暗黑3武僧攻速档位伊娜十小弟,攻速和爆伤哪个更重

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暗黑3 第十赛季s10武僧开荒攻略(超详细)
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暗黑3 第十赛季s10武僧怎么开荒?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,暗黑3 第十赛季s10武僧怎么开荒?一定不会再成为你的问题了。
暗黑3 第十赛季s10武僧开荒攻略(超详细)&
1.首先为大家带来1-70升级攻略
1-70级升级(组队或单刷均可):
一、游戏常识概述
在系统的介绍武僧之前,首先对游戏里一些常见的内容作简单介绍,本文是写给萌新看的,这些东西能帮助萌新快速了解游戏一些基本设定,避免走弯路,其中很多都是我认识的萌新所亲身经历过的。
1、什么是赛季
很多萌新都想玩赛季,但不知道何谓赛季,也担心赛季结束后自己辛辛苦苦练的角色和装备会不会被删除。
所谓赛季,可以视作一个有时间限定的新服,创建赛季人物的所有玩家都是从零开始,之前的等级和物品都不带入赛季,大家处在一个起跑线上,在有限的时间内,通常是三个月左右,一起开荒,刷装备,爬天梯。赛季人物名字前面有一个绿色的叶子标示,赛季人物和非赛季人物由于处在不同服务器内,所以不能组队。赛季结束后,所有赛季人物自动转换为非赛季人物,巅峰等级换算成经验累加到非赛季人物上,赛季人物的所有物品,包括角色身上的和仓库里的,以邮件的形式发送给非赛季人物,一样都不会丢失,所以不必担心东西会删除。
2、进了游戏我应该干些什么
很多萌新进了游戏一脸懵逼,不知道自己该干点啥。首先,你要想办法升到70级,70级是满级,升到70级后才算真正开展游戏。最快的方式当然是找朋友带,如果想体验单刷,可以从简单难度或者困难难度起步,做悬赏任务或者小秘境升到70。以赛季人物为例,有赛季任务可以完成,右键点击自己头像,看赛季旅程。完成赛季任务的第二三四幕,各送两件套装,帮助你快速入手。有了装备,就可以打小米或者悬赏了,注意选择自己适合的难度。有了一定的装备基础后,可以去打大秘境升级,打装备。
3、如何快速获取装备
很多萌新抱怨,我怎么脸这么黑?啥装备都打不出来,我缺个杨弓,我缺个焚炉,我缺个收割刀等等,诸如此类。
善用卡奈魔盒,这些都不是问题,进游戏一定要拿卡奈魔盒,位置在第三幕,赛斯切隆废墟,长老圣殿。魔盒有好多实用的配方,可以帮你快速获取装备。
常见的实用配方包括萃取威能,套装转换,黄装升级,装备重铸等,最实用的莫过于黄装升级,在铁匠打造70级,注意,一定要70级的黄装物品,在魔盒按照配方升级成同类传奇物品,产出的虽然是随机,但这是最快速获取某种传奇物品的方式,以焚炉为例,我已经不止一次的见过萌新向我哭诉,怎么打都打不出焚炉,结果我告诉他们用黄装升级后通常第一把就出了。这游戏里一共也没有几样传奇的双手锤,所以升级出焚炉的几率还是很大的。
套装转换是最快速凑全套装的方法,把重复的套装部件转换成你没有的。装备重铸则是最快的获取远古装备的方法。
魔盒还有转换宝石和材料等实用功能,建议萌新一定要仔细看看各项配方,我一个萌新朋友裤子上缺个宝石,问他为啥,他说宝石不够,我说怎么不用宝石转换,他惊讶的反问我说宝石还能转换?这就是不仔细观察研究的后果。
4、血岩碎片我要赌什么
这也是萌新常见的问题,不知道赌什么,很简单,你首先确定一个流派,然后了解BD,再看看你身上缺什么,缺什么就赌什么。如果已经全了,那就赌远古。不建议赌武器和首饰,太贵,建议血岩赌那些25碎片的装备,也就是除了武器和首饰之外的装备。
很多萌新问,为啥我装备全了打不出伤害?
装备全了,但是还要看词缀对不对,有些萌新有个误区,认为反正我身上的装备不是远古,没必要洗,等都是远古之后再洗。这是不对的,即使是普通装备,也要简单洗一下,最起码一些基本的词缀要出,否则伤害会少很多。绝大部分输出职业的词缀基本通用的,例如武器白字高,帽子有暴击,首饰有暴击暴伤,护腕有元素伤和暴击等等。正确附魔可以极大提高伤害。
6、啥是ED,啥是CDR
很多萌新洗装备时会提问,老司机告诉他们,洗ED,洗CDR等等,萌新一脸懵逼。
其实暗黑3常用的英文缩写已经很少了,基本就这两个,ED指的是武器上增加百分比伤害,CDR指的是冷却时间缩短。
7、高级宝石配方和铁匠打造的装备配方哪里来
悬赏任务获得的宝箱里可得到这些配方。
8、材料哪里来
材料主要指蓝白黄三色材料,死亡之息,遗忘之魂,悬赏材料,各种宝石等,统称材料。
小米可以获得蓝白黄和死亡之息,传奇装备及绿色套装分解可获得遗忘之魂,悬赏任务可获得悬赏材料及其他材料。附魔,魔盒都需要大量材料,所以弄一个专门快速刷材料的角色很有必要。
9、机械指环和牛王戟斧
这两样东西拿到魔盒,放进去,不用放其他材料,直接点重铸,可以开启宝藏秘境和牛场,所以萌新得到这两样装备不要分解,有次我带个萌新打宝藏秘境,他才知道这东西能这么用,之前分解了很多。
10、技能设置和高级说明条
有萌新问,我两个同类技能不能同时设置在技能栏,我技能的符文看不到元素属性。
请ESC,选项,游戏功能,把自选模式和高级说明条前面打钩即可。
11,巫医巅峰怎么点?武僧巅峰怎么点?
