统帅点数+1
本城建造的海军单位经验增加25%
加快舰队和大队的建造速度(需求产能-25%)