关于中学生体育竞技类游戏的游戏??

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浅议初中体育教学中体育游戏与竞赛的运用
优质期刊推荐如何认识中学体育游戏教学
中学体育教学现状:首先,中学生学习积极性偏低:教材内容的陈旧与竞技化,使得学生对体育教学缺乏新鲜感觉,另外,教学过程中忽视学生的主体地位,过于突出教师主导作用的常规教学,严重束缚了中学生学习的主动性和积极性.其次,学生对体育的认识不足:很多中学的体育理论课尚停留在体育竞赛新闻和运动员轶事介绍等方面,缺乏健康知识与科学锻炼方法的理论教学,致使中学生对体育功能的认识模糊.因此,在体育教学中实行现代化的游戏方法和教育手段刻不容缓.
山西省霍州市团柏矿区学校 ,山西 霍州,031400
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大学生联赛设立电子竞技鼓励全福建学生打游戏?
福建首办大学生联赛(详见昨报),省教育厅、省体育局两个部门联合推动校园体育文化工作。不过记者在采访中也了解到,相当多的一部分人对于本次联赛设立电子竞技项目表示不理解,他们认为这是鼓励学生玩游戏,会影响学生的学习。家长林先生说,我孩子每到周末都宅在家里玩网络游戏,如今大学生联赛选择设立电子竞技项目,会不会让学生们更堂而皇之地找理由玩游戏?
电子竞技这个项目出现在福建首届大学生联赛中,却有一些家长、老师担心,这是鼓励大学生积极投身体育的信号吗?
对于省教育厅、省体育局联合主办的首届全省大学生联赛,许多高校已经开始组队报名,将高水平运动特招生一刀切地挡在比赛圈之外,让学生们有了更多表现的空间。本次联赛的六个项目,篮球、排球、足球、乒乓球、啦啦操、电子竞技。唯有电子竞技受到颇多争议。
省教育厅体卫艺处红表示,讨论项目时也有很多人对电子竞技入围持反对意见。主要考虑有以下几点:电子竞技在高校中有着很高的人气。去年福州曾成功举办过海峡高校学生的电子竞技对抗赛,消除了不少人的疑虑。再加上这个项目可以成为对接海峡高校的平台,所以最终这个项目得以确立下来。
省体育局青少处副处长牛挥表示,项目设立时有考虑过目前存在的争议,因为当国家体育总局组建电子竞技国家队时,立刻在网络引起了一场声势浩大的口水大战,在微博的“电子竞技算不算体育”一个话题,围观者达两千多万人。
具体比赛项目还在讨论
目前,国际主流电子竞技运动比较成熟的项目主要有:反恐精英(CS)、星际争霸、魔兽争霸和FIFA足球。
今年的福建大学生联赛,电子竞技会比哪些项目?联赛执行方省大体协秘书长高松龄表示,现在只能说有可能沿用,具体项目细则还在探讨中,现在还没法给出准确答复。但可以透露的是,甄选项目的标准之一是学生们的参与度高的电子竞技项目,比赛在下半年进行。据记者了解,有可能沿用去年在福建举行的“海峡两岸大学生电子竞技”的比赛项目(穿越火线和英雄联盟)。
福建师范大学传播学院丛春华教授则向本报记者表示,对学生们有好处的比赛都是可以做的,现在即使部门不组织电子竞技的比赛,学生们也有好多游戏在玩。关键是主管部门在项目上做好甄别,在宣传引导上也要把正方向。
10年前就是体育总局批准的项目
家长们担心联赛的进行会不会影响到学生们的学习,而他们最担心的是把电子竞技作为一个单项会不会让学生们玩物丧志。家长林先生说,我孩子每到周末都宅在家里玩网络游戏,选择设立电子竞技项目,会不会让学生们更堂而皇之地玩网络游戏呢?
