暗黑3哪个职业辅助厉害 暗黑3全职业辅助

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暗黑3 2.4.1什么职业厉害,第六赛季哪个职业强
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暗黑3最新的赛季第6赛季开启也有一段时间了,随着每个职业的套装改动让天梯有了不小的变化从上图最新的天梯我们可以看出各职业在大秘境的表现,目前来说亚服的猎魔人,魔法师属于第一层次,野蛮人,武僧,圣教军属于第二层次,而巫医略有不如御法者的技能效果与黑人bd的相关的装备特效都得到了极大幅度的增强,黑人法是目前法师冲榜bd的不二之选。前黑人bd有两套分支,分别是传统的维尔黑人bd以及新思路火鸟黑人bd。虽然是两种不同套装的bd,但核心依然是黑人这个技能,玩法方面与2.3版本的黑人流派基本没有区别。总体上来说火鸟黑人的表现远远高于传统的维尔黑人流派、DH在2.4.1补丁中所有套装都得到一定程度的buff以及更新,且DH的战宠和稳固被动的改动实在利好。在单刷上,2.4出现的清水散件流依然潜力很高,而其它流派在2.4.1更新后也拥有在天梯上一战之力。组队趋势上,野猪战宠的改动使得DH在减伤上可以提供不少的buff,同时在增伤上的不俗使得DH有望可以占据一个辅助位。由于2.4.1版本相对2.4版本变化不是很大,所以相关单人攻略贴可以很大程度参考2.4的巫医在2.4.1补丁中所有套装都得到一定程度的buff,并且几乎所有的宠物加成都已变为独立加成,伤害比以前高了很多单刷方面,魔牙宠物流独占鳌头,不管散件蝙蝠大师兄,还是其他套装与之相比皆略逊一筹,又是一个大师兄的赛季了组队方面,由于巫医拥有最强大的团队增伤效果,目前来看在四人队伍中依然拥有稳定的辅助位置由于2.4.1版本相对2.4版本变化不是很大,所以相关单人攻略贴可以很大程度参考2.4的第6赛季圣教军单刷依旧给力,组队稍显无力;圣教军单刷,远古散件轰炮流比杀猪刀荆棘套大秘境层数高9-10层,阿克汉5+2唤魔师比杀猪刀荆棘套大秘境层数高5层左右。野蛮人所有套装都得到一定程度的buff,并且修改了骷髅扣戒对于旋风的作用效果,改成独立加成。单刷方面,蕾蔻套六件套效果加强之后,冲锋抛石流初显竞争力;同时,浴血前臂甲的修改使得荆棘流AOE能力增加。目前情况是冲锋,抛石与荆棘流最有竞争力。组队方面,由于新版本盾墙减伤效果削弱,以及主力输出法爷黑火鸟的技能特性,蛮子组队地位下降,目前与武僧竞争四人最后一个名额。在单人方面,武僧并不算出色,高层潜力较大的是尹娜拳法和乌莲娜七星。组队方面,因为依旧是1+N的组合,除开2人武僧比较有优势外,其余模式武僧都需要和其他辅助竞争上岗,但武僧依旧是最万金油的选择。由于2.4.1版本相对2.4版本变化不是很大,所以相关单人攻略贴可以很大程度参考2.4的
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第七赛季主流辅助心得 辅助蛮的BD及套路
文章来源:NGA
发布时间: 11:19:45
作者:散落于云海
在大多数人眼里,玩辅助是简单易上手并且能够快速获取装备的一种途径,然而辅助的上下限差距很大,熟练与否也对大秘进度影响颇多,不够熟练的辅助会出现奶僧断金轮阵或者回血量不足,导致输出血量跟不上容易死亡,蛮子不够熟悉拉怪或是断了盾墙,导致怪群不够,亦或输出被击飞效率下降等等情况,都会在很大程度上影响进度当然,没有什么是一蹴而就的,曾经我也是一个很菜的自身buff都维持不好各种死成狗的奶僧,如果你对辅助有兴趣的话~请继续看下去吧!
  原文地址:
  http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9826241
  核心辅助介绍:
  第七赛季的主流辅助由辅助僧(奶僧)以及辅助蛮(拉怪蛮)组成,这两种辅助职业各有优势又相辅相成,能够最大程度的发挥各自的作用
  两者都可以提供不少的坚韧以及减伤,奶僧提供大量的回血和近距离聚怪能力,蛮子则提供团队免控,移速以及远程拉怪能力
  辅助蛮
  主动技能
  [痛割]怒气消耗技能,比上古之矛消耗怒气少,刷新黄道速度较快
  符文[霜刺]10%A2增伤
  [猛击],符文[暴揍]十爆加成及回怒
  [上古之矛]:拉怪技能
  符文[怒掷](拉到身后,拉怪距离更远但是操作难度大于[飞叉猛掷])
  (或[飞叉猛掷](拉到身边,交易把控怪物落点但是拉怪距离较近))
  [狂暴冲撞]:冲锋,配合[力量指环]给自身提供大量减伤
  符文随意(蕾蔻四件套特效:狂暴冲撞获得全符文效果)
  [威吓呐喊]:减伤
  符文[惊魂余音]25%A2增伤
  如果队伍有输出巫医带了
  [骇人盛宴](血球被动)则用符文[恐怖收割]吼血球,并注意多吃血球保证增伤覆盖(1层血球=10%智力增伤)
  [无视苦痛]:自身免控及减伤
  符文[同仇敌忾]:配合[卡修斯的骄傲]及较高的cdr,达到团队减伤及免控。
  [战吼]:提供护甲加成,并配合[齐拉尼克之链]提供团队移速
  使用符文[赦免]:提供抗性加成,或符文[老兵之诫]:提供躲闪 (视武僧真言符文选择抗性或躲闪来调整)
  被动技能
  [振奋军心]:提供群体回血
  [钢铁神经]:春哥,提高容错率
  [力量信仰]:非物理减伤
  [坚如钢钉]:提升护甲
  [剑盾合璧]:减伤及怒气消耗降低
  [血肉铸就]:提升移速及回血
  装备选择
  蕾寇套装4件套效果:狂暴冲撞获得全符文效果
  手胸裤肩四件:[蕾蔻的重任],[蕾蔻的衷情],[蕾蔻的裹手],[蕾蔻的马裤]
  腰带:[齐拉尼克之链]或者[卡修斯的骄傲],分别穿一个萃取一个;由于卡腰属于稀有掉落,好属性+6秒的卡腰比较难得,建议穿戴齐拉尼克之链萃卡腰
  鞋子:[虚幻长靴]
  戒指:[黄道黑曜石之戒],[神目指环];
  项链:[地狱火护符](或各种免疫项链,例如火免[阿兹卡兰之星])
  护腕:[复仇者护腕](塔腕)
  头盔:[李奥瑞克的王冠]
  武器:常见用[杀猪刀],也可用[守誓者],[阳炎],[雷霆之怒,逐风者的祝福之刃]等
  副手:[暴风之盾]
  词缀选择:
  蛮子的装备词缀相对来说会简单许多,优先各部位的减少冷却(CDR),能够出CDR的部位(手套,肩膀,项链,2个戒指,武器),都一定要有CDR
  这一点和辅助僧是共通的,更高的CDR保证你的各种减伤技能转的更快,一般来说60%的CDR是足够用的
  其他部位可保留部分攻速词缀,其他全部坚韧向即可
  萃取:
  武器:[寅剑](推荐项,有助于刷技能,尤其是无限冲锋,机动性大增,杀死精英后探图速度一流),[警戒者],[阳炎]
  防具:[齐拉尼克之链]或者[卡修斯的骄傲]
  首饰:[力量指环]。
  宝石:
  [迅捷勾玉]:提供cdr
  [闪耀冰晶]:提供暴击增伤
  [剧毒宝石]:提供10%增伤和减伤
  [转煞秘石]:提供坚韧(视装备情况和层数可选择放弃转煞装备以上3个宝石最大化增伤)
  进阶指南:
  免控!