很多萌新会问这些问题,不知道巅峰怎么点,放宽心没必要太纠结,第一页基本上移动速度必须要点满,但要注意,移动速度加成最高就是25%,巅峰等级和身上装备提供的都算,溢出了无效,假如你鞋子上带10移动速度,巅峰点15即可,不必点满,点满浪费。
持续消耗主能量输出的角色主能量上限也点满,例如多重猎魔等,反之就不用点,例如魔牙大师兄巫医。进攻基本都是先点双暴再点其他,除非你的角色玩法特别依赖CDR和攻速等,例如七星捂脸和尚可以先点CDR,剩下两页基本按顺序点即可。
以上是对刚入坑的萌新的一些小提示,以便帮助萌新快速了解游戏中一些有用的设定。以下进入正文。
二、四大套装之乌莲娜篇
武僧的四大套装都有可玩之处,乌莲娜套简称捂脸,是使用爆裂掌作为主要伤害的玩法,爆炸效果酷炫,群伤优势明显,在能打的动的前提下清场效果一流。
1、伤害机理
首先看套装两件特效,内力生成技能第三击将施加爆裂掌。
内力生成技能指的是可以生成内力的主要技能,包括雷光拳,冲心拳,断筋诀和百裂拳,此类技能一式三击,第三击都是范围攻击,可以同时击中多个怪物,而爆裂掌原本是一个单体攻击技能,这个特效的意义在于将爆裂掌由单体技能变为群体施加。
四件特效:七相拳每一击将造成两倍的技能总伤害
七相拳是一个群体攻击技能,每次使用造成七次攻击,这个特效是增加七相拳伤害的。
六件特效:爆裂掌伤害提高250%,七相拳将引爆你的爆裂掌。
这是套装的核心特效,爆裂掌原本是挂有爆裂效果的敌人死后才会引发爆炸,现在可以用七相拳技能来直接引爆,还大幅增加了爆裂伤害,此特效使爆裂掌成为了一个常驻的,可频繁造成伤害的技能,由于爆裂伤害本身是小范围群伤,两件特效又使得多个敌人可同时被施加爆裂,所以构造成了捂脸套特有的一炸一片的杀伤效果。
2、普通玩法
确定了核心套装后,下一步就是围绕核心套装完善BD了,本小节介绍的是不用神秘韵律的普通玩法。
武器是两个拳套,其一是狮爪,特效是七相拳额外施展7次攻击,等于增加了爆裂掌的引爆次数。其二是阿兹图拉斯克之拳,简称厄拳,特效是大幅增加爆裂掌的爆炸伤害。
武器萃取选择永恒之悟,这是一个降魔杖,由于降魔杖是双手武器,所以放在萃取位置,这是核心装备,特效是七相拳的伤害提高100%,冷却时间减少60%。七相拳是一个有冷却时间的技能,减少冷却时间可以增加使用七相拳的频率,也就是增加引爆次数。
首饰基本有两种选择,一种是传统的地狱火项链加克己守心对戒,萃取全能法戒,一种是现在主流的旅者两件套,也就是旅者之誓项链和罗盘玫瑰戒指,再加团结戒指,萃取全能法戒。现在基本上都是采用第二种,旅者两件的增伤略少于克己守心对戒,但多了移动减伤,还可以解放一个戒指的位置带团结,高层增加存活几率。全能法戒重要意义不用再多加介绍,强力的增伤戒指。
这里着重介绍一下团结的作用,团结是使佩戴它的角色之间分摊伤害,单人时与随从一起带,随从再带上不死圣物,也就是随从变成无敌不死,这时你和随从一起分摊伤害等于给你全程减伤50%,如果只有你带团结,随从不带,或者随从没带不死圣物,团结都是无效的。如果是组队,没有随从,团结也是无效的。
护腕选择箭道护腕,特效是爆裂掌的爆炸效果会产生爆裂掌。
这个护腕也是核心装备,其特效可以理解为持续,和扩散传染。我们看爆裂掌技能说明就会知道,爆裂掌是有持续时间的,到时间后效果就会消失,用这个护腕后,七相拳引发爆炸,会再次产生爆裂掌效果,等于一个技能刷新,使得爆裂效果可以无限的持续下去。同时怪物爆炸会使身边没有爆裂效果的怪传染上爆裂效果,可以快速使一大群怪都传染上爆裂特效,这是扩散效果。
腰带选择失踪者的绑腰,特效是七相拳每一击都会减伤,这是个和七相拳绑定的减伤腰带。
护甲萃取选择列斐伏尔的劝诫,特效是使用飓风破后减伤。
如果是组队,没法使用团结,可以将减伤护肩带在身上,护甲萃取选择灵魂守卫,特效是使用内力生成技能减伤,空余的戒指位置选择皇家华戒,因为套装缺了一件护肩。
2.2主动技能
内力生成技能必须得有,选择百裂拳,符文选择内力勃发,之所以选择这个符文,因为其特效是第三击每击中一个敌人,会增伤5%,这是一个很大的A类增伤,关于什么是A类增伤这里不细说了,感兴趣的萌新可以自行查阅资料。
七相拳,符文选择无间拳法,减少冷却时间。
爆裂掌,符文选择死到临头,因为这是爆炸伤害最高的符文,捂脸两件施加的爆裂掌符文和技能栏一致。
灵光悟,符文选择流沙覆,俗称黑人,回内力,减伤。
飓风破,符文选择聚力爆破,聚怪技能,同时触发护肩减伤。
疾风击,符文选择炫目光速,跑路技能,同时使用疾风击后触发躲闪效果。
2.3被动技能
天人合一,这是武僧的一个特色被动,可以把装备次要的单抗属性40%转换成全抗,萌新注意,采用此技能时,看看你身上装备,次要有几件单抗,如果没几件,这个被动就别带了,可以换成别的减伤技能,如先知先觉。
濒死体验,武僧是敏捷职业,很脆,需要这个技能,春哥。
伊塔之辉,减少所有技能冷却的,七相拳和灵光悟都是长冷却,需要这个被动支持。
剩下一个被动选择余地较大,可以用以攻为守,斗志坚决等等。
至于神秘韵律下一小节介绍。
对于捂脸来说,CDR是最为重要的词缀之一,两把武器必须都有CDR,同时武器高白字,敏捷,ED。不用神秘韵律的捂脸玩法不需要范围伤,同时由于天人合一被动的存在,所有装备单抗越多越好。
帽子:敏捷,体能,暴击
护肩:敏捷,体能,百分比生命,CDR
项链:冰伤最佳,其次敏捷,暴击,暴伤
手套:敏捷,体能,暴击,暴伤
衣服:敏捷,体能,百分比生命
护腕:冰伤,敏捷,体能,暴击
腰带:敏捷,体能,百分比生命,秒回
戒指:最好是双暴加CDR,没有CDR敏捷也可
裤子:敏捷,体能,秒回
鞋子:敏捷,体能,秒回,爆裂掌技能伤。
2.5 宝石和传奇宝石
帽子插钻石,提供CDR,衣服裤子绿宝石,武器绿宝石,高巅峰时可以将衣服裤子换成钻石增加坚韧。
传奇宝石选择困者,受罚者和迅捷勾玉。
很简单,引怪,聚怪,打拳上爆裂,七相拳爆炸,疾风跑路,黑人冷却好了就按,断黑人期间减少和精英纠缠即可。
3、神秘韵律
神秘韵律是捂脸的一个进阶玩法,此被动表述为内力生成技能的第三击可使下一个内力消耗技能造成的伤害提高40%。例如,使用百裂拳打三拳后,你身上便存在一个神秘韵律的BUFF,之后如果你使用一个消耗内力的技能,如七相拳,则这个七相拳的伤害增加40%,独立增伤。使用神秘韵律和不使用的玩法区别很大。
关于神秘韵律的研究由来已久,以前的沿革不必细说,此被动其实本身不复杂,但应用到捂脸玩法中就稍微有点牵扯。
