如果有手机棋牌类2017最暴利的漏洞赚钱,公司会亏钱,告诉其公司,会得到奖励吗?靠谱吗?

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手机棋牌漏洞
闽ICP备号-1&&苏公网安备 26号一、产品关
第一关是产品关。
1、规则明确:棋牌游戏的规则本来已经是固定的确定性的,它的研发过程相对简单,这点没有错,棋牌游戏的初始研发门槛的确不是很高。
2、解构文化与地域的差异:但地方棋牌游戏并不是过去十几年一成不变的,线下用户规则变化非常迅速,中国文化源远流长,但地域风俗的差异性也十分明显。真正着手做一款产品时,会发现碰到两难境地,想尽可能还原原汁原味用户生活体验,但有如此多规则并不知道选择哪一种,这时产品人员判断能力就非常重要,要重新解构当地玩法核心因素,并且判断哪些玩法用户必须体验到的,而哪些细小规则差异是可以接受的?
3、用户线下玩牌习惯不断变化,必须时刻保持跟进保持潮流:地方棋牌游戏不是赚快的行业,我们有一款游戏叫嵊州105,截至今日已经运营了12年。这个游戏在一个县级市里面同时在线6000人,有5、6万的日活跃用户,在过去12年间,先后有5支研发团队进行了大小46次版本升级,光皮肤更换就有4次之多。保持游戏与用户习惯的一致,不仅需要研发资源不断投入,它还是一个需要长期耐心的过程。如果你想进入地方棋牌游戏行业,请先改变你的认知,这不是短期赚快钱捞一把就走的行业,这是需要长期投入耐心孵化的业务。
二、研发关
选好了产品,这时进入研发关卡。
1、棋牌游戏的三种业态
在市面上,棋牌游戏行业大致有三种业态:
第一种,资本比较雄厚的会自己组建研发团队自研、自运营。
第二种,缺乏非常靠谱的技术合伙人,或者对研发这个领域资金上面是相对有限的,可能会选择跟比较成熟的大公司比如像同城游这样的公司合作代理运营的方法。
第三种,是特别火爆的模式,大家可能看到行业报导采用外包的模式,自主运营但把产品研发外包给第三方研发。
我今天想跟分享:如果您想进入到这个行业里,请放弃第三种模式。棋牌游戏是需要几个玩家一起保持通畅网络状况才能游戏的,一旦一个人出了问题,其他玩家都不能玩。在这种情况下,必须确保产品具备高度可用性及稳定性。
上图为同城游近千万移动用户在最近三个月的登陆机型分布,手机厂商就有十几种之多。每个厂商有不同类型,对应安卓系统不同版本。发布一个游戏版本出去,第二天就可能收到如山般投诉,这个功能不能用,那个功能有问题。外包商能帮你解决吗?市场上花出去的那么多投放费用收得回来吗?大家需要考虑这个问题。
2、运营为核心应该选择的形式
如果您是打算进入这个行业的从业者,如果您打算以运营为核心,建议您采用第一种方式、第二种方式,第一种成本高一些,投入精力找靠谱合伙人筹建自主研发团队。第二种选择知名靠谱大型平台进行合作,这是相对有保障的方式。
3、从研发团队到研发体系
如果选择这两条路线,尤其第一种路线要面对的问题是:怎么样从小型研发团队过渡到整个研发体系。
上图左边是常见的游戏研发铁三角,程序、美术和策划,搞定三个人就可以做一款产品出来,但棋牌游戏是需要长线投入且持续运营的行业。设想一下,当产品已经有几千上万的活跃用户,也开始有稳定收入,这个时候团队的主程被人挖走怎么办?这是灾难性的。很多小型创业者都会碰到这种问题,刚刚起步核心团队就出现了问题。我给大家建议,当您从创业第一天开始,研发体系建设就是要着重考虑的问题。从依靠个体研发转换为依靠体系研发,这样才能让企业更为长期稳定地将产品运营下去。
4、层次划分带来的长期稳定
在这点上,目前畅唐的整个体系已经划分比较严谨,一部分人员研发通讯模型,以确保在各种网络环境下都处于通畅状态,同时还要把用户流量消耗降到最低;一部分甘愿研究如何高效地研发游戏引擎,然后是游戏框架,到最后才是去研发那些最基础的面向用户的游戏应用。整个研发体系建成之后,不管哪个公司挖走你的技术骨干,你的公司都能长期运营下去,游戏始终能得到持续有效的维护。这是重要的环节。
