魔女兵器taptap伤害怎么算的

魔女兵器中魔女的属性在前期的时候基本上都是由原质装备构成,但是玩家给魔女升级后,属性变化还是很大的,武器的属性也同样,下面小编就为大家带来魔女兵器魔女及武器属性解析与养成攻略!
一、魔女属性解析与养成系统解析
角色属性:
玩家进入副本后的角色属性=4个出战魔女的所有属性之和+小怜基础属性+战服属性
所以这个游戏玩具需要平摊资源,保证主力魔女都有较高的练度,才可以将属性收益最大化。
魔女属性:
魔女属性前期基本上由原质装备构成,但是随着魔女星级的提升,等级所带来的属性会变得比较可观。
魔女属性解析(只解析比较重要和难以理解的)
生命:玩家的生命值,同时决定迷宫作战时能补充的生命值。
命中:玩家基础命中率90%,魔女每1点命中数值提供0.5%命中率。
闪避:玩家基础闪避率0%,魔女每1点闪避数值提供0.5%闪避率,与命中做除法计算。
能量:能量用于魔女主动技能的释放,能量上限1000,达到1000后即可释放召唤技,不同魔女有着不同的能量恢复方式。
目前有4种能量类型
自恢复类型:基本上依靠每秒自动恢复能量,代表小天使(每秒75,平均8秒释放)。
打击恢复类型:基本上依靠平A打击恢复能量,代表塞拉伊诺(每击56,平均16秒释放)。
被击恢复类型:依靠被击可以快速恢复能量,但是能量主要来源还是打击恢复,代表黑骑士(受击25,平均32秒释放)。
受伤恢复类型:会根据受到的伤害进行能量恢复,以每1%血量进行计算,代表薇拉(受伤5,平均24秒释放)
物理/魔法暴击率:角色基础暴击率20%,暴击呈线性,随着等级提高每1%暴击率需求的暴击数值越高(30级时每16.75点暴击数值提高1%的暴击率)。
物理/魔法暴击倍值:角色基础暴击伤害150%,每1点暴击倍值提高0.143%的暴击伤害系数,和基础暴击伤害加算。例:一个成型队伍的物理暴击倍值数值为210,那么他的实际暴击伤害就是150%+30%=180%。
PS:这游戏有等级压制,每级差距补正10%暴击/命中(基于自身暴击命中数值)
忽视物理/魔法防御:相当于穿透一样的存在,和防御做减法计算。
成长率:魔女每提升一级所提高的属性数值,可以通过升星提升。
二、魔女兵器武器属性
武器的属性加成只有切换到当前武器的时候才能作用,当魔力值耗尽时则无效。
武器属性解析(只解析比较重要和难以理解的)
攻击力:武器的攻击力只可以通过献祭提升,即使是同样类型同样角色的武器,也会根据稀有度产生差距。SSR(相当于1.2SR)》SR》R(相当于0.8SR)
魔力:类似于怪物猎人的斩味,消耗完毕后武器效果无法生效,上限1300,魔力消耗速度根据武器的用法会略有不同,但是基本上都在13秒左右消耗完毕,在使用其他武器时会恢复未使用武器的魔力,魔力基本上25秒可以完全恢复完毕。
武器类型:一般来说攻击频率越快的武器倍率越低。
补充:部分武器的攻击频率无法参考上表,因为会在3A或者4A进行多次追加攻击。
介绍完各种属性资料以后,玩家该如何提升自己,养成魔女呢?