首先,捂脸两件套通过百裂拳自动施加的爆裂掌不触发神秘韵律,以前是一群怪被施加爆裂掌后只有一个怪头上的爆裂是带有神秘韵律的,现在干脆都不是了。只有手动施加的爆裂掌才可以触发,也就是手动按一下爆裂掌技能。所以正常的打百裂,七相引爆的方式无法触发神秘韵律,两件套施加的爆裂再被箭道护腕传染开的也都不带神秘韵律。只有手动施加的带神秘韵律的爆裂才可以被箭道护腕扩散成一片带有神秘韵律的爆裂掌。
其次,捂脸两件套自动施加的爆裂掌爆炸时不触发范围伤,只有手动施加的爆裂掌才可以触发。
再次,捂脸两件施加的爆裂掌不能覆盖手动上的爆裂,手动上的爆裂可以覆盖捂脸两件的爆裂。
神秘韵律的40%独立增伤,和手动爆裂掌爆炸的范围伤,是捂脸打高层的必备,否则高层捂脸伤害就不够看了。
神秘韵律的基础打法如下:
首先,遇到怪,打三拳,身上存了一个神秘韵律,但此时怪物身上的爆裂掌是捂脸两件自动施加的,并不受神秘韵律加成,然后七相拳引爆,消耗了之前存的神秘韵律,之所以来个七相是为了触发失踪者腰带的减伤,然后再打三拳,此时你身上又存有一个神秘韵律BUFF了,疾风走人,再找下一群密集的怪,对其中一个怪物手动使用爆裂掌,这个怪物头上的爆裂掌就是有神秘韵律的了,然后七相拳,利用箭道护腕的扩散效应,使这一群怪物都感染上带有神秘的爆裂,然后进入正常的聚怪,打百裂,七相引爆模式就好。因为怪物头上的带有神秘的爆裂不会被你捂脸两件打拳上的爆裂所覆盖,神秘韵律会一直伴随怪物到死,而且由于扩散的是手动爆裂掌,还会受范围伤加成。最后这群怪死的差不多了,剩几个,再打三拳,存一个神秘韵律,走人找下一群怪,一直重复刚才的套路。
要千万注意的是,当你身上存有一个神秘韵律时,遇到怪群一定要先上手动爆裂,再飓风破聚怪,如果直接先用飓风破聚怪,会将这个神秘消耗在飓风破上,因为飓风破也是法力消耗技能。
打BOSS时,先打三拳百裂,身上带有神秘韵律了,再手动印一个爆裂掌,这时手动爆裂掌覆盖了两件套的爆裂掌,而且带有神秘韵律,之后就正常输出即可,这个带有神秘的爆裂伴随BOSS到死。
装备方面,由于神秘韵律打法是手动上爆裂掌,可以触发范围伤,所以装备上要增加范围伤的词缀,武器就不用追求ED了,而是高白字,敏捷,CDR,范围伤。护肩也要有范围伤,总之,高范围伤可以有效提升大米层数。
点评:乌莲娜是个挺好玩的流派,可以普通玩法速刷低层大米和小米,操作简单无脑。也可以合理运用神秘韵律挑战高层大米,伤害虽不如神龙千飓,但相对较硬,而且不惧怕反伤精英,因为七相拳施展期间是无敌的,一炸一片的效果也极为酷炫,但还是存在高层伤害不足的劣势,神秘韵律的节奏也不是太好掌握,装备要求相对较高,入手不易。
三、四大套装之尹娜篇
1、伤害机理
尹娜套装主要利用幻身诀进行输出,同时坚韧也较高,属于攻防一体的套装。
首先看套装两件特效:使你幻身的被动效果和你真言的基础被动效果提高100%。
幻身诀是武僧的一个技能,当你把这个技能设置到技能栏时,会出现一个幻身跟随你,帮你战斗。真言则是一种BUFF,这两个技能都有主动和被动效果之分,以救赎真言为例,被动效果是你和60码内的同伴全抗提高20%,这个BUFF只要放在技能栏无需使用即可生效,所以称为被动效果。尹娜两件套可以增加这两种技能的被动效果。
四件特效:同时获得四种真言的基本效果
武僧一共有四种真言,但技能栏只能放一个,这个特效使得四种真言的基础效果同时具备,所谓基本效果就是指无符文的原始状态。
六件特效:同时获得五种幻身诀符文效果,并且你每拥有一名幻身,你的伤害便提高50%。
这也是尹娜套装的核心特效,同时获得全部五种幻身,也就是当你穿上6件尹娜套装后,会出现5个幻身帮助你战斗,每个幻身对应一种符文,而且你获得了所有幻身诀的全部符文,包括主动和被动效果。这时你使用幻身诀技能,五个幻身都会使出其对应的主动技能,如水系幻身会使用连击7次,火系幻身会分裂成5个小分身爆炸,土系幻身会变成巨石滚来滚去等等。共有三个物理幻身,一个水系和一个火系。而且每拥有一个幻身,总伤害都会增加50%,这当然包括幻身造成的伤害,同时各个幻身的被动效果还会受到两件特效的加成。
由于获得了大量真言及幻身的被动效果,尹娜套装的回复和坚韧都是很高的。伤害主要靠幻身进行攻击,由于幻身越多,增伤越高,所以一双鞋子就是尹娜流的必备了,这就是粗糙至极鞋,特效为幻身会召唤两个幻身,也就是幻身总数由5个变成了10个,也就是俗称的10小弟。
尹娜的伤害构成较为复杂,BD及附魔也较难理解,基本可总结如下:
幻身可视作宠物,和巫医的鬼娃,僵尸巨兽一样,所以幻身可以受到宠物宝石的伤害加成,也可以受到宠物手的攻速加成。和巫医宠物一样,人物的面板攻速可以直接加成幻身伤害,所以对尹娜武僧来说,面板攻速的提高可以直接提高幻身的伤害。同理,装备上的幻身诀技能伤和巫医的僵尸巨兽技能伤等宠物技能伤一样,可视作独立增伤而非简单的A类增伤,十分重要。
幻身造成的伤害可以分为普通攻击伤害(幻身自己砍怪)和技能释放伤害(玩家主动使用幻身诀技能,让幻身使用技能符文的主动效果)两种。幻身一共五种符文,十个幻身,每种两个。当使用主动技能释放时,风相幻身回蓝,坚毅幻身回血,只有水相幻身,火相幻身和土相幻身是伤害,人物面板攻速只能对水相幻身释放的的波浪七连击加成伤害,对火和土无效,对普攻则是全面加成伤害。
对于尹娜武僧来说,攻速对于幻身是有二次加成作用的,除了对幻身的普通攻击以及水幻身的主动释放加成伤害之外,对所有幻身的普通攻击还有加速作用。这里牵扯到档位计算,本文不详细论述了,总之萌新知道攻速对于尹娜的重要性压倒一切就可以了。
对于尹娜六件套来说,你选择了什么符文,所有幻身的普通攻击就是什么类型的元素伤害,例如你选择了物理符文,所有幻身普通攻击都是物理伤害,受身上护腕和项链的物理元素伤加成,受全能法戒的物理加成。
但符文不影响主动释放幻身的伤害类型,例如你选了物理符文,火元素主动释放时的伤害依然是火伤,冰元素释放时依然是冰伤,受到全能法戒加成也是如此,即使你用的是物理符文,水幻身主动释放时依然受到的是全能法戒冰系增伤,全能法戒转到物理4秒时释放水幻身是不会受到增伤的。
注意:幻身诀在无符文的情况下,主动释放的技能描述是使幻身造成的伤害提升50%,持续10秒,这个增伤在尹娜六件套存在的前提下是无效的。
幻身的伤害可以触发范围伤。
在这些复杂的增伤条件下,衍生出尹娜两种流派,翔龙十小弟和爆裂十小弟。