三、市场关
产品走上了市场,中国互联网的残酷才刚刚展开。
1、90%以上的推广服务供应商都是没有性价比的
当你产品上线打算走上市场,一定会有无数推广商找上你,告诉你他们有多么优质,性价比有多高。这上面罗列的是行业比较常见的,在过去14年里我们经历过所有的推广方式,踩过很多坑,90%以上的推广服务供应商都是没有性价比的,这是很恐怖的行业现状。甚至这里面有一套成熟的产业链,推广商对运营商作假,运营商对VC作假,最后形成完整2VC产业链,实际上没有获取任何真实用户,非常可怕。
2、应对市场渠道的两条经验
对刚进入行业的从业者们,畅唐有两条经验:
第一,不要相信任何宣传推广,只相信自己的数据。我们有一个小经验,跟任何推广服务供应商合作都不会暴露我们的核心KPI是什么,只会说按照你们的来,做新增、做日活都没有问题按你的来,但我们会从后台数据中暗中分析这家供应商提供的用户质量,如果有作假我们就果断换掉。现在推广服务供应商非常强,不要说日留存,月留存、年留存都能做,活跃都能刷,没有什么东西是不能作假的,真是令人触目惊心。要清晰地知道自己怎样界定真实的用户,不要轻易曝露你的尺码在哪里。
第二,落地,下乡寻找高性价比渠道。做地方棋牌有其特殊性。如果想要获得真正高性价比的用户,一定要落地到产品所在地去,下乡去寻找,在当地没有那么混乱的环境下让自己更接地气一点,这样就有可能获得真正有性价比的渠道。曾经同城游找到过一个很接地气的推广渠道,那就是充分挖掘三轮车广告的价值(大家可能没什么概念,其实在三四线城市中三轮车是非常普及的)。三四线城市中三轮车车身广告投放的价格是非常低廉的,在三轮车上搭上你的游戏广告甚至扫上二维码,性价比非常高。三轮车广告主很单纯,在没有接到新单子前,你的广告始终还在那里。而这种渠道,如果在网上想通过熟人介绍、大型展会去发现的成功可能性微乎其微。所以,一定要落下去。如果你选择地方棋牌游戏行业,请您降下身段落到实处。
四、安全关
过了市场之后,可能这时平台有几百上千人在线,又挺过一关。
1、三大安全问题
这时又有一个黑手盯上了您,我们列了最常见的三种方式:
第一种流量攻击。互联网公敌,50%互联网企业都死在攻击下面,这是非常成熟的攻击敲诈产业链。
第二种代码泄露问题。说到私服大家更容易理解。游戏代码被程序员泄露出去,出现跟你的产品一模一样的竞品,把你的用户分流掉,私服问题严重困扰着地方游戏的发展。一旦代码泄露,之前积累的优势荡然无存,产品忧心忡忡,别人知道你的代码,知道你的逻辑是怎么实现就可以找到你的漏洞,你的用户就危险了。
第三种是黑盒攻击。当你的代码管理比较严格时,能避免代码泄露问题,但一旦用户上了规模比如数万在线,形成成熟的商业模式后,就会有技术手段比较高明的人,不断用黑盒测试方法来测试你的产品缺陷,寻找边界和漏洞,最典型例子是苹果。苹果ios系统前面任何版本都可以越狱,就是通过黑盒方法找到的漏洞。当你产品到一定规模时就会碰到这个问题,数不清的具备专业技术的黑客们,不断通过测试方法测试你的系统缺陷,一旦找到会给你造成灾难性后果。
2、如何应对流量攻击
同城游怎么解决这些问题?2016年同城游遭受DDOS攻击142次,峰值流量近300G,单次攻击均值达到90G。
第一,保持淡定的心态。可能有人告诉你交多少钱放过你,我们绝不妥协,一旦妥协他们发现你是软柿子,盯上你,甚至两家、三家、四家一直盯着你,面对流量攻击绝对妥协不能交钱。
第二,可以灵活调度,增加你的资源投入跟他进行对抗。流量攻击者也要付出成本的,最好方法就是跟他耗下去,让他付出了成本但在你这里讨不到好处,大家一起拼消耗。他可以猎杀其他人,但你必须守住你的阵地、你的用户。大家都在亏钱,可能你亏的多一点,但攻击者在你这里捞不到好处。即便这样做我们还会每年遭到142次攻击,不断有人试探你,看你是不是底线有松动,请大家坚守到底。
