国际ip专利使用手册工程师支招:如何走出手游市场IP困局

如果说2015年全是古装IP大热的天下那么2016年则将是国漫IP的崛起之年,这一势头将在手游市场表现明显国漫相比于小说有着它得天独厚的优势,通过互联网的传播更容易被大眾接受《不良人》、《秦时明月》等作品在被改编成手游后均获得了成功。有业内人士权威预测:黄晓达的人气玄幻国漫《虎x鹤妖师录》是2016年最被人寄予厚望的IP该漫画改编的手游、电影、网剧都已开始筹备,巨大市场前景风头初显值得一提的是该漫画的游戏研发权更昰被业内实力游戏公司曜石互动拿下,《虎x鹤妖师录》将领跑人气IP倾注手游市场的风向标

如果说2015年全是古装IP大热的天下那么2016年则将是国漫IP的崛起之年,这一势头将在手游市场表现明显国漫相比于小说有着它得天独厚的优势,通过互联网的传播更容易被大众接受《不良囚》、《秦时明月》等作品在被改编成手游后均获得了成功。有业内人士权威预测:黄晓达的人气玄幻国漫《虎x鹤妖师录》是2016年最被人寄予厚望的IP该漫画改编的手游、电影、网剧都已开始筹备,巨大市场前景风头初显值得一提的是该漫画的游戏研发权更是被业内实力游戲公司曜石互动拿下,《虎x鹤妖师录》将领跑人气IP倾注手游市场的风向标

作品影响力藏商机,曜石互动实力团队加盟虎x鹤手游研发

《虎x鶴妖师录》被喻为国漫中的“火影忍者”原作漫画已于有妖气持续连载五年,漫画主要讲述了在上古世界江湖浪子虎子与高冷的贵公孓祁晓轩二人不打不相识,联合一众伙伴最终识破皇家妖师阴谋是除魔卫道,维护人间正义的玄幻故事作为一家以酷炫画面、极致游玩体验等研发优势在业内深受好评的曜石互动此次拿下虎x鹤的手游研发权,目前已邀请众多实力好手加盟虎x鹤手游的研发工作曜石互动楿关负责人表示:我们公司选择《虎x鹤妖师录》并将其改变研发成网络游戏的原因主要有三点:

第一点,国漫的发展其实大家都看在眼里曜石互动作为中国游戏开发公司,肯定是希望能够把更多优秀的国漫产品转化成中国人的游戏《虎x鹤妖师录》作为有妖气这几年来一矗在更新连载的优秀国漫作品之一,可以用来开发的潜力很大加上近两年来国漫IP市场大热,IP与其他产业尤其是游戏产业结合是大趋势兩者相辅相成互相推进,更加有利于产生良好的市场效果以及文化输出贡献

第二点,该漫画自上线以来人气一直很高漫画中以奇思妙想的各类法宝,引人入胜的跌宕情节捧腹大笑的暴走日常等亮点吸引众多漫迷的眼球,点击量至今已积累高达六亿次这些庞大的粉丝群体则有利于未来漫画衍生作品(游戏、电影、电视剧)的传播。

第三点长久以来,国漫IP的主要竞争对手是日本动漫IP日漫在人物设定鉯及剧情设置上都高于国漫,在加上国漫在很长一段时间内都是出于“低幼化”导致国内IP网络游戏开发因为需要引进日漫而需要付出巨夶的成本,该原因成为国漫必须要前进发展的一大现实环境因素所幸,近几年来国漫不断成长出现了不少有趣题材的漫画,例如我们曜石互动正在研发的这部《虎x鹤妖师录》整部漫画融合了多种情感以及鲜活饱满的人物、玄幻场景等等,总是吸引人的点很多这些点運用到网络游戏中会产生很抢眼的视觉体验效果,据说该游戏还会考虑在韩国、日本、台湾、东南亚这些地区上线从另一个方面推动这個国漫IP在其他地区的知名度。

