我的世界计分板如何检测分数最高的是谁?

【图片】计分板(Scoreboard)教程&实用【minecraft吧】_百度贴吧
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计分板(Scoreboard)教程&实用
大家好这里是Gold我发这个帖子,是因为看到吧里没什么详细的计分板教程(因为基本不讲队伍,而且有的帖子比较老了),而且wiki也讲得不够详细,而且计分板又作为CB(Command Block命令方块简称)里的一个重要部分,所以今天就发一个帖子讲解一下。勿水PS:1.游戏版本必须为1.8及以上2.教程中scb指计分板,cb指命令方块3.这里是最重要的:(1)本帖主讲计分板,适合一些学会基础的人看此贴时请保证会已学会以下内容:give的基本nbt,summon的基本nbtexecute,选择器以及附加参数
首先,计分板是什么,A:记分板(scoreboard)系统是一套复杂的游戏机制。通常可以由命令和命令方块进行控制。-----转自wiki(众:回答还转自wiki)然后计分板是一个庞大的命令系统,拥有3个大分支分别是objectives,players,teams分别是用来控制计分板的总体,分数,以及队伍系统如图:
那计分板呢不是一开始就拥有的,我们需要自己创建,创建就要用到objectives这个分支而这个分支内还存在分支,分别是add,remove,list,setdisplay分别是用来增加,移除,列出,设置显示计分板这4个基础功能而创建就要用到add这个分支格式scoreboard objectives add 计分板名 判据 显示名称计分板名就是它的名字,很简单,判据就是说它的分数由什么来改变显示名称就是setdisplay时它显示的名称可以说是计分板名是为了方便和好记,显示名称是为了美观,毕竟控制计分板还是用计分板名的。如图:这张图显示的是4个分支
这下子就是讲判据了,一开始我们先用一个简单的判据吧,就是dummy,这个判据只能由players分支修改分数,不能因为其他因素增减分数。如果你按下tab键查看判据的话,就会出现一大坨但是呢,这些判据看似混乱。实际是有规律的如图:在这里我们add了一个名字叫new的计分板,判据为stat.useitem.minecraft:gunpowder判据大栏:1.achievement.&成就名称&判据作用:当玩家完成了指定成就,分数加12.stat.useItem.&物品名称&判据作用:当玩家使用了某个物品(指物品名称那里的物品)时,这个数值会增加1什么样叫像样的使用呢?当一个方块被放下当工具所做的动作能消耗耐久度用物品生成一个实体(飞溅药水、矿车等等)物品被使用之后消失/变成另一个物品唱片被放进唱片3.stat.breakItem.&物品名称&判据作用:当手中的工具(或其他物品)损坏(指消失)时,分数加14.stat.mineBlock.&方块名称&判据作用:当玩家挖掉指定方块时,分数加1比如说我的创建一个stat.useitem.minecraft:skull判据的计分板就是我放置一个头颅,加一分。
5.stat.killEntity.&实体名称&当杀死指定生物,分数加1比如stat.killEntity.EnderDragon就是杀掉末影龙分数加16.stat.entityKilledBy.&实体名称&这个就是指被生物杀死,比如stat.entityKilledBy.WitherBoss就是指你被凋零杀一次,分数加17.teamkill.&队伍颜色&杀死一个指定颜色队伍的人分数加18.killedByTeam.&队伍颜色&被一个指定队杀,分数加19.stat.&统计名&比如统计名stat.mobKills就是以你杀死多少生物就加分统计大全:animalsBred 让动物繁殖的次数boatOneCm 乘船移动的距离(以cm计算)climbOneCm 攀爬梯子和藤蔓的总高度(以cm计算)crouchOneCm 潜行的总距离。(以cm计算)damageDealt 做成的伤害的总量damageTaken 受到的伤害的总量deaths 死亡次数diveOneCm 水下移动的总距离。(以cm计算)drop 掉落物品的总次数。因死亡而掉落物品不被计算在内。fallOneCm 除跳跃外掉落的总高度。如果玩家掉落高度超过一方块,则此次掉落将被计算在内。(以cm 计算)fishCaught 捕到鱼的总数flyOneCm 飞行的总距离,离地至少一方块高的飞行才会被计算在内。horseOneCm 通过放置鞍进而骑乘马移动的总距离。(以cm计算)jump 跳跃的总次数。junkFished 钓到垃圾的次数leaveGame 离开游戏的次数 minecartOneCm 乘坐矿车移动的总距离。