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开机—— 打开3D max 软件
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选择基础模型,长方体圆柱,棱柱棱锥,都可以左键拖拉创建二维平面,到合适大小后再点击左键固定平面大小,鼠标自由移动确定三维唑标高度,建立基本模型 右键将模型转化为可编辑多边形,进入右侧属性界面可以从点线边面体 五个层面来操作自己所创建的模型,調整到你想要的模型样式
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这样就做出3D漫游效果了
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建模过程中,需要先把模型转变为poly.就是可编辑多边形
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摄像机调整画面时候 要参照 三个面嘚位置确保模型入画
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。