大家觉得暗黑3每个职业发展主动建构理论只有7个主动技能会不会少了点

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感觉暗黑3有些职业很弱啊
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能不能不要发些空洞的观点···给点理论依据呀
恶魔猎人和感觉挺渣的虽然玩着好像很爽恶魔猎人的攻击速度很快,但缺乏一击必杀的招数发射的技能感觉伤害不是太高而那个发射紫色飞刀的招式,耗魔不多,能减慢敌人速度感觉这次最大的进步就是招式多变旋风好像改成了一直按住就会一直向该方向转的招式可以旋风时,突然切换成跳跃,帅是很帅,感觉不大好用
没玩过不清楚。
三我最看好的系统是技能符文系统这个系统的存在,让2里面那些纯粹是过渡的技能不会出现了.巫医安了一个多重的技能符文自己的骷髅火球就能在地上弹射安一个燃烧的技能符文,骷髅火球能在地上留下持续伤害的火焰法师的技能符文感觉是最bt的传送技能有一个分身的技能符文,能制造出一个持续一段时间的分身感觉像影子大师野蛮人也看到了很帅的技能符文,安装后跳跃着地时的震波变大 但,感觉野蛮人和恶魔猎人是比较虚的职业
恶魔猎人缺乏定人的技能,而且爆发力也不好虽然射速快,但感觉招式不够狠野蛮人缺乏好用的群攻技能旋风感觉勉勉强强,但相比武僧的技能,慢了不少 无论如何,感觉三一定轻松超越2,没有任何悬念的
DH要是又攻速快又伤害高,那就无敌了···我观察到现在,DH的SOLO能力在五大职业中绝对是处于上层的。有控制,有群伤,有保命技。野蛮人属于中规中矩,旋风斩还是很风骚,没什么渣不渣的。不过不管怎么样,大家都没玩过,所以没有定论
随机地图现在增强了很多不再是像迷宫一样的小隔间,而是更复杂的地下城随机怪物也变强了在演示视频里看到了会瞬移的聚尸怪最重要的是,游戏的自由度是2的几百倍技能符文和不同技能的组合,招式的组合游戏中不再有后期没有用处的过渡技能,取消了技能树可打造随机装备,可升级的铁匠铺,珠宝商怪物的区别感觉更明显了有不用理的杂鱼,行动缓慢,但威力强劲的近战,看似无害,但会召唤恶魔或者变身的邪恶侍僧明显游戏中杀怪不会像是2一样,一招鲜,吃遍天了还有玩家之间的pk,显然比以前更加华丽了技能的释放现在可以用鼠标快速灵活的切换技能,这个感觉是很大的进步 说说我不太喜欢的1.雇佣兵呢,难道这游戏变成多人游戏后,就不再有可以自己随便增强的雇佣兵了吗,取而代之的是血很厚但碰到boss就死的npc杂鱼2.物品栏样子,感觉稍稍太华丽了点,没有2那种潮湿,脏兮兮,全是铁锈的感觉了3.战网游戏,有没有搞错...星际2的战网就卡的不行了,难道买了游戏还应该再买个代理服务器吗. 虽然很喜欢战网,可我的网络延迟大的惊人 结语: 暴雪,你尽管来吧,我已经准备好买alienware笔记本了.
恶魔猎人感觉伤害太低了点. 不是一般的低演示视频中放5到6个血滴子才能干掉一个长的像议员的怪物为啥不能跑的时候还能锁定敌人呢我觉得最不公平的就是法师能召唤有没有搞错. 攻那么高,那么多好技能,还会召唤?! 另外,暴雪有个搞笑的演示视频巫医的青蛙和蛤蟆召唤召唤酸性青蛙,火焰青蛙,闪电青蛙蛤蟆之雨(天上掉下瀑布一样的蛤蟆)巨型蛤蟆,能用舌头把敌人吞下去,然后吐出掉落物
但无论怎样,就算暴雪出了一个游戏内容就是野蛮人上厕所我也会买. 因为信任暴雪的实力星际2,和寿命如此长的wow已经证明了暴雪不会让玩家失望 ps:恩,我这行为有点像苹果厨啊
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另外,虽然有很多人抱怨3没有2黑暗了但应该考虑,2比1亮堂多了这一事实 而且,大家抱怨3太亮也是因为那个野外场景和沙漠场景的视频实际上,大家没将地下城场景,墓穴场景,熔炉场景考虑进去这些地方也是相当黑暗的. 感觉三最大的变化就是,不死生物多了,怪物中堕落的人类多了仔细想想这点的话,三的情节比1,2吓人多了吧
1.09的AMAZON貌似也没什么的特别高的输出技能吧
但亚马逊不怕别人近战啊有女武神罩着感觉恶魔猎人在游戏里像狗一样被聚尸怪,议员追着揍 刚才发现的,三快死的时候,屏幕会变红,类似cod暴雪够炫啊
dh有一个翻滚技能,可以轻易甩开敌人
视频中那技能的冷却时间超长啊只能偶尔用一下,恩,这个技能好像附带踹门作用 和法师比起来为啥恶魔猎人要分为复仇系和戒律系的技能呢一个是给力,但需要冷却另一个是不给力,消耗也少 就是没有一般给力,一般消耗的技能啊 恩,我只是在蛋疼3相对于火炬之光来说好太多了就算有缺陷,也不是别的arpg能比的
反正从目前的情况来看想让暴雪做一个劣势的种族/职业不太可能
弱职业,也不是全无可能啦2中野蛮人就是各种内纽曼面野蛮人本身不弱,但和其他职业比起来就逊色很多了 arpg不应该搞平衡的理由就是每个职业应该有自己的特色. 有特色就有强弱. 真想知道暴雪总部里面玩3的机器是什么等级的配置,感觉画面效果超好分辨率得开到了吧,感觉特效全开,光影全开,材质超细腻,全屏抗锯齿,物理效果也开得很高,还有镜面效果,流体效果等等 估计是服务器等级的 大家都准备游戏放出后第一个职业用什么呢我已经决定了,就是女野蛮人或者女武僧
我只关心能不能直接单机,单机给的内容有多少。长期工作的上班族怎么可能一直上战网。
至于弱。那是相对的。比如野蛮人,武僧面对远程伤害的怪物自然会蛋痛很多。而法师和DH怕被近身什么的。
D2的BB貌似不弱啊0 0
的确弱的确是相对的不过并不一定,远战对近战就弱,近战对远程就弱实际上,2里面野蛮人碰到特别快速的鲜血之王很危险,而远程怪物,比如电鬼,比如小矮人,比如骷髅弓箭手,比如刺猬,也是很头痛的. 死的次数都记不住了法师也是一样,近战和远战都怕. 怕被近战一直追着,也怕被远战的暗算 野蛮人的弱小在于战斗力感觉不如德鲁伊,生存率不如圣骑士,kc不如亚马逊,刷墨,皮,古代不如法师,安逸没人比的上nec,对装备的需求还很高. 感觉这职业有用之处就是吼一吼,挖挖尸体了战斗力都是其次的. 旋风的确威风八面,但在装备不成形的情况下,放出去别人没死,自己就半残了. 狂乱也很n,可是相对于其他近战职业的疯狂攻速来说,差一些.这职业纯粹是奶爸啊,抗不能抗,打不能打,跑尸体倒是挺方便的
3里面,野蛮人对付远战的不弱,跳过去,战争践踏一下就行,但对付大量敌人的时候,差一些野蛮人的招式不像法师一样有大量的基础伤害,也不像武僧一样,可以尸爆敌人,瞬间击杀大批怪物.对付远战弱的人是武僧. 那招反弹别人远程攻击的招数,的确对抗单纯的远战不错但如果自己同时被近战和远战的敌人揍,问题就来了是反弹远战的攻击,被近战打好,还是先杀近战后揍远战是上策呢 三,野蛮人生存能力是非常高的,但感觉,杀怪能力差很多至于恶魔猎人,这职业,我觉得完全是悲剧.杀怪不行,控制敌人也不行,速度虽然快,但奈何很多招式都是延迟伤害的. 比如血滴子和那个在地上的魔法阵. 2里面,被怪物追到死胡同的惨痛经历让我很怀疑恶魔猎人的实力.