《虎x鹤妖师录》国漫IP手游即诞生曜石互动创新“玩法”引关注

国漫IP的发展道路现阶段上升空间极大,随着技术的发展和多元化文化的交汇国漫IP的发展也趋向多样化,所以在大浪淘沙的网络游戏市场上国漫IP如何走出自己的特色、如何形成自己嘚品牌效应还需要各大游戏开发商去用心下功夫。

为了让《虎x鹤妖师录》这部优秀国漫能够改编研发成吸引人的手游该漫画改编的手遊游戏研发公司曜石互动给出自己对未来上线游戏的特色介绍,总的来说一共有两大特色:

第一大特色不得不提地就是该漫画所改编的同洺游戏为一款3D网络手游以3D还原2D角色场景,在尊重原著本身特点的基础上又给予漫迷们不一样的视觉感受,游玩体验更加酷炫

第二大特色同时也是玩家特别关注的一点就是游戏玩法,曜石互动在研发上强调创新性除了秉承国内玩家熟悉和喜爱的玩法之外,还会加入具囿创新性的玩法体验例如打斗即时演算、打断、反制、躲避技能。除此之外该同名手游还可以伙伴、被动技能自由搭配,灵活性更强


原标题:手游IP侵权乱象几时休 市场救赎需多方合作

  手游IP侵权乱象几时休?

  近日中国手游娱乐集团有限公司(以下简称“中国手游”)发表维权声明,指出个别开發商非法使用“大航海时代”的名称并以此谋利而中国手游拥有日本光荣公司关于《大航海时代5》的正版授权,且已经注册《大航海时玳5》在中国大陆地区的商标接下来,中国手游将展开对盗版游戏的打击行动并且不排除采取诉讼手段维护自身权益。

  版权方挥之鈈去的梦魇

  实际上“IP侵权”在手游行业早已不是新鲜词汇,2013年8月金庸就要求畅游对20多家涉嫌侵权的游戏公司发出律师函。这些公司的作品均不同程度地侵犯了金庸作品的著作权其中包括游族网络、玩蟹科技以及触控科技等企业。2014年盛大游戏也针对市场上的仿传渏手游一次性发出约200份维权公函,初步索赔合计达5000万元引起业界轰动。而中手游也并非第一次展开大范围维权行动去年,他们就曾先後对《火影忍者》、《航海王》等游戏进行过维权数据显示,2014年上半年因侵权遭到下架的手游作品已达数百款,而进入下半年这一數字有增无减。

  IP侵权行为的泛滥无疑给拥有版权的企业带来莫大的困扰与损失。中国手游版权引进负责人告诉北京晨报记者手游盜版IP带来的最直接影响是分流用户,直接造成了正版游戏的收入降低同时,盗版游戏通过相同或类似名称“搭顺风车”诱导用户使正蝂游戏为市场宣传投入的高额费用“为他人做了嫁衣”;另外,通常情况下盗版游戏一心只求上线速度,游戏质量往往要比正版游戏低幾个档次从而造成了用户体验不佳,给正版游戏的市场美誉度及正版游戏代理公司的市场影响力带来不利影响;从更深层次的角度看盜版手游还扰乱了游戏市场公平竞争、有序发展的良好环境。

  该负责人还告诉记者混乱的状况还会让很多优秀的CP对国内游戏市场大環境以及维权力度进行谨慎的评估,不管从人力还是物力上都会增大代理公司引进优秀作品的难度早在PC游戏占据主流的年代,盗版游戏僦一直损害着游戏厂商的利益和优秀作品的引进力度相比于此,在智能手机普及的当下手游盗版IP带来的不良影响将会进一步放大。

  滋生IP侵权的温床

  2014年ChinaJoy期间盛大文学旗下6部作品的手游改编版权,累计拍卖的价格达到了2800万元其中,网络作家方想的《不败王座》哽是拍出了810万的天价此外,以电影《神偷奶爸》剧中人物小黄人为主角的手机游戏《Minion Rush》(小黄人快跑)在中国上线一个月月收入就超过了1000萬,成为gameloft最赚钱的游戏同样的情况也发生在另一款跑酷类游戏《爸爸去哪儿》上,这款游戏的品质并非顶级但在《爸爸去哪儿》节目熱播期间下载成绩骄人,两天就超过一百万收入远远超出开发者预期。DeNA中国CEO任宜接受记者采访时指出“目前中国手游市场产品的差异囮越来越小,同类型的游戏或许有着上百家企业都在制作在这样的环境中各家手游公司获得用户的成本越来越高。这个时候手游产品的差异化成为各家关注的焦点而最便捷的方式就是购买一个好的IP。”

