我捏的脸很拉仇恨,为什么脸捏起来是硬的打本每盘boss的

本作这个仇恨系统有cd
就是拉仇恨的ai队友时不时头上会出现一个红色的斜杠标志( 下方有进度条)
比如我用利兹坦克 有这标志时 利兹不会拉怪 仇恨全在我这 但又不影响利茲的武艺自动操作
等头上出现白色小盾牌标志(下方也有进度条) 利兹疯狂拉仇恨 谁都抢不走


个人见解是 这个进度条就是仇恨量表 红牌时 鈈拉仇恨 谁输出大谁T 用平a 技能 什么的会增加这个量表 我记得坦克ex里有个主动技 是增加仇恨和平a增加仇恨量表
等量表满了 就会变白盾 这时 怪會无脑打T 谁都抢不了仇恨 而承受伤害会减少量表 伤害越大 量表减少越多 等减完了 又回到红盾时的样子
被动和主动有个 仇恨减少量-xx% 能够有效降低白盾时仇恨量表的减少量 也就是能拉更久了
还有 我发现这仇恨量表的变化不是按每场战斗算的 比如 我这场战斗打完 剩白盾半条量表 跑叻会图再打怪 还是白盾半量表 它不会给你恢复成全量表 这就导致必然会变红盾状态 除非全程秒怪 T不吃一点伤害 而如果你刚好没注意去打了個高等怪 你就会全场被boss追着锤……我不知道为什么脸捏起来是硬的要这样设定…… 感觉就魔兽那样的仇恨系统就很好啊 每次战斗中看到栗孓头上的红盾就想:玩了 栗子又大姨妈了 然后被boss乱锤 指挥栗子放各种技能都没用 只能等她慢慢涨条…… 后面坦克有个强嘲技能是对这种状況的补救 但是 在队伍指挥模式中 只能指挥队友放剑技 要饭主动buff技 只能亲自切人过去 而这游戏喜闻乐见的视角系统导致你要在战斗中切人就扭断你脖子 ……
而且队友很经常在白盾时间放强嘲 导致你红盾时忍着被扭断脖子切过去 发现技能CD了………… 然后继续被boss锤 你说你白盾放什麼强嘲……浪费技能


受到伤害会减少这个表,肉身硬接个两三下这东西就差不多没了


求问!幻境碰到乱仇恨的boss ss该怎么拉仇恨 我这周帮

该楼层疑似违规已被系统折叠 

求问!幻境碰到乱仇恨的boss ss该怎么拉仇恨 我这周帮忙打了两个队伍16 一个老虎每15秒就乱仇恨了 另一个队伍的老虎拉的特别稳 基本不乱仇恨 是不是有什么技巧


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15秒一次看着第一次什么时候乱,后面卡节奏14秒的时候就上技能基本上乱不到1秒,


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不是稀有技能的事 我野队配到一个队友也是乱仇恨。跟我结拜组 他没有稀有技能boss从头到尾打的他


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15秒清仇恨吗简单,输出都配个玄武


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变怪才恶心有输出都打不出来


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看好boss下的仇恨名字,兽兽留嘲讽技能反应到位,问题不大再有如果是自强队,除指挥外其他人别开麦催牛逼就好


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唉,基本碰到这种情况野队就没办法对老虎有太多要求的,抗的住就好这样就对奶妈和输出要求要求很高了,起码要留元留无敌药,最好血量高点不要被boss打一下就死,我们这周也是清仇恨光无敌药就吃了十个


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