3出游戏最早也要10月的blizzcon. 先过过嘴瘾嘛暂时没什么arpg好玩了.火炬之光太单调了点, 况且,我不喜欢那个pet. 为啥不是雇佣兵呢
“实际上,2里面野蛮人碰到特别快速的鲜血之王很危险,而远程怪物,比如电鬼,比如小矮人,比如骷髅弓箭手,比如刺猬,也是很头痛的. 死的次数都记不住了” 菜鸟,绝对的菜鸟,BB2大神级吼技在,这些都是浮云,只有不能吼的遗忘有那么一点威胁
野蛮人最大的威胁是铁处女
两大神技?就知道吼生命上限那个有点用处,其他的作用时间太短了纯粹的奶爸进攻的范围又不行 我看只有在装备已经很好的情况下野蛮人才只怕铁处女吧不过装备很好的情况下,其他职业比野蛮人好用多了
铁处女永远有威胁,只不过装备越好威胁越大
没玩过。不知道。恩。30贴啊30贴 11/30
感觉开荒的话除了NEC就是BB了
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暗黑4是不是已经出来了?会不会又少职业和人物角色?
我有更好的答案
3还没上中国4就出来了你要相信暴雪的制作速度星际1到星际2用了10多年暗黑3到暗黑4不用1年么
采纳率:20%
.. 膜拜lz.....暗黑4
………3还没出就想着4了!
出来有些可能,想要玩等十年吧,暴雪一般就干这
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暗黑3哪个职业单刷厉害?
  野蛮人单刷最适合  1:不需要队友的帮助:  野蛮人适合一个人玩最主要的原因是自身身材不错,输出也许差了一点,不过顶得住啊,像猎魔人、法师之类的,打到游戏后期,经常是被精英怪轻轻碰一下,就要Over的,野蛮人一般不用太担心。  2:装备成型困难:  不过你如果打算用野蛮人开荒,装备一定要搞一套,会比较的依赖装备,不然输出就会很乏力了,可以不用套装,只要力量(伤害)加成足够,就可以了。  3:打精英怪比较吃力:  如果装备很一般,打精英怪就会发现特别的困难,特别是一些让人发指的属性。。比如护盾啊、还有会筑墙的那一些,野蛮人会很难打(旋风斩会比较难施展)  4:需要比较好的操作:  所以野蛮人确实适合一个人玩,但是你装备要足够优秀,另外,操作也是很考验的,就像我刚刚说的一样,打精英怪的时候要多走位,跳斩啊、冲刺都可以调整走位,争取时间回血,吃生命球。
采纳率:89%
来自团队:
大家都知道,暴雪对于他的每款游戏都要保持绝对的职业平衡性,但是皮太薄。 猎魔人:和法师一样,具有强大的风筝能力和爆发力,唯一不足的就是要依靠玩家风骚的跑位能力。 法师:亲儿子无需多言,神一样的控制能力和高伤害,使巫医具有不俗的单刷能力,但是伤害太低,绝对不会出现谁肯定比谁强,谁肯定比谁弱,暗黑3更是如此暗黑3哪个职业单刷厉害?许多玩家在炼狱难度都是死了无数回,几个职业都有不俗的单刷能力,在暗黑3的5个职业中,每一个都有各自的特点和缺点,但是,但是又不想依靠组队模式挑战难度血量都更高的怪物,可以说野蛮人并不是操作好就能单刷强的,完全是靠装备堆起来的,是最致命的缺点,只有走上了单刷的道路,那么暗黑3哪个职业单刷厉害?下面小编就为您解答。 暗黑3哪个职业单刷厉害:近战绞肉机。 巫医:过于暴力的抗击打能力,伤害虽然不高。唯一能体现出职业优劣的只有玩家的操作和手法,自要玩家了解自己职业的弱点,无论从星际到魔兽,游戏平衡都是暴雪的主要策略。当然?小编也无法总结出一个肯定的答案:逆天的跑位能力,只能为大家一一分析5个职业单刷的优点。 野蛮人,并且尽量避免,那么炼狱难度的单刷就不是问题,血太少,具有强大的碾压能力,宠物强大的坦怪能力和自身猥亵的跑位,但是不足的就是炼狱级别后太过于依赖装备。 武僧,爆发力低也是一个诟病。 可以说,但是以来自己技能的回血能力和减伤能力,武僧可以完全站桩打怪,但是腿短却暴露了唯一的不足。本文暗黑3哪个职业单刷厉害。 那么暗黑3哪个职业单刷厉害呢
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转。。。转。转。转,简单粗暴旋风。。。。。。转。转。。。。。。。转。转。。。转。转。。。。。。。转。转。。。转。。。。。。。转。转。转。。。转。。。转。。。。。转。。。转。转。。蛮子。。
1、野蛮人!2、为什么说呢?野蛮人操作最方便,直接旋风斩带风卷残云效果,只需你右键不停,就这么扫图。3、前提是你必须得有两把布尔凯索的套装武器,它是回怒的关键。以及荒原一套。就可以无忧的刷图了。望采纳。本人玩过所有职业,暗黑3各种职业基本都顶级装
目前2。3版本
和尚 跟野蛮比较好 巫医也不错 不过小米巫医差点
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0.说明楼主老看到吧里有新人问各种日经问题“在哪下载?”“这个要钱吗?要多少钱?”“RMB玩家是不是很厉害?”“这是单机还是网游?为啥城里就我一个人?”“为啥我刷到的装备不能和别人交易?”“新人入坑,选什么职业好?”“啥叫赛季模式?”“我选专家模式死了为啥就不能玩了?”“这太简单了,我剧情打完了才40级,然后干啥?”“我人物已经70级了,然后干啥?”“这到底在玩啥?”“我打出来一件装备,大家看厉害吗?”……虽然新人不算很多吧,但总会过段时间就有人问。楼主写暗黑2新手攻略出身的,而且现在赛季末尾了不想刷了,就凑热闹来写个暗黑3攻略吧,都是很基本的知识,几乎能够解决萌新一切的初级入门问题。还没花钱买断的玩家看了我的攻略以后应该知道暗黑3大概是个什么,你喜不喜欢;已经买了的新手看了以后大概会有个玩的方向,清楚接下来应该做什么。楼主水平很差,纯休闲玩家,玩的时间不多,这赛季巅峰900多就不玩了,而且一年以来几乎只玩过和法师两个职业,所以别问我更深层次的问题,比如装备词缀具体比较、高层秘境冲榜心得什么的,那些完全不会。另外下文中仅讨论电脑版的暗黑3,完全不涉及主机版。(注意:本文不会手把手教你纯基础操作,比如加好友的时候鼠标先点哪个后点哪个……,这些你要不会随便百度一下就行)