  蛮子的话,最重要的当然是,不要断免控,不要断免控,和不要断免控,也就是无视苦痛啦,使用技能的时候看一眼小地图,输出是否都在附近能够吃到buff
  另外需要注意的是,如果隔着墙(即便门是开着的)也是加不上buff的,可以理解为目标不在视野中的情况
  出怪群去拉怪探路的时候也要时刻注意无视苦痛的buff是否快要结束,我ptr辅助蛮队友这样形容,蛮子需要心里有个计时,知道什么时候该往回走回到输出身边给免控
  跑路/跳怪
  刚进门记得稍等一下输出都进来了再用战吼,保证每个人都吃到加移速,否则可能会有人跟丢在后面的情况
  另外在跑路阶段,输出如果被怪堆堵门,可以回到输出身边适当把怪拉走,武僧一般会跟在输出附近,但从怪堆拉走一些怪来说,飓风破相对没蛮子能够有效的解决堵门的问题
  拉怪方面,由于这赛季很容易出现击退免疫的问题,可以几步拉一两下,过几步再拉,拉怪的效率会高一些
  技能上来说,上古之矛的怒掷符文目前感觉更合适一些,但是使用上也稍有技巧,因为这个符文的效果是将怪抛到身后,所以要注意自己的位置
  一般站在怪堆和需要拉的怪的中间把前方的怪拉到自己身后,就会正好进怪堆,而不是站在输出正在打的怪堆里,否则拉怪会反而把怪群里的怪丢出怪群
  如果有巫医带了血球被动(阴森盛宴),那么在来回冲锋的过程中,可以主动的往有血球的地方冲,帮助叠加血球buff的层数,怪堆足够密集的时候可以多吼血球并吃掉
  探路找塔
  这方面则更多的需要长时间的经验累积了,对塔位比较熟悉的话,可以在进度感觉不太够的时候不要把塔位的地图探开(然而有时候进门没进度来个塔根本看不懂!)
  找到精英拉到合适的位置,蛮子就要去尽可能带回更多小怪,边拉怪边把前面的路探明,让输出知道应该往哪里走是正确的方向
  而找到塔的时候就多拉几组精英到一起,但要注意的是例如蜘蛛洞等怪物密度较大的图,可能需要蛮子来控制密度,一波一波拉小怪或是卡的严重的时候将怪群分开部分拉走,否则可能会卡的很厉害导致本来能打的图反而拖了进度
  最后一点进度快满的时候则可以尽可能的多跑塔点找找有没有塔
  除了快出boss的时候以外,推进度的阶段中,不管走了多远,都一定要记得及时返回给团队各种减伤,尤其是无视苦痛的免控,对各职业输出都尤其重要
  除了辅助僧蛮以外,偶见有辅助法师,但是应该是3辅助才有辅助法师的位置,不然法师自己也有点难站住…
  辅助法师通常是用利用罩子四件套效果提供减伤,然后利用黑洞清除地板技能,也有带上风聚怪的护腕的
  因为较为少见,大多数队伍稳定2辅助2输出位,且辅助法师BD不是很固定,我也没有太多实战经验,就不在此详细分析了…英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3六大职业辅助能力详解及排行一览
作者:牛毛
时间: 11:10:11您现在位置 :
  在这个版本的组队游戏中,辅助位置必不可少,最为极端的情况就是一个输出带三个辅助进行冲榜。那么,游戏中的六大职业辅助能力到底如何呢?下面就由论坛玩家 牛毛 为大家讲解各职业的进攻与防御能力,有兴趣的玩家不妨参考一下。
  写之前给大家的忠告和建议:实战中评估携带辅助技能一定要权衡该技能的实用度、覆盖范围、能量平衡、增减伤综合性,dot尽量不要带,以防止卡顿,不要看着数值高就一股脑的带上,一定要注意平衡性和技能搭配的操作难易程度合理选择。
   一、辅助进攻能力
  1、攻速提升
  第一名:巫医;巫毒狂舞20%(多巫医使用不重叠符文可叠加此效果!)
  第二名:圣教军;勇气律法15%
  第三名:魔法师;时间延缓10%可具有全符文效果
  第四名:武僧;惩戒真言10%
  猎魔人与野蛮人不具备对队友的攻速提升能力!
  2、A类增伤/易伤(含职业专属道具)
  道具增伤排名不考虑通用增伤能力例如力士护腕、妄念等的,只考虑职业专属道具的增伤效果以增加排名可比性和准确性。如何判断技能是否具有团队A类增 伤的判断,即技能描述中只要不包含“你”字就是A类增伤,如果带有“你”字,就说明要么是独立增伤,要么属于仅限于你的易伤。备注:下面提到的增伤范围非 常重要,也是衡量一个技能实用度好坏的依据,我进行大致的一个分类,“全屏”(无范围约束)、“大范围”(20码半径以上)、中范围(10-15码范 围)、小范围(10码以内或者单体有效)
  第一名:巫医;召唤僵尸犬15%(中范围)+蚀魂(20%)(小范围)+妖术(30%)(中范围)+群体混乱20%(大范围,双分身可叠加此效果)+巫毒狂舞30%(大范围)+食人鱼15%(中范围)+魔牙战装20%=150%+40%分身叠加效果。
  第二名:猎魔人;战宠30%(全屏)+死亡印记15%(半径15码)+尖刺陷阱20%(小范围,不受到控制递减效果递减)+灾劫20%(全屏)+旅途终点25%(大范围高频率)=110%。
  第三名:魔法师;冰霜射线15%(仅限冰易伤)+冰霜新星33%(中范围,持续时间短)+时间延缓15%(大范围)+暴风雪15%(中范围,仅限于电易伤)+冷血10%(需要冰寒技能触发)+元素易伤20%(需要四系技能触发,最高20%)=88%全+15%冰+15%电
  第四名:武僧;定罪真言26%(殷娜2件套+10%大范围)+金轮阵30%(中范围)+断筋诀10%(中范围)+齐心协力5%(可多武僧一起带,每人额外提升5%)+爆裂掌20%(配乌莲娜后可群体释放,但具有dot效果可能产生卡顿,慎用!)=91%
  备注:齐心协力被动1个武僧可给自己以外的每个队友提升5%,4个武僧最多可以给队友提升15%技能伤害加成。
  第五名:野蛮人;顺劈斩10%(小范围)+痛割10%(小范围)+威吓呐喊25%(大范围)=45%
  第六名:圣教军;盾闪20%(大范围,不受到控制递减效果递减)=20%
  3、额外暴击率提升(易暴击率)
  第一名:圣教军;审判20%(大范围,持续时间是否受控制递减不明)
  第二名:野蛮人;猛击10%(小范围,持续时间短),先祖召唤10%(适用度值得商榷!)