就在几周前,这样的争议就发生过。
3月19日,国家体育总局竞体司下发了关于确定第四届亚洲室内和武道运动会最终参赛人员的通知,电子竞技项目将组建一支由17人组成的国家队,参加星际2、英雄联盟、FIFA13和极品飞车四个项目的比赛。其中,选手12名、教练员3名、领队1名、翻译1名,在人数规模上排名第四,超越保龄球、国际象棋和围棋等项目。
决定一出,舆论哗然。“电子竞技也算体育???玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了……”跳水世界冠军的弟弟何超在微博上吐槽,虽然他事后进行了道歉,但这个代表了一部分人的心声。
其实。早在10年前,电子竞技就被国家体育总局正式批准为第99个体育项目。5年前,国家体育总局对项目进行整合,电子竞技被定义为第78号体育运动项目。
对于网友以及家长们的不解,国家体育总局信息中心电竞部部长付耕有些无奈,“可能是中国教育的一种缺失吧,很多家长将电竞与网游混为一谈,以为电竞就是玩物丧志,浪费时间。”
本次福建的这次大学生联赛设立电子竞技项目,也是基于国家体育总局对于这个项目的认定。但是尽管如此,网友以及家长们还是存在不少争议声音。
中国人民大学教授张鸣在国家体育总局组建电子竞技国家队之后,就在《广州日报》撰文表达反对意见:不要轻易被网游企业牵着走。那么电子竞技、网游到底是什么关系?“本是同根生,发展各不同,”福州某电子游戏开发公司的李先生这样告诉记者。它们都是源自电子游戏,是电子游戏平台上的孪生兄弟。
游戏就是找乐子
通俗地说,游戏就是找乐子。我们打球打牌都是游戏。但是一旦与电视、电脑结合,这就叫作电子游戏。愤怒的小鸟、星际争霸、切水果都是电子游戏。
电子竞技还分对战类项目和休闲类项目。对战类主要是狭义或者说经典电子竞技运动,如CS、英雄联盟等。休闲类则是电子化的传统体育和民间娱乐项目,如网络围棋、网络象棋、网络桥牌,是电子化的传统体育项目。
网络游戏更注重角色扮演
李先生说,从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。对抗性和竞技性是电子竞技的特点。它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技、战术完全一样。选手通过日常刻苦的、近乎于枯燥的训练,争取在对抗中获得胜利和好成绩。
网络游戏的目的和方式是建立一个虚拟的世界,在这个世界里的所有玩家都像是生活在一个全新的社会里,网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,相对而言并不十分重视或者需要游戏的技巧,玩家可以通过消费而让自己扮演的角色强大,俗称“人民币玩家”。
电子竞技是对抗性的,不是“烧钱”可以完成的,他需要的是战术分配、队友配合,这也是电子竞技与网络游戏的区别。
李先生表示,省教育厅和省体育局能将电子竞技列入比赛项目,说明了他们的勇气,重要的是接下来对于电子竞技相关部门如何宣传、引导。另外,李先生认为,家长们的担心也可以理解,要把握的是,不管是电子竞技还是网游,都不能让学生们在电脑前呆太多时间。
电子游戏开发公司的李先生表示,摒弃其他因素,电子游戏平台也是将来学生就业的一个方向。
家长们的观念也要与时俱进,每年的招聘会,电子游戏开发公司都提供了不少岗位。目前电子游戏开发是潜力巨大的产业,属文化产业,国家也是大力支持的。
游戏产业在欧美也是朝阳产业,“愤怒的小鸟”等游戏还不是养活了许多从业人员。
“所以电子游戏并不可怕,作为电子游戏里的电子竞技,更是健康、可引导的,家长们不必要有太多担忧。”福大的一位学生说。
将电子竞技做成海峡交流平台
对于电子竞技入围本次比赛,主办部门也是有压力的,省教育厅体卫艺处陈丽红表示当初在设立项目时,有召开多次讨论会,有些人对于电子竞技的入围是不支持的。不过讨论最后的结果是,电子竞技是体育项目,部门要做好误解的消除,让学生和家长们了解电子竞技与网游的本质区别。而且,在电子竞技项目上,我省已经和台北市体育总会达成互动的协议,这个项目将成为海峡两岸学子们交流的一个平台。
省大体协秘书长高松龄说,电子竞技作为国家相关部门
认定并组建队伍,说明它的存在有其合理性。而且这项比赛参与度极高,去年在福州举办的海峡电子竞技比赛,仅福州地区就有2000多人报名参加,比赛中也擦出很多火花,最终第一名是福州的学生,台湾的学子拿下第二名。这个项目有望成为海峡两岸高校交流的特色平台。
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幸福成长 ——记初中部七年级“体育趣味游戏”比赛
发表日期: | 作者:初中学部 | 来源:初中学部
为了丰富初中部学生的校园文化生活,更好地增进同学之间的友谊,培养学生的集体意识和团队合作精神,并养成良好的体育运动习惯,七年级于2016年9月13日,举办了一场“体育趣味游戏”比赛。
此次的趣味比赛项目共有两项:拔河比赛和团队运球。担任裁判的五位教师依据公平、公正的原则,每班参赛学生本着"友谊第一,比赛第二"的宗旨,所有的游戏比赛项目都进行有序。经过激烈的耐力、体力和智力的较量,最终七(2)班荣获双冠军,七(3)班荣获双亚军,七(1)、七(4)、七(5)分别获得两个游戏项目的第三名。
“体育趣味游戏”的开展让同学们充分体验到了运动的快乐,让参加比赛的每一位同学都可以深深的感觉到团队带给自己的力量,同时也为秋日的校园增添了一道亮丽的风景线。
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