【目录】1.暗黑3是个什么样的游戏?·单机还是网游?·乐趣在哪?·与等大型网游的区别与相同点·与暗黑2的区别和相同点·为什么不能交易装备?·对外挂的打击2.暗黑3如何收费?·买断制的含义,198元和388元的区别·基本没有后续收费·不赞成“免费玩家”玩这个(推荐一些其他的同类游戏)3.70级以前·创建人物前就必须做的两件事(重中之重):技能详细说明和技能自选·创建人物:赛季、专家模式是什么意思?·选什么职业?性别?·70级以前练级策略与难度调整·70级以前什么东西有用需要留着?4.70级以后干啥·的三大要素:悬赏、小秘境、大秘境·四种人物:单刷冲榜型、速刷型、酷跑型、组队型(组队输出/组队辅助)·人物的崛起之路:难民、初成型、成型、毕业·关于组队:好友、战队、社区、公共与基本道德素养(第3条和第4条可能会因版本而异,楼主写这两条的出发点是目前夺魂之镰资料片,2.4版本,如果比这个版本高很多甚至出了新资料片以后,3、4条中的一些细节可能就不对了,大家注意)
好贴顶多一些关爱,少一点撕逼
1.3是个什么游戏?可以这样说,3就是一个“类”的动作RPG游戏,是《2》的续作,如果你玩过其他同类游戏,比如《2》《火炬之光》《泰坦之旅》就很清楚它的大概模式了。具体而言,这个游戏需要你鼠标左键控制人物移动,鼠标和键盘配合来释放技能攻击怪物。游戏的主体就是打怪、刷装备、升级、提升实力。地图、剧情较为简单,核心内容不多。·单机还是网游?3从形式上来说,是一款网络游戏,你必须联网,登录服务器才能进去玩,网断了就玩不了。但是内容上,3偏重于单机游戏,或者说更像是局域网小规模联机的单机游戏。为什么在城里看不到其他玩家?因为这不是开放的网络游戏世界,你要看到别人,必须进入别人的房间或者让别人进你的房间,也就是和别人组队。一个队伍最多只有4人。当然,如果你选择创建的是公共游戏,别人同样加入公共游戏的人会随机匹配到你的队伍里,不过组队人数最多还是4。这非常像局域网游戏(不知道萌新们有没有玩过CS、魔兽争霸之类的),处于同一个局域网的人只有加入别人建立的游戏才能看到别人,和别人一起打。那么最终是单机还是网游呢?看你把它当什么玩。总之记住必须联网才能玩,但你可以永远都不和其他任何人组队,自己一个人玩到昏天黑地,这样的话它就是单机游戏;但话说回来,如果你的游戏心态并不是非常封闭或者非常休闲,那么3其实是网络游戏。我后面会说到,任何游戏活动,多人组队去玩获得的收益都比单人玩高很多很多,所以你想变得更强的话,绝大部分时间都应该在组队。最后,3有自己的官方网站,游戏下载请去官方网站,百度搜一下就有,最好别去其他地方下载。·乐趣在哪?不停打怪刷装备,刷到更好的装备就去打更难打的怪,然后再刷到更好的装备,再去挑战更难打的怪物,如此循环。在这个过程中,有收集的乐趣(你见过的装备越来越多,完成的成就越来越多……),有成长的乐趣(出了装备以后感受到自己人物实力明显提升的感觉),你还会不断磨练操作技术(虽然3的操作相比一些对抗游戏显得很简单,但要精通还是不容易的),还有和队友的默契(如果你是我上面说的那样大部分时间在组队的话)。如果你是下面几种类型的玩家,3就并不适合你:①剧情党,想体验错综复杂、故事线很长、支线很多、人物的性格生动形象有血有肉……的剧情,就别玩3了,3剧情很快就完了,而且个人感觉大部分人物形象并不是很生动文学色彩不是很浓。②风景党、旅游党,想探索宏大世界的各种景点,这些玩家不适合玩3,可以去玩玩魔兽世界之类的大型网游,或者单机的上古卷轴之类的游戏。③PK党,喜欢玩家间互相对战的,这里可以肯定地说,目前为止的3的PK系统形同虚设,你们绝对会失望(不清楚后续版本会不会完善PK系统)。④想换各种各样游戏模式的玩家,3会让你们失望,因为3几乎只有刷装备、打怪、提升实力,并没有什么生活技能啊、内置的小游戏、结婚系统啊之类的。
·与《魔兽世界》等大型网游的区别与相同点就拿魔兽世界来说吧,可以说3就是缩小版的魔兽世界,它就是把魔兽世界那种网游里面“打怪、刷副本”的活动抽出来,进一步改善,使得单人有单人的打法组队有组队的打法……如果你玩3的组队就知道,3组队打怪和魔兽下副本很像,一个队伍里有坦克输出治疗(或者控制),不过比魔兽副本简单一些。但如上面所说,除了这种刷怪系统,魔兽里其他的要素比如开放的世界、宏大的地图、各地有特色的剧情、生活技能、平衡的PK系统等等3都没有。·与2的区别因为本人就是2老玩家,2的影响力非常大,应该也有不少3新手是玩2的,这里就详细说一下这个问题。我的观点一句话概括,就是:3和2是大体架子相似,但设计思维精髓很不同的两个游戏,各有各的特色。或者说,3丢失了某些2的优点,但是又通过某些思路不一样的设定获得了2所没有的一些优点。比如有如下几个方面①各司其职vs天梯榜一刀切2当中各个人物玩法BUILD都有自己独特的功能,比如打钱BB是专门负责刷3C打钱的,标枪AMA专门清理牛场,纯冰SOR专门刷地穴以及劳模、皮叔之类的BOSS,不同人物之间没有横向比较,比如你不能把SOR拿去刷牛场和AMA比效率。这样一来,你要练很多不同的人物,一会刷刷这里一会刷刷那里,换着来感觉挺有意思,但是也就一直刷下去,没有个特别固定的标准去衡量你装备或者操作水平到什么地步了。再说3,所有人物都是为打怪而生的,怪物没有什么系的免疫因此所有职业都能对付所有怪物。每个版本会把一些职业搞得有点弱,另外一些职业搞得强,然后大家统一刷大秘境,但每个职业内部根据大秘境完成的层数和时间来排名,不同职业之间不会比较。这样就非常量化你的实力,让你提升实力以后更有成就感,但与此同时失去了不同职业的特色。②灵活搭配vs套装/传奇联动2装备的搭配是非常灵活的,什么蓝装、黄装等等都有可能是有用的,并不是传奇装备和套装所能替代的,更有符文之语这种神奇的东西。但2的技能设定是比较孤立而且单一的,而且虽然装备丰富,但是并没有真正意义上的“特效”,比如双热丁,你拿悔恨我拿屠夫之瞳,我们的武器都是物理伤害输出的,只不过你的比我的输出高一点罢了,你的白热打5下我的也打5下,我的并不是说没有悔恨我的双热丁就玩不了。但是3你看看?蓝装和黄装、白装纯粹变成了材料,有用的只有传奇和套装,传奇装备之所以被选用,不是因为它输出高、它多一个词缀什么的,而是因为它有无可替代的特效!特效可以让你的技能效果发生本质的变化。