2、翔龙十小弟
翔龙十小弟也称为普攻十小弟,利用触发翔龙特效加成攻速来增加幻身的伤害。
尹娜套装由于是七件,特效只需六件,所以较之一般的六件套装有一件富裕位置,所以可以选择全能法戒进行增伤,而不是用皇家华戒来凑全套装。
尹娜六件,通常选择武器,帽子,衣服,手套,腰带,裤子。
护腕选择灵魂守卫,减伤。
萃取蒙尘者护腕,特效是被你飓风破命中的敌人受到你幻身的伤害增加150%-200,萃取后满值,这是独立增伤,而且并不是单纯被飓风破击中的敌人才会增伤,而是一个BUFF,只要有一个敌人被飓风破击中,就可以获得这个增伤BUFF,对所有敌人有效,持续5秒。
护肩选择聚怪减伤护肩,上文捂脸时提过了。与蒙尘者护腕完美配合。
首饰选择旅者两件加团结,萃取全能法戒。
武器萃取翔龙,这是核心,利用触发翔龙的高面板攻速,对幻身伤害加成。
鞋子用粗糙至极靴,这是另一件核心装备,使得幻身数量翻倍,这意味着伤害,被动效果,主动释放伤害全部翻倍。
2.2 主动技能
百裂拳,符文内力勃发,作用上文介绍了
飓风破,符文聚力爆破
灵光悟,符文流沙覆
惩戒真言 符文借力打力,攻速的重要性就不重复了
疾风击,符文光辉如炬,还是为了攻速
幻身诀,符文选择水相幻身或者风相幻身或者无符文都可以,上文分析过,幻身诀选择什么符文,小弟普通攻击就是什么元素属性,水相幻身是冰系,风相和无符文是物理,都可以,就是别选坚毅,50秒CD太蛋疼,建议项链和护腕都是冰伤的前提下,选择冰符文,只有护腕有冰伤的前提下,选择物理符文。
2.3 被动技能
齐心协力,幻身也算队友,所以这个被动必带
伊塔之辉,减少冷却
天人合一,选择天人的条件上文说过了,单抗太少就别带了
先发制人,攻速大如天。
由于尹娜套坚韧不缺,回复也高,所以春哥就不带了。
尹娜套不用堆CDR,装备尽量有单抗。
帽子:敏捷,体能,暴击
护肩:敏捷,体能,范围伤,幻身诀技能伤
衣服:敏捷,体能,幻身诀技能伤
手套:敏捷,暴击,暴伤,范围伤
护腕:冰伤,敏捷,体能,暴击
腰带:敏捷,体能,15%生命,全抗
裤子:敏捷,体能,秒回
鞋子:敏捷,体能,秒回,全抗
项链:冰伤,或者敏捷,暴击,暴伤
戒指:攻速,或者范围伤,暴击暴伤
武器:高白字,敏捷,高技能伤,击回,剩下一个词缀可以选择攻速,也可以ED,看具体情况了。
2.5 宝石及传奇宝石
帽子钻石,衣服裤子绿宝石,巅峰高可替换为钻石,武器绿宝石
传奇宝石采用困者,受罚,增痛,之所以采用增痛宝石而不是用宠物宝石,因为幻身不是巫医的大师兄,冷却时间特别长,所以要减伤,幻身确实会死,但死后5秒即可重生,所以宠物宝石减伤特效对幻身无用,宠物宝石的增伤是不如增痛宝石的增加攻速的,攻速增加就是增加幻身的伤害,所以选择增痛宝石。
基础打法也很简单,引怪,聚怪,上百裂BUFF,掐准全能法戒轮转时间,在转到冰元素时手动释放幻身诀,打一波爆发,循环即可。
3、爆裂十小弟
这是另一种衍生玩法,引入了爆裂掌和箭道护腕,利用尹娜套的高增伤,对怪物手动上爆裂掌,当小弟把怪物打死时,利用箭道护腕的扩散特效,引发连锁爆炸。
和翔龙十小弟区别不大,护腕由灵魂守卫换成了箭道护腕,武器萃取由翔龙换成了厄拳,目的是增加爆裂掌的爆炸伤害。其余和翔龙十小弟一样。
3.2主动技能
灵光悟换成禅定,符文心性超脱,一个短时间的无敌技能
疾风击符文换成炫目光速,这个玩法不同于翔龙,不怎么依赖攻速,用炫目光速符文可增加躲闪几率。
惩戒真言换成爆裂掌,符文死到临头。
3.3 被动技能
和翔龙十小弟一样
和翔龙基本大体类似,有些微调,同样无需CDR,对攻速要求也不大
武器不必追求攻速,可选择高白字,敏捷,ED,范围伤
由于这次用的是纯手动爆裂,不必担心像捂脸套那样纠结范围伤的触发,装备上可大量堆积范围伤词缀,手套,戒指,护肩均可。
护腕和项链最好都有冰伤,因为爆裂掌符文是冰
鞋子洗一条爆裂掌技能伤
这里着重讲一下为什么尹娜十小弟流都不需要CDR,幻身诀主动释放冷却时间是30秒,全能法戒轮转一圈是20秒,在巅峰,被动技能和头插钻石的情况下,足矣满足贴合时间的需求。
3.5 宝石和传奇宝石
和翔龙一样,困者,受罚,增痛,头插钻石,武器绿宝石,衣服裤子绿宝石或钻石。
此BD基础打法也很简单,引怪,聚怪触发蒙尘护腕增伤,打百裂增伤,手动上爆裂掌,在全能法戒转到冰的时候使用幻身诀释放水幻身波浪七连击的主动伤害,打死上有爆裂掌的小怪,箭道护腕触发连锁爆炸清怪,之后疾风闪避,循环下一轮攻击。
点评:尹娜套装带一群小弟,本质上是带了一群宠物,伤害很高,坚韧也较高,是一种很有意思的玩法,但操作比较讲节奏感,而且是宠物就会面临和巫医一样蛋疼的毛病,就是宠物不受指挥,容易分散,这是一个很大的缺点。五、四大套装之千飓风
重头戏来了,这是第七赛季任务送的套装,也是本赛季最强套装,无论单人还是组队。因为2.4.2版本大幅度增加了千飓套装的伤害。
很多萌新拿到了这个套装却不知道该怎么使用,下面进行详细分析。
1、伤害机理
两件特效:内力生成技能攻速提高25%,伤害提高100%
单纯的对内力生成技能的增速和增伤。
四件特效:疾风击消耗75点内力,但使用技能后会返还一层效果。
疾风击原本是不消耗内力的,每8秒获得一次效果,最多叠加2层。现在四件特效使疾风击变成一个消耗内力的技能,每用一次返还一层效果,也就是说如果有足够的内力,就可以无限疾风。
六件特效:内力生成技能使疾风击的武器伤害提高至12500%,持续6秒,疾风击使你的内力生成技能造成的伤害提高1250%,持续6秒。
这是核心特效,疾风击变成了一个6秒的BUFF,使用疾风击后的6秒时间内,内力生成技能的伤害大幅提高。同时内力生成技能也反过来给疾风击增伤,这是次要,实际上疾风击伤害再高也不能连续高频率使用,这也不是主战技能,真正的主战技能是被大幅度增伤的,无技能冷却的,无内力消耗还会生成内力的主要技能。也就是说千飓套装的真正意义是一个以打拳为输出点的流派。弄清了这一点,就可以围绕打拳来做文章了。
2、神龙千飓
这是现在统治天梯的主要流派,单人和组队均可,但单人和组队的装备,技能以及附魔均有所差异。首先介绍单刷玩法。
核心装备是神龙之魂对拳,特效是每拥有一点内力,你的内力生成技能的伤害便提高1.5%,当达到内力上限时,造成的所有伤害增加150%,但你不会再被动生成内力,并且每秒消耗65点内力直到内力耗尽。这个特效一看就是给内力生成技能增伤的,但如何正确的理解呢?
