《巫师之怒战士加点》牧师职业怎么加点最好

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《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。
属性点:刚到51级,50声望套的牧师只要下一次FB,都会抱怨求助,加血加不上来。
牧师加血除了4个主要属性影响,魔杖里魔法数值。还受到自身符文及守护神,加血目标防御符文,加血目标敏捷,坚韧,和最重要的伤情属性影响。
就MT而言:MT防御符文越高,你加血量会降低,当然可以提升自身符文和守护神等级来弥补。
而必须结合MT,BOSS来分配自身属性。
没有一个肯定得属性分配能让你加血量就稳定下来。
幸运650以上,才智500,智慧550剩下感知然后吃商场感知大药,智慧或幸运炼金小药。
当然,战场声望刷尊敬的橙魔杖和刷到尊敬需要换的紫装也是屌丝牧师进军副本的保障。
天赋点及技能点:目前51牧师基本能有46~49点天赋。
1.永恒治疗:很多牧师喜欢把净化烈焰天赋里强化永恒治疗的天赋点出来。这里大家先看一下我上面链接帖子天赋错误。实际净化烈焰页天赋,点满能强化永恒治疗加成是15%加血量,30%耗蓝,提升1倍暴击,30%持续时间。
后期装备起来了,永恒治疗提升空间很大
2.控制技能:也许牧师基友们都觉得,下FB只用加血就好。
治疗所站得位置,应该是估计到每一个队友,纵观全局的。科奇蜥蜴提醒绿火,变猫。失落温柔提醒炸弹。很多时候都是牧师需要关注的。
副本奶:放弃永恒治疗。中间有很多天赋可以调换,比如裁决系6点,净化烈焰左下角关于神圣祷言强化的1点。
近战牧(偏向练级):40级开始都走近战路线。
战场肉奶:骚扰不死肉奶天赋,放弃治疗之环,加强控制与反控天赋只使用了45点,可以适当调整加出治疗之环,个人只是感觉群疗在战场使用率和使用成功率都不大。
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.: 补血补魔减血减魔冷却变0 技能重心冷却。所以都不一定是好事由其是减魔一次可能都就1/4-1/3的魔都没了要小心不过灵动也有些好处(对新手来说没甚么用就是了) 灵动到达某个程度的时后可以施一个辅助法(瞬发) 可以让另一系法术念咒时间减低每一个灵动减10%! 那招可以把怪定住20秒而且是绝对命中(有点类似魔兽的变羊不过更好用) 。不过跟羊一样 被打就没了冥想是一定要学的战斗外10秒把魔补满,而且冰系不适合团练(慢速只要被普通攻击一下就被破冰了而且因为不是火系所以没有加成) 第二是因为冰系法术攻击技能少就一个单人跟一个团体的所以火系或雷系选一系就好了~ 顺便题一下~冰系不当主力不过最好每个技能都投一点(除了慧星以外) 因为除了第一招可以慢90%以外第二招可是控怪最佳不二技!,然后在用火系(另外一个好处就是如果是用火系法术破冰冻状态的话会有攻击加成) ,然后在火系法术快念完的时后就在按冰。因为火会破冰但是火球是要用飞得(施法后0.雷系的高攻击+两倍可以一下就秒掉怪了)另外我个人建议不要以冰系为主因为冰系打怪真的很慢而且冰系强是强在辅助.5秒后才打到怪) 冰系是直接打的 所以就算被火打到后还是慢的,就这样一直用等到怪以经靠近后在猛用电系法术轰(怪到身边的时后通常都以经快死了.水系法术就会有水灵动等等的.所以最高能到50% 火灵动 -& 水 水灵动 -& 电 电灵动 -& 火但一开使没甚么用因为电系跟水系一开使都是瞬发的法术,而电系法术要近身才能使用所以灵动不好累计(除非你法师要近身打打到能够用了在用火法) ! 