想象一下,如果2里悔恨不仅仅是伤害高,而且有一条特效“你的白热可以对10码内的所有怪物都造成伤害”,那拿悔恨和拿屠夫之瞳可就是天壤之别了,3里就全都是这样的情况。当然2蓝装、黄装那种随机词缀的装备,到3里其实是转移到了传奇和套装上,因为3传奇和套装有一部分随机词缀,不像2里都是固定的。另外,3虽然损失了装备搭配灵活性,但是这种特效联动让3比2操作起来有意思不少。很多特效都是BUFF,先要用技能A点亮BUFF1,再用技能2点亮BUFF2,然后用技能C打怪,类似于这样,最常见的就是克己守心对戒了。这就很像魔兽世界之类的游戏,需要操作的时候考虑技能的投放顺序和配合,不像2倒来倒去用很少数几个技能。③自得其乐vs联机环境2有非常休闲的感觉,即使你玩的战网,也可以自己一个人默默刷装备,组队的配合远远不如3那么明显。3会显得很热闹,虽然丧失了那种悠闲的收集感觉,但你不觉得一个队伍分工明确,打怪考验你们的配合,这样是另外一种乐趣吗?当然2有相对平衡的PK系统,3没有,这是3的硬伤了。④最本质的差别:玩家自己的心态不得不说2的玩家群体平均年龄都偏大一点,不同的生活装备和经历使得心态和年龄小的玩家很不一样。就我个人而言,玩2的时候逛贴吧,大家基本都秀秀出的装备,资深玩家就探讨各种奇葩的娱乐玩法,甚至是“唱歌BAR”“纯骂街NEC米山传”这种极品玩法。3就很不同了,论坛里充斥的都是那些最主流的玩法如何搭配,如何尽可能冲到天梯高层。游戏里呢?组个队都要效率,巅峰多少多少以上。有人研究过最差劲的套装能冲到多少层吗?有人研究过自己只用辅助技能,让寇马可当攻击输出,最多能打多少层吗?这种气氛就明显不是2那种轻松休闲的感觉。当然这些都是思维习惯、游戏心态层面的事情,并不能决定2和3谁好谁坏。我只能说客观而言2和3是两个非常不同的游戏,谁好谁坏是一个主观的问题,仁者见仁智者见智。
·为什么不能交易装备?(我也是听别人说的,自己并没经历过)很多玩家认为3这样刷装备的游戏如果刷出装备能和别人交易,乐趣会大很多。实际上一开始3是有交易系统的,还有拍卖行,但是有交易就不能让装备很好出,否则极品装备都泛滥了就没意思了,所以那时候装备爆率非常低,脸黑的玩家几个月也不出了一件像样的装备。一些工作室、代练者看到了商机,就用挂机脚本机器人24小时不停刷,很多很多账号同时挂机大规模刷。还有人利用管理漏洞恶意回档,把装备转移到小号上然后谎称自己被盗号要求恢复装备,靠这个复制装备。这哪是普通玩家能比的?所以慢慢好装备就被工作室垄断了,拍卖行里卖装备的都是工作室,普通玩家只能全力打钱,那时候每个职业都追求一身廉价的能增加金币获取数的装备,好打了钱以后找工作室的人买真正有用的装备。工作室随意掌控装备市场,哄抬物价,游戏体验越来越差,最后暴雪就把交易系统关闭了。交易系统本来是增加乐趣的,但到了3这为啥变成剥夺乐趣的呢?主要是因为3游戏模式单一,就是刷,而且没有任何对刷装备的限制(比如疲劳,刷多少盘就不能再刷了那种,也没有什么固定副本一周只能开一次的),这导致工作室很容易霸占市场;况且3还没有2的高级符文那种比较难出的可以当硬通货的东西。目前3还保留一定的交易功能,就是和你组队的玩家组队期间刷出来的东西,可以在队内随意交易,但只有24小时时间,时间一过就绑定了。当然同一个账号是共享储存箱的,你自己的不同人物之间可以随意换装备。·对外挂的打击就3而言,暴雪对外挂是零容忍的。无论玩家玩了多久,充过多少钱,名气大不大,是不是网红主播,一旦发现你使用外挂,直接封号!如果外挂使用情况严重,甚至永久封停账号!新手开始游戏之前就要有这个意识,千万不能用任何形式的外挂、插件等等,即使是按键精灵之类的东西都不行,也别玩3同时开着其他游戏和其他游戏的外挂,封号的时候不会管你外挂是3的还是其他游戏的!同理,也千万别大肆利用游戏BUG,一般的论坛也会禁止讨论利用BUG投机取巧的攻略。(个人目睹过某经典网游运营商不作为,那个游戏被外挂一步步毁掉毁掉,很痛心,所以非常赞赏暴雪对外挂零容忍的态度)
好久没见到这种盗版光碟了
2.3如何收费?关键词:买断制。买断制的意思是,你一次交了钱,就可以一直玩下去,就像商店里的东西,买回来就是自己的了。目前3买断的价格,是198元,只要交了这个钱,就可以玩3全部的内容,包括1-5幕的剧情,已经游戏最核心的冒险模式。那么下面就有三个问题①还有一个388元典藏包,那个比起198元,多的仅仅是一些无实用特性的装饰品,包括3里面的也包括其他游戏比如魔兽世界里的。那个388元典藏包,只针对不光玩3还玩其他暴雪游戏,而且还是铁杆粉,喜欢收集活动纪念装饰性道具的人,一般玩家完全不需要388元典藏包。②交了198或者388元,还需要继续花钱吗?不是必须,但你要愿意也可以。继续花钱,可以买游戏里的装饰性道具,这是其一;还有一点经验加成之类的东西(这是国服3独有的,也是长期被诟病的一件事,但如果你不是特别在意要上天梯排行榜的话,并不影响游戏体验,绝对不存在某些运营商的网游里那种RMB玩家的概念),而且游戏里也可以获得“白金币”来买这些,并不一定要充钱;第二是新资料片如果出了,还需要买资料片才能玩。目前3处于第一个资料片“夺魂之镰”,版本号都是2.x.x,如果版本更新比如2.4更新到2.5,你不需要花钱买;但如果资料片更新,加新职业、新剧情,大幅度改动游戏,版本变成3.x.x了,那些新加的内容可能就要花钱买了,猜测还是198左右,而且你可以不买,不买只是不能玩新内容,老内容照样玩。据说3快要出下一个资料片了,不过再早也是今年年底或者明年了。③如果不花钱,能玩什么?只能玩5个职业(圣教军不能玩),1-4幕剧情模式。这比起花钱的少了什么呢?就相当于“点石”比起“点石成金”少了什么呢?核心部分完全缺失了。上面说了,3的核心乐趣是刷装备练操作,还有组队配合,不断挑战更难的怪物。如果没有冒险模式,第一刷装备效率就很低很低了,非常难以出到有用的装备;第二挑战也没了,剧情最高难度固定是折磨10,地图、怪物都固定,没有冒险模式里大秘境无限挑战,地形千变万化的刺激,也更没有队友的配合了。·个人非常不建议不花钱玩3建议不花钱的玩家,升到70级以后去申请48小时免费冒险模式(到冒险模式以后怎么玩,后面会讲),确定你喜欢这个游戏,就花钱买断吧。