一部网游小说,主角新手村杀超神兽,主角进入桃花源村,然后出村杀盗贼,爆出狂风剑法,接着和本地人比武,赢。后来拜入华山。

这篇攻略可是作者呕心沥血写的一篇超详细攻略,从人物属性,游戏,人物加点,主线人物,支线人物,游戏秘籍等等都有详细介绍。《秦殇》是一款游戏(A-),故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的下,百姓的悲惨,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。

扶苏,秦始皇长子,是秦朝统治者中具有政治远见的人物。他认为天下未定,百姓未安,反对实行“焚书坑儒”、“重法绳之臣”等政策,因而被秦始皇贬到上郡监蒙恬军。秦始皇死后,赵高等人害怕扶苏即位执政,便伪造诏书,指责扶苏在边疆和蒙恬屯兵期间,“为人不孝”、“士卒多耗,无尺寸之功”、“上书直言诽谤”,逼其自杀。

游戏中的英雄有六项基本属性可以升级,分别是:

力量:影响角色的普通攻击力和负重量上限。

体质:影响角色的普通力和生命恢复攻击速度。

敏捷:影响角色的命中率和闪避率。

悟性:影响角色获得经验值的攻击速度。

魅力:影响角色买卖物品的价格。

智慧:影响角色的五行攻击力和精气恢复攻击速度。

除了上述的六种基本属性以外,人物还有一些其他属性:

生命:人物现有生命值及生命值上限。当人物现有生命值降为零,即宣告人物死亡。如果主角扶苏死亡,游戏就会以失败告终。现有生命值会随着的推移按照人物的生命恢复攻击速度逐渐恢复到生命值上限。

精气:人物现有精气值及精气上限值。人物在使用技能时会消耗精气值,当精气值为零时,人物将不能使用技能。现有生命值会随着按照一定的速率慢慢恢复到生命值上限。现有精气值会随着时间的推移按照人物的精气恢复攻击速度逐渐恢复到精气值上限。

声望:个人的名声,影响游戏进程,例如拥有很高的声望可以使某些特定人物加入队伍。声望在游戏中是通过完成各种任务来提升的。

等级:等级越高,人物的能力就越强。

经验:经验决定着人物的等级。经验越多,人物的等级就越高。在游戏中可以通过完成任务或战斗获得经验值。下一级:即人物到达下一等级所需经验值。

命中率:每次攻击命中敌人的概率。此数值越高越容易击中敌人。命中率可以藉由增加人物的敏捷属性和穿戴某些特殊装备来提升。

闪避率:敌人攻击的概率。此数值越高越容易躲避敌人的攻击。闪避率同样可以藉由增加人物的敏捷属性和穿戴某些特殊装备来提升。

普通攻击:即人物在不使用特殊技能的前提下攻击敌人所造成伤害范围。普通攻击的数值可以藉由增加人物的力量属性和使用各种高级武器来提升。

普通防御:即抵抗敌人普通攻击的能力。此数值越高在受到敌人普通攻击时所受的伤害就越小。普通防御的数值可以藉由增加人物的体质属性和装备各种高级防具来提升。

五行攻击:即人物在使用某些特殊技能时对敌人造成的伤害范围。此数值越高对敌人的伤害就越大。五行攻击的数值可以藉由增加人物的智慧属性和使用各种特殊武器来提升。

五行防御:即抵抗敌人特殊攻击的能力,分为金系防御力、木系防御力、水系防御力、火系防御力以及土系防御力。此数值越高在受到敌人特殊攻击时所受的伤害就越小。五行防御的数值可以通过装备各种特殊防具和使用某些书籍来提升。

人物属性的升当英雄得到一定的经验值后,就会升级,每升一级会得到10点属性值和1点技能值供玩家自由分配。将升级后得到的属性值分配到人物的基本属性上,人物的能力就会得到相应的加强。不过,想依靠有限的属性点数把人物塑造成为全能英雄是非常不切实际地,只有根据英雄种类的不同来合理分配有限的属性点数才能使人物发挥出最大的威力。如果游戏中人物以普通物理攻击为主,则应着重增加力量和体质,并兼顾敏捷和智慧;如果以使用法术、技能攻击为主,则应着重升级智慧、敏捷。在游戏中,人物基本属性的高低会影响到一些特殊事件的触发和道具的获得,而且一般高级的武器装备对人物的属性要求也很高,如果达不到装备的限制要求,那你就只能光看着高级装备过眼瘾了。