首先,第一条特效,每拥有一点内力,打拳伤害提升1.5%,萌新一定要正确的理解这句话,其实这和多重猎魔的戒律增伤是相同的,假设你现在打拳伤害是1000点,有一点内力,增加1.5%伤害,就是1000*(1+1.5%)=1015,那么当你有两点内力时,伤害怎么计算呢?
是1015*(1+1.5%)=1030.2吗?并不是,应该是1000*(1+1.5%+1.5%)=1030
增加的1.5%并不是连续乘积的,而是先加后乘的。以你有300点内力为例,最终伤害加成为1000*(1+1.5%*300)=5500,
如果真的是连续乘积,那么结果将是十分恐怖的1000*(1+1.5%)的300次方。所以这是不可能的,计算内力增伤时先加后乘,所以内力增伤是有递减的,不必一味的堆积内力,应综合考虑进其他有利因素,同时要注意,每点内力增伤,指的是你现在的实际内力值,而不是最大内力值,这点和多重猎魔的戒律增伤也是相同的。
第二条特效
当你达到内力的上限时,神龙拳套会使你所有伤害增加150%,也就是内力最大值时,会获得这个增伤BUFF,之后不会被动生成内力,而且内力会以每秒65点的飞快速度减少直到一滴都没有,被动生成内力指的是自动回复的内力,通过内力生成技能是可以生成内力的。
注意,在内力减少直到完全没有的这段时间内,神龙增伤150%的BUFF始终是在的,直到内力彻底耗尽才会消失,下次内力满时会再度触发。也就是从满到零的过程中,始终有150%的增伤,但第一条特效增伤总量是逐渐递减的,因为内力总量在逐渐递减。
所以通过分析神龙两件套特效得知,想要保持最高伤害,就要在触发神龙BUFF后尽量保持内力是满值或者接近满值。
千飓五件,除去护肩,也就是帽子,手套,衣服,裤子,鞋子
护肩,列斐伏尔的劝诫,聚怪减伤护肩
腰带,缠腰耳串,近战伤害减免
护腕,灵魂守卫,打拳减伤
首饰,旅者两件+团结,萃取皇家华戒,因为套装不全
武器萃取翔龙,由于打拳的伤害极高,所以触发翔龙后攻速提高,可极大增加秒伤,同时攻速提高也会增加主动技能回内力效果以及装备上击回等词缀的作用。
护甲萃取深渊挖掘裤,内力生成技能伤害增加100%,独立增伤。
2.2 主要技能
断筋诀,符文伤筋断骨,在内力生成技能中,断筋诀的攻击范围大,还有减速作用,火符文的伤害高。
疾风击,符文光辉如炬,触发千飓增伤BUFF,跑路,走位,加攻速
救赎真言,符文身轻如燕,增加坚韧的被动
灵光悟,符文流沙覆,回内力,大幅减伤
飓风破,符文聚力爆破,聚怪,减伤
回天息,符文光能灌注,极大增加打拳回复内力,是保持神龙BUFF的主要手段。
2.3 被动技能
这个几乎是固定的
先发制人,加攻速
伊塔之辉,减冷却
天人合一,加坚韧
动如奔雷,加攻速
有萌新会问,被动不用春哥?实在没技能位置了,由高攻速下的击回来保证生存吧。
被动不用奇筋异骨?那不是增加内力上限吗,增加内力不是加伤害么?刚才说了,内力增伤是有递减的,随着内力总量的提高,增伤收益在减少。实战中此被动效果不如先发制人和动如奔雷,所以不采用。
千飓套装特效没一条是减伤的,所以千飓武僧特别的脆,也就使CDR又成为了重要的词缀,
黑人,回天息都需要CDR来减少冷却时间。同时范围伤也很重要。由于天人合一被动,装备尽量有单抗。由于此BD的A类增伤很少,所以能出断筋诀技能伤的部位一定要出。
帽子,敏捷,体能,暴击
护肩,敏捷,体能,范围伤,CDR
项链,火伤最佳,其次敏捷,暴击,暴伤
衣服,敏捷,体能,15生命或者精英减伤
手套,敏捷,暴击,暴伤,CDR或者范围伤
腰带,敏捷,体能,15生命,断筋诀技能伤
戒指,暴击,暴伤,CDR或者范围伤,其次敏捷
裤子,敏捷,体能,断筋诀技能伤
护腕,火伤,暴击,暴伤,体能,高特效
鞋子,敏捷,体能,护甲,秒回或移动速度
武器,高白字,敏捷,范围伤,CDR,建议一个武器出个击回,次要有内力上限。
2.5 宝石及传奇宝石
头插钻石减少冷却,衣服裤子绿宝石,巅峰高点换钻石,武器绿宝石
传奇宝石选择困者,受罚,至简之力,至简宝石大幅度增加内力生成技能伤害,独立增伤。
神龙千飓武僧那不是一般的脆,而且对于巅峰,装备及操作都有很高的要求,神龙拳套也很难掌握,真的不建议萌新开始选择这个流派,死成狗,打不出伤害,特别打击自信。
神龙千飓有好几个BUFF需要看,神龙BUFF,千飓BUFF,聚怪减伤BUFF,回天息BUFF,黑人BUFF等,断了哪个都让你付出血的代价。
基础打法如下,在黑人持续期间引怪,以击杀精英和大群高进度小怪为主,打怪先使用疾风击触发千飓六件增伤BUFF,跟着断筋诀输出,开启回天息触发回蓝加速来保持神龙增伤BUFF,待内力充足时可使用飓风破聚怪并触发减伤,6秒使用一次疾风来保持千飓BUFF,当触发了翔龙特效后,随着攻速升高清怪速度会明显变快,清完一波怪后走人,继续下一个循环,在黑人断档期间尽量减少危险的引怪操作,也不要和精英交火。疾风击由于消耗内力很大,也不要使用的过于频繁,除了6秒一次的触发千飓特效之外,可以用于闪避地板技能。碰见词缀特别恶心的精英,果断放弃,不要和精英纠缠。打精英时尽量拉一波小怪一起打, 利用范围伤打小怪的同时将精英打死。残血精英可以拉着走,也可以放弃,视具体情况而定。
很多萌新抱怨自己打不出伤害,一般情况下都是忘记回天息,导致内力跟不上,或者断了疾风,没有触发千飓增伤。
这套装操作量很大,累手累眼,可采用鼠标宏来解决,本文不介绍了。
组队由于有辅助武僧及辅助蛮子的存在,不像单人那样过多的考虑生存问题,可将更多的目光放在伤害进阶上。
首先不必追求CDR词缀了,因为不用只依靠靠黑人生存了,同理击回词缀也可以放弃。但问题也来了,CDR的减少,使回天息冷却时间延长,不利于内力快速回复,解决方案如下:
不必使用聚怪护肩,用千飓套本身护肩。这样套装全了就不必萃取皇家华戒,可以萃取悔恨大厅之戒,这是个传奇戒指,特效是内力生成技能生成的内力增加50%,能更快回复内力,更好的保持神龙BUFF。
帽子也可以用佩什科夫之眼,减少回天息冷却时间,以更快的刷新回天息的方式来加血和增加内力回复,帽子如果用这个,戒指还是萃取皇家华戒。这两者都是可行的。
腰带放弃减伤,使用输出最高的行巫时刻, 增加暴伤和攻速。
武器的词缀选择高白字,ED,敏捷,范围伤,次要内力上限。
身上能出范围伤的尽量都出,武器,戒指,手套,护肩。
帽子继续钻石也可以紫宝石,身上装备也可以加几块紫宝石堆积体能。
技能方面,不用你聚怪了,所以去掉飓风破,改为百裂拳,符文内力勃发,目的是通过打百裂触发持续5秒的大量A类增伤。
真言改为惩戒真言,符文借力打力,增加攻速。
被动技能可以将伊塔之辉去掉,换成奇筋异骨,这个被动终于可以登场了。
以上就是组队和单人的基本BD区别。
这也是一个基于千飓套装衍生出的玩法,用于速刷小米和悬赏,特点是跑路速度极快,伤害也不低,也可以选用金织带+囤宝者宝石的方式捡钱加护甲。
千飓套装为基础,武器不用神龙了,也就是不会自动减少内力,在内力生成及恢复速度极快的前提下,利用千飓套装4件特效,疾风击变成消耗内力的技能,而且使用后自动返还一层。
来实现无限疾风,小米和悬赏就讲个跑速,装备方面打小米和悬赏可略有区别。
以前的版本中也有上帝僧的玩法,但那时打拳增伤没有现版本高,主要是用疾风击进行输出,现在打拳伤害已经大幅度提升,所以采用打拳作为输出,疾风作为触发千飓增伤及跑路的手段。
3.1 速刷小米
千飓5件,去掉衣服
衣服,燃火外套,疾风符文用光辉如炬,是火符文,火衣可减少疾风击内力消耗。
腰带,金织带
首饰,地狱火项链+贪婪之戒+黄道戒指,萃取华戒
护腕,复仇者护腕
武器,寅剑加水晶拳,萃取焚炉或者翔龙。
护甲萃取瑟夫之法
主动技能:
百裂拳,符文怒意贯拳
疾风击,符文光辉如炬
劲风煞,符文心灵风暴
炫目闪,符文信仰之光
灵光悟,符文明心禅
治愈真言,符文气运周天
被动技能:
奇筋异骨,伊塔之辉,劲力狂增,先发制人,动如奔雷
帽子黄宝石减耗,衣服裤子绿宝石, 武器绿宝石
传奇宝石使用囤宝者的恩惠,至简之力,困者之灾
此BD在正常输出的词缀基础上,尽量堆积减耗和CDR词缀,限于篇幅就不一一列举了。
打法就是疾风触发千飓增伤,然后打拳消灭精英,在内力回复技能及减耗支持下,无限疾风寻找下一组精英,捡钱增加护甲。
3.2速刷悬赏
由于悬赏通常多人模式,而且有许多BOSS战,没法通过捡钱获得护甲,所以装备做一些调整,提高硬度。
原理同上,还是千飓套装,首饰采用旅者两件+黄道+萃取华戒。
腰带改为行侠,有硬度,有CDR
护腕改为灵魂守卫,打拳减伤
由于没了地狱火,被动去掉一个动如奔雷即可。
装备上也是以CDR与减耗并举的方法。
宝石同上,传奇宝石将囤宝者换成迅捷勾玉。
点评:千飓套由于各项因子堆积提供的高伤害,现已成为天梯输出首选,套装的特效也使得无限疾风成为了可能,无论是高层大米还是速刷小米都有自己的位置。但优势与劣势同时存在,脆皮,巅峰要求高,操作繁琐,不易上手等都注定了这不是一个适合萌新的流派。建议刚入坑的萌新先选择其他套装,有了一定巅峰和操作基础后,再入手千飓流。
六、套装组合篇
除了单一的套装之外,游戏里还可以利用皇家华戒减少一件套装的特效,将两种套装组合起来,获得单一套装所不能获得的更多特效,称为组合套装玩法,此类玩法很多,下面列举两个例子。
1、尹娜5+乌莲娜3
伤害机理:
5件尹娜,3件乌莲娜,在华戒的作用下,尹娜获得全部6件特效,乌莲娜获得2件及4件特效。利用尹娜6件的6倍增伤以及捂脸4件对七相拳的增伤,形成以七相拳为主打伤害技能,捂脸两件施加的爆裂掌,以及尹娜自带的十小弟为补充伤害的复合打法。
此类组合套装玩法装备基本限定的很死,没什么改动的余地。
捂脸套加尹娜套:头部,护肩,腰带,胸甲,手套,武器(武器只能拿尹娜杖),鞋子,裤子,共八件,构成5+3即可。
首饰选择旅者两件+全能法戒,萃取华戒。
护腕选择灵魂守卫减伤
武器萃取狮爪,因为狮爪会增加一倍数量的七相拳攻击次数。
护甲萃取粗糙至极鞋,这鞋子对尹娜套装的重要性之前已经讲过了,不再赘述。
主动技能:
百裂拳,符文内力勃发,增伤。
七相拳,符文爆裂强袭,攻击形成爆炸,伤害很高,而且是7码的范围攻击,此符文元素属性为神圣。
疾风击,符文炫目光速,跑路,躲闪
禅定,符文心性超脱,4秒无敌
飓风破,符文聚力爆破,聚怪
灵光悟,符文流沙覆,回蓝,强力减伤
被动技能:
由于这是用七相拳作为输出,所以不必担心纯捂脸那种神秘韵律的操作问题,打三拳后七相拳必然触发神秘韵律BUFF。
附魔:由于黑人和禅定无敌两样减伤及无敌技能,覆盖时间较长,不必极限堆积CDR,尹娜套坚韧也够。但一些装备还是要出CDR的,因为没法萃取永恒之悟,七相拳符文也不是无间拳法减少冷却,CDR堆积到50左右即可。装备单抗照例越多越好。
帽子,敏捷,体能,暴击
护肩,敏捷,体能,范围伤,CDR
衣服,敏捷,体能,七相拳技能伤
手套,敏捷,暴击,暴伤,CDR或者范围伤
腰带,敏捷,体能,15生命,秒回
护腕,神圣伤,敏捷,体能,暴击
裤子,敏捷,体能,秒回
鞋子,敏捷,体能,护甲,秒回
项链,神圣伤,暴击,暴伤
戒指,暴击,暴伤,范围伤或者CDR,戒指上最好有一条CDR。
武器,高白字,ED,敏捷,范围伤。
宝石及传奇宝石:
帽子插钻石,衣服裤子武器绿宝石。
传奇宝石,困者,转煞,强者,由于七相拳攻击频率很慢,所以受罚者收益不大,不如带强者宝石,有精英伤和精英减伤,还有独立增伤。
打法,引怪,飓风破聚怪,打三拳触发百裂增伤和神秘韵律,同时给怪挂上爆裂,七相拳输出,打七相拳时要掐准全能法戒转到神圣元素时再打,十小弟普攻聊胜于无。