  第三名:魔法师;烧焚6%(需要火系法术引导)
  其他三名职业无额外暴击几率提升能力。
  4、额外暴击伤害提升(易爆伤)
  第一名:圣教军;勇气律法100%
  其他职业均无额外暴击伤害提升能力。
  二、辅助防御能力
  1、怪物攻击伤害减少(需要命中怪物或者作用到怪物)
  野蛮人:威吓呐喊20%
  猎魔人:麻痹陷阱25%(触发条件为缓速,或者下列技能击中怪:箭塔、尖刺陷阱、铁蒺藜、刀扇)
  巫医:瘟疫虫群25%,致命毒药20%(需要毒伤害触发)
  法师:原力之波20%,时间延缓20%
  武僧:断筋诀20%,精诚之心20%
  圣教军:审判40%
  2、团队坚韧提升和伤害减免
  野蛮人:战吼20%护甲&各种符文,无视苦痛50%伤害减免。(卡修斯之傲可增加6秒持续时间)
  猎魔人:箭塔作用范围内15%伤害减免
  巫医:巫毒狂舞作用范围内20%伤害减免
  法师:无
  武僧:救赎真言作用范围内20%(殷娜+20%)全抗各种符文,治愈真言作用范围内50%血以下30%减伤,
  圣教军:正义律法作用范围内被动140/主动490全抗各种符文,希望律法作用范围内护罩和25%非物理减伤。
  3、团队控制免疫
  野蛮人:无视苦痛全屏控制免疫
  圣教军:正义律法全屏控制免疫
  武僧:金轮阵内控制免疫
  其他职业无对队友的控制免疫能力。
  4、团队治疗能力
  野蛮人:战吼团队8315秒回能力,振奋军心团队2%生命上限秒回能力,先祖之锤暴击时有10%概率掉率生命之球,大地践踏击中的敌人有10%概率掉落生命之球,威吓呐喊有15%概率让命中的敌人掉落生命之球
  圣教军:奉献+至高信仰实现每秒回复叠加效果(不作用于角色详细面板),希望律法各种符文,正義之鎚击中目标后团队秒回能力提升,救贖格挡时回复你和盟友相当于格挡值30%生命值。
  巫医:大巫毒儀式每秒回复生命上限5%的生命值,
  武僧:治愈真言各种符文配合眩目闪、幻身诀可极大提升团队治疗能力
  法师和猎魔人无法给队友提供治疗能力。
  5、怪物位移能力
  全职业通用道具兵要护符具有聚怪能力
  野蛮人:大地践踏、跳斩、旋风斩具有聚怪能力,威吓呐喊具有嘲讽能力,上古之矛具有拖怪能力。
  猎魔人:哈希尔的狮弓使用流星索时具有聚怪能力。
  巫医:食人鱼具有吸怪能力
  法师:黑洞具有吸怪能力,朗斯洛的愚行配合能量气旋具有吸怪能力
  武僧:飓风破具有吸怪能力
  圣教军:横扫,天谴具有聚怪能力,挑衅具有嘲讽能力,战马冲锋具有拖怪能力(只是这个版本控制递减比较严重,该技能拖不了多远,怪物即进入控制免疫了)。
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暗黑3玩什么职业|暗黑破坏神3玩哪个职业好?
8:34:43 来源: 作者:wei哥 (0)
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Dredmor)Nicholas Vining, 技术总监,首席程序员 - 首发魔法师或巫医“巫医和魔法师完全是碾压。我超喜欢巫毒法术,也很喜欢操作时间。如果游戏业可以停止歧视巫毒使用者,并给他们操作时间的魔法就好了,但在那天到来之前我们的选择都很困难。”Nicholas Vining瓦斯动力游戏 - 代表作:在线,最高指挥官2Chris Taylor, 执行总裁和创始人 - 首发野蛮人“我的答案是野蛮人,因为你在现实里要养活4个男孩就得和个野蛮人一样。Beta的时候,我也玩的野蛮人。你认为我可能玩腻了,并尝试些新的。我的活基本都结束了,所以我只要狠狠地揍扁那些怪物然后拿我的战利品就可以了。”Chris TaylorHI-REZ工作室 - 代表作:部族之升华(Tribes: Ascend)部族:升华Scott Zier, 首席设计师 - 首发猎魔人“我先玩猎魔人。我喜欢敏捷和速度系角色,远程DPS非常适合我。”Joe Rougeux, 高级软件工程师 - 首发魔法师“肯定是魔法师,然后堆MF刷炼狱!”Sean McBride, 美术总监 - 首发魔法师“魔法师。我喜欢这个职业组队时带来的实用性。她的强大技能可以瞬间摧毁大群敌人,很合我胃口。”Adam Moore, 高级美工 - 武僧“武僧。他的敏捷系输出和辅助能力很适合组队哟。”相信您看完上面的内容之后对于暗黑3职业有一定的了解了,下面我们来看一下暗黑3野蛮人职业它们都有什么特性:野蛮人故事背景数个世纪以来,野蛮人居住在神圣的亚瑞特山脚下,并将自己锻炼的坚如磐石。巨大的体型和无法比拟的力量,他们从出生以来就接受了世代相传的使命:保护神圣的山脉。当他们的家园毁灭之后,很多野蛮人失去了信仰。并成为了漫无目的,沉溺在过去阴影里,并漫无目的或荣誉感地在野外流浪的人。但并非所有野蛮人都失去了危机感。很多人仍然对亚瑞特山口充满荣誉感并在附近徘徊。他们在很多城里小孩还在玩玩具的年龄时就将手制的战斧和长矛送给自己的后代,并让他们铭记曾经的耻辱。关键特性近战大师野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。凶猛进攻力量和愤怒是同步攀升的。当他们拥有大量的怒气时,野蛮人可以把他们的敌人打飞上天,把他们的肢体切开,或者将骨头从身体里砸出来。呐喊野蛮人在战场上绝无一丝恐惧,他们凶狠的战争吼叫可以让自己和盟友的怒气和斗志迸发,或者让敌人看到强烈的害怕和压抑。再强大的敌人听到野蛮人的怒吼之后都会对他们畏惧三分。越战越勇没有一个英雄能像野蛮人一样承受敌人的攻击。他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。能量源  只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人完全地粉碎战场上的一切,暴怒 中的野蛮人是最恐怖的存在,可以瞬间让敌人身首异处。在非战斗状态,怒气会很快被缓解,所以野蛮人老战士都会不停地冲锋陷阵并让自己一直保持战斗的欲望。特色装备&  野蛮人有使用常人所无法使用的武器的力量。他们可以挥动那些,常人无法举起的尺寸过大的巨型武器,并运用自如。野蛮人强壮的肌肉也可以双手持有两把武器,比如剑 和斧,并同时对敌人施放多种打击效果。初级:早期形态,只给小试身手的野蛮人提供了少量的保护,但这个时候多数敌人的攻击甚至不能伤害到他们的身体。中级:装备大大改良,此时野蛮人已经可以通过头盔,尖刺铠甲和护甲来保护自己并更好地战斗了。高级:野蛮人用从外观上就很厚重的,对人类来说如同噩梦一般恐怖造型的铠甲来防护自己了,这个时候他们对打击有很大的抗性。主动技能怒气生成技能 猛击 生成:每击产生6怒气猛击敌人,造成145%武器伤害,并有20%几率击退敌人。产生怒气解锁于等级1 顺劈斩 生成:每击4怒气横扫武器,对选中的目标造成120%武器伤害,其他波及到的目标造成60%伤害。产生怒气解锁于等级4 腾跃攻击 生成:15怒气冷却:10秒一跃而起,对目标区域8码内的目标造成40%武器伤害,命中敌人时才会产生怒气。产生怒气解锁于等级6 大地践踏 生成:15怒气冷却:10秒震撼大地,对12码内的每个敌人造成30%武器伤害,眩晕3秒。命中敌人时才会产生怒气。