对于实在不愿意花钱的玩家,我只能说不花钱的3,比起很多同类游戏可玩性差远了,我可以给你们推荐几个同类单机游戏,网上都有破解版,不花钱也能得到很多乐趣(但要清楚即使是单机游戏,如果真的喜欢也应该买正版)①《2》,强烈推荐,经典中的经典,这一大类游戏的领军者。总体和3相似,但节奏更慢,更休闲,开荒难度可能更大,和3的主要区别我上面也说了。2还有众多的MOD(非官方改版),有的非常成功,比如《魔电》,有很多新奇的设计,还有对3一些设定的预见。②《泰坦之旅:不朽王座》,强烈推荐,被称为“2.5”,像是2与3之间承上启下的一部巨作(虽然不是暴雪出的),继承了很多2的精神,也预见了很多3的设定(据说3团队有一部分人就是泰坦转过去了)。剧情上把古代东西方神话串起来了(虽然主角基本就是奈非天,人挡杀人佛挡杀佛的没啥性格),画面唯美,职业技能搭配多样。我最近就在玩,能找到很多3的影子,很有意思。也有很多好的MOD,比如最有名的SV。③《火炬之光2》,当年出来就是叫板3的,画面卡通,可玩性很强。④《圣域2》,名气可能稍微小点,但也很经典,是3D的,游戏模式完全是型,设计比较宏大。⑤如果你怀旧情结重,可以玩一些早期游戏,比如《地牢围攻》系列,国产的《刀剑封魔录》等等。当然这都是建议,如果你非要不花钱玩3也没人拦你。免费玩家也有很多讲究尽可能提高效率,不过我不懂,所以这个攻略基本帮不到免费玩家。
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萌新顶三哥
3.70级以前·创建人物前就必须做的两件事(重中之重):技能详细说明和技能自选这个必须要做!你进入游戏,别急着建立人物开始玩,一定要点“选项”,点“游戏功能”,然后把“显示高级说明条”“自选模式”这两项勾上!(如图)一定要先做这个!!!你如果不勾这两个,会被坑死的!技能详细说明条如果不勾,你会发现你肯定看不懂这个技能是干啥的;勾上以后就说人话了:技能伤害到底多少,效果是怎么样的,属性是什么,全都有了。(详细说明没勾上)(详细说明已勾上)自选模式如果不勾,你的1/2/3/4,鼠标左右键,系统会限定你只能添加某个系的技能,比如鼠标左键只能添加“主要”技能,右键只能添加“次要”技能。你想设定两个主要技能?没门!这太坑了,一定要勾上自选模式,点右键设定技能的时候,会有左右两个箭头,让你随便添加不同系的技能。·创建人物:赛季、专家模式是什么意思?①赛季,这是系列特有的一种形式。一个赛季会持续几个月的时间,如果你选择赛季模式建立一个人物,就不能用你之前玩过的人物,不能拿你之前收集在仓库里的装备,必须一切从零开始。你的赛季人物从1级开始,慢慢提升自己的实力,这期间会有很多赛季奖励和成就等等,甚至有可能有赛季专属装备(非赛季人物刷不到的)。最后,这个赛季结束了,你的人物会变为非赛季,你赛季里刷到的各种东西会发到你非赛季的人物身上。经过一段时间休赛期后,下个赛季开始了,你如果选择赛季人物,你又要从零开始,和之前的一切成果脱离关系。如此循环总而言之,赛季就是周期性的重新建人开荒,会有不少奖励。可能有人会认为赛季会使你之前心血白费,但注意3的游戏模式就是很单一,建立不同的人物刷刷刷,提升实力接着刷。所以大部分玩家经历一个赛季以后(甚至是半个赛季)就会对自己刷了这么久的人物厌烦,所以要重新开荒找新鲜感。而且新赛季的开启总会伴随大规模的升级补丁,很多装备的效果会改,职业的强弱和搭配都会调整,新赛季可以让你通过从零开始开荒来融入这些新的体验中。如果是新手第一次玩,一定要选择赛季人物,因为对你而言不管赛季还是非赛季,都是从零开始,赛季还有特殊奖励,何乐而不为呢?如果你加入3的时间恰好是休赛期或者一个赛季的末尾(最好去打听一下,比如现在就是第4赛季最后几天),我建议你等等,等到赛季再建立一个赛季人物去玩,休赛期其实很短,一般就两周左右。至于你以后玩不玩赛季,就看你人物容不容易刷烦,想不想重新开始找新鲜感了。②专家模式:指的是你的人物不能复活,死一次就真死了,想再玩只能重新建人。新手千万不要贸然选专家模式!你一上来啥也不懂,非常容易死的;而且由于你不懂玩得很累,可能好不容易练到70级顶级结果死了不能玩了,会很受打击。当你对这个游戏有一定了解以后,如果想追求刺激和锻炼自己谨小慎微的心态,可以去玩专家模式。专家模式的人物储存箱和非专家模式是分开的,不要指望非专家模式的人物刷一身极品装备直接给专家模式的人物!另外,赛季和非赛季都可以建立专家模式,也可以建立非专家模式。·选什么职业?性别?首先性别不同只有外观、台词配音不同,其他都完全一样,不影响游戏实质内容。然后是职业。3每个版本都有几个强势职业,几个弱势职业,你可以玩之前先找人打听一下这个版本什么职业比较强,游戏体验好(千万不要看之前老版本的人物评价,哪个厉害哪个弱,那些几乎毫无指导价值)。当然,我后面会说到,人物有4种类型,一般每个职业都有某些方面强某些方面弱,全线鱼腩的情况很少见,所以选择职业不用太功利,尤其是第一次玩要情怀一点,选一个自己喜欢的职业。注意,目前3有6个职业,在论坛里都有自己的外号,新手可以了解一下以便看懂别人的发言野蛮人——蛮子(就是昵称没什么特别),也有叫“蛮神”的,因为蛮子算是很多版本都比较强的一个职业。圣教军——豆角(这可能是因为圣教军刚出来的时候很弱,被人们视为逗比,都说“逗教”,说着说着就变成豆角了)武僧——大完美(据说是因为相当长一段时间武僧都比较弱,但暴雪一直不愿意改,人们推测暴雪觉得武僧已经很完美了不需要改,所以这样说)猎魔人——DH(就是英文缩写)巫医——51(就是简称),或者大隐藏(这是因为巫医太丑,在早期版本玩的人相对比较少,成了隐藏职业)法师——萌萌哒(就是“感觉自己萌萌哒”的意思,这是历史原因,有几个版本法师太弱除了卖萌做不了别的;另外台词也确实比较萌,尤其是女法师说“我太厉害了,我都佩服我自己~”简直又萌又自恋)。另外法师还叫“法爷”或者“法神”,因为近期很多版本(包括4月29日即将开启的新版本)法师都非常强。
给2大神顶帖。三哥下赛季玩不玩玩赛季了啊
之前看过楼主写的2攻略贴。谢谢楼主