注意,起手先聚怪,再打百裂,然后七相,不要先百裂再聚怪,那样的话打百裂积攒的神秘韵律会消耗在飓风破上。
点评:此玩法坚韧足够,伤害也高,缺点是攻击范围小,攻击频率低。适合80以下大米速刷,不适合冲层,也不适合打小米。
2、尹娜5+千飓2
这是以前版本的玩法,也是打拳,现在打拳都用千飓套装,虽然是过时的东西就当做怀旧简单说一下吧。
5件尹娜,帽子,衣服,手套,裤子,腰带
2件千飓,护肩,鞋子
灵魂守卫护腕
旅者两件+团结,萃取华戒
武器萃取翔龙,护甲萃取粗糙至极鞋。
其余的内容都和纯千飓打拳差不多。
已经过时的BD就不再多说了。七、散件篇
所谓散件即利用梦魇者对戒,千魂狱,英豪之愿。特效是当这两个戒指是你身上唯一的套装加成效果时,你装备的每一件远古物品都会使你造成伤害增加100%,受到伤害减少4%,计算远古装备数量包括两个戒指本身。
注意,并不是说身上一件别的套装都不能有,单件是可以的,只要不是两件就成。
这个玩法搭配装备较为灵活,可以摆脱套装的束缚,用一些特效强力的散件远古传奇装备组合成一类不输于套装的BD,伤害也不错,当全身远古时增伤1300%,减伤52%,加之一些散件的特定增减伤,也很可观。但身上远古装备数量一定要足够多,最好达到13件满,凑全这么些远古装备,词缀还得优秀,不是容易的事,一般比较中后期才能成型。散件玩法也很多样,下面举两个例子。
1、散件敲钟
使用金钟破进行输出,上文分析火猴钟时说过,祖科林的凝视,使得敲钟成了一个类似多重猎魔的远程攻击角色,散件敲钟玩法就是围绕金钟破进行打造的。
1.1 装备:
散件装备除了梦魇对戒核心之外,其余搭配比较灵活,不拘泥于一种搭配方式,适合自己的就是最好的。
帽子,祖科林的凝视,这没什么说的,远程敲钟头
护肩,骷髅王的肩膀,护肩真没啥太好的选择,这个护肩的特效是受到致命伤害时有一定几率不死,聊胜于无,此护肩只有悬赏模式能出。由于敲钟是远程攻击,所以不能用近身聚怪的减伤护肩。
衣服,燃火外套,减少敲钟内力消耗
项链,地狱火,多一个被动,不过远古可用地狱火真是个天坑,很不好出,这个位置如果没有好的地狱火也可以选择属性好的远古单免项链,火免毒免等等,有极品的艾丽奇之眼也行。
戒指,梦魇者对戒
护腕,平托的骄傲,增加敲钟伤害,减速
手套,法师之拳,增加火伤
腰带,行巫时刻,输出腰带
裤子,沼地防水裤,这是个巫医用的裤子,可以用巫医号弄一个,特效虽然没用,但此裤子能弄出火伤,如果没有,裤子真心随意。
鞋子,粗糙至极靴,加成幻身回内力,或者攀冰者,免疫冰冻定身效果。
武器,京四郎之刃是核心,加成敲钟伤害的武器,桑基斯的烈焰斧,火伤,特效有一定几率减伤。没有火斧可以考虑锤拳,很高的击晕,控场效果良好。
武器萃取大殿香烛,减少敲钟消耗,护甲萃取瑟夫之法,配合炫目闪回内力,戒指萃取全能法戒,强力增伤。
1.2主动技能
没有了套装的束缚,技能搭配也很灵活,还是那句话,适合自己的就是最好的。
金钟破,符文光照八荒
灵光悟,符文流沙覆
疾风击,符文炫目光速
炫目闪,符文振奋之光或者信仰之光
幻身诀,风相幻身,配合粗糙鞋回内力
救赎真言,符文身轻如燕
还可以用金轮阵,符文神圣之地,禅定,符文心性超脱等等。
1.3 被动技能
先发制人,天人合一,伊塔之辉,濒死体验,以攻为守
装备附魔和猴钟基本类似,不多说了。
宝石帽子钻石,衣服裤子绿宝石或钻石, 武器绿宝石
传奇宝石,困者,贼神,受罚
2、散件云龙
用神龙摆尾作为主要输出技能的散件玩法。
帽子,知识之眼,云龙头
护肩,列斐伏尔的劝诫,聚怪减伤,由于云龙是纯近战,所以就用到这个护肩了
项链,地狱火,单免等等
戒指,梦魇对戒
手套,法师之拳,
衣服,燃火外套,使用火元素输出的都可以用这个减耗
护腕,灵魂守卫,打拳减伤
裤子,沼地防水裤,还是为了火伤
腰带,行侠腰带,选择这个腰带主要是能出CDR词缀,云龙内力很缺,不像敲钟有多个减耗,CDR上去了,炫目和黑人都受益。
鞋子,里维拉的舞鞋,云龙专用鞋
武器,伤痕使者是核心,水晶拳疾风减伤。
武器萃取翔龙,护甲萃取瑟夫之法,戒指萃取黄道,速刷也可以用全能。
2.2 主动技能
神龙摆尾,符文鹰爪腿
疾风击,符文炫目光速
飓风破,符文阳炎爆,因为是火系,也受到火衣减耗,不在乎减耗可用聚力爆破
炫目闪,符文信仰之光
灵光悟,符文流沙覆
救赎真言,符文身轻如燕
2.3 被动技能
先发制人,天人合一,伊塔之辉,以攻为守,斗志坚决
附魔和火云龙类似,也不多说了。
帽子钻石或者黄宝石,衣服裤子绿宝石或钻石,武器绿宝石
传奇宝石选择困者,受罚,勾玉
点评:散件玩法作为中后期出现的BD,凑全装备并不容易,同样的敲钟和云龙,猴王套凑全装备要轻松很多,伤害也不比散件差太大,有这爱好的可以尝试。
八、辅助篇
辅助武僧一直是组队的中流砥柱,几个版本过去了,身边的大腿走马灯一般换了又换,核电,吹箭,吹风,黑火鸟,打拳等等不一而足,任凭输出们你方唱罢我登场,辅助武僧的位置始终无可撼动,一直作为组队中不可或缺的一员,无论是双人,三人,还是四人,都有辅助武僧的位置。
1、辅助机理
为何辅助武僧组队如此重要?辅助职业离不开四样法宝,回复,减伤,聚怪,增伤。
高层多人组队,站的住才有输出,输出职业由于堆积攻击向词缀,必然很脆,弄四个输出组队,精英一个技能过去地上剩下四个墓碑,那还打个毛线,一个良好的辅助职业,顶的上多个输出。想要打出进度,在站的住的同时,尽量把怪物集中起来,利用群伤攻击及范围伤进行杀伤,效率也会高的惊人,在此基础上,再给输出职业提供一定的增伤,事半功倍。
辅助武僧具备以上四种优势,能给队友提供回复和减伤,能聚怪,也有一定的增伤能力,加上自身不用输出,可以堆积坚韧词缀,保证存活,所以地位才如此重要,即使2.4.2版本辅助武僧遭重砍,位置依然坚挺。
那么,辅助武僧靠什么实现这四样优势呢?
