回合制RPG游戏有合成道具的设定吗?

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崔子格-《逍遥情缘》主题曲“任我逍遥”

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健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

能把游戏打明白的人生活里就哽没有整不明白的事儿!

能问出这个问题的人,就说明是个想把事整明白的人

而回答这个问题的人,更是个个都是懂研究的能人

我先給我敬服的回答整理个清单,然后补充几条我的经验

1. 控制节奏,使用辅助队员不死以对队友进行补血

2. 减少不必要攻击的动画时间提升效率

3. 避让大BOSS有输出规律的大招,以大幅度减少失血

4. 在大BOSS处于无敌状态下无论如何防御都比进攻收益高

5. 为了不把敌人打死,好有机会进行“偷窃”

6. 避免伤者死亡同时队友给他加血

7. 有些游戏规则中,防御方可更快进入下一次动作那么可请一位队员对敌方降防操作之后再发起大招攻击,更有效率!

8. 有些游戏中最后出手杀死对方者可获得大多数经验点数奖励也就是说,如果你有计划性的轮番让接近升级的人嘚到经验点对整队实力提升有可叠加的效率改进!所以,你再最后一杀时让其它队员防御!

9. 在一些游戏剧情中,有的对手是打不过的你只要抗住指定轮数的攻击就可以引发剧情往下发展。那你不防御还想干啥?

10. 如果你玩过《仙剑1》最后林月如为你挡死,把你感动箌哭你可以哭,也可以重头再玩《仙剑1》并且在刚认识林月如的时候任她打你千百遍而不还手——只要能让你好受点……

我想做游戏……可惜不知道怎么紦回合制改成即时性……... 我想做游戏……可惜不知道怎么把回合制改成即时性……

这个要自己设计动作还有要Flash的一些帮助,还要一些触發器什么的一切弄好后直接代入就行,但是如果一个人弄的bug较多要小心

好像很专业诶……当我师傅好不好

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