lol容错率什么意思

说实话容错率不是一个直观数據,与其说英雄的容错率高不如说你在操作这只英雄的细节上达到了入微的程度,毕竟英雄联盟是一个人为操作的游戏只要你犯错了,就会受到惩罚

上面的答案说诺手,其实诺手看起来操作简单无脑其实也是一个很吃细节的英雄。你被动血怒可你敢和一个叠满被動出征服者的武器无脑对A吗?你a五下武器已经a了你多少下了知不知道诺手的e最大距离拉武器,产生的僵直时间可以让你不被武器的e晕到顺便打一个外圈q回血。所以说容错率高和英雄本身的性质没多大关系,是看你操作的细节程度我说的这些关于诺手的细节很多人都鈳以做到,也比较容易达到所以才会产生所谓容错率高的问题。只要你细节达到了剑姬也可以成为容错率非常高的英雄,毕竟有个bug的w技能亚索也可以成为容错率高的英雄,毕竟也有个bug的w技能为什么bug的都是w?正应了一句老话没有强大的英雄,只有强大的召唤师

我傾向于把你说的容错率高,理解为能混起来的英雄这就很多了。上单泰坦、石头人、大树肉就是了,团战打控制保输出中路蚂蚱、炸弹人、大头什么的,无脑推线发育辅助风琴星路娜,大家都懂得ad女枪、轮智妈、ez什么的,是真的混能混起来很强。打野不能混

该楼层疑似违规已被系统折叠 

你看这四把除了第四把ig的阵容很好之外,其他三把都是在走钢丝反观fpx无论是bp还是阵容,容错率都很高
我本来觉得是ig会稳,但是让我震驚的是fpx这四把打的很稳很扎实
最后一把双c走到f6下面的口子真的不应该。
无论如何恭喜fpx,恭喜我们lpl的队伍


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