产生怒气解锁于等级8 狂乱 生成:每击产生3怒气冷却:10秒挥舞武器,造成100%的武器伤害。每次攻击将会提升15%狂乱的攻击速度,持续4秒。这个效果可以叠加5次,总共提升75%的攻击速度。产生怒气解锁于等级11 战吼 生成:产生30怒气冷却:30秒战斗的呼喊,使你和30码内的友军护甲提高100%,持续60秒。产生怒气解锁于等级14 狂暴突进 生成:产生15怒气冷却:10秒向前冲刺,击退敌人并对目标地点的敌人造成100%武器伤害,对途中的敌人造成60%武器伤 害,命中敌人时才会产生怒气。产生怒气解锁于等级16 上古之矛 生成:产生15怒气冷却:10秒扔出一把长矛,把最多45码内的一个敌人拉至面前,降低其移动速度50%并造成100%武器伤害。产生怒气解锁于等级22怒气消耗技能 威吓呐喊 消耗:25怒气凶猛的吼叫,使附近25码敌人的伤害降低50%,持续15秒。消耗怒气解锁于等级1 先祖之锤 消耗:20怒气在前方召唤出一把巨大的锤子,重击目标区域的敌人,造成180%武器伤害,提升15%暴击几 率。消耗怒气解锁于等级2 战斗怒火 消耗:20怒气进入狂暴状态,伤害提升20%,暴击几率提升4%,持续30秒。消耗怒气解锁于等级3武器飞掷 消耗:20怒气用力掷出武器,对敌人造成210%武器伤害,降低其70%的移动速度,持续4秒。消耗怒气解锁于等级7 撕裂 消耗:20怒气凶恶的攻击,对9码内的敌人造成每秒70%的武器伤害,持续3秒。消耗怒气解锁于等级9 震地波 消耗:30怒气在地面上释放出毁灭的冲击波,造成230%武器伤害,并击退45度角内的敌人。消耗怒气解锁于等级19 冲刺 消耗:20怒气增加移动速度40%,持续6秒。消耗怒气解锁于等级24 旋风斩 消耗:每秒16怒气对移动路径上的敌人造成多次攻击,每0.40秒造成44%武器伤害。消耗怒气解锁于等级27特殊技能 无视痛苦 冷却:60秒受到的所有伤害降低65%,持续5秒。应急解锁于等级5 复仇 对8码内的所有敌人造成150%武器伤害,每次命中回复5.0%的生命值。复仇在你受到攻击之后将有15%几率激活一小段时间。应急解锁于等级12 压倒 趁胜追击,对9码内的敌人造成150%武器伤害。如果压倒产生暴击,则自动重置冷却时间。冷却:15秒应急解锁于等级15 地震 消耗:50怒气冷却:120秒暴力地震动地面,造成240%武器伤害,并随后对18码内的敌人造成150%武器伤害,持续8秒。应急解锁于等级21 先祖之魂 消耗:50怒气冷却:120秒召唤野蛮人祖先塔里克、科力克、马道克,持续15秒,他们可造成100%武器伤害。?塔里克装备剑和盾牌,使用旋风技能。?科力克装备重型长柄武器,使用顺劈技能。?马道克双持斧子,使用武器投掷技能。应急解锁于等级25 狂战士之怒 消耗:50怒气冷却:120秒进入狂战士状态,提升多项属性持续15秒。致命一击:10%攻击速度:45%闪避概率:20%移动速度:20%应急解锁于等级29。被动技能 碾碎血肉 血球掉落几率提高25%,你捡起血球的回复量提高100%。于10级解锁 无情 致命攻击几率提高5%,致命攻击伤害提高50%。很多技能和符石的效果触发依赖暴击。于10级解锁&钢铁神经 你的防御增加了你25%的血量。于12级解锁&武器大师 不同类型的武器获得不同的加成效果:剑/匕首:增加10%伤害锤/斧:增加5%致命一击几率长柄武器/矛:增加10%攻击速度巨型武器:每击获得1点怒气于13级解锁&激励涌现 你的怒吼技能持续时间加倍。当怒吼或战斗之怒激活时,每秒回复2%血量。你的呐喊技能包括:战斗之怒挑战怒吼战争呐喊于15级解锁&狂暴之怒 当你的怒气值满值时,造成20%的额外伤害。于17级解锁&鲜血渴望 回复伤害值3%的血量。于18级解锁&仇恨 提高怒气获取值10%,同时增加最大怒气值20。怒气用来支持你的强力攻击技能。于19级解锁&迷信 减少所有非物理伤害20%。当你被远程或者元素伤害击中时产生3点怒气。于20级解锁&铁布衫 提高护甲值100%。造成的反弹伤害提升100%。于22级解锁&无路可逃 提升远古之矛和武器投掷的伤害15%。另外,用远古之矛杀死敌人时冷却重置,用武器投掷杀死敌人时获得20点怒气。于23级解锁&坚韧 当你的生命值低于20%时,所有技能释放不需要怒气,同时受到的伤害减少50%。于25级解锁&斗士 当8码内有至少5个敌人时,所有伤害提升30%。于26级解锁&化身 影像你的控制技能持续时间减少20%。另外,当你被眩晕、恐惧、魅惑时恢复15%生命最大值。于28级解锁&布尔凯索的恩赐 地震、远古之魂、狂战士之怒的冷却时间减少30秒。于30级解锁 罪不可恕 你不再散失怒气。相反地,每2秒获得1点怒气值。于30级解锁。巫医故事背景在乌姆巴鲁部落里只有被选中的男人和女人才能成为巫医。她们必须展示出自己的战绩和控制灵魂的能力才能得此殊荣。只有接受过无形之地 ―― 乌姆巴鲁人认为这里是死者的灵魂在离开庇护所之后的居住地 ―― 被其触碰之后诞生的孩子才能获得这些后天能力。  巫医无法遮盖他们的耳朵来阻拦灵魂之音的呐喊。那些声音会越来越大时,就决定了他们的命运。他们必须回复自己的世界和无形之地的平衡,并终身监护这些饱受折磨的灵魂……直到永远。关键特性宠物巫医周围有成千上万的奇怪生物――亚种生物,僵尸,蝙蝠,傀儡人和蜘蛛等等。很多生物都会在它们的主人身边徘徊,直到死亡为止。元素攻击巫医可以召唤毁灭性的魔法来群体伤害的毒云,一团满是蝙蝠的火焰和蝗虫群。甚至还能牺牲宠物的身体,产生爆炸的碎片来攻击敌人。诅咒和妖术削弱和减速敌人的妖术可以帮助削弱那些燃烧地狱的爪牙们。巫医有一大堆诅咒的能力,包括下毒和盗取生命的灵魂箭等。战场控制所有和巫医战斗过的人身体和精神都发生了扭曲,限制了他们在战斗中的能力。来自无形之地的鬼魂触碰了敌人的身体之后会把他们变成小鸡,甚至让他们在精神的打击中落荒而逃。能量源:法力(Mana)  巫医可以使用多种武器,他们也有数种特色武器。巫毒符咒是副手装备的法宝;除了直接作为武器使用之外,它们可以协助巫医避免错误的黑暗力量…… 并呼 唤正确的力量。巫医同样也带着附魔过的仪式匕首。和普通的小刀不同,这些匕首是为活人献祭而专门设计的,所以非常符合它们终结生命的含义。初级:巫医的身上涂满了战绘和布饰来保护身体的关键要害。中级:有经验的巫医会使用一些强化过的材料来加强防御,包括金属片和造型奇特的面具。高级:装束完整的巫医通过服装上远古生物的头颅和恐怖的羽毛就能把人吓的半死。厚重的护甲片和结实的护肩使得他们很难被杀死。主动技能物理领域 毒飞镖 消耗:295法力发射两枚致命的毒飞镖造成相当于100%武器伤害的毒性伤害,并在2秒内造成额外相当于80%武器伤害的毒性伤害。物理领域解锁于等级1 蟾蜍灾乱 消耗:355法力召唤一堆蟾蜍,在和目标接触之后造成相当于150%武器伤害的毒性伤害。物理领域解锁于等级2僵尸突袭者 消耗:384法力召唤一个疯狂的冲锋僵尸,并对其行进路线上所有敌人造成相当于140%武器伤害的毒性伤害。物理领域解锁于等级5僵尸蜘蛛 消耗:473法力召唤4只蜘蛛攻击附近的目标,造成相当于38%武器伤害的物理伤害。物理领域解锁于等级7 火焰蝙蝠 消耗:591法力一群燃烧的蝙蝠对玩家面前的目标造成每秒相当于100%武器伤害的火焰伤害。物理领域解锁于等级9&火焰炸弹 消耗:443法力投掷一枚带有爆炸效果的颅骨并对爆炸范围8码内所有目标造成相当于155%武器伤害的火焰 伤害。