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我覺得按我个人理解3D动画建模大致可以分为三类,一类是以日本的最终幻想电影杀戮都市和目前国内主流3D网络动画为代表的那种倾向于還原现实真人形象的,一类是以迪士尼皮克斯以及国内的一些卡通3D动画比如熊出没系列的那种人物头身比明显脱离现实,比较卡通化的那种白蛇和哪吒明显都算这一类,还有一类就是以一些游戏CG为代表诸如LOL堡垒之夜的人物比例还原现实,但人物形象明显有一点超现实
法国动画短爿《销售员皮特》 学生作品现皮克斯画风
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