3、如何应对代码问题
至于代码安全,可以选择代码技术分层封装,不要让单个程序员接触到所有代码。人员分级管理,每个人只能接触一部分,内外环境隔离,确保在内部环境研发的代码拿到外部环境就无法正常运行。不要让一个人能够掌握你的命脉,每个人都只能接触一部分,产品一旦单独出去就是不可用的,这是最基本的原则。
4、如何应对黑盒攻击
这点特别难,对抗的都是技术特别高超的黑客。这也是如果您打算做长线业务,不能考虑外包的原因。
首先要建立数据监控体系。外包企业不会帮你做数据监控的事情,如果没有数据监控体系,可能已经损失了很多但并不知道。
第二,当你发现有人找到你的漏洞之后,不要急于马上弥补你的损失,你应该首先考虑的问题是如何强健你的系统。强健了系统才可以阻挡下一次攻击者。同城游14年就是这样一个对自身架构不断修炼的过程,我们不能说系统没有任何漏洞,但是已经发现的都彻底根治掉,让黑客找到漏洞难度越来越大。黑盒测试也有各种成本,当黑客发现你的系统不是用简单的方法能攻破时,大多数都会选择望而却步。这是一个良性循环的过程,也是不能考虑外包的原因,能指望外包团队做第一点、第二点吗?很难。
第三,最好的方法“在肉体上消灭他”。怎么做?求助于公安机关。我国公安机关对游戏行业企业保护的主动性、积极性都很高,只要按照流程,依法举证,公安机关一定会尽职调查。2013年我们有这么一次经历,黑客利用第三方软件盗取我们同城游用户密码,造成用户损失。因为基于第三方软件作案,同城游技术体系无法防范,但用户遭受损失不可能坐视不管,我们最终选择跟当地警方合作将犯罪团伙连窝端掉。这是最有效的方法,对整个行业的净化也是有所帮助的。
五、政策关
最后,政策问题。
从2003年数量快速增加,到2008年达到顶峰,2009年急转直下, 2013年因为智能手机的兴起略有复苏,年又再度下滑,直到2016年重新火热,我们预计2017年应该是大年,现在看来,满满的会场说明这个行业在变得很热。
但我们需要关注为什么棋牌游戏行业会从2008年巅峰迅速衰败下来?其中一个很重要的政策原因。
这是年国家颁布游戏行业相关政策,其中一部分是针对棋牌游戏行业的,对棋牌游戏行业影响最大的两个规定,是2009年颁发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》以及2009年《关于改进和加强网络游戏内容管理工作通知》。从2009年开始,在杭州地区每年都有两到三家平台被封停关闭,因为他们踩了政策红线。政策始终是棋牌游戏行业非常关键的因素,必须非常明确政策红线在哪里。
我们给大家两点建议:第一,一定要懂政策紧跟时政。广电总局颁发的游戏必须版号上架的规定,包括10月份的补充规定,这个对游戏行业非常重要。第二,一定要非常清楚政策红线在哪里?什么能做什么不能做,红线的意思过了这条线有可能触犯刑责的,一定是不能过线的。第三,不能打擦边球,有些媒体朋友也会问到相关问题,现在闲徕模式有没有触碰红线,我们的判断是没有直接触碰红线,但还是和政策的精神理念还是有一定冲突的地方,大家要谨慎。除了懂政策不要跃红线,不要抱有侥幸心理,真正执法起来是很严格的,这也是为什么棋牌游戏2009年快速从业者减少的原因,当前用户上规模的大型棋牌游戏平台在运营设置上都是严格遵循国家制定的规范的。
最后,希望大家一定要做好合法经营、依法纳税,这非常重要。就像飞机其实是最安全的交通工具一样,棋牌游戏行业当你做正了会发现它是很安全的行业,其前提就是得懂政策、懂自律。
总结三句话,如果您打算做棋牌游戏行业,第一长线投入稳定更新。第二坚实研发落地推广,第三关注政策合法经营。我的分享就是这些,谢谢大家!