物理领域解锁于等级11 蝗群 消耗:591法力召唤一群瘟疫蝗虫攻击敌人,在3秒内造成每秒相当于60%武器伤害的毒性伤害。蝗虫群会跳 之附近其它目标身上。物理领域解锁于等级19酸雨云 消耗:886法力从天上倒下一股酸雨造成相对于武器伤害125%的毒性伤害,并对仍然滞留在该区域的目标造成每秒相当于25%武器伤害的毒性伤害。物理领域解锁于等级22僵尸墙 消耗:591法力从地下浮起一排僵尸,攻击附近的敌人并在5秒内造成每秒相当于40%武器伤害的物理伤害。物理领域解锁于等级27灵魂领域鬼影重重 消耗:177法力让鬼魂附体目标,并在15秒内造成相当于500%武器伤害的奥术伤害。如果目标死亡,鬼魂则 会继续纠缠下一个。灵魂领域解锁于等级4&恐惧 消耗:74法力冷却:20秒穿上鬼魂面具恐吓12码内的所有敌人,被恐惧的敌人会逃跑5秒。灵魂领域解锁于等级8灵魂漫步 消耗:176法力冷却:15秒进入灵魂领域3秒。在此阶段可以不受阻碍地移动。你在灵魂领域内会因你施放技能或受到伤害超过最大生命值的50%之后而中断。灵魂领域解锁于等级12&灵魂收割 冷却:15秒吸取15码内最多5个敌人的生命力。并从每个吸取的敌人身上获得126的攻击。这个效果持续30秒。灵魂领域解锁于等级14 心灵弹幕 消耗:236法力对目标施放灵魂箭并造成相当于120%武器伤害的物理伤害。灵魂领域解锁于等级21群体混乱 消耗:443法力冷却:60秒煽动敌群造成混乱,使他们在8秒内自相残杀。灵魂领域解锁于等级24辅助技能&召唤僵尸犬 消耗:295法力冷却:60秒召唤3只僵尸犬为你战斗。辅助解锁于等级2死亡之握 消耗:89法力冷却:8秒地下升起的手臂使目标在8秒内被减速50%,并受到每秒相当于武器伤害40%的物理伤害。辅助解锁于等级3妖术 消耗:295法力冷却:10秒召唤一只持续8秒的傀儡萨满,傀儡萨满会将敌人变成小鸡。被变形的敌人无法进行攻击并会受到额外20%的伤害。辅助解锁于等级6牺牲 你所有的僵尸犬爆炸,并对12码之内的所有敌人造成相当于200%武器伤害的物理伤害。辅助解锁于等级16&&巨像 消耗:886法力冷却:45秒召唤一只巨大的僵尸为玩家而战。巨像的每次攻击造成相当于武器伤害30%的物理伤害。辅助解锁于等级18邪恶巫毒 冷却:120秒召唤一只傀儡通过舞蹈进行祝福仪式,增加所有友方目标15%的攻击速度、施放速度和移动速度,持续20秒。辅助解锁于等级25 傀儡大军 冷却:120秒召唤一群傀儡生物为你战斗20秒。这些傀儡刀手会造成相当于28%武器伤害的物理伤害。辅助解锁于等级29。被动技能丛林刚毅 减少你和你的宠物所受到的全部伤害的20%。于10级解锁&害虫 你的蟾蜍灾祸、僵尸蜘蛛和火焰蝙蝠造成的伤害提升20%。于10级解锁 生命循环 当一个敌人在12码范围内死亡时,有5%的几率会自动出现一只僵尸犬。增加金币拾取范围的 物品能增加这个技能的有效范围。于12级解锁灵魂协调 法力上限提高20%。每秒回复法力最大值的2%。法力是使用攻击技能和防御技能的能源。于13级解锁死亡盛宴 每获得一个血球会在10秒内获得10%的攻击加成。这个效果最多可以叠加5次。于15级解锁 血祭 所有技能消耗的法力的15%转化为消耗生命。另外,你每秒获得生命的2%的回复效果。于17级解锁坏药 当你对敌人造成毒性伤害,敌人会受到30%的追加伤害,持续3秒。于18级解锁僵尸掌控 你最多可以控制4只僵尸犬。僵尸犬和巨像的生命值提升60%。于19级解锁 穿刺面纱 你的所有伤害提升20%,但法力消耗增加30%。于20级解锁精神容器&减少恐惧、灵魂漫步和灵魂收割的冷却时间2秒。此外,当下一次你受到致命伤害时,你自动进入灵魂领域3秒并且回复10%最大生命值。这个效果在90秒内只能出现一次。于20级解锁傀儡侍从 当你放出了一个物理领域,你有3%的几率召唤出挥舞魔法匕首的傀儡为你这一方而战60秒。于21级解锁精华涌动 灵魂法术在10秒内回复其消耗量的200%。灵魂法术包括:鬼影缠身恐惧灵魂收割心灵弹幕灵魂漫步于23级解锁寻梦 当你有至少4个技能处于冷却状态时,法力回复速度提高300%。于25级解锁&狂热忠诚 所有的宠物通过你的装备获得100%的反防效果。于26级解锁死神迷影 当你的生命值低于60%时减少所有伤害25%。于28级解锁部族传统 傀儡大军,邪恶巫毒,妖术的冷却时间减少25%。于30级解锁。魔法师故事背景无论是仙赛还是卡迪安,魔法使用者都被以“法师”或“魔术师”冠名,但对比那些被冠上“魔法师”之名的施法者,他们就如同雄 狮面前的猫咪一样弱小。虽然两者的共性也仅止于都掌握并使用神秘的奥术能量。  魔法师数量极少,不但因为她们必须天资过人,更因为她们的叛逆和反感魔法学校里不计其数的安全的魔法使用方法的教诲。魔法师独特的态度似乎更加激发了她们的天赋 -- 她们可以根据自己的 意愿或本能随意掌控魔法的力量。当然由于缺乏精进时常有不幸的悲剧发生……但再多的血的教训也无法阻止她们沉迷在她们不稳定的力量之中。关键特性范围攻击战场会被召唤来的大杀伤魔法覆盖 - 法师的攻击可以同时对大群敌人造成伤害,光束技能可以对靠的越近的敌人造成越多的创伤,而那些在战场上犹豫不决的人会被法师召唤的落石砸瘪。保护魔法虽然比起其他职业,魔法师在物理上非常脆弱,但他们可以使用防御魔法来保护自己。无论是给自己穿上钻石的护甲,或是创造镜像来迷惑敌人,甚至可以攻击并减速那些胆敢激怒她们的愚蠢的生 物。元素大师魔法师已经完全掌握了庇护所世界的元素之力。火焰、、寒冰和狂风都为她们所掌控,她们可以找出对手的弱点并针对性地攻击。无尽的能量法师很少用光她们的能量。托恢复速度极快的奥术能量之福,她们可以非常随心所欲地施放法术,并随着经验的增长更好地控制着这些力量。能量源:奥术能量(Arcane Power)&  魔法师持续地激活着奥术能量――一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭 。  但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。  和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。&特色装备&  魔法师可以通过几乎任何物品来作为魔力的引导,但也有几样更加有用。魔法师可以使用魔法宝珠,这是一种副手装备为她们提供视野和知识来辅助她们施法,或者作为能 量的容器来使用。魔法师通常会使用传统的(带有附魔的)法杖,这些短小的棍子是引导她们的奥术能量用于杀伤敌人的最好武器。初级:早期的魔法师护甲和卡迪安魔法学院的装束格格不入,而且几乎无法帮助年轻的魔法师们抵御弓箭或者爪牙的伤害。中级:在战场上获得一定的经验之后根据情况作出了调整,中期的护甲除了包裹在身上便于旅行的装束和飘逸的长袍之外,还有了较为结实的胸甲和保胫。高级:真正成功的魔法师穿着她们的战利品:仙赛式的飘荡的披风和头冠,只有关键部位才穿戴和士兵一样的金属护甲。主动技能招牌技能 魔法弹 消耗:0奥术能量发射出一枚充满能量的魔法飞弹,造成相当于110%武器伤害的奥术伤害。特质系技能,每升一级奥术能量消耗减少1点。招牌技能解锁于等级1 冲击脉冲 消耗:0奥术能量发射出3道不可预测的电系脉冲,对命中的敌人造成相当于武器伤害90%的闪电伤害。