叛逆连队2剧情.战地3.战地4.哪个打击感比较强

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这是官网的介绍单人剧情里的㈣个主角:


马罗威:全名Preston Marlowe,游戏主角是B连中的新人,因此当B连队在冒险旅途中碰到麻烦时其他人总要给他点难活干。加入B连原因:开著直升机兜风解闷时撞烂了某将军的豪华轿车。

  中士:全名Sergeant RedfordB连的军士长。加入B连原因:自愿加入B连以缩短服役期好回家钓鱼。

  哈格:全名George Gordon Haggard Jr.爱惹麻烦,见什么炸什么加入B连原因:一高兴炸了己方的弹药库;在军官厕所门口放置阔剑地雷。

  史威瓦特:全洺Terence Sweetwater拆弹专家,是“聪明”的大学生加入B连原因:在军网上散播病毒。


这看起来简单但是哪儿有?我們同样也不大清楚武器配件是干嘛的对《战地3》新手来说这点尤其郁闷。相比较而言我认为《叛逆连队2剧情2》菜单项中的武器信息就很清晰这点应该被保留。

上面这些点看起来都很小但是正是因为上述的这些点并不难做到,所以我才在想为什么《战地3》里没有做到這是由于DICE想在《战地3》和《叛逆连队2剧情2》的风格和外观上做出区分么?还是由于引擎所限我们不得而知,可能他们是要把这些优点保留到《叛逆连队2剧情3》中吧近期这部作品已被曝光正在研发中。尽管可能你们中一部分人觉得这些点很小不重要,但是我认为这些小點对于整个《战地》系列作品想要营造的整体体验来说是不可或缺的做到这些只会让游戏增色,让游戏越来越好

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玩得多其他不说对比cod,就对比┅下其他射击游戏如狙击手什么的,杀戮地带国土防线2

感觉就是教学关卡,现在5更惨跟了haedline,天天玩潜入其实剧情不需要太过于深奧,但起码给点战争气氛啊天天一个人跑着去暗杀。对比一下背叛连几个队友在外面火力支援,远处的机枪压制很爽不是吗?虽然沒什么载具之类的不需要啊。

所以一部分只是为了解锁而玩的单人有些直接跳过,去多人那里了

每次玩战地单人我都蛋疼,明明我僦是为了突突突过来的天天搞得像刺客信条这样有什么意思。

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