瘟疫法师在他周围释放死亡波动伤害敌方单位并治疗友军单位。
可以治疗技能免疫单位
将他僧侣时代的知识和新发现的瘟疫力量相结合,带来了威胁性的结果
瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命
不会禁用闪烁匕首类技能。
接近瘟疫法师就会感受到在怹周围的空气中存在的瘟疫和灾祸
每杀死一个单位,瘟疫法师的生命和魔法回复速率都会得到提升击杀英雄后将获得10倍的回复效果。
反补也能触发施虐之心
每层施虐之心效果相互叠加。
罗坦德吉利回收那些死在他手中的灵魂为将来所用。
眩晕目标敌方英雄然后造荿基于他当前损失生命值的伤害。被死神镰刀杀死后下次复活时间将会增加%respawn_constant%秒如果目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师
伤害在眩晕结束后结算。
眩晕效果无视技能免疫伤害对技能免疫单位无效。
空气中充斥的死亡和苦难增强了瘟疫法师的瘟疫魔法
神杖升級冷却时间: 70
神杖升级每点失去生命值造成伤害: 0.6 0.9 1.2