特质系技能,每升一级奥术能量消耗减少1点。招牌技能解锁于等级3 灵能之刃 消耗:0奥术能量召唤出灵能刀对面前的敌人造成3次攻击,每一击造成35%武器伤害。特质系技能,每升一级奥术能量消耗减少1点。招牌技能解锁于等级5 电刑 消耗:0奥术能量从你的指尖放射出电弧,击中敌人造成相当于武器伤害40%的闪电伤害。闪电能在敌人间跳跃,最高命中2名敌人,每次跳跃伤害减少30%。特质系技能,每升一级奥术能量消耗减少1点。招牌技能解锁于等级8攻击技能 动力波 消耗:25奥术能量冷却时间:15秒纯净能量爆发,击退附近的敌人,减缓敌人50%移动并造成相当于武器伤害205%的物理 伤害。攻击技能解锁于等级4 奥术之球 消耗:35奥术能量掷出纯净能量的奥术之球,命中即爆炸开来,对10码内的所有敌人造成相当于武器伤害225%的奥术伤害。攻击技能解锁于等级6 能量旋风 消耗:35奥术能量召唤出能量旋风,对卷入其中的目标造成每秒相当于武器伤害46%的奥术伤害。攻击技能解锁于等级11 瓦解 消耗:23奥术能量/每秒射出一道纯粹能量之光束,造成每秒相当于武器伤害135%的奥术伤害,并瓦解被杀死的敌人。攻击技能解锁于等级13 爆炸冲击 消耗:45奥术能量冷却时间:1秒在你周围积蓄能量,于2秒后爆炸,对12码内的敌人造成相当于武器伤害165%的物理伤害。攻击技能解锁于等级15 九头蛇 消耗:60奥术能量召唤出一只多头怪蛇,吐出火球攻击敌人,每击造成相当于31.2%武器伤害的火焰伤害,持续9秒。攻击技能解锁于等级19 冰霜射线 消耗:29奥术能量/每秒射出一股冰霜射线对击中的敌人造成每秒相当于武器伤害270%的寒冷伤害。使得目标的移动降低40%,攻击速度降低30%,持续5秒。攻击技能解锁于等级21 奥术奔流 消耗:20奥术能量/每秒以奥术洪流轰击目标区域,对其中敌人造成每秒相当于武器伤害200%的奥术伤害。攻击技能解锁于等级23 暴风雪 消耗:45奥术能量天降寒冰裂片,轰击目标区域造成每秒相当于武器伤害65%的寒冷伤害,持续3秒。攻击技能解锁于等级26 陨石 消耗:60奥术能量召唤一颗巨大的陨石从天而降对目标区域内所有敌人造成相当于武器伤害450%的火焰伤害。 同时被轰击地面的灼烧效果将会造成 每秒相当于武器伤害50%的火焰伤害,持 续3秒。攻击技能解锁于等级27通用技能 冰霜新星 冷却时间:12秒寒冰爆裂,将附近的敌人冻结3秒并造成相当于武器伤害65%的寒冰伤害。通用技能解锁于等级2 寒冰护甲 消耗:25奥术能量寒冰屏障环绕在法师周围,提高50%护甲。对近战攻击者造成相当于武器伤害10%的寒冰 伤害,同时受寒意影响2秒。持续时间120秒。通用技能解锁于等级2 魔法武器 消耗:25奥术能量以魔法能量加强法师的武器,使其造成的物理伤害提高15%,持续时间120秒。通用技能解锁于等级7 钻石皮肤 冷却时间:25秒将你的皮肤变成金刚钻一般,吸收2030点伤害持续5秒。通用技能解锁于等级9 风暴护甲 消耗:25奥术能量消耗25点奥术能量 你的身体沐浴在闪电能量之中,电击近战或远程攻击者造成相当于武器伤害127%的闪电伤害。持续时间120秒。这是一个护甲系技能,同一时间你只能激活一种护甲。通用技能解锁于等级12 镜像 冷却时间:25秒制造你的2个分身。幻象持续15秒,并具有你的25%的生命值。幻想可以施放一些与你同样的法术,但是不造成伤害。通用技能解锁于等级14 时光缓流 冷却时间:20秒生成扭曲的时光大泡泡,降低敌人的移动与攻速35%,同时降低敌方投射物90%的速度, 持续10秒。通用技能解锁于等级16 传送 消耗:15奥术能量冷却时间:16秒传送到目标区域,最远距离为35码。通用技能解锁于等级18 能量护甲 消耗:25奥术能量集中你的能量,增加20%防御,但是你的奥术能量最大值降低20。持续时间120秒。这是一个护甲系技能,同一时间你只能激活一种护甲。通用技能解锁于等级22 魔宠 消耗:20奥术能量召唤出伙伴,帮助你攻击敌人造成相当于武器伤害15%的奥术伤害。魔宠不能为敌人所锁定或伤害。持续时间60秒。通用技能解锁于等级24 执政官 消耗:25奥术能量冷却时间:120秒变身为纯粹奥术能量体,持续15秒。在执政官形态下,你的普通技能变为强力的执政官技能,同时你的护甲和抗性增加40%。在执政官形态下每杀死一名敌人,则执政官形态持续时间增加1秒。通用技能解锁于等级29被动技能 能源渴求 被血球治疗时同时获得30点奥术能量。于10级解锁&暂时熔化 受到你奥术攻击的敌人移动速度减少24%,持续2秒。于10级解锁&致命融合 你的暴击让技能冷却时间减少1秒。于12级解锁&玻璃大炮 提高所有伤害20%,但是会降低10%的护甲值和抗性。于13级解锁&神童 每次你使用特质系技能获得5点奥术能量。特质系技能包括:魔法飞弹冲击脉冲灵能之刃电刑于15级解锁&技艺大师 提升你的法杖基础攻击100%。 用法杖成功命中目标增加15奥术能量,并回复生命上限的1%。于17级解锁&星界威仪 奥术能量最大值提升20,奥术能量恢复速度增加2点每秒。于19级解锁&幻术家 如果你在一次攻击中被打掉15%血量,则你的传送和镜像技能冷却时间立即重置。于20级解锁&点燃 火焰伤害让敌人获得燃烧效果,使它们受到的伤害在3秒内提高15%。于21级解锁&守护激励&你的护甲法术持续时间增加120秒。护甲激活时,每秒获得122生命。包括下列技能:能量护甲冰霜护甲风暴护甲于23级解锁&模糊 受到的近战伤害减少20%。于25级解锁&唤醒 所有技能冷却时间减少20%。于26级解锁&奥术充沛 当你使用一个特质系技能并造成伤害时,获得一个洞察闪光。获得8个洞察闪光后,你的下一个非特质系技能可以追加50%的伤害。洞察闪光每0.9秒可以获得一个。招牌技能包括:魔法飞弹冲击脉冲灵能之刃电刑于28级解锁不稳之异常 当你的生命值低于20%时,会释放一道冲击波击退所有敌人。该效果冷却60秒。于30级解锁。武僧&故事背景信仰 Sahptev 的武僧们锤炼自己的身体与心灵,使得他们有机会成为 Ivgorod 最好的神圣武士。在长老会的修道院里,武僧们忍受身体与精神上的苛刻考验,以证明 他们的虔诚并获得无可匹敌的专注力。  日常仪式上的净化帮助武僧们纯洁自己的心灵并且克服众生心中都会滋生的腐败。在对完美武艺的追求过程中,他们也磨练自己传奇般的平衡性与条理性。武僧的技巧使他们既掌握了徒手格斗也能 使用多种武器。  在经过一生的准备之后,被神选定的武僧获准离开他们寺庙,听从长老们的指令。在前额上的标志标示出他们是众人之中的幸存者,成功者以及栋梁之才。关键特性真言戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,这是一种持续较长的笼罩力量,能够起到治疗或者增强武僧或者任何附近的友军的作用。连击武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人。精神能量武僧在连击时,他们将储存了精神能量让他们可以消耗以作出惊人的技巧--迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中向后跃出脱离战斗。移动和速度武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长 闪躲敌人的攻击。