目前魔女除了升级以外只能通过以下方式成长
升星可以提升魔女的成长率,而且基本上是成倍增长.....5星的成长率大概是1星的5-7倍以上。
但是和氪金玩家其实没有那么大的,因为属性的主要来源还是原质,角色碎片可以通过日常推图和商店获取。
原质类似于装备系统,集齐角色原质突破所需要的装备,可以进行原质突破,保留之前的装备所带来的属性加成(如果玩过《为谁炼金》或者《刀塔传奇》的玩家应该会很熟悉),原质最高橙阶,后面会需要用到紫装...橙阶可能要橙装,非主力角色养到4阶蓝色开被动技能,壕一点的7阶紫色开觉醒就行了。
原质基本上通过游戏推图获得,白绿原质直接掉落,蓝紫橙原质以碎片形式掉落,可以合成。
PS:蓝原质(碎片10合1)紫原质(碎片30合1)橙原质(未知)
通过完成魔女的羁绊任务,可以获得非常可观的属性加成,并且解锁魔女皮肤和cv,改变魔女的头像和立绘。(不过羁绊任务都是比较困难的,比如200次战斗,角色达到三星级)
大概是奶刀的羁绊皮肤和头像
武器的成长方式
玩家可以通过献祭没用的原质和献祭用狗粮来提高武器的献祭等级,献祭等级直接影响武器的攻击系数,呈线型增长。(武器攻击力=基础攻击力(1级时)*攻击系数)
后期提升非常明显,比如一把基础攻击40的武器,献祭等级10级时,攻击系数3.1,那么武器攻击力仅仅提高到120左右,相比玩家的面板攻击力只是皮毛而已,但是当献祭等级继续提升下去以后,武器的攻击力占比会逐渐呈现出较高的价值。
公式补充:1点武器攻击力=3点面板攻击力收益
如果需要使用原质进行献祭请先合成再献祭,收益最大化。
魔女在原质达到紫阶(7阶)后,可以消耗武器碎片和圣象来觉醒武器。
武器的刻印技(武器被动)会获得大幅提升,但是武器碎片目前获取渠道比较少,只有刻印熔炉可以获取,1天稳定4个指定武器碎片,当然氪金也可以获取啦,不过咱不是很建议了,毕竟重复角色才2个碎片。
武器的觉醒可以让部分较为弱势的武器产生质变。
电兔子的电叉
觉醒以前:30%触发100%倍率3个目标的叉状闪电
觉醒以后:50%触发180%倍率5个目标的叉状闪电
基本上可以说特效输出翻倍了,不过不是每个武器觉醒以后都会产生这么夸张的质变的,这边就不剧透了......(原本越强的武器提升幅度越小)
③精炼(不确定这个功能是否实装,3测是有)
武器在觉醒以后可以继续消耗武器碎片和圣像来精炼武器,提升武器的基础攻击力。
注意!提升的是基础攻击力,所以后期收益非常可观,精炼以后武器名称后面会显示强化数字。比如离子电叉+1,离子电叉+2.....以此类推,最高精炼10次。
魔女兵器资讯1篇
魔女兵器攻略心得33篇魔女兵器哪个人物厉害_百度知道
魔女兵器哪个人物厉害
我有更好的答案
必杀BearFunnel(意为唤熊)安妮(单手)武器名,我个人测试时伤害不算高,但重点是“在敌人间多次弹射”!发动机率在20-30%之间,召唤出的小熊无血条,对付怪海效果显著,弹射次数为5-8次,亮点多缺点也多,Lv1为94。总结,在一测里比较鸡肋,威力机制不明:虽然是单手武器但偏向物攻,安妮是魔女兵器唯二的自动回复能量的魔女(另一个是斯库尔德),基本都能维持两只小熊在场伤害为物攻的60%,特技在怪少时没什么卵用。被动技是提升物攻
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日来源:游迅网编辑:
魔女兵器v1.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:226MB更新:
& &魔女兵器的角色斯库尔德怎么样?厉不厉害?下面小编带来魔女兵器斯库尔德属性武器技能全面测试分析,供玩家们参考!
