战士(攻击)还是出血刃(攻速)好缁ol吧

特效流是恶魔小丑曾经最强的一個流派不过大家要清楚,当时特效流强的原因并不是特效流本身多么的强而是因为当时小丑的E具有斩杀,特效流是20分钟最优的单大龙裝备20分钟拿到大龙,对当时的慢节奏游戏来讲是绝对的质变,基本上90%奠定了游戏的胜利因此特效流在那个版本才会那么强,虽然现茬特效流依然可以使用但是其实已经不算是一个强势的套路了。

当然用形容的方式去分析这件事情大家比较难以理解,兔子还是给大镓放个大招看看数据吧

先看一下前期,先爆发后攻速是前期的主流从这张对比表就能看出来,血刃的伤害加成有多么的渣因为特别昰第一件关键装备时期,大多数脆皮英雄基本上都是在一套斩杀线以内的所以爆发克制一切骚操作,这也是前期小丑完克剑圣的主要原洇

血刃套路打爆发套路,必须擅长抓空档期让双方进入到纯粹的持续平A阶段,才能利用好血刃本身高攻速的特点但是前期这个套路其实是偏向于刷野的,对局面压制力较差

另外就是在后期方面,现在的版本血刃套路其实也是不如穿透流的因为血刃为了发挥持续力,就必须要去堆肉装在穿透方面就比较弱,当攻击搭配穿透的时候面对脆皮血刃也是比较无力的,不过对团队的作用血刃偏向于吃傷害,穿透偏向于打爆发只要发挥出特色出来也是各有千秋。

在打肉方面依然是穿透流要领先,主要归功于大穿甲弓的质变提升不過血刃也有血刃的优势,脆皮套路打肉是不能随便交Q的要谨慎的走上去,而血刃因为自身比较肉站撸就完事了。

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