wow专精魔兽世界拾取专精是什么意思

橙装拾取专精错了 - 《魔兽世界》论坛
110 兽人 死亡骑士
刚在FB出来忘记改专精拾取了,然后做每日世界任务箱子,开了个血DK的护腕。但是我想要邪DK的护腕,请问能不能帮我处理下,今天刚开出来的
110 暗夜精灵 德鲁伊
遇到同样的问题了,解决了么
想说点什么吗?登录即可加入讨论。魔兽6.2:新版本装备系统 个人拾取将更合理
  本文来源于NGACN,作者&digmouse&makazeu&&原文地址:转载请注明出处!
  在《魔兽世界》6.2版本中,我们对团队副本的装备系统做出了一些改动,目的在于提升个人拾取的游戏体验,在装备之间加入更有趣的区别,希望让每名玩家在团队所获得的奖品更能够反映出他们获得这些装备过程中所克服的困难与挑战。
个人拾取改进
  个人拾取给特定的组队类型一些优势,但我们觉得有些地方仍然可以做出改进。我们对于个人拾取的改进目标主要有三点:
  1.&让个人拾取的提供更为和谐、更为丰富。
  2.&使个人拾取在与团队拾取的对比中更富有竞争力,让喜欢个人拾取的玩家与参加团长分配(或需求/贪婪)方式团队的玩家获得相近的战利品奖励。
  3.&让使用个人拾取的玩家和使用其他团队拾取方式中的玩家在物品掉落时拥有同样的兴奋感。
  首先,如果让每名玩家都使用独立计算的几率决定拾取,有时会导致整个团队在一场战斗后只有一件战利品,甚至一无所获。因此在新的版本中,我们会使用与团队拾取类似的逻辑,根据团队有资格获取掉落的人数来决定每个首领提供多少奖励。通过减少个人拾取中的随机变量,玩家在击败一名首领之后得到的战利品数量会更容易预测。除此之外,套装物品在个人拾取中的掉落也会变得更加合理,接近目前的团队拾取中所得到的数量。最终的结果应该使得使用个人拾取的玩家和使用团队拾取模式的玩家几乎在同一时间得到2件和4件的套装加成效果。
  同时我们还提高了个人拾取的整体掉落几率,玩家获得的装备总数将略多于其他拾取模式,以平衡玩家无法与团队其他成员对战利品进行再分配的弊端。我们知道在个人拾取模式下获得优秀的饰品是非常困难的事情,希望这样的改动会提高玩家获得特定装备的几率。
  最后,最显而易见的改动是全新的个人拾取界面。团队副本中最大的乐趣之一,就是体验作为团队而非个人的发展与进步。之前的个人拾取系统让玩家感受到的是对个人胜利的欣喜,队友的收获则被埋藏在了聊天记录中。然而,你的好朋友得到了心仪的长剑的时刻,与你拿到一双靴子同样值得庆祝,我们希望在游戏中也体现出这一点。现在,当你拿到了一件装备时,整个团队都会看到你的胜利!
  以上个人拾取方式的改进并不止限于,而是将会作用于德拉诺所有的地下城,包括史诗难度的地下城。
  在《魔兽世界》洪荒初开的时代,团队副本的首领并没有太多的掉落(熔火之心的掉落列表中总共只有150件装备,其中一半以上还是套装!)。团队副本掉落的数量较低,这意味着每个等级的团队副本中,每个物品栏位里,只会有一两件装备适合你的职业。再回到熔火之心的例子上来,如果你是猎人或者萨满的话,腰带这个格子上唯一可以选择的就是你的套装。同时,如果一件装备没有职业限制,那么它会受到许多不同专精职业的争抢,虽然每个人对它是否适用都有着不同的意见。正是由于每个格子所能够选择的装备很少,我们在设计时才会希望它们适用于更多的专精,因此在次级属性上就无法做到平等的分配。
  随着游戏的日益成熟,我们也增加了每次击杀首领时掉落的装备数量,以及掉落装备的种类。我们让在不断设法让装备的每种次级属性都变得更具有竞争力,同时也减少了那些古怪的、只有少数职业可以使用的装备数量。这让更多的装备对更多的人变得有用起来,但同时也削减了装备之间的区别,昔日那些标志性的装备也不再会出现了。现在很少会出现某件装备让玩家觉得它就是为你而设计的,找到一件独一无二的装备时那种欣喜感离我们已经太远了。
  为了重拾这种欣喜感,我们决定在这个版本中对装备的次级属性分配进行一次大的调整。在出口的装备上,次级属性高低之间的差异会是很长一段时间以来最大的。除了方便玩家调整属性之外,这样的改变也会让他们更容易选择出优秀而合适的装备,而不仅仅是“拣装等高的穿”而已。希望经过了这样的调整,您会觉得的装备对您来说拥有更多的个性与意义,也希望您在体验了这样的系统之后将你的感受告诉我们。
装备等级曲线
  与此同时,越来越突出的另一个问题是,在大型团队战斗区域中的公会明显体验到战斗的挑战性与获得的奖励并不对等。当某个团队副本在同一难度下的物品等级保持不变时,会导致英雄难度下的元首马尔高克掉落的施法者法杖与英雄难度泰克图斯掉落的法杖相差无几,然而马尔高克的战斗显然更具有挑战性。我们经常会看到或听说某个公会在首次击杀一个副本后半段的首领(例如爆裂熔炉)之后将大多数战利品都分解了,因为团队成员早已在前面的首领身上拿到过同一个物品栏中的装备了。还有很多公会会跳过某个难度下后半程的首领,直接挑战更高难度,因为英雄难度下的兽王达玛克掉落的物品比普通难度下的黑手更好,而需要付出的努力却相对较少。
