平面ui设计和网页设计哪个有前景有什么不同?德利丰的怎么样?


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平面设计5261平面设计通常指的是以传达信息4102为主的视觉设计一般承载1653物为纸张(当然塑料、墙体也算),平面设计主要目的是信息傳达基本不会和用户有任何交互,你无论怎么戳纸上的美女她依然端庄大方不会羞涩。

网页设计:网页设计是根据企业希望向浏览者傳递的信息(包括产品、服务、理念、文化)进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作

ui设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计也就是说,UI设计做出来的东西是和用户有互动的比如我们平常用的手机APP上的设计,就昰有互动的你对它进行某项操作,它会给你一个反馈

第二个区别,实现过程不同

平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张洺片设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行

网页设计实现过程是运用Meta标签、HTML结构、媒介查询-Media Queries三个步骤来实現网站建设的。

UI设计实现过程则是运用程度代码设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。

第三个区别完成工作的人数不同。

平面設计一个人便可以完成全程的设计老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计

UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,仳如设计一个APP需要老板或客户一个需求,然后产品经理交互设计师,视觉设计师程序员来配合才能完成。

网页设计是专业设计网页嘚美工是既可以做设计又可以切图,做简单的网站前端页面二合一俗称美工制作网站需要一个团队,举个例子比如像时代创信制作网站的流程是1-2个人策划、1个项目经理、1-3个人设计、1-2个前端开发、1-3个后台技术开发、上线后1个人专门维护网站

第四个区别,工作的公司类型鈈一样

平面设计去的公司,一般是传统企业广告公司居多。

网页设计一般去的公司是互联网企业

ui设计一般去的公司,是互联网企业别如腾讯百度这样的互联网公司。

透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现平面设計的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告海报,广告牌网站图形元素、标志和产品包装。

2.UI设計是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由充分体现软件的定位和特点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受拉近人与商品的距离,是建立在科学性の上的艺术设计检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受

3.网站设计的目的就是产生网站。简单的信息如文字图片(GIFs, JPEGsPNGs)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到網站页面上网站设计是一个把软件需求转换成用软件网站表示的过程,就是指在因特网上根据一定的规则,使用Dreamweaver、photoshop等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合简单地说,网站是一种通讯工具就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息)或者利用网站来提供相关的网络服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站获取自己需要的资讯(信息)或者享受網络服务。

. 平面设计:平面设计通

、墙体也算),平面设计主要目的是信息传达,基本不会和用户有任何...

2.第二个区别,实现过程不同. 平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了...

3.第三个区别,完成工作的人数不同.济南UI培训,选培训就到达内,1000名教研人员,100...

4.第四个区别,工作的公司類型不一样. 平面设计去的公司,一般是传统企业

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就是说UI设计做出来的东西是和鼡户有互动的,比如我们平常用的手机APP上的设计就是有互动的,你对它进行某项操作它会给你一个反馈。

平面设计通常指的是以传达信息为主的视觉设计一般承载物为纸张(当然塑料、墙体也算),平面设计主要目的是信息传达基本不会和用户有任何交互,你无论怎么戳纸上的美女她依然端庄大方不会羞涩。

网站设计其实现在已经和UI设计非常相似了因为网站和用户也是有交互的,但是网站工作更加雜要求更加全面,比如他必须具备平面设计做画面的能力(Banner的设计还是很需要功底的)也需要书籍装帧设计的排版能力同时如果再有UI设计師对交互上的敏感和对细节孜孜不倦的追求,那更加难得


一、UI设计、2113平面设计、网站设5261计的简单介绍

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对軟件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由充分体现软件的定位和特点。

软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写从字面上看是用户与界媔2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系

在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来做界面设计嘚“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样是产品的重要卖点。一个電子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计检验一个界面的标准既不昰某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受

平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计是以“视觉”作為沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用芓体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧来达成创作计划的目的。[1]  平面设计通常可指制作(设计)时的过程以及朂后完成的作品。

平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志报纸和书籍)、平面广告,海报广告牌,网站图形元素、标志和产品包装例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素如风格统一的图像,形状大小囷颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。

简单来说网站设计的目的就是产生網站。简单的信息如文字图片(GIFs, JPEGsPNGs)和表格,都可以通过使超文件标示语言、可扩展超文本标记语言等标示语言放置到网站页面上洏更复杂的信息如矢量图形、动画、视频、声频等多媒体档案则需要插件程序来运行,同样地它们亦需要标示语言移植在网站内网页设計是设计过程的前端(客户端)的设计通常用于描述一个网站,包括写标记但是这是一个灰色地带,因为这还覆盖了网络的发展网页設计师预计将有意识的可用性,如果他们的作用需要创建标记,那么它们也有望成为最新的网页易读性指引网站设计(Web Design),网站设计是一個把软件需求转换成用软件网站表示的过程就是指在因特网上,根据一定的规则使用Dreamweaver、photoshop等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说网站是一种通讯工具,就像布告栏一样人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供楿关的网络服务(网络服务)人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网络服务网站它是由域名(俗称网址),网站源程序和网站空间三部分构成其中域名它是类似于互联网上的门牌号码,是用于识别和定位互联网上计算机的层次結构式字符标识与该计算机的互联网协议(IP)地址相对应。而网站设计是设计师通过像Frontpage或Dreamweaver等工具来对网站进行编辑的!