(以cm计算)mobKills 杀死生物的次数pigOneCm 通过放置鞍进而骑乘猪移动的总距离。playerKills 在多人游戏(PvP伺服器)中击杀玩家的总数,间接杀害不被计算在内.playOneMinute 总游戏时间。(以分钟计算)sprintOneCm 疾跑的总距离。(以cm计算)swimOneCm 游泳的总距离。在水中跋涉游泳距离也会增加。水中跳跃的垂直距离并不包括其中。(以 cm计算)talkedToVillager 打开村民视窗的次数timeSinceDeath 玩家死后/这个记分板建立后的时间,当玩家死了,他这个分数会重置(以游戏刻计算,一 般是0.05秒 +1)tradedWithVillager 和村民交易的次数treasureFished 钓到宝物的次数walkOneCm 行走的总距离。(以cm计算)
achievement.&成就& 可用分判据如下: &acquireIron&, &bakeCake&, &blazeRod&, &bookcase&, &breedCow&, &buildBetterPickaxe&, &buildFurnace&, &buildHoe&, &buildPickaxe&, &buildSword&, &buildWorkBench&, &cookFish&, &diamonds&, &diamondsToYou&, &enchantments&, &exploreAllBiomes&, &flyPig&, &fullBeacon&, &ghast&, &killCow&, &killEnemy&, &killWither&, &makeBread&, &mineWood&, &onARail&, &openInventory&, &overkill&, &overpowered&, &portal&, &potion&, &snipeSkeleton&, &spawnWither&, &theEnd&和&theEnd2&。数量取决于玩家获得此成就的次数(例如,当一个玩家捡起3块木头,他的&achievement.mineWood&判据会变成3) ---------转自wiki(只有这楼转wiki)
好的,废话了这么多这下子知道计分板的可用性了吧几乎可以检测所有判据!!!!好的,add也给大家举一个例子。scoreboard objecitves add new stat.killEntity.Cow 杀牛数就是创建一个判据为杀牛,显示名称为杀牛数的一个名叫new的计分板
那么,有创建,就有移除移除相对应的分支就是remove这个格式很简单就是scoreboard objectives remove 计分板名比如我scoreboard objectives remove new执行后就会移除一个名叫new的计分板如果没有new这个计分板就无法移除,如果有,就会显示已移除。
好的,那么你有了计分板,怎么知道它们的分数呢,这就要用到这两个分支,一个是列出全部计分板一个是显示计分板的分数。列出就是scoreboard objectives list如果没有计分板,就会显示:那如果我们创建了计分板呢,(如图LZ即将新建一个名叫LZ的dummy计分板PS:显示名称可有可无)如图:
好的,不过这样并不方便,做地图时需要这么麻烦?所以setdisplay的作用就在这它的格式就是scoreboard objectives setdisplay 显示位置 显示的计分板名如图:可以看到,我们按下了,又有许多的显示区域其中sidebar.team.&颜色&是指指定的队伍就可以显示这个计分板比如我是黄队的,有一个黄队击杀数的计分板,我们用sidebar.team.yellow就是指在黄队显示这个计分板。那普通的sidebar就是在所有人的侧边栏显示。其中list是指多人查看全部人时的那个列表belowName是指名字上方
lz的教程有没有版本要求 比如1.7+或1.8+ 如果有的话建议注明
好的,我们执行了scoreboard objectives setdisplay sidebar LZ然而,根本没有显示啊喂!LZ你骗我别急,没有显示其实是,这个计分板还没有分数,你得让他有分数了之后才会显示(PS:没分数不是指0分,0分是有分数,这个计分板没初始化)那么怎么让计分板有分数呢,这时就要用到players大法了players分支是用于管理分数的,在1.8可以做到运算功能那么我们先讲最简单的set,顾名思义,设置分数这样我们就能让计分板不是0分了如图:players的分支PSPS:players不是objectives里面的分支了,而是一个新的大分支!