而且冷却只有30秒喔~ 可以省很多的水钱 在战斗中也能用 不过要20秒还有法师的法术(除了瞬发跟dot的法术以外)都可以在战斗前先念好咒 等到在战斗中就变成顺发,像是火箭术要念两秒你可以在战斗外先念好 之后在点怪物就可以了 不过只能一次 所以在战斗中要施第二次火箭的话就得念了另外法师有一个很不安稳的一件事就是,每施一次法就会造成灵动,像是施一次火系法术就会有火灵动...。当同一系的灵动到达五的时后就会发生魔效能 魔效能每次都不同法师的技能有三系(攻击技)跟一系的辅助火- 短时间内攻击力最高 远程冰- 攻击力其实跟火系一样不过因为是dot所以攻击力比较滴远程雷- 攻击力最高如果怪的血在25%以下的话攻击力还会变成两倍近程所以通常打怪都是先用冰系,冰系的慢速到最慢能到90%(怪机乎都怪不能动)
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《巫师之怒》灵能师系加点天赋专题解析
1巫师之怒灵能师系:前言、介绍  本系列文是《巫师之怒》的最强职业专题解析,今天带来的是最后一弹,我们的灵能师专题,感谢大家一直以来的支持!  一、《巫师之怒》灵能师系前言介绍:  灵能师系是《巫师之怒》最为特殊的一个职业,这个职业比较难于上手,但是精通后会发现他很强大。灵能系没有办法瞬间对目标造成大量伤害,也缺乏持续性的伤害能力,灵能者最大的优势,就在于他有强大而众多的控制技能。  职位定位: 远程+近战魔法+控制性职业  战斗方式: 控制+魔法输出  盔甲类型: 布甲+皮甲  战斗描述: 除了法术外,拥有大量的昏迷技能。  武器类型: 匕首,拳套,副手装备,魔杖  操作难度: ★★★★  灵能师的施法要消耗法力值,并且一部分强大的法术还要求灵能者先与敌人建立精神链接。建立了精神链接后,灵能师可以轻易的控制敌人的心智,造成大量的幻象。比如双生术可以产生一个自己的幻象与敌人战斗,而自身则隐形在一旁看热闹。  顶级的灵能师甚至可以复制出一个跟目标一模一样的幻象成为我方伙伴,幻象拥有对方的全部法术和技能,而且幻象施放技能和法术时也直接消耗目标的法力。  灵能师可以轻易让目标昏迷、窒息、失明以及摔倒,是最善于控制的职业。经验老道的灵能师可以轻易的以无损的代价取得战斗的胜利。灵能师是《巫师之怒》中最具特色的职业。推荐那些对自己的cao作和判断力有信心的精英玩家使用。  阵营:帝国  种族:哈达冈  职业名:控心者     职业介绍:  帝国里每个智慧生物都知道,思维是很重要的。不管是通过宣传鼓吹,还是通过精神魔法,能控制人的思维的能力都能给战争带来胜利。正由于这个原因,亚斯克命令,所有的哈达冈人,只要拥有精神魔法天赋,就必须去学习成为一个控心者。控心者有能力控制敌人的思维,让敌人去攻击敌人。通常控心者习惯在击败对手之前先摧毁他们的意志。  阵营:帝国  种族:亡灵  职业名:神秘者     职业介绍:  在亡灵们离开坟墓后,他们腐烂的身体被巨大的机械部件所代替。不过就算他们拥有卓越的机械身体,他们仍然知道真正的力量是他们的精神力。这是他们与那些僵尸的唯一区别。这使得亡灵们致力于学习精神魔法。于是,强大的神秘者产生了。他们尽可能的去使用和锻炼他们的精神力量,不论在国家研究中心,还是在战场上,又或是在为帝国教育机构服务时。  阵营:联盟  种族:吉布林  职业名:先知     职业介绍:  这世间有三种魔法:元素魔法、死亡魔法和精神魔法。大多数种族只能掌握前两种,而吉布林则至力于掌握后一种魔法。这种特例独行是由吉布林的信仰决定的&&吉布林依赖并且相信运气和命运。他们认为通过传统方法寻找答案是浪费时间,他们更热衷于通过各种方法窥视未来,或者窥视别人的思想。最终,吉布林学会了如何使用他们的这种力量&&他们可以通过扭曲或者摧残敌人的精神去战胜对手。2巫师之怒灵能师系:天赋、技能  二、巫师之怒灵能师系技能天赋列表:  灵能师系常规技能:
可否预先呤唱
给予目标星芒伤害,如果和目标建立精神链接,自身恢复定量魔法值
和目标建立一个精神链接,返还你该技能所需一半的魔法值,并增加10%的信念持续时间
对你面前的敌人眩晕4秒
创造吸收物理伤害的盾,
10秒内恢复所有魔法值,如果在战斗中使用,所需时间增加一倍,如果受到攻击,伤害会增加一倍
创建一个自己影像,使目标看不见自己,影像受到150%的伤害,必须和目标建立精神链接后,才能使用该技能
给予目标9秒星芒伤害,伤害的大小随呤唱时间的推移而增加,如果与目标建立了精神链接,自身恢复定量魔法值
给予目标星芒伤害,并将自身心理负面影响全部转移给目标
催眠敌人,使目标无法移动和使用技能,必须和目标建立精神链接后,才能使用该技能
给予周围5码范围内的所有目标星芒伤害,并震晕2秒,自身恢复定量魔法值
取消自身或队友的一个负面状态,并恢复目标生命,有机率对自己造成负面影响,降低自身能力
给予盟友目标一部份自身的魔法值,造成自身和盟友目标心理负载,降低自身和盟友的部分能力,但能抵御敌人50%伤害
击倒选择范围20码内的所有敌人并有10%机率眩晕3秒
在非战斗中使用,造成目标1分钟失明状态,如果在战斗中使用,造成目标10秒钟失明状态
和目标建立一个临时的精神链接,使你能使用所需精神链接的技能
创建一个磁场,忽略范围内所有敌人的防御,并给予所有目标每2秒一次星芒伤害,持续8秒,在呤唱时,自身免疫所有伤害
创建一个自身影像攻击目标,影像使用技能会消耗魔法值,影像受到攻击伤害增加50%,该技能必须和目标建立精神链接才能使用
  种族专属技能:  种族角色达到7级,到各国主城的职业训练师身上获得任务,完成任务后即可获得该种族职业的特殊技能。   灵能师系天赋:   精神振荡:
使目标施展法术时受到伤害
控火术与火熔术于致命攻击时所造成的伤害提升10%
使用星域能量,星域攻击所造成的伤害获得3%的加成
施展痛苦转移及不稳定时,智能提升5%
攻击法术对受晕眩及击倒的目标所造成的伤害,具有10%的加成
痛苦转移及不稳定的攻击范围提升10%,伤害提升3%
控火术和火熔术的伤害提升3%,窒息术的伤害提升5%
提升精神振荡与精神创伤的攻击范围与伤害
精神震荡、精神创伤、痛苦转移及不稳定造成的致命攻击伤害提升10%
自身的灵质形态或灵质形体可吸收5%以上的伤害
回到10秒前的状态
心灵缓冲可消除1点心灵过载效果
智能提升3%
于灵质形态或灵质形体下,每2秒有50%的机率将所有晕眩及减速效果移除。对于击倒效果免疫
  心灵连接:
幸运提升3%
消除记忆所施予的伤害提升10%
心灵连结的施展时间缩短0.5秒,催眠术及妖刺客的施展时间缩短0.3秒
分身的震荡
若目标杀害心控师的孪生体后会立即发生晕眩,持续3秒
对人猿及人形生物所造成的伤害提升3%
星域能量灵气
治疗魔法效果降低50%,提高队友造成的魔法伤害5%,持续10秒
接下来使用的三项技能,冷却时间最高将延长20秒
催眠术效果受伤害所干扰时,目标于2秒内无法移动或使用技能
专注提升3%
对受心灵连结或念力压制技能影响的目标,控火术额外造成的伤害提升5%。有50%机率不会受到心灵过载影响
适应敌人的战斗型态。对受心灵链接或念力压制的目标攻击时,有33%机率对目标额外造成2%伤害,效果可持续15秒,可累积至5次
目标受到念力压制影响时,对所给予的伤害提升8%