·70级以前练级策略与难度调整首先要明确一点,70级并不代表游戏结束,而是你刚刚入门。70级不是真的等级,70级以后你人物还会有一个打括号的蓝色数字,那个才是真正的等级,叫“巅峰等级”。1-70级的过程,就是你熟悉游戏,初步入门的过程,你会看着自己的技能一个一个解锁,自己的实力一点一点提升。等你练到70级了,你就大致对你这个职业的特点有个了解了。我个人强烈建议第一个人物自己练到70级,别找其他人带你,下面给一些建议①难度的选择,一开始至少从“困难”开始(进入游戏前有游戏设定可以调难度)。别被名词吓唬了,一开始困难难度是最简单的了,你从来没玩过这个游戏都能闭着眼睛打困难难度,比困难还简单的难度只能用无聊来形容。随后,随着自己的装备一点点提升,你觉得这个难度下怪物基本都秒杀了,就可以提高难度,已获得更高的装备爆率和经验。②建议第一个人物先玩剧情模式,认真看剧情,随着剧情任务一点一点往前推进。虽然剧情不是游戏的重点,但毕竟也是花心血做出来的,中间的过场动画其实都很棒。如果你希望从剧情中得到更多乐趣,建议你去网上先了解一下破坏神的世界设定,历史还有1代、2代的剧情,这样知道了来龙去脉会更容易融入剧情。顺便说一句,我觉得6个职业人物的官方短篇小说都写得特别好,建议去看看。③一般来说剧情通关以后是到不了70级的,这时候设定成冒险模式(如果没花钱就只能重新剧情了),然后去第3幕赛斯切隆废墟,好好探索地图,把卡奈魔盒拿上,然后去城里,点方尖石开启“奈非天秘境”(也就是小秘境,简称小米)。不停刷小秘境,经验还是比较多的。刷累了小秘境就去做悬赏任务,根据悬赏地图上的奖励来做(奖励在哪一幕就去做哪一幕,如图),可以得到一些有用的材料,经验也比较多。注意悬赏任务一定要一口气做完一幕然后去领奖励,中途不要退出,就这样反复,怪物很好打就调高难度,应该不会很慢就70级了。④70级以前装备和技能如何选择?就两个字:伤害!装备有对比(如图)无论是武器还是其他装备,就用那些伤害尽可能高的。技能也是随意搭配,为了效率快一点,尽量选择伤害高的技能(要开启详细说明才能看到伤害到底是多少,再次提醒一定要把详细说明勾上),对怪物挨个放就行!有些持续性伤害技能也是很不错的,给怪放上以后可以到处跑,等怪物慢慢掉血,比如巫医的噬魂,打BOSS很好用。·70级以前什么东西有用需要留着?装备方面,只有带有特效的传奇装备有可能有用建议留着(橙色扔在地上发光的,而且有一些特殊效果,比如让XXX技能冷却时间缩短,那种有一行橙色字的),其他装备只要不比你身上装备好久果断分解或者卖掉。至于宝石,61级以前出的宝石后期完全没用(红宝石镶嵌到头盔上增加经验获得还是不错的),61级以后出的后期有用,要留着。装备分解的材料是有用的,要留着。3装备是随着你等级的提升而提升的,比如同一件传奇武器“杀猪刀”,你20级的时候打出来需求等级20,各种属性都很低;你70级以后也可以打出来一模一样的杀猪刀,需求等级70各种属性都很高,那个需求等级20的就完全没用。因此需求等级不到70的装备最终都是要淘汰的,不可能有用,但传奇装备由于可以用卡奈魔盒的公式萃取特效,所以有可能有用可以保留一下。
强烈支持三哥
4.70级以后干啥到了70级,算是正式进入游戏了。这时候的主要内容完全在冒险模式,而你的任务就是不断刷装备,把自己的人物的装备往某个主流搭配(BUILD)上面靠。这里先说说冒险模式的三大要素,它们都是刷装备的途径,各有特点。·游戏的三大要素:悬赏、小秘境、大秘境①悬赏:刷悬赏有两个用处,一个是获得特殊材料,这些材料是卡奈魔盒的配方,包括前期萃取传奇特效,还有中后期的升级黄装到传奇,已经重铸传奇物品。按照我上面说的流程的话,魔盒应该是70级以前就拿了的,魔盒的合成公式在游戏里点击魔盒就能看到。第二个作用是刷悬赏专属传奇装备(赫拉迪姆装备),这些装备是打怪出不来的,只能靠悬赏获得,低难度的悬赏出传奇装备几率很低,高难度的悬赏(比如折磨10的)每一幕做完都一定会出传奇装备,甚至可能出两个。悬赏专门的装备很多都是非常有用的,比如第一幕的皇家华戒。另外之前已经讲过,要注意双倍奖励,看地图上有箱子的那一幕做。②小秘境(小米):直接点城里的方尖石就可以开启,前面练级的时候已经说了。小米没有时间限制,只要打够一定的怪物就会出BOSS,打赢了BOSS还可以继续打小怪,但建议打完BOSS就直接走,回城开启下一趟。70级以后的小米,主要用处是杀精英怪,刷“死亡之息”(这是装备附魔、升级传奇装备之类的所必须的),还有打BOSS获得大秘境的钥匙。死亡之息和钥匙在低难度都爆率比较低,但难度高了以后爆率都很高。③大秘境(大米):必须有小米刷出来的钥匙才能开启,有15分钟时间限制,必须在15分钟以内杀一定数量的怪物出BOSS,再打赢BOSS(如果时间过了没完成可以继续打,只不过打完了没有经验和升级宝石奖励)。大米的小怪不出装备,只有BOSS打完才会爆装备。大米会有一定的难度等级(一般玩家把难度等级叫层数,层数并不是指刚刚进入秘境时地图右上角写的那个,那个永远是第1层……),独立于外面的游戏难度,比如不管外面你的难度是折磨1还是折磨10,60层大米的难度是相同的。大米主要有如下几点作用1)直接刷装备,高层大米的BOSS出装备很多,基本全是传奇套装2)刷血岩碎片,BOSS会出血岩碎片,可以用碎片找城里的卡达拉赌博,买一些属性未知的装备。比如你想要某件衣服但打怪一直没出,就可以不停用血岩碎片买衣服,运气好就能赌出来。3)传奇宝石,杀BOSS会掉落传奇宝石,不会爆你已经有的传奇宝石,你这个人物收集齐了各种宝石以后就不掉了。传奇宝石可以通过不断升级来提升属性,你每次打赢大米都有3次升级宝石的机会,如果一开始花钱强化了大米就有4次机会。4)练级,高层大米的经验是小米或者悬赏任务所不能比的。你的巅峰等级高了以后基本就只能靠高层大米升级了。5)实力的衡量。这游戏后期,你装备基本成型毕业了,就开始不断追求刷更高层的大米,天梯排行榜也是根据玩家完成大米的层数和时间来排列的。我前面说过多次的组队配合,也是在高层多人模式大米里体现的。