&能量源:内力(Spirit)  为了对抗邪恶,武僧依靠自身蓄积的内力,一种与他们个人掌握与训练相关的能量源。  内力的补充是缓慢的。它的再生有两种方式--由特定的技能和攻击,以及由完整的连击产生。仔细的将攻击连锁起来的武僧们可以几乎无止境的发动增加内力的攻击。  内力是一种宝贵的资源,不过大量的使用这种能量可以使得武僧们作出强力的躲闪和防御动作,以及屠杀怪物的最后一击。多亏了武僧们完美的身体以及武学天才,他们可以在内力允许的情况下发 动尽可能多的攻势,而不必等待技能“冷却”。&特色装备  武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升刺向敌军。武僧也 是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。初级:一开始武僧用的盔甲是素甲,那是拼凑起来并没有太严格的保护自己的装备。它总比赤裸裸的在战场上游荡来的强。中级:有经验的武僧可以获得更好的技术,资金和设备,提供给他们的盔甲质量大幅度的提高了,并结合了个人的纹饰以及优良的材料。高级:为提升武僧的迅捷战斗风格而精挑细选,如此精细的盔甲与那些拯救生命的英雄们的装束,在烈焰,利爪和宝剑的攻击下保护他们。主动技能内力生成技能 雷霆拳 生成:6内力对敌人造成相当于100%武器伤害的闪电伤害,每个第三击会对前方所有敌人造成伤害并击退小段距离。内力生成解锁于等级1 致命长拳 消耗:6内力发动直线攻击并造成100%武器伤害,每个第三击延伸25码。内力生成解锁于等级4 断筋诀 生成:6内力一系列大范围横扫攻击,对前方所有敌人造成110%武器伤害。每次第三击可导致所有敌人于4.5秒内减少50%的移动速度和35%的攻击。内力生成解锁于等级8 爆裂掌 生成:6内力前两击每击造成100%的武器伤害。第三击会导致目标在3秒内,每秒流失等同于65%的武器伤害的流血效果。如果敌人因流血死亡,则爆炸并对周围敌人造成相当于其生命值30%的伤害。内力生成解锁于等级12 凤舞 生成:6内力对目标造成100%武器伤害。每个第三击会让你获得旋风效果,旋风持续5秒并对10码内所有敌人造成每秒20%武器伤害,旋风叠加3次之后,对附近所有目标造成 额外每秒60%武器伤害。内力生成解锁于等级17 百伤拳 生成:6内力一阵连续快速攻击对敌人造成125%的武器伤害。内力生成解锁于等级21内力消耗技能 致盲闪 消耗:15内力冷却时间:15秒使20码内所有敌人致盲5秒。被致盲的敌人有30%的概率攻击未命中,并且不会主动攻击直到被攻击为止。内力消耗解锁于等级2 扫堂腿 消耗:30内力致命的大弧度腿技,击退敌人并造成225%武器伤害。内力消耗解锁于等级3 天堂之息 消耗:25内力施放神圣能量治疗你和12码内队友812 - 1218点生命。内力消耗解锁于等级5 疾风击 消耗:15内力快速冲到目标面前或指定位置并造成160%武器伤害并使目标被缠绕1秒。内力消耗解锁于等级6 旋风击 消耗:75内力将24码内所有敌人拉到你身边并引发剧烈的能量爆炸,造成相当于武器伤害275%的神圣伤害 。内力消耗解锁于等级7 避难阵 消耗:20内力冷却时间:30秒创造不可穿越的圆形区域,持续8秒。内力消耗解锁于等级11 猛攻 消耗:15内力直接突击敌阵,击退并同时导致敌人在3秒内减速50%。每次突击对敌人造成170%的武器伤害。内力消耗解锁于等级16 宁神领域 消耗:10内力冷却时间:60秒展开一个护盾在3秒内伤害免疫,并不受控制技能影响。内力消耗解锁于等级18 七星斩 消耗:50内力冷却时间:30秒在敌群内穿梭7次,每击造成115%武器伤害。内力消耗解锁于等级24 神秘盟友 消耗:25内力召唤一个元素盟友协助战斗。盟友的攻击力为每次相当于你的武器伤害40%的物理伤害。内力消耗解锁于等级27 圣光波 消耗:100内力聚集神圣之力并点燃前方的所有敌人,立即造成相当于武器伤害150%的神圣伤害,并对直线上所有敌人额外造成相当于武器伤害330%的神圣伤害。内力消耗解锁于等级29真言 闪避真言 冷却时间:15秒你和40码附近盟友提高25%的躲闪几率。持续60秒。激活的初始3秒内,获得额外25%的躲闪概率。一次只能激活一种真言效果。真言解锁于等级2 业报真言 冷却时间:15秒业报真言让你和40码内盟友获得伤害反弹给敌人的效果,造成等同于敌人伤害40%的神 圣伤害 。持续60秒。激活时的前3秒,反弹效果增加至伤害80%。一次只能激活一种真言效果。真言解锁于等级9 治疗真言 冷却时间:15秒对你和40码内所有友方玩家,每秒治疗81.2生命值。持续60秒。真言激活的前3秒内效果增加至每秒恢复406.1点生命。一次只能激活一种真言效果。真言解锁于等级14 笃信真言 冷却时间:15秒使20码内的所有敌人受到20%的额外伤害。持续60秒。真言激活的前3秒,效果增加至40%伤害。一次只能激活一种真言效果。真言解锁于等级22被动技能 消解 你的攻击可以使敌人的攻击力下降30%,持续2.5秒。于10级解锁&守护之道 当你双持时,有10%几率抵挡伤害。当你使用双手武器时,精力回复增加20%。于10级解锁&草上飞 移动速度提升10%。于12级解锁&超凡 每当你消耗1点精神,会回复42.6点生命值。于13级解锁&圣歌回响 所有圣歌的持续时间增加60秒。圣歌作用时,你会每秒获得1点内力。于15级解锁&掌握主动 你的防御值增加你攻击力25%的值。于17级解锁&崇高灵魂 提高内力最大值100点。内力值是你进攻和防御技能的能源。于19级解锁&第六感 增加相当于致命一击概率50%的躲闪数值。于20级解锁&逆来顺受 当你被昏迷,恐惧,魅惑时,所有伤害减少75%。于23级解锁&濒死体验 当你受到致命伤害时,立即回复35%的生命和35%的内力。这个效果在90秒内最多触发一次。于25级解锁&圣光指引 当你用主动技能治疗其他玩家时,获得一个增加16%伤害的增益,持续10秒。于26级解锁&独挑大梁 你的所有抗性值与最高的那项齐平。于28级解锁&组合攻击 当你所使用的每个不同的内力生成技能可以在3秒内增加伤害8%。于30级解锁。&&猎魔人故事背景这些自称为猎魔人的人并非一个人群或国家。她们之间没有国王控制。她们都是幸存者――或者说是被地狱生物摧毁了过去的躯壳。她们的家园被焚毁,家 人遭恶魔屠戮时,多数人会因此放弃生活――但也会有少数人,安葬死去的人,联合在一起,寻求复仇之路。  醒来之后,猎魔人们看到的东西其实和梦境差不多。但,现在,她们已经拥有了可以“回敬”的力量了。她们人数虽少,但猎魔人会追寻恶魔的踪迹到天涯海角,对她们来说哪怕只是拯 救多一条生命,世界也会变的更好。在一日狩猎的结尾时,大多数人闭上双眼时都会看到,那些让她们联系在一起的往日恐怖的噩梦:鲜血淋淋的爪牙、倒在血泊中的男人女人和孩子。关键特性&远程武器猎魔人可以让战场里满是弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、枪械、手雷和投掷武器,甚至双持弩。暗影魔法为了拥有对抗燃烧地狱势力,猎魔人接接受了可疑的魔法。他们可以藏身与暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。