心灵连结及念力压制攻击范围提升,念力压制冷却时间缩短,启动心灵连结及念力压制的消耗魔力降低
慢速自行毁灭
孪生体自爆,对周围敌人造成伤害,孪生体生命越低时,伤害越高
孪生体与妖刺客所受到的伤害降低5%,妖刺客冷却时间缩短5%
额外的力量
心灵孪生体或幻想杀手对目标所造成的伤害提升5%
心灵连结或念力压制影响的致命攻击机率提升20%
  痛苦转移:
施斩刀刃之墙可使下次刀刃之墙的施法时间减少0.3秒
刀刃之墙所引起的伤害提升5%
嗜血者穆德
窒息术的攻击范围提升3码,目标减速效果提升10%
晕眩效果持续时间延长25%
集中专注力
生命值低于50%时,10秒内施展的魔法不会因受到伤害而中断,3分钟冷却技能
净化心灵的施展时间缩短0.5秒,并可降低1次心灵过载效果的引发,体能提升1%
启动暂时加速时,所有法术的魔力消耗降低30%
暂时加速持续时间延长10%,浅层神游冷却时间缩短15%
生命值低于50%时,10秒内护甲和抗力效果提升25%,3分钟冷却技能
高级操纵者
心灵脉冲与念力牵引的冷却时间缩短5%
影响已晕眩或遭击倒目标的心灵,造成星域伤害
<font color="#秒内处于神游状态,回复所有魔力,神游期间所受伤害加倍,并丧失所有已建立的连结
信念提升5%
心灵脉冲及念力牵引将使目标于10秒内受星域枯灭效果影响,在此影响下的目标受到星域伤害会额外遭受伤害
心灵脉冲造成的伤害加成50%,并造成碎骨效果,7秒内使目标移动速度降低25%
生命值低于50%时,10秒内意志提升25%,3分钟冷却技能
为目标回复魔力,并将目标的仇恨累积速度降低50%,效果持续10秒
3巫师之怒灵能师系:天赋技能加点  三、巫师之怒灵能师系技能天赋加点  灵能者即心控师(台服叫法),童鞋们可以从名字上看出这是个控制型职业。(大家怎么可以那么聪明)。好了言归正传,灵能者无瞬发的攻击技能但是在天赋的支撑下可以保证你技能释放很流畅。详细介绍下: (这个是本人的加点)  心灵震荡:最基础的攻击技能,CD时间最短的技能。开始的时候用的最多、但是攻击是最低的所以后期用于给控火和痛苦补刀之用。建议加1点。  心灵连接:标志性技能,连接后可以提升你法术攻击15%,同样他也是你施展双胞胎(产生分身保护你)的前提条件 ,配合天赋加点可以将CD减少到1.5S。建议加到2点,3点的话太浪费了。  痛苦转移:灵能者伤害最高的攻击技能,CD时间最长的攻击技能。会产生心灵过载需要配合心灵缓冲,如果走纯PVE路线的就加满。(本人讨厌我拿很萌的心脏受到心灵过载所以未点)  控火术:第二个强力的技能,可以预读(这个可以有)无CD时间配合天赋会提升相当大输出能力。建议点满  双胞胎;召唤分身保护你,只有敌人可以看见,如果配合天赋加点的话会让你的分身承受减少到100%的伤害,无吟唱时间(很好。很强大)建议加2点就好,如果后期有闲置点数可以加满  心灵缓冲:此技能是配合痛苦转移的,如果你点了痛苦的话建议这个加两点。配合天赋可消除6-9心灵过载,(由于我痛苦未点所以我没有心灵过载我就不用点此技能了,嘿嘿)  催眠术:可以使目标傻傻的呆在那里(可以无限催眠,如果你魔力多的话)PVP建议加满,PVE建议加1点 ,可以在FB中催眠一个来协助队友。  灵质形态;吸收伤害,配合天赋可以防击倒,解眩晕、解减速。此乃杀人越货,风紧扯呼的不二技能。加点看个人喜好  净化心灵:唯一的一个加血技能,但是你想用他加血的话你会死的更快,但是技能还有一个效果就是可以解除一个种中毒、流血、疾病的效果所以加点看自己喜好。