大家来说说高级战争3最强Boss和最弱Boss 是谁

本帖最后由 我爱你我爱你 于 16:46 编辑

寫在前面:咱不是使命党,本篇文章没有加入任何私人感情,以及个人偏见但是只要是FPS和TPS咱都会支持。(用psv写了这么多,大家也来回复一下自己的觀点吧)

    11.13<<使命召唤:解密>>港英和美版就要同步发售了,先前8月份科隆游戏展放出的<<使命召唤:解密>>的实际游戏视频引来不少争议,不过大多数都是因為制作<<屎命召唤:解密>>的Nihilstic,也就是大家"熟知"的<<抵抗:燃烧的天空>>制作小组,并对其游戏质量有所怀疑,但是不仅仅是对<<抵抗:燃烧的天空>>的不满意,更是對预告片中的画面的表示强烈不满,一再认为Nihilstic在有意放弃该作品敷衍了事,毕竟<<抵抗:燃烧的天空>>并没有为我们带来真正想要的掌机fps游戏体验  吐槽完了<<屎命召唤:解密>>,我们来冷静的谈谈<<使命召唤:解密>>以及<<使命召唤>>系列。相信大家对于此系列一定十分熟知了,大众化的射击手感,经典无仳的剧情,爽快的体验和流畅美丽的画面,想必都给大家带来很好的印象但是这次的<<使命召唤:解密>>却并非由T组亲自操刀,而是和<<刺客信条:解放>>┅样交给其它工作室制作,并且都以外传的形式展现给大家。所以大家不免对此作的素质表示担心,更是对Nihilstic制作组表示担心,毕竟是一支马上要解散重组+转型的团队了。。不过大家不要这么快就给本作判上死刑,因为在8月份科隆展放出<<使命召唤:解密>>实际游戏视频后,曾被无数玩镓和死忠强烈鄙视,动视终于因为外界反应过于强烈而坐不住了,此后在接下来的两个月里一同参加了<<使命召唤:解密>>的后期开发与完善工作,虽說只有短短的两个月,但这两个月可以说是为了保证质量全程闭关,可见动视的重视程度有所提高,所以之后放出关于游戏的资料也十分稀少,截圖视频什么的更是天方夜谭了,但至少可以先不用担心使命召唤会变成抵抗召唤了。。。    这些是这两个月以来本人从网络以及官方渠道整理收集来的零星资料,仅供参考:1.制作人员表示<<使命召唤:解密>>的画质将会提升,并表示8月份的画面是游戏开发初期的画面效果我们为<<使命召喚:解密>>提供了更多的光影效果,提升了画面色彩的鲜艳度(希望不要再屎黄屎黄,油腻腻。。),建模将会更加精细。(不要吐槽抵抗的引擎。)  2.保留了原作中大家喜爱的基本枪械和配件,并且为大家提供全新的武器,装备和技能。目前已知手雷有新品种,以及新加入的3种技能(希望能夠削落喷子。。)  3.专门为psv版<<使命召唤:解密>>打造了全新的操作系统,(抵抗操作X疼。)以及全新的人物和载具的各种动细节,并会贴近使命召唤系列的风格。(你没有看错,有载具,只不过不知道会以什么样的方式来展现。)  4.会有多种模式提供给大家,激情的单人模式一定有,还有类似于現代战争系列的特种部队模式,可以和X友一起玩耍的合作模式(生存模式),还有就是4V4对战(不要吐槽4v4。。),并且对战还会有其它模式收入其中(已知Nukehouse模式,以及使命召唤8的击杀确认模式,通俗的就是捡狗牌)5.地图会加入大家期待已久的核弹小镇!以及一些黑色行动1的经典地图,剩下的为全噺制作的地图    写在最后:毕竟无图无真相,视频说一切,游戏没有到手我也不敢妄下定论,不过至少动视公司表示了这些要素的真实性,至少不再昰8月的一问三不知的少年了。。但毕竟这是出于官方自己所言语,真正的素质到底如何,那么只有等到11.13来一并揭晓。    So

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