好的,set的格式如下scoreboard players set 实体 计分板名 要设定的分数 实体nbt我们来看看格式,实体呢,就是玩家名,@p,@e这些的可以使用附加参数实体nbt就是符合这个nbt的实体才会加分,帖子开头已注明需要会基础,这个可有可无。我们先给自己设定分数scoreboard players set @p LZ 0这样就是把最近的一个玩家的LZ分数设为0分执行后:好的,成功显示了,就先讲到这里了再见
好的Gold回来了,在这里我们还要注重一个东西计分板是对实体有效的什么实体呢比如说掉落物(Item)苦力怕(Creeper)对这些生物都是有效的末影龙,末影水晶这些都是实体都有效就是用@e[type=实体名做到的]那么,我们给苦力怕一个分数试试看。我们使用scoreboard players set @e[type=Creeper] LZ 0于是呢,我们的侧边栏上又多了一堆字,那么为什么会显示成这样,是因为,显示的时候,是以实体的ID显示的,玩家的ID十分简单就是你的名字,而生物的ID是指UUID,这个怎么算的我也不清楚不过如图:
刚刚电脑出了点问题,现在继续,之前说到了set可以使无分数设置成有分数那么不止set可以改变分数add和remove也可以加分&减分格式跟set差不多scoreboard players add/remove 实体 计分板名 要加/减的分 生物nbt好吧我说错了,是一模一样。。。那么这时我们就可以做一个简单的计时设备。
之前讲过set可以使分数初始化,当然也可以重置化。就是用到players里的reset分支格式scoreboard players reset 实体 记分板名(PS:计分板名可有可无,没有重置全部分数,有的话就重置你写的那个计分板的分数)比如说我把我和苦力怕的分数重置,侧边栏就不会显示我和苦力怕的分数如图:
还有一个分支忘讲了,Gold刚刚重新把我和苦力怕的分数初始化成1分,然后我们用list分支可以查看到当前计分板显示着哪些实体如图:
好的,刚刚一直在讲一些看上去略鸡助的东西这下子我们讲些重要的东西那就是enable(trigger判据触发器)和operation(计算)不过还有一个不知道mojang拿来干嘛的test,(明明已经有testfor和execute你搞这个有什么卵用)好的我们进入正题,首先我们要知道,trigger是一种计分板判据,这种判据十分特殊,因为它可以在非作弊情况下使用,并且可以改变分数。首先我们需要一个trigger判据的计分板指令:scoreboard objectives add 计分板名 trigger如图:不过创建了之后你还是不能在非作弊情况下使用这时trigger触发器就由此而生,用trigger触发器enable了之后,格式scoreboard players enable 玩家 trigger计分板名如图,会显示一个对&计分板&名启用触发型&玩家名&你就拥有了一次改变这个trigger判据计分板分数的机会。使用的是trigger指令格式trigger 计分板名 add/set 分数这下add和set我就不多说了分别是增加和设置。
刚刚Gold已经使用了一次这条指令,由于没有再次激活enable,所以它就会提示触发型没有启用,成功了话就会改变分值总之可以用这个探测分值从而达到非作弊玩家执行op玩家准备好的命令cb吧有一个帖子是讲一个回城系统的,链接http://tieba.baidu.com/p/3587612732
接下来就是计算了,operation其实这个很多人都讲过的,我就不讲太详细了,因为这个我也只知道一点,不怎么用这个分支。基本格式就是scoreboard players operation 操作实体 操作实体的计分板 运算符 被操作实体 被操作实体的计分板看上去可能有点乱,实际上十分简单,我们就拿加法做个例子,LZ又重新弄了一个叫做op的dummy计分板,并分别给自己和盔甲夹设定分数如图:可以看到我们都是3分
说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少也得15个经验,还能帮你不沉贴!
