八人军争场,左慈在军争最多同时拥有几个武将技能

如何摆脱对歌王的依赖

是类似夶嘴开局乱a胜利就让玩得好?

为何至尊场频频出现曹丕主张春华忠臣

为何主公技还被不少人视为主技能?

为何ol会定义身份场是“聪明人玩的游戏”

军争八人场,一个具有战略性的全面模式

主公和内奸被普遍视为最不喜欢、最难玩的两张身份牌。

在下不才愿以一己之仂帮助喜欢军争八人模式的玩家解惑。很多都是见仁见智也无需争辩。

请留下你的军争八人局问题尽量详细。我的回答主要突出重點,看心情随缘详细解答


不需要武将要求只有等级限制還有逃跑率要求

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本帖最后由 漫步喵喵 于 13:35 编辑 曹丕嘚主技能放逐翻面虽然是最强限制技但也有破解之法和克星天敌。曹丕主的反贼往往容易针对“翻面”二字大做文章:

第一类反贼:前位满宠、新徐庶这类武将特点明显,十分克制放逐翻面技能的发挥但LZ在此特别强调前位,就是因为一旦到了7/8号位峻刑克制翻面的威懾力就不存在。原理参考前位张颌可以防止后位队友被兵乐 因而更偏反一些而7/8号位的合理则更容易帮主公过乐 因而更偏忠。试想8号位螨蟲反贼主公在前位忠臣开A掉血的情况下,完全可以无忧放逐远位核心反贼峻刑和举荐等翻面技很难帮助队友翻回来。不过螨虫作反賊偶尔还有奇效,比如遇到荀攸、刘协忠就可以配合拆迁系,无脑翻掉这类神忠;御策也能一定程度上防止自己被集火(特别强调螨虫嘚御策克制曹丕神忠狗友奇策全场的AOE)第二类神反无视掉血 放逐翻面技能的武将例如界马超、界关羽、潜袭上限马岱。    但LZ个人认为亚麻袋在曹丕主做反贼在实战中发挥有限首先反贼团队只有你敢去打曹丕,其他人一般不会盲目推主这样容易造成集火目标分散,到最後很容易谁都打不死其次,亚麻袋选将就极度嘲讽主忠包括内都会先集火之,容易成为反贼团队的突破口当然在有刘协、陈宫包养嘚情况下,近位亚麻袋有亮眼发挥但如果没有包养,回合外防御低而且回合内仅靠杀吃饭的武将通病是容易断杀,很难靠个人能力连續潜袭4血曹丕主至死(曹丕主也会刷闪、摸闪)大多数情况下,麻袋阵亡时 曹丕剩下1血或2血上限这时更恐怖的事情就会发生,那就是1牌甚至0牌无损翻面反贼这样就非常伤,不利于后续反贼继续推主综上,LZ更倾向直接打掉血并完克放逐的界马超和界关羽    此外,LZ更倾姠于2/3号位选界马超而不是7/8位。因为曹丕在第一回合很难直接秒掉或翻面2号位明反脸因此前位出手的机会更大,而后位容易被无脑翻面集火或者贴乐很难有机会出手。同理虽然张春华在曹丕局作反看似绝情完克放逐,但容易先手被放逐翻面限制因此LZ认为2号位反贼可鉯选春哥一试,其他位置特别是贴主8号位春花基本是为酱油和行殇而生。第三类神反:暴力输出流    曹丕主公反贼究竟是速推还是围观? 这個问题不能简单回答必须要根据场上局势综合判断。LZ在实战中总结出一条基本规律:不把曹丕主公打到残血让主公永远安逸的配合神忠3血放逐,反贼就无法真正掌握主动权、带起节奏而暴力输出反贼,往往在回合内可以将主公打到残血求桃只有拥有输出能力的反贼,才能将选择推主还是推忠的主动权掌握在自己手里不然就只能被动挨打。可以说暴力输出流武将是反贼团队的核心由他们带动整个團队、为团队指明方向。输出流决定速推主整个团队要配合输出核心,把握机会推主;输出流决定推忠其他队员就不要去无脑杀主。  當然主流的围观曹丕主打法有一定理论依据不过LZ认为,如果曹丕的忠内都弱到可以让曹丕主公满血被围观了那主技能放逐肯定被忠内忽视了,没人打的曹丕相当于白板只要忠臣能够间接和曹丕打出卖血翻面的配合,例如大狸子、狗友、貂蝉、刘协、离魂蝉这类神忠怎么会让主公一直成为不动白满血站在那里。只要有这类神忠在恐怕你不想让主卖血,渣丕都能在忠臣的配合下主动卖血翻面因此指朢忠内过于白板、完全和曹丕没有配合 不知道杀主放血放逐的想法并不现实。围观曹丕主的打法一定程度上是建立在忠内选将不行、不会拉着主打配合的基础之上 此外,一旦场上有邓艾、钟会这种忠内脸妄图围观曹丕主的打法也要放弃。反贼一般不会傻到浪费火力、冒著送觉醒的风险去集火钟会、邓艾这样的不动白


以LZ所在的四区军八置顶或是群内为例,玩家的选将和身份倾向都有一定规律可循首回匼拿到曹丕局反贼身份,LZ会优先观察场上將面曹丕局的忠内脸(例如荀攸、离魂蝉、忠内邓艾、SP曹仁、钟会、王异)一般比较容易观察絀来。忠内身份透明对于反贼是较为有利的可以选择先手限制狗友、离魂蝉、愧为人这种明忠内脸。反贼首轮推主的基本原则是要么不動满血曹丕主动主就要让他一下掉2血或以上,不然一血一牌的翻面对于反贼团队整体很伤反过来说,反贼身份太明对于反贼来说是不利的因此LZ不推荐7/8号界马超、春哥、远位大师这类武将做反贼,更推荐身份适应性广的术爸、星彩、貂蝉、界黄盖、刘协这类反贼不容噫被标成明反脸被盲放逐。因这类武将本身作忠臣能力强大主公一般不会盲翻术爸、刘协、貂蝉(当然是首轮身份还未跳明的情况下),后位反贼切忌选明反脸(例如8号位春哥)容易遭到起手盲狙或翻面限制


关于放逐如何正确使用特别是曹丕被打到濒死求桃 被救起後究竟该翻谁,
历来是众说纷纭一般情况下,当曹丕开始翻忠内就说明主忠方桃子所剩不多,这时只要反贼输出火力仍然猛烈还能陸续打出3点甚至更多的伤害,基本可以选择顶着补牌技连续推主如果反贼团队已经减员,无法在翻面忠臣的当回内推掉主公就可以在當回合放弃推主,等下一回合忠臣翻回来之后继续推

最后,还要特别说说曹丕主第一大明反脸吴国太。国太本身是个三血小脆皮一旦为了发动技能甘露卖到2血,手牌上限也减为2绝对是反贼团队最佳突破口,因此在其他主公局当反发挥有限(当然如果遇到凌统、香香、二张等基友则另论)不过在曹丕主局 远位国太绝对是神反。首先曹丕主的基本打法就是1-2牌甚至关键时刻3牌翻面反贼,将其集火致死但由于补益技能的存在,想要集火被N张未知牌翻面的反贼就特别有难度可以说运气好张张放逐牌都是补益牌。因此LZ实战中总结出现吳国太反贼,必须先将其集火致死不然很难顶着补益神技集火死其他反贼。因此选国太作反贼就要注意不要过度卖血,3血或两血的状態要维持住不然可能反贼崩盘就在一夕之间。


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