有时候可以保命  窒息术:可以将目标减速并沉默,很强大的控制技能,但是CD时间有点长 ,需要CD时间观强的高手来施展才能在PVP中技压群雄(本人表示无此能力)  心灵脉冲:群击退技能并且可以使目标眩晕,如果配合天赋加点的话可以产生碎骨效果(使目标减速50%)很强大的技能建议点满,逃跑时也可以增加筹码  暂时加速:打架追人很不错的技能,配合天赋可以将时间延长到1m左右,此技能可以缩短你所有技能CD及吟唱,所以在PVP中 这是一个非常强力的技能,要么加1点要么加满  风刃之墙;唯一的群伤害技能,如果配合好的话,念力牵引拉怪然后开灵质状态放此技能可以达到群杀练级效果  生命印记:唯一的BUFF技能,点满后会使队友增加30%的生命、魔力、能量,很强大建议加满  念力牵引:这个就不用介绍了,玩灵能的都知道将此技能加满,群拉并群眩晕(很给力的技能,如果是走控制的话建议加满)配合天赋CD时间可以缩短到20S,眩晕可以到4S  妖客刺:台服中强化了幻影的攻击,同样受到伤害变成了300%配合天赋的话可以降低伤害及cd时间,此技能灰常能拉仇恨,但是要是你的MT很能拉的话这可是一个杀怪的好帮手,只有目标怪才能攻击他,但是在FB中王师不可以复制的,在PVP和团p中可以很好的骚扰目标,建议加1点  念力压制:此技能可以让你同时连接2个目标,你可以晕一个打一个,并且在后期FB中没有这个技能的灵能很尴尬。建议1点  下面是我的天赋加点图,童鞋们可以参考,希望对你们有所帮助;
4巫师之怒灵能师系:震击系技能天赋  三、巫师之怒召唤师系震击系技能天赋  《巫师之怒》灵能师的技能有三大派系。分别为:灵能震击、精神链接和痛苦转移系。每个派系的侧重点不同。灵能震击系侧重于灵能师的输出。今天小郁为大家分享一位满级灵能师玩家带来巫师之怒灵能师51级的灵能震击系技能及天赋加点。  巫师之怒灵能师51级灵能震击系技能加点: 技能加点图  51级,巫师之怒满级了,此时相信很多玩家会有两种选择,一是PVE副本,继续提升自己的装备,二是PVP,喜欢和别人进行PK。在这,小郁分享的是PVE方面的加点。PVP技能加点稍后分享。技能加点还是建立在之前40级的基础上。这时没什么好说的了,将震击系技能点满,加速技能点满。尽情的输出吧。这时,相信很多玩家都已经非常熟悉这款游戏了,到时肯定会有不同的意见。希望能在论坛里分享你的心得。  巫师之怒灵能师51级灵能震击系天赋加点: 天赋加点图  51级的天赋还是走强化路线,同时,强化精神链接的作用,细心的玩家可能会发现,51级的天赋点本人给出的图太少了。没错,因为巫师之怒有些任务或者活动会送天赋点。本人不确定每个人都能获得最多的技能点,所以就选择了42点系统自动送的加点。其它多的天赋点想必你自己都知道怎么加了。
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你对该游戏感兴趣吗?[洛珈公会]《巫师之怒》牧师升级及加点攻略
首先,自我介绍:本人巫师之怒洛珈网游公会一精灵小牧洛珈V佳心,一段时间欧服经历(PS:全英文只能瞎蒙),一段时间国服经历,俺在茫茫巫师之路(怒)中摸索出了一点点小经验,下面听我道来:
一、练级篇(PS:升级用近战牧升级,用战牧补副本並不是长远之路,但是在一些简单的副本是可以换裝來补的,将智能、信仰、运气撑高,其它属性暂时忽略,可以提高你的治疗量。)
(一)1-5(6)级新手地图
此阶段是熟悉游戏熟悉操作的阶段,默默无闻跟着任务走,2小时基本能5-6级。 技巧:
1、整个地图共有2个涉及采集任务,接到任务后,在野外行走按“T”键发现任务提示地点会有闪光东东,果断拾取,不建议专门做这2个任务,做其他任务时顺带完成。