首先,尹娜套装两件及四件特效,在分析尹娜套装时已经讲过了,尹娜两件使得真言基础被动效果翻倍,四件套获得全部真言的基本效果,这些BUFF都是全队享受的。
金轮阵。武僧的看家本领,站在金轮内的玩家,包括队友,减伤55%,且敌人无法进入。
之前的版本,金轮阵内的敌人还会受到增伤,那个符文是禁忌之宫,可惜新版本被砍了。
同时武僧还可以用一些技能降低怪物造成的伤害,也算一种减伤。
飓风破,聚怪技能,可以把一定数量的怪聚到一起,便于输出。
灵光悟,符文疗伤雾,这是武僧最核心的回复技能,依靠这个技能,给队友提供回血,萌新可能不理解,这个技能怎么起到治疗作用的呢?疗伤雾符文的描述为:为自身灌注流水之力,使你的技能可治疗自己及30码范围内的同伴,回复16093点生命,治疗量加成为生命球治疗加成的4%。也就是当灵光悟黑人状态开启后,武僧用的每一样技能,都会为全队治疗,包括打拳,真言,聚怪,炫目闪等等。
武僧还有一些其他回复手段,但回复主力还是疗伤雾。
除了上述的聚怪,减伤,回复之外,武僧还有一些增伤手段,例如飓风破配合力士护腕增伤,飓风破把敌人拉过来,也属于击退效果,会触发力士护腕特效,被击退的敌人落地时受到伤害提高,或者使用剧毒宝石,带神目指环提供增伤光圈等等。
2、对剑拳法流
很多打算入手辅助武僧的萌新习惯于看天梯,这本来没有问题,但是辅助武僧也分很多细微流派,装备技能也各自不同,萌新看过后很容易一脸懵逼,怎么看了几个人带的装备技能都不一样?其实大同小异,原理都差不多,都有自己的道理。选择一种适合自己的就好。
现在一般主流的辅助武僧使用对剑拳法流,本文以此流派为例进行简单讲解。即使是同一个个流派,装备技能也会有细微的差异,只取其中一种进行举例,绝对是可行的。
尹娜四件套,可以选择衣服,裤子,手套,腰带
帽子,瑟夫之法,炫目闪回内力
项链,地狱火
戒指,神目指环+黄道戒指,辅助必须带神目指环,神目指环特效消灭敌人后出现黄色光圈,站在圈内独立增伤80%+,强力增伤。黄道戒指主要刷新长冷却技能CD。
武器,伊斯特凡的对剑,挑衅者+小流氓,这对剑特效是每当你消耗主要能量时,你的攻速,护甲,伤害提高6%,持续5秒,该效果最多可叠加5次。武僧的主要能量当然是内力,消耗内力就叠层,增加护甲和攻速,至于伤害就忽略不计了,攻速提高,有助于武僧回复自身内力以及疗伤雾治疗同伴,自身护甲提高也有助于生存。
鞋子选择虚幻长靴,俗称穿怪鞋,可以不受怪物阻拦,此鞋子是悬赏模式出的。
护腕选择力士护腕,配合飓风破拉怪增伤
护肩选择列斐伏尔的劝诫,聚怪减伤。
武器萃取选择翔龙,攻速的重要性刚才已经说过了。
护甲选择萃取李奥瑞克的王冠,头上宝石效果翻倍,堆积CDR用的。
首饰萃取选择悔恨大厅之戒,特效是打拳回复内力提高50%,武僧需要不停的使用飓风破拉怪,内力回复很重要。
2.2主动技能
断筋诀,符文双风贯耳,断筋诀可以使怪物减速,双风符文可以使怪物造成伤害降低。
飓风破,符文疗伤清风,也是个回复手段
金轮阵,符文避难阵,禁忌之宫符文被砍,避难阵聊胜于无,可为金轮内的同伴回血
炫目闪,符文削弱之光,控场致盲,顺便降低敌人伤害。
灵光悟,符文疗伤雾,核心治疗手段。
救赎真言,符文身轻如燕,增加全队躲闪几率及全抗。
真言还可以选择治愈真言,符文雪中送炭,增加治疗量,上盾减伤。
2.3被动技能
先发制人,增加攻速
精诚之心,使敌人造成伤害降低
伊塔之辉,减少冷却时间
濒死体验,春哥
齐心协力,增伤
萌新一定要弄清,哪些词缀对于辅助武僧是最重要的
CDR,刚才分析过,疗伤雾是主要回复手段,黑人是一个长冷却技能,堆积CDR,目的就是为了无缝黑人,无缝治疗,高层断了奶脆皮输出容易猝死,所以CDR是第一词缀。
球回,即装备上的受到生命球治疗加成词缀,球回对于武僧的回复是很重要的,疗伤雾治疗效果受球回加成,飓风破疗伤清风受球回加成,治愈真言的护盾也受球回加成。
所以球回是仅次于CDR的第二重要属性,球回词缀出现在护肩,胸甲,鞋子,戒指,项链及副手的次要位置,对剑武僧没副手盾就不考虑了,其余部位一定要堆球回。
攻速,刚才分析疗伤雾技能时说过,当黑人状态持续期间,武僧的所有技能均可回复,也就是治疗次数和攻速挂钩,攻速越快,治疗次数越高。当然疗伤雾治疗是有内置CD的,疗伤效果的CD时间和面板攻速有关,触发了翔龙后很快就能达到最高治疗量,没触发的时候,需要身上装备攻速进行弥补,由于对剑叠层也加攻速,所以身上攻速词缀不必过于强求,有几条就可以,攻速是第三重要词缀。
减耗,减少内力消耗,也是一条重要属性,装备有两条减耗也很不错。
除去以上四条之外,剩下的就是拼命堆积坚韧,全抗,体能,护甲,反正不需要输出。
装备上敏捷不是特别重要,虽然敏捷加护甲,但重要程度不如上述词缀,在其他词缀缺少的前提下可以洗掉。
具体附魔建议如下:
只列举重要词缀,装备尽量出全抗,因为被动没有天人合一,单抗收益不如全抗,如果次要已经有单抗,主要属性可选择其他的词缀。
帽子,体能,15生命
护肩,体能,全抗,15生命,CDR,高特效,次要球回
衣服,体能,15生命,全抗,次要球回,远近减伤
项链,CDR,百分比生命,体能,次要球回
手套,体能,CDR,攻速
腰带,体能,全抗,15生命
护腕,体能,全抗,秒回
裤子,体能,全抗,秒回
鞋子,体能,全抗,秒回,次要球回
神目戒指,CDR,百分比生命,减耗或者全抗,次要球回
黄道戒指,攻速,减耗,CDR,次要球回
武器,CDR,减耗,体能,攻速,武器要白字没有用,白字可以洗成有用的词缀
以上只是一些选择建议,不绝对,每样词缀都具备的极品装备哪有那么好出。很多萌新常说,我玩个辅助和尚吧,装备简单,随便弄弄就行了,其实一个优秀的辅助武僧,装备要求是非常高的,而且很难弄,一身完美的辅助装比输出装难弄多了。
2.5宝石及传奇宝石
帽子插钻石,堆积CDR,衣服裤子钻石,武器紫宝石,增加击回。
传奇宝石选择转煞,强力减伤,迅捷勾玉,减少冷却加躲闪,剧毒,增伤减伤
点评:玩好一个辅助不是个容易的事,辅助武僧是很讲操作和意识的,非常的有技术含量。一个优秀的辅助武僧对全队的提升是巨大的,输出大腿遍地走,辅助神僧千金难求。
到这里,这篇武僧新手攻略就算结束了,本文对现版本武僧的一些常见玩法做了一些粗浅的介绍,目的是帮助打算入手的萌新尽快的了解和熟悉武僧这个职业,真心的希望这些文字能对萌新起到一些微不足道的帮助,也请各位高僧不吝指出文中的谬误之处。
以上就是愚蠢的地球人为你带来的暗黑3 第十赛季s10武僧开荒攻略(超详细)&的全部内容,希望能帮到你。
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