棋牌游戏变化下的战场转移
游戏陀螺&VR陀螺创始人余文锋带来了《棋牌游戏新蓝海,细分领域成为发展突破口》的主题演讲。以下是演讲节选:
一、棋牌游戏行业的三大变化
在这一年当中,棋牌游戏市场表面上风平浪静其实“暗潮涌动”,大家都在讲资本、讲爆发,棋牌游戏行业究竟发生了什么?
第一个关键词:官方的态度。国家体育总局逐步推动民间棋牌游戏走向规范化跟竞技化,传承中华棋牌文化,这为行业打了一剂强心针。
第二个关键词:“闹中取静不再静”。一直以来棋牌游戏一些企业都在闷声发大财,过去棋牌游戏它是比较低调的,现在棋牌游戏这个领域,我们从2017年这一个季度来看,吸引了非常多外界的目光,无论从媒体角度、资本角度,都把棋牌推上了在游戏行业里目前算非常大的风口。
第三个关键词:“细分化的地方市场”。手游竞争激烈,用户分化比较严重,棋牌成为他们另外一个新的选择。而且对于地方棋牌,大厂也难以用一款打天下,这样就给了很多中小团队,做这个领域的游戏公司给了巨大的机会在里面。
二、战场转移的情感把脉与厮杀
棋牌由一线城市向三四线城市转移,它承担了战场转移的任务,很多厂商在一开始三四线城市时,已经排兵布阵了。三四线城市的玩家,他可能远离一线互联网产品,这意味着他对于新上产品的接受程度,比起一线城市的用户困难一点。地方棋牌推广的方法在一线来看那个是非常原始的,甚至是非常辛苦的,很多人可能根本不愿意做那样一个事情。正是因为它非常辛苦,挣的辛苦钱,但它带来的收益也是大家有目共睹的。
可以看到地方性的棋牌在未来,将会成为游戏市场里面非常重要的一个细分领域,也必定会有很多玩家进去厮杀。
《中国地方特色棋牌白皮书》:规模38.4亿 近6成用户付费
另外,在本次的中国地方特色棋牌游戏行业报告发布会上,艾瑞咨询发布了《中国地方特色棋牌白皮书》。其中,数据显示,2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模总计38.4亿,地方特色棋牌游戏用户规模移动端1.57亿略高于PC端1.55亿;2016年前后,地方特色棋牌平台迎来资本热,行业热度迅速升温;地方特色棋牌游戏将向移动化、社交化、多元化不断发展。用户方面,约85%的地方核心用户接触线上棋牌的时长在一年或以上;中国地方特色棋牌用户PC端渗透率80%,移动端渗透率高达91.1%;59.6%的中国地方特色棋牌游戏用户为棋牌游戏付过费。
以下为《中国地方特色棋牌白皮书》节选:
中国线上棋牌游戏进入再创新期
1998年联众游戏上线,中国线上棋牌游戏市场正式启动。在这18年间不同的棋牌游戏平台不断推陈出新,各种别具特色的运营模式也不断地为市场带来了活力。2016年在闲徕等新兴平台的推动下,棋牌游戏行业有望迎来再创新与再突破。
线上棋牌游戏行业产业链
2016年市场规模约38.4亿元,用户超1.5亿