五行的运用:在游戏中经常会得到具有“未激活属性”(暗属性)的装备,随着道具等级的提高,暗属性的级别也会相应提高,尤其是一些高级装备,如果不将暗属性激活,可能甚至还不如一件普通道具好用。在激活暗属性时,就需要用到“相生”--五行相生关系为:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金;装备相生关系为:项链相生头盔、腰带相生盔甲、同侧戒指相生同侧兵器。建议玩家在游戏中将各种五行属性的戒指、腰带和项链至少各准备1件以备不时之需。五行相克主要体现在战斗方面,游戏中出现的敌人会带有随机的五行属性,遇到这种敌人时,如果采用与之相克的技能或武器攻击,就会得到更佳的攻击效果,五行相克关系为:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。同样,具有五行属性敌人的攻击也会附加特殊的攻击效果,五行附加的攻击效果如下:

金系攻击-眩晕 木系攻击-中毒 水系攻击-冰冻 火系攻击-溃散 土系攻击-石化

镶嵌技能:镶嵌也是游侠所拥有的一项技能,任何武器都可在上面镶嵌以增加其五行属性。不同的武器可嵌入的宝石数量也不同,最少可嵌入一颗,最多的可嵌入三颗,嵌入后如果不满意还可再把宝石取出来进行更换,不过被取出来的宝石就不能再用了。想要获取宝石有三种办法:一是完成任务,二是开启宝箱,三是打死敌人。

游戏中灵活使用热键可以大幅提高,取得战斗的最终胜利。下面是游戏中所有的热键:

数字键1-5 (*1) 可分别选择队伍中的五位队员。

TAB 或+ 选中全部队员。

Ctrl+数字键1-5 可将所对应的单个队员加入当前控制组中。

Shift+数字键1-5 可将所选队员加入当前控制组中,并且其与当前控制组中的队员之间的其他队员也一起被选入当前控制组。

QWER 当前角色预定义的四个左键技能的快捷键。

ASDF 当前角色预定义的四个右键技能的快捷键。

Esc 打开系统菜单界面的快捷键。

C 打开/关闭人物属性界面。

N 打开/关闭道具装备界面。

B 打开/关闭道具界面。

V 打开/关闭技能界面。

M 打开/关闭地图界面。

P 打开/关闭组队界面。

L 打开/关闭任务日志界面。

U 打开/关闭升级界面。

Alt 按住不放可以打开地面道具栏。

双击数字键1-5选择队员后,可以将视窗以选中的队友居中显示。

在游戏过程中的任一时刻,按下空格键可以暂停游戏。游戏暂停时,你可以预置所有英雄的下一个任务,更换武器与技能,使用药品等。操作完毕后,再此单击空格键,游戏将继续进行。

首先,要看使用的打造术等级,打造术的等级决定成品的最低等级(例如我是6级打造术,用最低级的材料打造,也会打造出6级物品),在此基础上使用的所有材料的等级的平均值决定成品,比如我打造一个头盔,用了两张9级善翼皮、两个8级高金矿石,这样平均等级就大于8,所以打造出的头盔必然是9级

再有,打造物品,防具上只保留与防御有关的属性(命中也保留),武器上只保留与攻击有关的属性,这就是为什么项链和戒指打造不出吸命或吸魔

另外,打造物品会随即爆出材料没有的额外属性,因此打造是秦殇获得好装备最可靠的途径,有了好材料就反复打造吧

最后,材料没有相生相克,成品想要什么属性,就把相应属性最为主材放到亮格子里,其他的随意摆放

秦殇的主材(那个亮格子)的作用仅限于决定成品的五行属性,其他格子物品的五行属性、摆放顺序和打造成品没有任何关系,秦殇打造系统就是一个随机系统。当然,打造非武器的物品的时候推荐主材带属性,这样成品某种五行防御高,打造物理攻击武器貌似主材不带属性更容易爆普通攻击力

秦殇打造是这样计算的:所有材料的五行攻击力(或五防)都算在主材带五行属性的成品的攻防里;若主材无属性,则各材料的各种不同攻防都保持而不合并。至于材料本身带的四围、命中、命中比必然保留,其他属性视成品系武器或防具有取舍

玩了几年秦殇,自己的体会综合别的老玩家的观点,打造时材料无所谓相生相克(很明显的事实,相生相克打造实际是“复活-秦殇前传”才引出的概念,前期作品秦殇没有这么一说),只要你放最好的材料,主材放你想要的属性就可以

扶苏和韩信力量6体质2敏捷2,李由力量2体质2敏捷2智慧4,孔刚和黥布力量4体质2敏捷1智慧3,冒顿力量5敏捷2体质3,廖异张良方仲瑶彤淳于秋体质2敏捷2智慧6,昆蒲茵珠力量2体质2敏捷2智慧4,赵茜荆无忌力量3敏捷3体质1智慧3,田

这篇攻略可是作者呕心沥血写的一篇超详细攻略,从人物属性,游戏,人物加点,主线人物,支线人物,游戏秘籍等等都有详细介绍。《秦殇》是一款游戏(A-),故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的下,百姓的悲惨,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。

