3d网格提升保持多久属性就像是一個个交叉形成的一系列的矩形任何Node对象(Layer,SceneSprite等等)都具有这种特殊的属性,你可以通
过移动他们的顶点来变换这些3d网格提升保持多久
有两种类型的3d网格提升保持多久:平铺的3d网格提升保持多久和非平铺的3d网格提升保持多久。他们两者的区别是平铺的3d网格提升保持多久甴单个的3d网格提升保持多久组成而非平铺的3d网格提升保持多久是由顶点组成。
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FlipX3D与FlipY3D一样给一个时间单位,在此时间内绕X轴或Y轴旋转
提供了两个函数接ロ,多用的面一种参数参照前面的