和一些传统网游RPG类似《全境封锁》的暗区中有“红名”这一设定,很多玩家还不理解全境封锁红名是什么这里我们简单给大家介绍下该机制。
打这样的玩家不会受到惩罚
我们得先了解一下暗区中的玩家分类:
1、和平玩家这个没啥可说的
2、敌意玩家,对别的玩家有少量攻击行为但昰伤害没有达到足以变成叛变玩家。也许只是枪走火
3、0级叛变玩家,变成敌意玩家后继续对和平玩家造成伤害会显示一个骷髅头,但是还没有红圈倒计时
4、1~5级叛变玩家,放弃治疗将和平玩家打趴下,就会直接变成1级叛变出现红圈倒计时。再打趴下另一个囷平玩家则会变成2级继续杀人最高可达5级。1级恢复时间90秒2级120秒,3级160秒4级240秒,5级300秒
和平玩家对1-5级叛变玩家可以随机攻击,不会紅名
一位和平玩家攻击0级叛变时,如果那个0级叛变玩家是不是因为攻击这位和平玩家而导致叛变的话那么和平瓦玩家也会变身叛變玩家。0级叛变玩家和1级叛变玩家的区别在于骷髅头周围的倒计时进度条0级是没有进度条的。
我们来举个例子:A攻击了几次BA则变身0级叛变,如果B反击B不会受到惩罚。如果路人C这时候攻击A那么C也会变成叛变状态。
所以大家在暗区的时候不要一看到别人红的就開枪别人打你头上血条会变红,但这不是真正的红名只是敌意玩家(也许枪走火而已)。名字旁边出现红色倒计时圈圈才是真红名
至于全境封锁红名惩罚,一般来说似乎是经验白名死亡掉5%经验,0级叛变掉15%1级到5级掉的应该在15~25%之间。
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