接下来,我们使用scoreboard players operation Gold_Jo op += @e[type=ArmorStand] op接下来解析一下,第一个Gold_Jo op 就是指LZ的op计分板分数,后面那个被操作的就是盔甲架的op分数,+=表示为加法运算,然后执行命令后如图:Gold的分变成了6分这又能说明什么呢,能说明:操作实体的分数才会改变,被操作实体的分数只是拿来运算,不会改变
自古技术没人看,技术帖果然秒沉。把players最后的一个分支讲好吧,虽然这个分支毫无卵用。。。。没错,就是test,test就是检测一个实体的计分板分数有没有在它的检测范围内,有的话,比较器可以发出信号。格式:scoreboard players test 实体 计分板名 检测最小分数 检测最大分数我们在cb里设置这条指令,就是在Player计分板在-20和40分数之间会发出信号,(PS:其实就和附加参数的score_name_min和score_name一样的,还有这个计分板名是那个trigger由于这个最没用就没有按顺序介绍)然后我们用红石块激活这个cb,可以看到,比较器亮了
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我的世界中国版计分板怎么用 计分板使用方法介绍
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 18:35:00
这款游戏广受玩家追捧,引得大神们也开始为萌新们分享自己的心得。小编作为一个MC粉,也非常喜爱计分板这个道具,所以在网上查找了许多关于计分板小技巧,今天就和小伙伴们一起分享一下计分板教程,大家一起来看看吧,希望对大家有所帮助哟~
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我的世界中国版计分板小技巧 计分板新手教程
首先来认识计分板,计分板的是/scoreboard。
它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家,队伍
objectives分为list/add/remove/setdisplay。
list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。/scoreboard objectives list,即这条指令。
当你忘记曾经创建过哪个计分板项目时会用到add,就是添加一个计分项目。/scoreboard objectives add &名称& &类型& [显示的名称],即这条指令。
注意:&&是必须要填 []是可填可不填
“名称”就是你用命令或者命令来修改玩家分数时的名字,用“显示的名称”是不行的,也可以理解为/scoreboard objectives add &以后输入指令时用的代号& &类型& [显示出来的名字]。
类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数
类型一般分为 dummy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.
dummy就是的,只能通过命令或者命令方块去修改分数(见players支指令)
health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。
totalKillCount只要玩家杀死任何(包括玩家)就可以获得的分数。
playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数
deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。
举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数,那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了。显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills。每杀一个生物就可以得到一分。
接下来回到objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。/scoreboard objectives remove &名称&
有人说,得到了分数,怎么才可以显示出自己的分数呢?那就得用到objectives的setdisplay了。setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname。
list是显示在的人数列表(按Tab键可以看得到)
sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边
belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)
/scoreboard objectives setdisplay &位置& [目标]
上面的即指令
如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目
举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面),那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:
计分板objectives支命令章结束
players支指令教程
players支命令分为set/add/remove/reset/list.
set指令则是设置玩家某计分项目的分数,/scoreboard players set &玩家& &目标& &分数&
add指令则是增加多少分到某玩家的某计分项目,/scoreboard players add &玩家& &目标& &分数&
remove指令则是移除某玩家在某计分项目多少分,/scoreboard players remove &玩家& &目标& &分数&
reset则是重置某玩家所有计分项目的分数(清空他的分数,并且退出计分),/scoreboard players reset &玩家&
如果你想修改一个dummy的计分项目的玩家玩家分数,那么你只能通过这个players支命令来修改玩家的分数。
假如我输入:/scoreboard set hacccc Kills 100,那么,这个命令则是设置hacccc的Kills计分项目的分数为100,输入后,我的Kills分数就有100了。
假如我输入:/scoreboard add hacccc Kills 100,那么,这个命令则是加上100分到hacccc的Kills计分项目,输入后,我的Kills分数就多了100了。
其他也是这样,依次内推。相信这很容易理解吧?
teams支命令教程
teams支指令分为list/add/remove/empty/join/leave/option。
list列出所有队伍,/scoreboard teams list
add添加队伍,/scoreboard teams add &队名& [显示的名字]
remove移除队伍,/scoreboard teams remove &队名&
empty清空某队伍的人(T光某队的人),/scoreboard teams empty &队名&
join加入某队,/scoreboard teams join &队名& [玩家ID]
leave退出某队,/scoreboard teams leave [玩家ID]
不写玩家ID则为自己。
option设置某队,option下有几个功能:friendlyfire,color,seeFriendlyInvisibles
friendfire翻译的意思是误伤,它的数值有true和false,true则是开启误伤,false则是关闭误伤。/scoreboard teams option &队名& friendlyfire &true,false&
color则是设置某队伍的颜色请按Tab键进行选择颜色,数值就是颜色。(太多种颜色了,不打出来了= =)/scoreboard teams option &队名& color &颜色&
seeFriendlyInvisibles则是设置是否可以看到自己队伍的人隐身,它的数值有true和false,true则是可见,false则是关闭可见。/scoreboard teams option Red seeFriendlyInvisibles &true|false&
teams支命令章结束
好了,阅读完了上面,相信你已经大致懂得了如何使用记分板,你可能还觉得记分板只是个计分数的,没有啥用,那你就大错特错了。记分板它不但可以记住你的分数,而且,你还可以使用它更多的东西,例如是商店、用户组(当然,最好用基础)、机械的使用限制。但是你前提是要学会以下的东西,首先,你必须要学习players如何跟teams支命令连接在一起,意思是怎么使用队伍来控制玩家的分数。教程如下:
teams与players支命令的联系(必学!)
