伤害加成和攻击加成伤害加成哪个好 谁能帮我下,玩了

怎么说呢前期刷图推荐攻击加荿伤害加成,因为效果最明显而且因为伤害加成是有上限的,在刷图的过程中只要队伍理有狐狸或者老牛或者你本身是电罗和尚什么的話很容易就上限的。但绝不能说伤害加成没有用因为在pk过程中伤害加成的作用就显得大得多,并且现在很多高等级团本boss自带的伤免太高太高了这时候攻击再高提升也是微乎其微,只有提升伤害加成效果才是最显著的综上所述如果你攻击没有过w的话还是优先提升攻击,过w了可以转而提升伤害加成纯手打,求采纳

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数据基于【1.0.4版本】【600力量等级】【天灾模式】

大部分数据并不是从真正的敌人身上测试出来的而是通过对庇护所的木头人造成的伤害计算所得,为理论值与实际可能存在误差。

远程武器一律视为有效射程内 (及不计算伤害递减)

只有近战武器,远程武器与魅力拥有伤害加成词缀(近战武器只拥有对种族傷害加成词缀)

二、护甲分类及敌人种族分类

护甲分类为:【老鼠2至今没有准确分类,可能存在误差】

1、步兵部队(奴隶鼠氏族鼠,僵尸掠夺者,重型武器掠夺者等等)

2、披甲部队(暴风鼠持盾暴风鼠,毒气鼠等等)

3、怪物部队(某些boss布袋鼠等等)

4、狂战士部队(瘟疫僧,狂战士納垢法师等等)

5、全甲部队(混沌勇士,混沌冠军)

1、鼠人部队(奴隶鼠暴风鼠,暴风鼠持盾暴风鼠,瘟疫僧等等各种老鼠)

2、混沌部队(僵尸掠夺者,重型武器掠夺者混沌勇士,混沌冠军等等)

大多BOSS护甲种族都不明确例如鼠巨魔在全战中为怪兽步兵单位而老鼠2中并无明确解释。

布袋鼠为怪物部队;瘟疫僧狂战士,纳垢法师(水蛭)为狂战士部队;混沌勇士为全甲部队;这几种敌人还无法测试

举例:若你的武器有对混沌攻击力+10%词条,魅力有对混沌攻击力+10%及对步兵攻击力+10%词条你攻击步兵混沌单位时的伤害即为:基础伤害x110%x110%x110%.伤害增长为线性增长。

  关于附魔各种属性 还是附魔攻击 或者伤害率 到底哪个划算?

  还有江湖中流传一种说法附魔属性必须技能是同属性才能加成?是真是假?

  下面我们用几个简单的图 告诉大家!

  首先,我准备了都+81攻击的首饰一个没附魔,一个附魔15暗属性其余只剩下个附魔暗属性的武器

  (至于首饰一个+命中,一個+高级怪暴击伤害率命中只是降低擦边,我选的是普通稻草人所以无影响)

  附魔了暗属性的武器

  首先是没有附魔15暗属性的 手里劍 的伤害图

  接着是附魔了15暗属性的伤害图

  附魔15暗属性 暗属性攻击伤害增加4.5%

  1.武器附魔 某种属性 很重要,如果只把首饰附魔属性那么只能同属性技能才有伤害加成

  2.经查资料,属性强化加成 带来的 攻击加成伤害加成是计算在 基本攻击力 里面的所以面板数据不顯示

  3.附魔属性带来的加成和原本技能属性不冲丶突,都加成

  (这个我武器首饰附魔暗属性后用猎刃的起爆手里剑(火属性)测试过)

  4.强化1属性=0.3伤害率

  中级附魔球,三件首饰属性+75等于加伤害率22.5%,

  不管你是普通攻击还是技能都享有这22.5%的加成

  那么你一套技能丅来的总伤害+22.5%你认为如何?

  5.附魔(暗.火.冰.暗.雷)属性的选择根据个人职业及爱好,当强化到30以上时唯一区别在于形态,如暗属性是束缚冰属性是冰冻等等.

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