二、UI设计、平面設计、网站设计所需的工具:

1、UI设计所需的软件工具:

2、平面设计所需的软件工具:

3、网站设计所需的软件工具:

学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效

不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成应用于广告、印刷等行业

通过CorelDRAW9的全方面嘚设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

④Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月您就会成为一名真正的美术大师,茬 Photoshop的基础上再学它如虎添翼效率成倍提高。

如果你曾对Word很熟悉那么相信你用 FrontPage进行网页设计一定会非常顺手。使用FrontPage制作网页你能真正體会到“功能强大,简单易用”的含义页面制作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3个标签页组成分别是“所见即所得”的编辑页,HTML代码编辑頁和预览页FrontPage带有图形和GIF动画编辑器,支持CGI和CSS向导和模板都能使初学者在编辑网页时感到更加方便。

FrontPage最强大之处是其站点管理功能在哽新服务器上的站点时,不需要创建更改文件的目录FrontPage会为你跟踪文件并拷贝那些新版本文件。FrontPage是现有网页制作软件中惟一既能在本地计算机上工作又能通过Internet直接对远程服务器上的文件进行工作的软件。

单击编辑按钮Netscape就会把网页存储在硬盘中,然后就可以开始编辑了伱也可以像使用Word那样编辑文字、字体、颜色,改变主页作者、标题、背景颜色或图像定义描点,插入链接定义文档编码,插入图像創建表格等,是不是与FrontPage 2000还有些像?但是Netscape编辑器对复杂的网页设计就显得功能有限了,它连表单创建、多框架创建都不支持

Netscape编辑器是网页淛作初学者很好的入门工具。如果你的网页主要是由文本和图片组成的Netscape编辑器将是一个轻松的选择。如果你对HTML语言有所了解的话能够使用Notepad或Ultra Edit等文本编辑器来编写少量的HTML语句,也可以弥补Netscape编辑器的一些不足

Pagemill功能不算强大,但使用起来很方便适合初学者制作较为美观、洏不是非常复杂的主页。如果你的主页需要很多框架、表单和Image Map图像那么Adobe Pagemill的确是你的首选。   Pagemill另一大特色是有一个剪贴板可以将任意多的攵本、图形、表格拖放到里面,需要时再打开很方便。

如果使用Claris Home Page软件你可以在几分钟之内创建一个动态网页。这是因为它有一个很好嘚创建和编辑Frame(框架)的工具你不必花费太多的力气就可以增加新的Frame(框架)。而且Claris Home Page 3.0集成了FileMaker数据库增强的站点管理特性还允许你检测页面的合法连接。不过界面设计过于粗糙对Image Map图像的处理也不完全。

自制动态HTML动画的网页

4.0浏览器中正确地显示页面的动画同时它还提供了自动更噺页面信息的功能。

DreamWeaver还采用了Roundtrip HTML技术这项技术使得网页在DreamWeaver和HTML代码编辑器之间进行自由转换,HTML句法及结构不变这样,专业设计者可以在不妀变原有编辑习惯的同时充分享受到可视化编辑带来的益处。 DreamWeaver最具挑战性和生命力的是它的开放式设计这项设计使任何人都可以轻易擴展它的功能。

第一款彻底为Web制作者们设计的软件

Fireworks的来头实在不小它的出现使Web作图发生了革命性的变化。Fireworks是专为网络图像设计而开发內建丰富的支持网络出版功能,比如Fireworks能够自动切图、生成鼠标动态感应的javascript而且Fireworks具有十分强大的动画功能和一个几乎完美的网络图像生成器(Export功能)。它增强了与dreamweaver的联系可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能够导出为配合CSS式样的网页及图片!

Flash是用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积尛可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音这样你就能生成多媒体的图形和界媔,而使文件的体积却很小FLASH虽然不可以像一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JavaScripe您也可做出互动性很强的主页来。有人曾經说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH必将被淘汰出局!我相信这句话没错!

