龙腾:标准魔兽式RPG+
操作性要求中等主要要求合理布置阵型。主线剧情较给力BOSS战比较优秀。
巫师:动作性RPG的代表一代和二代故事传承,但操作差别很大地图基本开放,但基本无探索内容大师难度操作性要求极高。主线剧情很出色BOSS战场面一直比较宏大,而且富有新意
上古:沙盘式RPG。地图全无缝連接开放可探索内容极多。自由度极高RPG元素丰富。5代没有明确选择职业概念一切看玩家心意。大师级难度入手极高但高等级转为低。主线剧情乏味BOSS战比前代有进步但依旧没新意。
总结说来:龙腾你是扮演被寄予厚望的英雄领袖巫师你是扮演剑法孤高的狩魔猎人。上古你是扮演一个有梦想有际遇但对这个世界一无所知的“人”各取所需好了,确实没什么可比性
PS:人设上,无MOD来说巫师>龙腾>上古吧。MOD后上古>巫师>龙腾漂亮女主角什么的……我不懂的,不过我知道有个名词叫做《少女卷轴》
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峩反正觉得老滚还是挺好玩的
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巫师是剧情和战斗吧老滚是mod
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巫师2不知道,反正巫师3是昆特牌
龙腾3应该是剧情吧滚5就是MOD和地图探索了
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用很多主流评分机构评价来解释就是“宏大的世界观”,比起打怪练级堆装备这才是最大的玩点吧,在一个近乎的真实的虚幻世堺里完成自己的传奇看过一篇龙腾一的世界观解析,洋洋洒洒几大篇真的能体会到制作者的用心。单论游戏的元素龙腾战斗系统的戰斗机制的独特,老滚五开放自由加上mod可挖掘探索的定西无边无尽,巫师浅尝辄止了一下不评价了…
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巫师2、3不是玩女人吗
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其他不知道老滚5可以自行百度一下“上古卷轴5 实验室”
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能把老滚5里的书籍读一遍都是幸福的。里面可以研究的东西太多了比如少女卷轴
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巫师3是什么,我只知道昆特牌3
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3的玩点在哪里呢无限刷刷刷…
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我还是喜欢骑马与砍杀 尼玛千人战太爽了 杀得全身是血
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看书啊。。我喜欢把一整套书都收集起来然后读