& &斯库尔德
& &出处:北欧神话
& &典故描述:常译诗寇蒂(Skuld)。
& &诺轮三女神之一,司掌未来的命运女神。
& &在《新埃达》中,诗寇蒂被称为&第三高贵的人&。另外她们也被称作&记述的女神&(dieschreiberinnen)用木片雕刻如尼文字。
& &她们的主要任务织造命运之网、以及从兀儿德之泉中汲水浇灌世界之树。
& &战斗力:1291 (双手武器魔女中排名:1)
& &生命值:1607 (双手武器魔女中排名:1)
& &命中:5 (双手武器魔女命中数值相同)
& &闪避:1 (双手武器魔女闪避数值相同)
& &每秒能量恢复:120 (双手武器魔女中仅有斯库尔德非零)
& &每击能量恢复:70 (双手武器魔女中排名:1)
& &每被击能量恢复:0 (双手武器魔女中排名:4)
& &生命损失能量恢复:5 (双手武器魔女中排名:2)
& &物理攻击力:438 (双手武器魔女中排名:3)
& &物理防御力:257 (双手武器魔女中排名:1)
& &物理暴击 :23 (双手武器魔女中排名:2)
& &物理暴击倍值:36 (双手武器魔女中排名:1)
& &忽视物理防御:88 (双手武器魔女中排名:1)
& &魔法攻击力:311 (双手武器魔女中排名:2)
& &魔法防御力:184 (双手武器魔女中排名:2)
& &魔法暴击:50 (双手武器魔女中排名:3)
& &魔法暴击倍值:36 (双手武器魔女魔法暴倍值相同)
& &忽视魔法防御:5 (双手武器魔女忽视魔法防御相同)
& &攻击力:146
& &特技:曙光 切换到本武器时,大幅度提升光之键的物理攻击力,持续8秒。
& &评价:评级S,切换后增伤幅度简直爆炸,而增伤buff作用于技能上,搭配技能动画较短的角色可以连发技能造成大量物理伤害。
& &主动技能:时之翼
& &斯库尔德附身,使主角快速朝前方飞行一段距离,飞行过程中免疫一切伤害及效果,同时增加主角最大生命值。
& &被动技能:羽之舞
& &持续攻击时,每隔一定时间对周围小范围敌人造成物理伤害,技能威力160%,附加218点物理攻击力。
& &评 价:主动技能评级A,被动技能评级A。功能性的主动技能和非常不错的被动技能,保证了这位魔女在特殊副本里的特殊地位。例如敌人拥有aoe(现在看,吸血 鬼,薇拉,倪克斯的aoe靠跑是基本跑不出去的)和短时间吸血(女仆长)等技能的时候,这个技能非同一般。同时,这个魔女是靠时间恢复能量的,可以保证在 溜怪的同时也能使用技能。
& &总评价:评级A,潜力S。这位魔女相对于输出更注重功能,魔女中相当少见的类型,目前已经开放的副本中没有困难到必须携带此魔女的情况,特殊情况可以携带。毕竟从某种意义上讲主动技能好生强大。
& &以上就是魔女兵器斯库尔德武器技能全面测试分析,更多精彩请关注游迅网魔女兵器专区!
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魔女兵器新手攻略,萌新必备技巧大全[多图]
10:27:55&&&&&&小编:&&&&&&
类型:角色扮演大小:1110.31MB评分:5.0平台:标签:
魔女兵器新手玩家应该怎么玩呢?游戏也存在这一些小技巧,能有有效的帮助我们击败各种难度较高的怪物,来和游戏鸟小编看看这些小技巧吧。
玩法小技巧整理:
  走A可以强制取消攻击前后摇,加快攻击频率,和能压获取,但是魔力消耗速度也会加快。(一般1A或2A进行走A循环,收益最佳,有的武器3A特别强力,走A反而会浪费输出)
  ②召唤物变相嘲讽
  当你召唤召唤物以后,如果你不进行攻击,敌方会优先攻击召唤目标。(即使召唤物没有嘲讽技能)
  ③无视反伤
  黑骑士的主动套子可以无视反伤效果,并且不消耗黑骑士主动套子的受击次数。
  ④卡视角
  每个怪物的攻击距离有限,当怪物准备对你做出攻击的时候,远离怪物时怪物会因为攻击距离不够而重新准备攻击动作。
  ⑤攒能量
  留下场上一只最弱的怪物,使用攻击最低的武器去不断摩擦他累积能量。
  ⑥躲炸弹
  大盾和炸弹魔丢炸弹有明显动作,可以判断范围进行走位。
  ⑦贝姐沉默
  贝姐R武的沉默机制是在于对方释放完技能以后才会沉默他,而不是释放前,对于大盾这种持续型buff的敌人,可以等他buff快结束了切贝姐触发沉默再进行斩杀。
  ⑧卡召唤物
  在地图边缘召唤带有嘲讽性质的召唤物可以把召唤物召唤在地图挡板之外,敌方如果打不到就会一直卡在边缘发呆,手动控制模式比较好卡。
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