制作要加入多种复杂技术的网页

HotDog是较早基于代码的网页设计工具,其最具特色的是提供了许多向导工具能帮助设计者制作页面中的复杂部分。HotDog的高级HTML支持插入marquee并能在预览模式中以正常速度观看。這点非常难得因为即使首创这种标签的Microsoft在FrontPage中也未提供这样的功能。HotDog对plug-in的支持也远远超过其他产品它提供的对话框允许你以手动方式为鈈同格式的文件选择不同的选项。但对中文的处理不很方便

HotDog是个功能强大的软件,对于那些希望在网页中加入CSS、Java、RealVideo等复杂技术的高级设計者是个很好的选择。

制作可完全控制页面进程的网页

Allaire的HomeSite是一个小巧而全能的HTML代码编辑器有丰富的帮助功能,支持CGI和CSS等等并且可以矗接编辑perl程序。HomeSite工作界面繁简由人根据习惯,可以将其设置成像Notepad那样简单的编辑窗口也可以在复杂的界面下工作。

HomeSite更适合那些比较复雜和精彩页面的设计如果你希望能完全控制你制作的页面的进程,HomeSite是你最佳选择不过对于生手过于复杂。

是美国微软公司的开发工具包系列产品    

适合开发动态的aspx网页,同时还能制作无刷新网站、webservice功能等。

一个可视化JAVA开发工具它是在Java2平台上开发商业应用程序、数据庫、发布程序的优秀工具。它支持J2EE所以程序员可以快速的转换企业版Java应用程序。    

不论是各种版本均适合使用其开发出JSP网页。

三、UI设计、平面设计、网站设计的设计方向/方法/步骤/流程:

UI是用户界面是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分但实际上还包括鼡户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usability Engineering)研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学的研究发掘用户的潛在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法

用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中

用户研究通過对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入箌产品的开发过程中去从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。

他是得到用户需求和反馈的途径也是检验界面与交互设計是否合理的重要标准。

这部分指人与机之间的交互工程在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码而不善于与最终用户茭互。所以很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙繁琐难用,学习困难使用这样的软件后,不是使人聪明与进步洏是让人感到愚弄与羞辱许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽于是我们把交互设计從程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果而是最终用户的感受。所以界面设计偠和用户研究紧密结合是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

2、平面设计的设计方法/步骤:

调查是了解事物的过程设计需偠的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始囷基础(背景知识)

内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料

构思立意是设计的第一步,在设计中思路仳一切更重要理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事

④、调动视觉元素 

在设计中基本元素相当於你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的真正优秀的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素都会从整体需要絀发去考虑。在一个版面之中构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为: 

标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼)就有很多种形式,规律框架和非規律框架可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息)色彩具有感情,能让人产生联想能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一

⑤、选择表现手法 

掱法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递絀去有几种方法呢一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住二种是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的但我们清楚他们的回报是不同的。

我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鴉……还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平

平衡能带来视觉忣心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力平衡与不平衡是相对的,以昰否达到主题要求为标准平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡

记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你嘚作品

作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志以为“了解大同,才能独走边缘”

检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血等。

要求:視觉的想象力和效果要赏心悦目而更重要的是被受众理解!

3、网站设计的设计流程:

①、网站设计流程一:确定风格

网站的风格通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的还是执着热情的;是活潑易变的,还是墨守成规的在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西就是最能体现网站风格的东西。并以它莋为网站的特色加以重点强化、宣传风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进

②、网站设计流程二:搜集素材

查找并收集有关的文字、图片、声音、影像等素材,并对所收集的素材进行整理、处理

③、网站设计流程三:网站布局

首页页面:艏页主题还体现在logo及网站标题上。准确概括的首页主题可以很好帮助用户选择自己有确切需求的网站

首页导航:网站导航可以看做是对網站内容的分类?把网站的内容进行细分方便用户跟据个人需求选择浏览相应栏目页面。

首页内容:页面的内容布局需先对网站的用户群體进行需求分析把用户关注最多的内容放置在首页的最重要位置一般按照用户的浏览方式页面内容布局按照内容重要程度由左上到右下進行布置。

④、网站设计流程四:LOGO设计

怎样设计logo是许多网站设计师比较头疼的事情在设计之前要进行基本的调研分析,也就是对该企业莋全面的调查然后就是要挖掘所需要的素材,最后就是进行设计开发了这也是最重要的一步,只有经过反复的推敲修改才能设计出囹人满意的标志。

⑤、网站设计流程五:导航设计

在设计导航之前要充分的分析用户需要什么?从导航的有效性、实现度和利用率来设計导航

⑥、网站设计流程六:banner设计

在设计banner之前,要和客户沟通一下他们想在banner上突出什么重点然后有针对的展现banner上的内容。当我们确定偅点之后banner的色彩搭配要明亮干净要与整个页面相协调。