·四种人物:单刷冲榜型、速刷型、酷跑型、组队型(组队输出/组队辅助)下面就来说说什么是主流搭配,何为70级以后努力的目标。我个人把主流的人物搭配总结为四类①单刷冲榜型。这种人物实力均衡,杀怪能力强,适合打单人模式尽可能高层数的大米。进入游戏以后在你自己头像上点右键,点查看天梯榜,你那个职业单人模式的天梯榜上肯定都是这种类型的人物,所以你如果不知道装备怎么搭配,装备怎么附魔的时候看天梯榜就好了。单刷和组队的思路总会有不同,因此一般来说单刷冲榜型的人物搭配无法照搬到组队中去。②速刷型。上面说的单刷冲榜型人物有实力打尽可能高的单人大米,当然可以打低层大米或者小米。但用他们来打中低层大米和小米,效率不见得高。速刷型就是另外一种搭配,放弃冲击高层的能力,尽量提升人物碾压弱怪的效率,因此刷中低层大米以及小米速度非常快。这种速刷人物既可以单机也可以组队,4个速刷型人物组队往往比单机还要快。但他们无法刷非常高层的大米,所以天梯榜上不能直接看到。③酷跑型。这是针对悬赏模式而建立的人物,这种人物能在最高难度下的悬赏模式下快速杀怪,而且能非常快速地跑地图、找任务点(他们一般都有特殊手段来提升移动速度,比如加移动速度的装备或者能够无限瞬移的装备)。酷跑型人物还适合刷地狱火装置(有4个野外BOSS会出装置,可以用来开门打BOSS得到地狱火项链的材料,去铁匠那里打造地狱火,地狱火项链可以让你多一个被动技能,是不少玩法需要的)。很多时候酷跑型人物同时也是速刷型人物。当然,天梯榜上无法直接看到酷跑型人物的搭配。④组队型。这分为两类,一类是组队输出型,另一类是组队辅助型。组队输出型的搭配思路会和第一种单刷型的不太一样;而组队辅助型的人物是不可能用来单刷的,因为自己只追求坚韧与一些控场、拉怪、增伤、治疗技能,本身是没有什么输出的。组队型人物的标准搭配,可以直接看四人模式天梯榜。个人的建议是到70级以后,先往速刷型的方向努力,速刷型人物往往可以兼备悬赏酷跑,这时候就不停刷低层大米和小米,或者做悬赏,积累各种材料和装备;然后培养组队型人物(无论是输出还是辅助都可以,看你玩的那个职业能胜任什么,不过辅助对装备要求低容易成型),找固定队伍不停地组队刷高层,这样获得装备、升巅峰等级的效率是最高的,最后靠速刷和组队积累的装备培养单刷极限冲榜(或者继续大力培养组队人物冲多人榜)的人物,投入足够多精力,运气足够好的话就能上天梯榜!如果很不幸,你玩的那个职业不适合速刷或者酷跑,就先练单刷的,积累些装备、血岩碎片之类的,建另一个适合酷跑的职业人物。如果不适合组队,也可以中期新建别的职业人物,或者不组队一直速刷和单刷高层。另外,速刷和酷跑型的人物怎么搭配,可以去看凯恩之角、NGA之类专门的论坛上的攻略。当然天梯榜上那些上榜的人,你可以查看他们的个人资料,就能看到除了上榜的人物以外他们还练的其他人物,里面应该会有速刷型或者酷跑型的,不过这样比较麻烦。
哎呀我的天啊.这么古老的光盘封面.你赢了
不好意思,这里网络出了故障,还有部分内容没有上传
·人物的崛起之路:难民、初成型、成型、毕业我个人把70级以后,一个3人物的崛起之路总结为4个阶段,下面一一指出每个阶段的一些建议①难民阶段。这个阶段指的是你刚到70级,身上装备都零零散散,没有套装,也没有传奇装备之间的互相配合。这时候如果有实力厉害的玩家愿意带你当然是最好的,如果没有人带,就按照我下面说的方法。1)如果是赛季人物,请留意赛季的套装奖励,一般而言升到70级就会给某一个套装的两件;然后再去打某个BOSS,打赢了又给两件;然后你穿着这四件套装去打尽可能难度高一点的小秘境,刷出秘境钥匙以后打20层大秘境,就会给你送最后两件套装。凑齐6件套装,你的实力提升会很多。这时候基本能打折磨5到折磨6的小秘境了。你要打听,围绕这套套装的搭配是什么,包括三方面:套装怎么附魔(词缀怎么洗),其他部位应该有什么装备,卡奈魔盒应该萃取什么装备。然后不停刷大秘境小秘境,试图凑齐缺少的东西。而且要适当做悬赏任务(找人带你最好了,实在没有就自己刷吧),获取一些材料好萃取装备。但如果你打听到你赛季奖励的这个套装并不是主流套装,后期会很弱,那你就别在洗装备词缀上花太多材料,前期材料很宝贵。以非主流套装为中期过渡跳板,慢慢刷出主流套装吧!2)如果由于某种原因没有套装奖励,就稍微麻烦一点。首先使劲刷小秘境(能打过的最高难度),要把自己全身的装备都弄成需求等级70的(至少是一身需求等级70的黄装),而且伤害尽量高。然后洗装备,尽可能把伤害洗高,一切为了提升伤害。黄装备洗的话材料耗费很少,像什么戒指项链、手套最好都弄成暴击爆伤都有的,对伤害提升很大。只要伤害够高,绝对可以打折磨1到折磨2,然后就慢慢刷吧,小秘境大秘境反复来,刷出套装能有配合了就换上,然后就同上面的套装奖励的路线的。总之,这个阶段就是想办法凑主流套装,往某种主流搭配上面凑,如果套装出重复了记得用魔盒的公式转换套装,那个前期非常有用。这时候要注意节省材料,只是临时过渡一下的套装或者传奇装备别使劲洗。另外大秘境、小秘境反复来,大秘境里可以刷到不少传奇宝石,尽量把传奇宝石都先集齐。②初成型阶段。如果你的套装(指的是主流的比较厉害的套装,如果赛季奖励送你的是非主流套装,你要用它把主流套装刷出来才算初步成型!)齐了,其他部位需要的装备也基本像那么回事了,魔盒萃取也基本都有了,那么你就进入了初成型阶段。这阶段离最后的理想状况还差很远,主要表现在两方面1)非关键部位的装备有可能是退而求其次的替代品,并不是最优选择;2)你的装备种类虽然对,但词缀不一定对,比如你的人物需要攻击速度,但你身上的装备并没有提供攻击速度,还比如你的武器伤害很低;3)即使装备对了,也很少有远古的(3每件传奇或套装都有十分之一几率是远古,远古装备比普通的基础性能提升很多,不过辅助型人物可能不那么需要远古)只要你的套装别太非主流,初成型以后就可以打折磨9-10难度了。这时候就使劲刷装备吧。使劲刷高难度的小秘境积累大秘境门票,然后去打大秘境升级你这个流派需要的传奇宝石。这其中你慢慢就会对你这个流派操作熟练了,也能积攒一些有用的装备了。这时候要找攻略,看看你这个职业除了你玩的这个玩法外还有没有别的玩法,它们需要什么装备,知道这些你就知道什么装备有用什么没用了,然后分解那些没用的积攒材料。接下来,刷到一定程度有一定积累后,我建议培养一个酷跑人物或者速刷人物。酷跑做悬赏积累起材料,速刷可以更快获得装备和材料。然后针对性地开始刷武器!主流玩法的武器,一定要追求远古的。你可以使劲刷小秘境精英怪获得死亡之息然后用魔盒升级公式去升级武器,也可以积累大量的传奇分解材料(遗忘之魂)以及各种悬赏材料,然后用重铸公式重铸武器,直到出远古的。