  因此,我们对进行了重新设计,随着玩家在副本中进程的深入,首领掉落装备的物品等级也会随之提高,最后面对阿克蒙德时,玩家将会面临终级的挑战,也将得到最好的奖赏。
  这样的设计基于以下的理由。随着在地下城进度的不断推进,得到的装备等级也越来越高,这会给人非常良好的体验。在关于的反馈中,最突出的一条就是,那些非常富有挑战性的首领(如钢铁女武神)掉落的战利品和格鲁尔的掉落相比并没有什么优势(甚至可能还不如后者)。
  经过了这样的调整,它会让玩家所能够获得的最好的装备变得分散起来。根据在团队副本中的开荒进程,每个物品栏中所能够获得的最佳装备可能也会产生变化。在挑战普通难度的血魔和面对英雄难度的马诺洛斯时,你所能得到的最好的鞋子很可能会有所不同,待你来到史诗难度下的钢铁掠夺者时就又是一番景象了。
  新的个人拾取UI看起来不错。
  图中中上方显示就的是队伍里个人拾取模式出货的情况.
  稍微看了下的装备属性,副属性差距果然大。
魔兽7.0重点资料:丨 |
魔兽7.0其他资讯:&|&&| &| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。(ERROR:15) & 访客不能直接访问后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3191|回复: 10
葬天丿灬楚轩
UID帖子威望0 多玩草0 草
如题 随机团用什么专精拾取方式能给&&弹性呢? PT本什么专精拾取能需求(就是骰子不黑 能ROLL)? 求解答!
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3806精华0UID帖子金钱6301 威望-1
UID帖子威望-1 多玩草0 草
lr不都能么占个沙发看热闹
人不灌水枉少年
葬天丿灬楚轩
UID帖子威望0 多玩草0 草
据说PT本LR需求不了 骰子是黑的........
UID7596492帖子威望0 多玩草10 草
5.4开到现在没见过天命!考虑是不是让团长改名字中,对于骗了我十几个好运符的傲之煞真心无力吐槽。等我出天命以后傲之煞100%出去替补!!
死亡军马1/1 无头0/1
迅捷白色陆行鸟1/1 乌鸦之神1/1
炽热战马1/1 奥的灰烬1/1
重型黑色猛犸战象1/1 火鹰0/1
蓝色幼龙的1/1 迷失始祖幼龙1/1
碧蓝幼龙的1/1 蓝色始祖幼龙1/1
奥妮克希亚座龙1/1
米米尔隆的头部0/1 无敌0/1
琉璃石幼龙1/1 磷光石幼龙1/1
北风幼龙1/1 奥利瑟拉佐尔的烈焰之爪0/1
南风幼龙0/1 12B龙0/1
Lv.6, 积分 3133, 距离下一级还需 1867 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
发表自UC浏览器
随机出了一个,把普通本的其他饰品换掉
残阳下的恐惧
Lv.4, 积分 724, 距离下一级还需 276 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
普通本用好运符R到的天命& &生存天赋& &也不是太黑暗& &不像上面说的
小祥会飞翔
Lv.7, 积分 5956, 距离下一级还需 4044 积分
UID帖子威望0 多玩草5 草
问题是好运符岂不是也用不了~~~
Lv.3, 积分 80, 距离下一级还需 170 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我回告诉你什么天赋都能需求么~我自己用兽王天赋R到了~战火天命
葬天丿灬楚轩
UID帖子威望0 多玩草0 草
我饰品现在还是496的呢&&蛋疼的要死了 装等上不去 DPS低 全赖饰品.....
堕落的炉石
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7269精华0UID帖子金钱21018 威望0
Lv.7, 积分 7269, 距离下一级还需 2731 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
3系皆可得,,看脸
最近扫黄打非,性感的图片都被和谐,你先忍忍吧
木头爱霖儿
Lv.5, 积分 1807, 距离下一级还需 693 积分
UID5252024帖子威望0 多玩草419 草
真的好看脸。。。。先打随机ROLL一个 接着弹性ROLL一个,然后10人ROLL一个。 尼玛。一周没了。
此人的墓志铭上写着:曾经挡住过别人的手机信号.......
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 怎么选择拾取专精 的文章

 

随机推荐