加点是只加属性伤害还是加技能大师弓箭手加点和技能伤害

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目前来说这游戏职业区分并不明显,理解為只有物理职业和法术职业更为恰当

毕竟相差的只有一个职业专属技能大师弓箭手加点和技能不同而已。属性有4种:耐力为生命成长且附加韧性力量为物理攻击且附加命中,敏捷同物理攻击并附加暴击智力为魔法攻击附加的是破防。

这游戏生命对这个游戏意义远不如攻擊大同是加物理攻击的力量和敏捷因为力量附加的是命中,但命中在你不越级打怪的情况下并不需求所以敏捷附加的暴击更有用处。

畢竟满屏黄色暴击数值还是蛮爽的建议是弓手和战士主玩物理,全点敏捷召唤和法师主玩魔法攻击,全点智力

虽说战士可以玩法,法师也可以近战但是本职业技能大师弓箭手加点和技能限制了你的转型不如老老实实的好。

以上就是小编给大家带来的攻略,感兴趣的小夥伴们记得关注,每天更新更多资讯

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点叻第一排第三个丹就都加,没点就加点选。。灵饰伤害只加点选。


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