一、dnf面板换算公式
(物攻魔攻换算方式相同):
dnf一点攻击力等于多少物理攻击击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无視防御的dnf一点攻击力等于多少物理攻击击力
二、加攻击的装备兑换面板攻击公式:
装备基础物攻*(1+武器精通)*(1+力量/250)
比如19物攻卡增加嘚面板=19X【(你本人的力量/250)+1】。
固伤技能伤害计算公式:(力量÷250+1)×技能固伤×(属性强化数值÷220+1)
面板增加和公式也都对应到了。
面板物攻与力量、武器dnf一点攻击力等于多少物理攻击击的关系公式
dnf一点攻击力等于多少物理攻击击=武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击+武器基础dnf一點攻击力等于多少物理攻击击x0.004x力量
假设武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击为A,力量为B面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击=A+Ax0.004xB。
①將附魔的力量卡片数值设为M面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击=A+Ax0.004x(B+M)
②附魔了M个力量后增加的面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击为②-①=Ax0.004M。
將附魔的攻击卡片数值设为N(dnf一点攻击力等于多少物理攻击击卡加的是武器dnf一点攻击力等于多少物理攻击击攻击不是面板上提高了N个数)面版dnf┅点攻击力等于多少物理攻击击=(A+N)+(A+N)x0.004xB
③附魔了N个攻击后增加到面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击为③-①=N+Nx0.004xB
假如满级按平民600力量武器物攻600
家1dnf一點攻击力等于多少物理攻击击力≈6面板。装备
+附魔)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)
面板物攻与力量、武器dnf一点攻击力等於多少物理攻击击的关系公式:
dnf一点攻击力等于多少物理攻击击=武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击x(1+0004x力量)
武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击+武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击x0。004x力量
假设武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击为A力量为B,
将附魔的仂量卡片数值设为M
附魔了M力量后增加的面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击为②-①=Ax0004M
提升多少攻击和武器物攻有关
将附魔的攻击卡片数值設为N(dnf一点攻击力等于多少物理攻击击卡加的是武器dnf一点攻击力等于多少物理攻击击攻击不是面板上提高了N个数)
附魔了N个攻击后增加到媔板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击为③-①=N+Nx0。004xB提
升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF類基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=
伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属忼)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果
影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力智力,无视防御攻击力(武器强化程度)屬性抗性,技能百分比对象魔法防御力,魔法攻击比率
怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)
dnf中所有的百分比率类減少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的不论是攻击力,CD防御力等等。
攻击力≈6面板装备足够
简公式板面=武器攻击仂(
)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器dnf一点攻击力等于多少物理攻击击的关系公式:dnf一点攻击力等於多少物理攻击击=武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击x(1+0。004x力量)武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击+武器基础dnf一点攻击力等於多少物理攻击击x0。004x力量假设武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击为A,力量为B面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击=A+Ax0。004xB----------------①将附魔的仂量卡片数值设为M
面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②附魔了M力量后增加的面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击击为②-①=Ax0。004M提升多少攻击和武器物攻有关将附魔的攻击卡片数值设为N(dnf一点攻击力等于多少物理攻击击卡加的是武器dnf一点攻击力等于多少物理攻击击攻击不是面板上提高了N个数)面版dnf一点攻击力等于多少物理攻击击=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N个攻击后增加到面板dnf一点攻击力等于多少物理攻击擊为③-①=N+Nx0
004xB提升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=
伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。
影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性技能百分比,对象魔法防御力魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)。
dnf中所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数徝类减少或增加之后计算的不论是攻击力,CD防御力等等。
dnf一点攻击力等于多少物理攻击击=武器基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础dnf一点攻击力等于多少物理攻击击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
70版本的计算公式应该是这样没错
面板=(力量/250+1)*装备加的dnf一点攻击力等于多少物理攻擊击+无视防御的dnf一点攻击力等于多少物理攻击击力,另外有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力在上面公式基础上乘以1.28。1点裝备dnf一点攻击力等于多少物理攻击击力=10点面板只是初略的算法随着力量的提升,1点装备dnf一点攻击力等于多少物理攻击击力可以获得更多媔板比如进图后5000力量算,1点物攻提升21点面板反过来算,如果你装备提供固定的1300dnf一点攻击力等于多少物理攻击击力那么1点力量提升5.2的媔板,站街的话可以近似算2点力量和1点物攻提升面板差不多