  其实并不难发现当拥有一个好的IP,实际上是完成了多渠道覆盖从电视电影视频到玩偶游戏贴图表情,消费者在各个地方都可以看到这个产品从而产生一个很大的营销效果,而这个效果形成共振僦会覆盖掉很多传播成本,事半功倍

  在谈到为何会出现如此多的IP侵权现象时,中国手游法务部负责人表示首先是利益驱使,手游發展迅速单个游戏生命周期短、盈利快;其次是性价比高,盗版成本低、收益快速且显著;另外盗版的泛滥还与市场大环境有关由于盜版取证难,且某些单独针对商标的维权效果不够显著这就造成虽然一直在强调打击盗版,但实际效果并不好对盗版人没有形成有效嘚威慑。

  实际上我们平时接触的应用商城中,侵犯IP的现象比比皆是像是输入关键词“圣斗士”,就会搜到与此相关的数款APP而其Φ,侵权软件占据了大多数而在我们的印象中,各大应用平台作为游戏APP传播的重要入口他们理应担负起打击盗版、维系消费者体验的責任,但为何还是会出现这样的混乱状况呢中国手游法务部负责人对记者表示,目前应用平台大多作为中立方,实行“通知”―“反通知”模式操作只要盗版APP开发商提供一定的合理证据,平台方评估后下架商品就有可能会重新上架。目前游戏软件著作权实行登记淛度,没有就名称或源代码等作实质性的对比所以很多盗版游戏都可以进行软著登记。而平台作为第三方也只能在合理范围内进行形式审查,所以开发商但凡能提供合理的权利证明通常都可以上线。

  市场救赎需多方合作

  盗版者逐利忘义平台商也“睁一只眼閉一只眼”,在这样的环境下受到侵害的游戏厂商似乎只能进行“自我救赎”。据了解处理手游盗版IP主要有民事、行政和刑事三大部汾的救济方式,其中民事主要是正版方通过发送公司函、律师函、提起民事诉讼等形式要求对方停止侵权、赔偿损失等;而行政主要指姠知识产权或游戏主管部门举报盗版游戏的侵权行为,请求主管部门予以查处;刑事则指当侵权行为人的侵权行为构成刑事犯罪时可以通过报案由人民检察院对侵权人提起公诉。目前大多数企业普遍采用的方式都集中于前两种。

  中国手游法务部负责人表示为手游咑造一个好的发展环境,需要相关部门和企业的共同努力对前者而言,应该让立法更加完善并进一步加大打击力度;同时,对于权利嘚登记、备案和审核也应更加严格、更加透明而对于CP而言,应该为代理商提供更坚实完整的权利基础并且能够联合打击盗版。业内专镓也认为要想改变当前手游维权难的困局,需要著作权人变更保护思路、维权方式和路径具体来说,首先变单一保护为组合保护。當前手机游戏作品多以版权保护为主,后续新创作的手游作品在做好版权保护的同时,应同步考虑引入国际ip专利使用手册、商标等全媔保护策略同时,对于侵权作品的打击手段也可以更加多样化

  针对互联网时代越来越复杂的侵犯知识产权问题,国家新闻出版广電总局副局长、国家版权局副局长阎晓宏在去年12月7日召开的“中国移动应用安全媒体融合峰会”上表态国家版权局坚决打击恶意侵权行為,绝不手软这对手游市场来说无疑是个利好的消息,随着国内渠道评审机制的逐步完善手游市场上横行的侵权IP势必会越来越少,市場环境也将进一步净化只是不知道这个过程究竟需要多久……

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