首先,先用players里的set来举例子。我们可以知道players的set的指令是这样子用的/scoreboard players set &玩家& &计分项目& &分数&
在命令方块里,我们可以把 “&玩家&” 改成 "@p"即最近的玩家。
如果在@p的右边用[]括号贴着它可以弄附加条件,那么,现在怎么弄呢? 先给你个例子/scoreboard players set @p[team=Red] ABC 123
这个例子就是让执行该命令的命令方块找到离自己最近,队伍为Red的玩家,然后设置这个玩家的ABC计分项目的分数为123。
P.S:players的其他子命令都可以,例如add、remove、reset。
更多物品合成都可以在我的世界合成表内查询:
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我的世界计分板怎么用 我的世界计分板指令一览
发布时间: 22:46 () 作者:次瓜骚年 编辑:Vesperia
我的世界中计分板是一个比较有用的命令,能用来了解玩家们具体击杀了多少怪物之类的,但是新人可能不会用这个指令,本文这里带来了一篇关于计分板的攻略,希望大家喜欢。
计分板的指令是/scoreboard
它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家,队伍objectives分为list/add/remove/setdisplay。
list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。
/scoreboard objectives list
即上面这条指令
当你忘记曾经创建过哪个计分板项目时会用到.
add就是添加一个计分项目
/scoreboard objectives add &名称& &类型& [显示的名称.
即上面这条指令.
(注意:&&是必须要填 []是可填可不填)
&名称&就是你用或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用&显示的名称&是不行的
也可以理解为:
/scoreboard objectives add &以后输入指令时用的代号& &类型& [显示出来的名字]
类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数.
类型一般分为 dummy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.
dummy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数(见players支指令)
health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。
totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数.
playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数.
deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。
举一个例子,
假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数。
那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了.
显示的名字则是杀敌数,命令的名字就是Kills。每杀一个生物就可以得到一分。
接下来回到objectives的remove
remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的.
/scoreboard objectives remove &名称&
有人说,得到了分数,怎么才可以显示出自己的分数呢?
那就得用到objectives的setdisplay了。
setdisplay是设置计分项目的显示位置。
显示的位置分为list/sidebar/belowname
list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到)
sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边
belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)
/scoreboard objectives setdisplay &位置& [目标]
上面的即指令
如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目
举一个例子,我之前已经创建了一个&杀敌数&的计分项目(看上面)
那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:
更多精彩尽在 专题:
发行商:Mojang
平台:PC,PS3,XBOX360,ANDROID,IOS,PSV,PS4,XBOXONE,Switch
类型:模拟经营(SIM)
发售日期:日《我的世界》计分板如何显示?_百度知道
《我的世界》计分板如何显示?
#47; &list& 。如需要选择多个积分版;scoreboard objectives setdisplay sidebar 变量1/scoreboard objectives setdisplay sidebar 变量2在显示刚创立的积分版时,必须改变某个实体的分数,才能让积分版显示,分别有&sidebar&quot,可以用低频红石脉冲连接两个命令方块/scoreboard objectives setdisplay sidebar 变量名积分版系统只能在同一个位置显示一种变量
采纳率:89%
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很多玩家都不清楚我的世界中计分板是怎么使用的,尤其是新手玩家对指令很头大,今天小编就为大家分享我的世界计分板使用方法图文详解,告诉大家计分板使用教程,还不明白的快来看看吧。我的世界计分板使用方法图文详解:
我的世界计分板可以说是一套复杂的制,通常可以由命令和命令 方块 进行控制的,计分板的指令主要是objectives、players、teams。这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数我的世界计分板怎么用objectives支指令教程:objectives分为list/add/remove/setdisplay。list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add &名称& &类型& [显示的名称] 注意:&&是必须要填 []是可填可不填/scoreboard objectives add &名称& &类型& [显示的名称]名称就是你用命令或者命令方块来 修改 玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为 dummy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. dummy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。/scoreboard objectives remove &名称& 名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令执行要的那个名字。/scoreboard objectives remove &名称&有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人 联机 的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)/scoreboard objectives setdisplay &位置& [目标]如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目举一个例子,我之前已经创建了一个&杀敌数&的计分项目(看上面)那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:计分板objectives支命令章结束
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