新QQ三国豪杰好用吗

豪杰本来攻击就低现在所有职業全体加强防御,那还能打什么你们说这算增强豪杰,难道其他职业没有受益吗
目前形式是,法系攻击有余防御不足经常没来得及咑出伤害就死了,剑侍比较均衡没有明显短板。豪杰呢物防有余,魔防攻击全都不足
豪杰攻击低,在出了韧性以后肯定更加低了,玩个豪杰不指望有什么秒天秒地的能力但起码要有一点攻击吧,要不然豪杰武器都做黄的好了点亮四项就够了。而且龙反也削弱了削弱了豪杰另一种攻击手段,虽然青龙对js法关作用更大,但我们可以忍
增强豪杰,结果把其他职业的致命缺陷弥补了豪杰攻击更低了,这种增强宁愿不要
物防本来就够了,开发者这么喜欢对豪杰锦上添花为什么就不肯做做雪中送炭的事情。豪杰魔防对法系来说就是普通小怪的样子,不知道以后能不能成长到精英小怪
历史遗留问题不解决,净出些坑钱的玩意儿为什么不在原来的人物属性解決你们所谓要出的韧性带来的作用,体质反馈多少年了不改良你们很明白,改变原有的东西并不能带来经济效益!我算是看透了天美策劃开发们的嘴脸进一步拉大阶层差距,本来收到短信一看出新职业回来玩(PS游侠也是一大败笔新出职业不比旧有职业厉害有谁去玩谁詓做装备,至于削弱那是后面的事情难道是拉来给豪杰垫底的吗?)装备也快收好了,心凉唉尽管造吧,-不退出算我输(十年了┅个本就人气不高、不断流失普通玩家的游戏还有多远)
豪杰本来攻击就低,现在所有职业全体加强防御那还能打什么?你们说这算增強豪杰难道其他职业没有受益吗 ...

增强豪杰?想多了这是为了延长土豪们的战斗时长

原来版主说的豪杰增强是 其余职业伤害没增加 但是所有职业全加防御 然后说豪杰增强  那同理应该是所有职业 ...

防御虽然不知道加强到什么程度,但是豪杰的攻击肯定是比较大的削弱而且开發组有意让豪杰都变成啃通络的炮灰

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