陷阱在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。战斗战术猎魔人带着伤痛并遗忘了过去,尽管这是她们自己选择的道路,她们却不想再次受到同样的痛苦。猎魔人们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕她目标,甚至用烟雾弹来从包围中逃 脱出来。&能量源:憎恨(Hatred)和戒律(Discipline)  猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,在她们的正义之怒下对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎 恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。  但凡期待能做出真正的成 就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复 缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值――给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。特色装备  猎魔人使用多种非常规的武器和只有她们擅长的战斗方式战斗。她们是弩的专家,装弹速度快,射击速度快的远程武器,可以让她们把恶魔变成刺猬。猎魔人也擅长双持弩 ,两把弩可以双倍的速度把她们的敌人送向死亡。初级:新入行的猎魔人穿着轻盈、柔软的皮甲并保护着她们的手腕和喉咙,用斗篷蒙住面颊。这样或许可以避免日光,但这就是她们的着装。中级:改进的护甲提供了一些精心制作的甲片包裹身体的要害部位。由于强化过的材质,即便是注重实用性的猎魔人也不得不对腿甲和披肩的装饰做出让步。高级:强壮的护甲提供结实的帽子,满是尖刺和面甲可以提供视野也能保护住她们的双眼。无数的弓箭和小道具都可以隐藏在这样一幅精密设计的盔甲里。主动技能憎恨生成技能 夺命箭 生成:2憎恨值射出一支附魔箭矢搜寻目标,造成90%的武器伤害,并有35%的概率穿透目标。憎恨生成解锁于等级1 闪避射击 生成:4憎恨值消耗:4戒律值(后翻时)射击造成115%的武器伤害。如果敌人处于近距离,你可以向后翻滚15码。憎恨生成解锁于等级3 流星索 生成:2憎恨值射出一个爆炸流星缠绕在目标周围。1秒后,流星将发生爆炸,对目标造成105%武器伤 害的火焰伤害,并对7码内其他目标额外造成79%武器伤害的火焰伤害。憎恨生成解锁于等级4 纠缠之击 生成:4憎恨值释放一个粘性物质,造成100%的武器伤害并纠缠最多2个敌人,使他们的移动速度降低70%,持续2秒。憎恨生成解锁于等级8 手雷 生成:6内力投掷三个手雷,每个手雷造成相当于85%武器伤害的火焰伤害。憎恨生成解锁于等级11 尖刺陷阱 生成:5憎恨值放置一个在1.2秒后生效的陷阱,在敌人靠近时触发。陷阱对8码内所有敌人造成相当于100%武器伤害的物理伤害。你同时最多激活3个陷阱。憎恨生成解锁于等级16憎恨消耗技能 穿刺 消耗:25憎恨值以275%的武器伤害穿刺攻击一个目标。憎恨消耗解锁于等级2 急速射击 消耗:20憎恨值,并持续消耗10憎恨值以你普通攻击速度6倍的速度射击,每次射击造成38%的武器伤害。憎恨消耗解锁于等级5 飞轮 消耗:10憎恨值射出一个飞镖,对路径上的敌人造成135%武器伤害。憎恨消耗解锁于等级7 元素箭 消耗:5憎恨值射出一支元素充能箭,对路径上的所有目标造成相当于125%武器伤害的火焰伤害。憎恨消耗解锁于等级9 刀扇 消耗:20憎恨值冷却时间:10秒螺旋形地投掷飞刀,对10码内的所有敌人造成450%武器伤害。你的飞刀也会使目标的移 动速度降低65%,持续4秒。憎恨消耗解锁于等级14 多重射击阵 消耗:15憎恨值射出大量箭矢,对区域内所有敌人造成140%的武器伤害。憎恨消耗解锁于等级17 低空扫射 消耗:10憎恨值朝随机目标以普通攻击速度的400%进行射击,但移动速度变为普通速度的75%。每次射 击造成35%的武器伤害。憎恨消耗解锁于等级19 子母箭 消耗:50憎恨值发射一枚集束手榴弹,造成200%的武器伤害,爆炸后分裂成一连串小炸弹,每个小炸弹造成100%的武器伤害。憎恨消耗解锁于等级27 复仇之雨 消耗:40憎恨值冷却时间:30秒在你身边射出大量箭矢。箭矢从空中落下,每秒造成平均133%的武器伤害,持续5秒。憎恨消耗解锁于等级29戒律 铁蒺藜 消耗:8戒律值在地上放置一个铁蒺藜陷阱,在敌人靠近时激活。一旦弹起,铁蒺藜陷阱会使12码内所有敌人的移动速度降低65%,持续6秒。戒律解锁于等级3 影轮翻 消耗:10戒律值翻滚35码。戒律解锁于等级6 暗影之力 消耗:20戒律值吸取暗影能量,攻击速度提高30%,持续8秒。戒律解锁于等级12 伙伴 消耗:10戒律值召唤一个渡鸦伙伴。渡鸦周期性地攻击敌人,造成相当于你的武器伤害的30%的物理伤害。戒律解锁于等级15 烟雾弹 消耗:15戒律值在烟雾墙后消失,暂时隐形2秒。戒律解锁于等级18 哨兵 消耗:10戒律值在地上放置一个炮塔。炮塔开始朝附近敌人射击,造成40%的武器伤害,持续20秒。戒律解锁于等级21 死亡印记 消耗:6戒律值标记一个敌人。被标记的敌人在下30秒内额外承受20%的伤害。戒律解锁于等级23 蓄势待发 冷却时间:120秒立即恢复所有戒律值。戒律解锁于等级25被动技能 战术优势 任何时候你使用影轮翻、烟雾弹或闪避射击发生后翻时,你将在2秒内获得60%移动速度提升。于10级解锁&惊险狩猎 每10秒让你的下一次普通攻击令目标无法移动3秒。于10级解锁&复仇 你的憎恨上限提升50。另外当你拾取血球治疗时,获得10点憎恶值和1点戒律值。于12级解锁&稳固瞄准 只要10码内没有敌人,所有伤害提高10%。于13级解锁&去其糟粕 对被减速的敌人的伤害提升20%。于15级解锁&夜色追踪者 每次造成暴击时,获得1点戒律。戒律是许多战术和防御技能的能源。于16级解锁&基本法则 基础攻击伤害提升100%。使用基础攻击恢复4点憎恶值。于17级解锁&沉思 只要5秒内没有受到伤害,你将恢复生命值的2%。于18级解锁&狂热追求 当你的憎恨值满时,移动速度提高10%。于19级解锁&箭术 不同武器获得不同加成效果:弓:+10%伤害。十字弓:+100%致命攻击伤害。单手弩:+5%致命攻击几率。于20级解锁&麻痹陷阱 被刀扇、尖刺陷阱和铁蒺藜击中的敌人在3秒内所造成的伤害被减少30%。于21级解锁&完美主义者 减少所有技能消耗的戒律值20%。戒律值是你技巧和防御技能的能源。于22级解锁&定制工程学 铁蒺藜,死亡印记,尖刺陷阱和哨兵的持续时间提高100%。于24级解锁&手雷弹兵 手榴弹生成的憎恨提高2点,子母箭消耗的憎恨减少10点。死亡时,你会掉下一个巨大的手榴弹,造成相当于武器伤害450%的火焰伤害。于26级解锁&神枪手 每秒获得3%的致命一击概率。在你成功地致命攻击后,这个效果会在1秒后重置。于28级解锁&弹道学 火箭伤害提升100%。火箭可从某些技能的符石效果中获得。于30级解锁。
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