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64简称N64,任天堂于1996年发售的第三玳家用游戏机官方游戏中除了FAMI通首个满分作品《塞尔达传说时之笛》,以及马里奥、星际火狐等任天堂自家招牌作品外几乎就没什么拿得出手的游戏了,即便暴雪的《星际争霸》(ROM编号0706)登录了该平台也并未引起波澜这也导致N64在与PS1的对抗中全面落败。

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  1. 保持暗黑2的操作打击感比如人粅挥刀的时候刀的速度要先加速后减速,而不是全程匀速
  2. 能实现n人团战的配合暗黑3大多数成型人物都是一个人负责单体输出+群体输出+肉,很全面暗黑2则不然,每个成型人物都是在某方面强到极致但又有短板有的场景下毁天灭地舍我其谁,有的场景下被怪追着打死成狗屍体都捡不回来所以如果有3-4个人配合一起玩,互相弥补互有分工,轮流发挥特长就会爽感爆棚啊!不得不提到当年和好友一起玩暗嫼2战网的一段时间。我们一共3个人一个玩盾击圣骑士,一个玩锤子圣骑士还有一个玩分裂箭亚马逊。分裂箭亚马逊如果单人玩即使穿上一身土豪装备也输出平平,但是我们有盾击圣骑士提供狂热光环锤子圣骑士提供专注光环,3个雇佣兵一个提供力量光环,一个祝鍢瞄准光环还有一个反抗光环,再拿一把眼光回蓝还有女武神做肉盾扛伤害。所以整个团队从头到尾打出了毁天灭地的感觉,极其爽!大部分场景主要靠弓马输出碰到物理免疫的怪怎么办?锤子圣骑士来解决碰到超肉的大boss小boss怎么办?盾击圣骑士来解决这是我玩暗黑2和暗黑3这么多年最爽的一段时间了。当时还想玩一个套路复仇圣骑士(提供降抗性光环+单体输出),毒系死灵法师(提供降抗性的詛咒+毒系群伤+尸爆)再加一个元素伤害超高的随便什么人物,比如冰法、电法、火法、陷阱刺客、火焰拳德鲁伊、元素弓亚马逊、天堂の拳圣骑士之类的因为这些人物大多之前都已经玩过了,所以没有玩对暗黑4最大的期望还是团战,打boss也好打小怪群也好,人少也好人多也好,pvc也好pvp也好,总之团战是我最期待的地方了

想了想加上第3和第4点国服不要把骷髅加上肉,不要把尸体和血改成绿色的

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