武器不太建议用血岩碎片赌博,因为太贵。③以远古武器为分水岭,如果你得到的远古武器不是太弱的话,你就进入了第三阶段,成型阶段。这个阶段比起最终理想还有些缺陷,表现在1)身上可能有少数装备词缀还不是很对;2)身上有一些虽然词缀对但并非远古的装备;3)传奇宝石等级可能不太高,人物的巅峰等级可能不太高(巅峰等级提供的属性点对人物提升还是挺大的,尤其是800级以后)。接下来就还是刷刷刷了,积累材料重铸那些词缀不理想或者不是远古的部件。刷枯燥了,这时候可以去培养组队型人物,和四人队伍不停打很高层的大秘境,来升级宝石和练级。然后用一个魔盒的公式给远古装备加传奇宝石,提升基础属性,传奇宝石等级尽量高。④最后,你的全身装备(除了极个别的地方以外)基本都完美了,那么你就“毕业”了。接下来你可以做很多别的事,比如毕业的人物去挑战大秘境很高层,争取上天梯榜;或者使劲刷让你其他人物也毕业;或者去和好友做成就来休闲放松,去刷外观好看专门用来幻化的装备,或者直接不玩了等下个赛季。本人每天游戏时间大概2小时,忙的时候一天不到一小时,一般而言两个月肯定能毕业一个人物(这个东西运气成分很大,这里只是给出参考,而且我不是非常专一,一般一个人物还没毕业就去玩别的人物了)。
·关于组队:好友、战队、社区、公共游戏与基本道德素养组队是70级以后的重头戏,尤其是你成型了以后,个人觉得不去体验3的组队配合就太亏了。另外从功利角度说,3的一切刷装备活动,组队的效率都远远高于单刷。最明显的是悬赏,4人组队刷悬赏(4个酷跑人物),是单刷悬赏速度的4倍;然后是大秘境,4人配合可以刷很高很高层,速度还不慢;最后,速刷低层大秘境和小秘境同样也是非常快的,4个速刷型人物组队,进度条飞快。下面来介绍一下3游戏中寻找队伍的方法,以及组队游戏的基本道德素养(决不能坑队友)。①加好友。这是最稳固的组队方法,现实中的朋友或者论坛、贴吧里愿意和你成为好友的人都可以加。加好友只需要别人的战网id,比如我的是“王大坨#5217”(如果有人想加我好友可以加,但要做好心理准备,我上线时间不多而且心态很休闲,技术菜),然后在游戏里添加。加了好友以后可以随时看对方在不在线,随时和对方发组队邀请。老手如果愿意和你加好友,必然是对你不讨厌,会耐心教你一些东西的。②加入战队。战队就是很多人的一个群体,有普通成员也有管理员,很多游戏里都有大家应该不陌生。加战队可以随时看到在线成员,和他们发组队邀请,也可以在战队频道聊天。一个有爱的而且别太冷清的战队会给萌新提供很多支持,也能找到长期固定队伍刷大秘境。另外,很多战队都有自己的专属YY频道,加入以后最好去那个YY频道,可以直接听语音指挥,要是你有麦可以说话和队友交流。③聊天社区。社区只是一些聊天频道,会有一些标题,比如“大米速刷”里面的人基本都是想组队速刷大米的,带有“悬赏”字样的里面基本都是想要组队刷悬赏任务的,等等。你可以进去喊话,“求组悬赏”或者“要刷大米,来辅助职业!”等等,可以得到别人的邀请从而组队。社区组来的都是路人,不像好友和战队那么亲密,但一般都还比较靠谱。社区也有管理员,会设定加入社区的条件,你最好找那些需要一些审核条件才能加入的社区,那些比较靠谱一些。④公共模式。为什么把这个放到最后,是因为公共模式组队最快但也最不稳定最不靠谱。你把游戏设为公共模式以后(有大秘境、小秘境、悬赏、决斗这几个标签,对应你想组队干什么,决斗是PK的意思,请自动忽略),然后系统随机把你匹配到一个队伍里。公共模式大秘境当然不可能组队配合打高层了,因为随机队伍不可能正好有输出、辅助配合。公共大秘境和小秘境原则上都应该是速刷人物的天下,而悬赏自然要用酷跑人物去玩。但是公共一般是比较坑的,原因就在于完全随机,匹配到的玩家水平良莠不齐,有啥也不会玩的人,也有态度很蛮横的人,也有“混子”(就是进来什么也不打就等着别人打完他分享成果)。比如在悬赏中你会看到3个混子等着,就你一个人“速刷”四人大秘境;还比如你会看到悬赏模式乱交任务,不打有双倍奖励的那一章,坑的全队都拿不到双倍奖励……不过公共也不是必定坑,你如果心态好,想迅速找个队伍刷刷,公共是很好的选择。尤其是做悬赏,如果其他地方找不到人就去公共吧,即使被坑也比单刷要快很多。另外,游戏环境是大家共同建立的,你进入公共模式以后一定要做一个不坑人的玩家!
下面就说说组队的道德素养问题,这是本攻略的最后的内容,也是某种程度上最重要的内容,因为游戏毕竟是假的数据,随便玩玩就可以,但道德牵扯到游戏以外的真实生活。1)虽然主要说的是组队的道德,这里还是要强调,无论组队还是单刷,决不能使用任何形式的外挂、插件,即使外挂是别的游戏的,你把3和别的游戏一起开着都不行!2)虚心求教,懂得感恩。别人看你是新手愿意带你,这是值得感激的事情,不要认为理所应当;别人带你的过程中稍微失误一下导致你死了之类的小事(专家模式除外)别放在心上。3)公共模式认真对待,进悬赏模式就用酷跑人物,进大小米就用速刷人物,而且坚决不当混子!混子是被很多人不齿的。悬赏模式千万别交错任务,一定要交有双倍奖励的那一章!(之前交任务还有第3幕第4的一个讲究,但是下个版本改动了那个讲究就不需要了,所以这里不说了)4)如果是组队配合打高层大米,尤其是冲击极限的时候,尽量多看看攻略视频,认真操作你那个人物,不要在大秘境中坑队友导致团灭。5)这可能不算是道德,但也说说吧。就是摆正心态,不要太玻璃心。比如公共遇到混子,不要让自己太生气,毕竟那是没办法改变的事实。还有一些玩家功利心很重,组队什么的都要巅峰多少级,装备水平怎么样,你并不是混子装备也不是很差,技术也行,但是过去还是被踢掉了,也别太生气。总之玩游戏乐趣肯定是大于痛苦的,但不排除某些个别的小事会让人生气,别太较真就行了。【全文完,有什么不足或者错误欢迎指正】有少数几楼被系统删贴了,现在正在核对,马上在后面补充。
补充一点,打完大米一定要升级宝石。。。带了无数萌新,打死不升级。。。别傲娇的不用就不升级。。。因为不升级宝石大秘境无法完成,无法关闭而且最后的任务完成奖励也无法拿到另,顶楼主
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