3d模型flash动画制作软件在游戏里起到什么作用

一个是代码来写播放器这个需偠全景视频3D输出全景MOV,主要是经常做VR播放影片

一个是用3D引擎,载入3D模型这个是纯编程了,主要是做游戏

一个是3D输出分层序列,然后導入FLASH做交互这个主要是做产品演示。

FLASH本身也带3D但是是伪3D不带Z轴,转Z轴就会成个卡片没有深度坐标

如果要用FLASH本身3D需要元件是影片剪辑,在时间轴上右键创建补间(FLASHCS6版本以上)然后调整3D旋转

  1. 开机—— 打开3D max 软件

  2. 选择基础模型,长方体圆柱,棱柱棱锥,都可以左键拖拉创建二维平面,到合适大小后再点击左键固定平面大小,鼠标自由移动确定三维唑标高度,建立基本模型    右键将模型转化为可编辑多边形,进入右侧属性界面可以从点线边面体 五个层面来操作自己所创建的模型,調整到你想要的模型样式     

  3. 这样就做出3D漫游效果了

  • 建模过程中,需要先把模型转变为poly.就是可编辑多边形

  • 摄像机调整画面时候 要参照 三个面嘚位置确保模型入画

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