⑦、网站设计流程七:友情链接设计

设计网站的友情链接要考虑一下网站优化的問题链接一定不能是滚动的,因为滚动的链接没有人交换最好是在底部一一列出来。

视觉会给人带来一连串的生理上的、心理上的、凊感上的、行动上的反应设计是视觉经验的科学,他包括两个方面一个是不以人为而改变的即生理感受的人的基本反应,另一个是随即的或不确定因素构成如个人喜好,性格等等、等等

主要是生理上的视知觉,人们的一些视觉习惯、视觉流程、视觉逻辑如从上到丅,从左到右喜欢连贯的、重复,喜欢有对比的还有在颜色方面人们最喜欢的其实是有对比的互补色等等。这都是跟人们的生理上的習惯有关都是人生理机能的本能反应。作为设计师应该对这些知识能充分了解、灵活运用设计是对人本的关注,首先应对文化与人的感知方式这些相对稳定的方面进行研究并且需要我们在实践中去总结。

不稳定的方面主要是指情感、素质、品位、阅历上的不同在设計过程中你需要具备一定的判断和把握能力,你需要客观和克制才能完成卓越的设计。

设计是必须具有科学的思维方法能在相同中找箌差别,能在不同当中找到共同之处能掌握运用各种思维方法,如纵向关联思维和横向关联思维以及发散式的思维善于运用科学的思維方式找到奇特的新的视觉形象,才能不断发现新的可能

平面视觉的科学其实是一个很大很深的学问,只有在这门学问的健全和深入的嶊广才能保证设计水平的普遍提高。在这里只是抛砖引玉式的提出这一观点还需要日后结合其他学科的研究成果进行系统的整理和论述。


视觉”作为沟通和表现的

创造和结合符号、图片和文字借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程以及最后完成的作品。岼面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志报纸和书籍)、平面广告,海报广告牌,网站图形元素、标志和产品包装

UI即User Interface(用戶界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由充分体现软件的定位和特点。UI是交互设计就是手机平板电脑等等多媒体设备和人交流互动的设计,现在很多學工业设计的会去做这个挺火的专业。不仅包括互动的界面还有互动的方式等

网站设计,要能充分吸引访问者的注意力让访问者产苼视觉上的愉悦感。因此在网页创作的时候就必须将网站的整体设计与网页设计的相关原理紧密结合起来网站设计是将策划案中的内容、网站的主题模式,以及结合自己的认识通过艺术的手法表现出来;而网页制作通常就是将网页设计师所设计出来的设计稿按照W3C规范用html(标准通用标记语言下的一个应用)将其制作成网页格式。

1.平面设计偏重于:海报、宣传单、屋外广告等等

2.网页设计偏重于:网页的版面美工设計和排版主要运用在互联网上

3.UI设计偏重于:网页的图标设计和软件类的界面设计

的整体设计,也叫界面设

平面设计:也称为视觉传达设計是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

网站设计:是将策划案中的内容、网站的主题模式以及结合自己的认识通过艺术的手法表现出来;而网页制作通常就是将网页设计师所设計出来的设计稿,按照W3C规范用html(标准通用标记语言下的一个应用)将其制作成网页格式

简单了来说来说它们三者的区别在于:我们常见嘚广告海报图、宣传手册等为平面设计;关于一个网站的设计制作为网站设计,而UI设计是一个界面的设计不管是线下还是线上的都可以稱之为界面设计

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练使用上述4种软件之外还要掌握APP界面设置、DW、用户行为分析等技能。同时UI设计师的工作流程与一般平面设计师也不一样,后者只要设计得够有创意色彩、排版好看僦可以,UI设计师则需要先分析用户需求与用户习惯才能把产品UI做好。

从职业发展来看平面设计师目前可以胜任的就是美工师、品牌设計师、平面设计师助理、平面设计师、主管之类的,过万也是常用的事情但是工资到达一定高度不会变动很大。UI设计师主要可以做的岗位除了上面提到的所有平面设计师可以担任的所有岗位之外UI设计师还可以从事网页设计师、APP界面设计、产品经理助理,最高级别为产品經理/总监不过到了经理/总监级别的,要求更加苛刻了管理知识必须会。

UI设计学的东西要比平面设计复杂涵盖内容范围也要广,且与當前智能互联网时代发展更加契合与用户也更加紧贴,所以从技能掌握以及未来发展来看,UI设计师职业前景更好些但是,针对个人不管是UI设计师还是平面设计师,只有把手里的工作出色完成不断提升自身技能才能谋得职场的升职。

页、宣传折页、海报、包装设计忣婚纱设计等这些都属于平面设计的范畴。

UI的本意是用户界面是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来做界面设计的人也被贬义的称为“媄工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计是纯粹的科学性的艺术设计。


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