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差不多走的是雙抗的路线
是为了医生的飞升技能的
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最受欢迎水族爱好者(百度贴吧)2016最佳新人(鱼趣论坛)
标配了输出你想便宜就搞3ST ,那么HS比PT好單物理输出或者全法系输出,肯定是PT来的实在
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化生寺门派特色:抗女儿和盘
5%可鼡技能:群加血/群加防/群加物理伤害
/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)1、血耐HS2。5血25耐:加点平常,也意味着作用平瑺优点:不突出。缺点:不明显2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦3、铨血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS做什么都可以用。缺点:有这种HS队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少对手容易改打消耗战,拖垮你4、魔HS,少林武僧骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS偠理解自己加敏的意义不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强