2016年中国地方特色棋牌游戏用户PC端规模约1.55亿人、移动端规模约1.57亿人,两大平台受用户欢迎程度相仿。而在市场表现方面,地方特色棋牌游戏在移动市场的表现则小幅领先于PC端,可见各平台在移动产品的推广及移动支付的开发上已趋于成熟。
地方特色棋牌游戏行业特点分析
近年来地方特色棋牌游戏平台再迎资本投资热潮
之前已经提到国内资本市场在过去的几年中已经发起了多起针对棋牌公司的大规模收购。据艾瑞咨询统计,其中至少有4例收购意向是针对地方特色棋牌游戏平台的。由此可见,地方特色棋牌行业在经历了多年的沉寂之后再迎资本投资热潮。
推动地方特色棋牌行业再次受到资本的重视的原因主要有二点:
1、地方特色棋牌游戏市场盈利丰厚且稳定。在经历了十余年的考验后棋牌市场发展早已趋于稳定,受益于平台用户的高粘性以及相对较低的平台运营成本,在线棋牌企业往往具有丰厚且稳定的盈利能力,能够有效提高收购者的整体财务表现。
2、地方特色棋牌市场拥有独特的用户群体。考虑到多数二线以下城市居民平时的网络活动并不丰富,地方特色棋牌游戏平台则是接触到这群用户的绝佳途径。因此,收购地方特色棋牌游戏平台不仅能够给资本方带来稳定的收益,更可以为其吸收一大批珍贵的用户资源。
地方特色棋牌游戏用户具有较高的平台忠诚度与游戏水准
行业内平台各具特色,差异化发展趋势明显
我们选取了四家目前市场热度较高的地方特色棋牌游戏平台做平台数据对比,不难看出目前地方特色棋牌游戏平台差异化发展趋势十分明显。大平台更注重平台的覆盖区域与地方化程度,而小平台则相对更注重精品化的发展并不断寻求差异化发展方向。
同城游拥有着极高的地方特色棋牌游戏保有量及覆盖区域数,加以超过九成的地方特色棋牌游戏占比率,是当之无愧的地方特色棋牌游戏领先企业。
游戏茶苑的表现与边锋游戏较为相近,平台中都融入了较多全国性棋牌游戏来增加内容深度。这两家平台的主要差异还是体现在覆盖区域上,茶苑以江浙皖三省为主要发展目标,而边锋游戏则覆盖了全国范围内大批热衷棋牌的二线城市。
闲徕作为新进平台,在保证自身平台地方特色棋牌游戏占比率的同时,也试图从业务模式差异化的角度来挖掘全新用户群体。
男性为主,年龄多在26-35岁之间
中国地方特色棋牌游戏用户中男性居多,占比达64.8%,但核心用户中女性TGI较高。从年龄来看,26-35岁之间的用户超过50%。
视频、社交类活动最常见,半数用户玩线下棋牌
除游戏外,中国地方特色棋牌游戏用户的娱乐活动多在视频和社交方面。
值得注意的是,经常进行线下棋牌活动的用户占比略高于五成,说明一半左右的用户会同时在线上和线下玩棋牌游戏。
核心用户更偏好棋牌
相比于其他游戏,棋牌游戏是耗时的重点,核心用户在非棋牌游戏上的耗时更少。
付费率过半,主要用来买虚拟货币
推荐是用户认知新棋牌游戏的主要渠道
中国地方特色棋牌游戏用户主要通过朋友推荐、游戏平台内推荐和应用商店排行榜/推荐等被动的推荐方式认知新的棋牌游戏,不主动认知新游也是用户忠诚度较高的体现之一。
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