扶苏,秦始皇长子,是秦朝统治者中具有政治远见的人物。他认为天下未定,百姓未安,反对实行“焚书坑儒”、“重法绳之臣”等政策,因而被秦始皇贬到上郡监蒙恬军。秦始皇死后,赵高等人害怕扶苏即位执政,便伪造诏书,指责扶苏在边疆和蒙恬屯兵期间,“为人不孝”、“士卒多耗,无尺寸之功”、“上书直言诽谤”,逼其自杀。

游戏中的英雄有六项基本属性可以升级,分别是:

力量:影响角色的普通攻击力和负重量上限。

体质:影响角色的普通力和生命恢复攻击速度。

敏捷:影响角色的命中率和闪避率。

悟性:影响角色获得经验值的攻击速度。

魅力:影响角色买卖物品的价格。

智慧:影响角色的五行攻击力和精气恢复攻击速度。

除了上述的六种基本属性以外,人物还有一些其他属性:

生命:人物现有生命值及生命值上限。当人物现有生命值降为零,即宣告人物死亡。如果主角扶苏死亡,游戏就会以失败告终。现有生命值会随着的推移按照人物的生命恢复攻击速度逐渐恢复到生命值上限。

精气:人物现有精气值及精气上限值。人物在使用技能时会消耗精气值,当精气值为零时,人物将不能使用技能。现有生命值会随着按照一定的速率慢慢恢复到生命值上限。现有精气值会随着时间的推移按照人物的精气恢复攻击速度逐渐恢复到精气值上限。

声望:个人的名声,影响游戏进程,例如拥有很高的声望可以使某些特定人物加入队伍。声望在游戏中是通过完成各种任务来提升的。

等级:等级越高,人物的能力就越强。

经验:经验决定着人物的等级。经验越多,人物的等级就越高。在游戏中可以通过完成任务或战斗获得经验值。下一级:即人物到达下一等级所需经验值。

命中率:每次攻击命中敌人的概率。此数值越高越容易击中敌人。命中率可以藉由增加人物的敏捷属性和穿戴某些特殊装备来提升。

闪避率:敌人攻击的概率。此数值越高越容易躲避敌人的攻击。闪避率同样可以藉由增加人物的敏捷属性和穿戴某些特殊装备来提升。

普通攻击:即人物在不使用特殊技能的前提下攻击敌人所造成伤害范围。普通攻击的数值可以藉由增加人物的力量属性和使用各种高级武器来提升。

普通防御:即抵抗敌人普通攻击的能力。此数值越高在受到敌人普通攻击时所受的伤害就越小。普通防御的数值可以藉由增加人物的体质属性和装备各种高级防具来提升。

五行攻击:即人物在使用某些特殊技能时对敌人造成的伤害范围。此数值越高对敌人的伤害就越大。五行攻击的数值可以藉由增加人物的智慧属性和使用各种特殊武器来提升。

五行防御:即抵抗敌人特殊攻击的能力,分为金系防御力、木系防御力、水系防御力、火系防御力以及土系防御力。此数值越高在受到敌人特殊攻击时所受的伤害就越小。五行防御的数值可以通过装备各种特殊防具和使用某些书籍来提升。

人物属性的升当英雄得到一定的经验值后,就会升级,每升一级会得到10点属性值和1点技能值供玩家自由分配。将升级后得到的属性值分配到人物的基本属性上,人物的能力就会得到相应的加强。不过,想依靠有限的属性点数把人物塑造成为全能英雄是非常不切实际地,只有根据英雄种类的不同来合理分配有限的属性点数才能使人物发挥出最大的威力。如果游戏中人物以普通物理攻击为主,则应着重增加力量和体质,并兼顾敏捷和智慧;如果以使用法术、技能攻击为主,则应着重升级智慧、敏捷。在游戏中,人物基本属性的高低会影响到一些特殊事件的触发和道具的获得,而且一般高级的武器装备对人物的属性要求也很高,如果达不到装备的限制要求,那你就只能光看着高级装备过眼瘾了。

五行的运用:在游戏中经常会得到具有“未激活属性”(暗属性)的装备,随着道具等级的提高,暗属性的级别也会相应提高,尤其是一些高级装备,如果不将暗属性激活,可能甚至还不如一件普通道具好用。在激活暗属性时,就需要用到“相生”--五行相生关系为:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金;装备相生关系为:项链相生头盔、腰带相生盔甲、同侧戒指相生同侧兵器。建议玩家在游戏中将各种五行属性的戒指、腰带和项链至少各准备1件以备不时之需。五行相克主要体现在战斗方面,游戏中出现的敌人会带有随机的五行属性,遇到这种敌人时,如果采用与之相克的技能或武器攻击,就会得到更佳的攻击效果,五行相克关系为:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。同样,具有五行属性敌人的攻击也会附加特殊的攻击效果,五行附加的攻击效果如下:

金系攻击-眩晕 木系攻击-中毒 水系攻击-冰冻 火系攻击-溃散 土系攻击-石化

镶嵌技能:镶嵌也是游侠所拥有的一项技能,任何武器都可在上面镶嵌以增加其五行属性。不同的武器可嵌入的宝石数量也不同,最少可嵌入一颗,最多的可嵌入三颗,嵌入后如果不满意还可再把宝石取出来进行更换,不过被取出来的宝石就不能再用了。想要获取宝石有三种办法:一是完成任务,二是开启宝箱,三是打死敌人。

游戏中灵活使用热键可以大幅提高,取得战斗的最终胜利。下面是游戏中所有的热键:

数字键1-5 (*1) 可分别选择队伍中的五位队员。

TAB 或+ 选中全部队员。

Ctrl+数字键1-5 可将所对应的单个队员加入当前控制组中。

Shift+数字键1-5 可将所选队员加入当前控制组中,并且其与当前控制组中的队员之间的其他队员也一起被选入当前控制组。

QWER 当前角色预定义的四个左键技能的快捷键。

ASDF 当前角色预定义的四个右键技能的快捷键。

Esc 打开系统菜单界面的快捷键。

C 打开/关闭人物属性界面。

N 打开/关闭道具装备界面。

B 打开/关闭道具界面。

V 打开/关闭技能界面。

M 打开/关闭地图界面。

P 打开/关闭组队界面。

L 打开/关闭任务日志界面。

U 打开/关闭升级界面。

Alt 按住不放可以打开地面道具栏。

双击数字键1-5选择队员后,可以将视窗以选中的队友居中显示。

在游戏过程中的任一时刻,按下空格键可以暂停游戏。游戏暂停时,你可以预置所有英雄的下一个任务,更换武器与技能,使用药品等。操作完毕后,再此单击空格键,游戏将继续进行。

首先,要看使用的打造术等级,打造术的等级决定成品的最低等级(例如我是6级打造术,用最低级的材料打造,也会打造出6级物品),在此基础上使用的所有材料的等级的平均值决定成品,比如我打造一个头盔,用了两张9级善翼皮、两个8级高金矿石,这样平均等级就大于8,所以打造出的头盔必然是9级

再有,打造物品,防具上只保留与防御有关的属性(命中也保留),武器上只保留与攻击有关的属性,这就是为什么项链和戒指打造不出吸命或吸魔

另外,打造物品会随即爆出材料没有的额外属性,因此打造是秦殇获得好装备最可靠的途径,有了好材料就反复打造吧

最后,材料没有相生相克,成品想要什么属性,就把相应属性最为主材放到亮格子里,其他的随意摆放

秦殇的主材(那个亮格子)的作用仅限于决定成品的五行属性,其他格子物品的五行属性、摆放顺序和打造成品没有任何关系,秦殇打造系统就是一个随机系统。当然,打造非武器的物品的时候推荐主材带属性,这样成品某种五行防御高,打造物理攻击武器貌似主材不带属性更容易爆普通攻击力

秦殇打造是这样计算的:所有材料的五行攻击力(或五防)都算在主材带五行属性的成品的攻防里;若主材无属性,则各材料的各种不同攻防都保持而不合并。至于材料本身带的四围、命中、命中比必然保留,其他属性视成品系武器或防具有取舍

玩了几年秦殇,自己的体会综合别的老玩家的观点,打造时材料无所谓相生相克(很明显的事实,相生相克打造实际是“复活-秦殇前传”才引出的概念,前期作品秦殇没有这么一说),只要你放最好的材料,主材放你想要的属性就可以

扶苏和韩信力量6体质2敏捷2,李由力量2体质2敏捷2智慧4,孔刚和黥布力量4体质2敏捷1智慧3,冒顿力量5敏捷2体质3,廖异张良方仲瑶彤淳于秋体质2敏捷2智慧6,昆蒲茵珠力量2体质2敏捷2智慧4,赵茜荆无忌力量3敏捷3体质1智慧3,田

接着被一位长老看中,但是遭到嫉妒,没有学到紫霞神功。后来摔落悬崖,进入了一个山洞,得到了剑法。接着培养杀手小孩。。。... 接着被一位长老看中,但是遭到嫉妒,没有学到紫霞神功。后来摔落悬崖,进入了一个山洞,得到了剑法。接着培养杀手小孩。。。

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游戏小说,内容介绍:杀一是为罪,屠万是为雄。屠得九百万,即为雄中雄! 彪悍的人生,不需要理由! 神挡杀神,佛挡弑佛,无人可挡! 美人膝,天下权 在彪悍的实力面前,即便是菜鸟也无人可挡!

我看过,就是这本,他进的是龙组好像,还把狮吼带回现实!

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