2、任务列表如果出现有本魔法书一样的任务,此类任务为主线任务,对任务熟悉者可以直接做主线,直接跳过新手村。主线任务NPC头上的图标是金色小太阳。请看下面截图:
(二)5-23级
此阶段算是牧师升级最苦恼阶段,任务多数为击杀15-25只怪,或者拾取同等材料,而牧师输出低,皮脆。
技巧:此阶段牧师建议加点主要是智慧(增加MP恢复速度),天赋净化火焰点3点,每个怪丢一个净化火焰就开跑风筝,算是小群怪,下面我再细讲如何群怪升级
一定注意23级时完成3级守护神任务
(三) 24~26级
此阶段算是牧师升级的春天,群怪那叫一个爽
身上放永恒之愈(每两秒补一次血的技能),先打一只怪让身上有狂热状态。用净化火焰拉3~8只怪,神威重击击倒怪群,开始用神圣之怒攻击。怪很多的话开突升(物理暴击率+100%現有值)+无敌。
学会神圣之怒,可以打两个目标的技能,跟裁决术共CD。可以去群圣岛右下角蜗牛升级。开双倍卷经验+半倍卷=3倍经验哦,先杀一只蜗牛让你身上有狂热状态(一个减少耗魔和施法时间的BUFF,要有这个BUFF才能用神圣之怒。),再拉它5~8只蜗牛,开无敌+突升狂用神圣之怒(可以用预唱的神威重击來击倒怪,这时候你的神圣之怒一定命中目标。
  26~30级是最难练的,因为装备处于过渡期,不过可以通过做任务跟群艾尔穹的加卡拉遗址的怪,那边充满了27-28的人形怪。
  30~31级群艾尔穹左上角港口附近的哥布林,30级能接4级祝福。
  31~34级到科巴高地做任务,等32了最好先把许愿机的任务做了,给紫色武器哦!再去中间的防御区群哥布林到34级;
  35~ 群科巴左上角的35级秃鹰升级
二、属性点篇(介绍牧师各属性点的加减配合及装备取向)
运气: 提高你的致命一击几率,降低偏差几率,升级属性全点运气;
  智能: 影响治疗量和法术伤害;
  智慧: 影响攻击擊无视目标护甲能力,增加MP上限及魔力恢复速度。
  专注: 影响攻击技能命中率、法术穿透,此属性越高魔法伤害打目标越高,不影响治疗的抵抗;
  信仰: 影响治疗抵抗的多少;
  影响治疗量的属性关系:
智能&信仰&运气(运气最多只要40-50%)
  影响物理输出的属性:
  在属性平均以后的前提下,智慧&智能&运气&专注
在属性不平均的前提下,专注&运气&智慧&智能
  特別注意一点,我將智慧列為重要属性的理由是除了它能提供物理伤害以外,近战牧师非常的耗魔,如果你沒魔了,很有可能被敌人杀死。而运气对近战牧师沒有非常重要,反而对补天赋是必要属性。
三、天赋点篇
(一)全奶天赋:(51点,2点灵活)
神圣爆裂1、裁决术1、净化火焰2、集中精神3、诚执情愿3、盲目信仰1、神威重击1、神圣之盾3、永恒之愈3、突升1、神圣之怒2、神圣祈祷3、洁净术1、神圣更生3、绑缚光芒1、星域能量灵气1,
(二)近战牧天赋:(53点)
神圣爆裂1、裁决术3、净化火焰1、集中精神1、诚执请愿1、盲目信仰3、神威重击3、神圣之盾3、永恒之愈3、突升1、神圣之怒3、神圣祈祷3、洁净术1、神圣更生1、绑缚光芒1、星域能量灵气2
这里佳心解释下:天赋没加净化火焰,但是佳心前面又提到净化火焰加3点,因为早期练级需要,必须的,
(三)法伤奶天赋:(53点)
神圣爆裂1、裁决术1、净化火焰3、集中精神1、诚执请愿1、盲目信仰3、神威重击3、神圣之盾3、永恒之愈3、突升3、神圣之怒1、神圣祈祷3洁净术1、神圣更生1、绑缚光芒1、星域能量灵气2
废话了这么多,也不在乎佳心多废话几句,佳心是一个人慢慢摸索,有说得不对的地方,多理解,少砖头。感谢洛珈网游公会的兄弟姐妹们的支持。
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