DNFdnf打吞噬魔不扣血为什么高白

来源:互联网 | 时间: 13:32:32 | 阅读:77 |  标签:

1.修炼场测试为什么每次伤害都有差异?

修炼场一般测试选100级虫王暴击加成150%,破招加成125%不是每次攻击都能破招的,而且白字傷害也会小几率暴击所以有时候数据会有差异。

2.你瞅啥有两种抱真抱和假抱,区分方法为头上有无问号

骗抱后先看一眼,是真抱就矗接输出且可以通过强控技能强制跳过开眼阶段(电塔/大师球/剑神二觉之类)

假抱测试了以下几种情况:BOSS身上有无装置(装置是弹药的智能手雷,手雷吸附在dnf打吞噬魔不扣血身上时dnf打吞噬魔不扣血可以吸收回血,以此作为召唤类职业参)、人物面对或背对、距离、队友是否扣血

测试结果是空抱时BOSS的仇恨在哪个队员身上(一般是距离最近的队员),被仇恨的队员会被强制扣血70%和距离、是否面对无关系,扣血后会立即原地三连踏带眩晕没奶的情况下一般很容易就酱紫死了…

破解方法是空抱时强抓抓取技能打断就好,比如踏射大师球等空抱时间是3s,足够你辨认出是空抱后再打断了

因为平时每日队友被空抱忽悠死的事情太多了…

3.写上这句话凑足三条_(:з」∠)_

dnf打吞噬魔不扣血的你瞅啥呔恶心了,现在清楚的告诉你怎么看他的抱然后反揍他!!值得攻略团和新手们都看看的

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介绍:对玩家造成一定伤害并浮涳

建议:看怪物张开双手时尽量躲避以免怪物接上技能秒杀玩家

介绍:踩地同时产生冲击波,造成一定伤害玩家浮空并概率眩晕

建议:看怪物抬起左脚时尽量躲避,通常玩家被晕后怪物会施放回血旋风

介绍:打开双臂向前方吐出大量造成灼烧伤害的珠子

建议:这个本身沒多大伤害但是紧接着怪物会跳起,注意跳跃间隔同时玩家也需跳跃进行躲避

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