侠客风云传天赋详解手游天赋哪个好

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天赋系统是侠客风云传手游的特色系统,选择不同的天赋将会影响玩家之后得走的流派,并可能直接到影响最终的结局。那么在侠客风云传手游中天赋选什么好?一起来看看侠客风云传手游的天赋详解和天赋的选择技巧吧。
一、天赋详解
【一类天赋】
养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。
养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。
【二类天赋】
艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。
技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。
空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。
武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。
软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5 。战斗时反击+25%。
硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5 。战斗时减伤+25%。
轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5 。战斗时闪避+15%。
眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5 。战斗时暴击+10%。闪避+5%。
男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。
女性角色好感度提升*1.5。每个女性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。(但女性角色一共只有17个)
所有角色好感度提升*1.5,每个角色好感度满100,伤害加成3.5%,上限20人,伤害加成70%。(通关解锁)
所有角色好感度提升*2,每个角色好感度满100,伤害加成4.8%,上限21人,伤害加成100%(达成情圣结局解锁)
基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。
所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解锁)
初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。(通关解锁)
【三类天赋】
每10点名声,伤害加成1.2%,上限60%。
50点道德以上,每10点道德伤害加成1%,上限100道德,伤害加成50%。
50点道德以下,每10点道德伤害加成1%,上限0道德,伤害加成50%。
50点道德以上,每10点道德伤害加成1.6%,上限100道德,伤害加成80%。(通关解锁)
50点道德以下,每10点道德伤害加成1.6%,上限0道德,伤害加成80%。(通关解锁)
每1万钱,伤害加成1%,上限100万钱,伤害加成100%。(达成宝藏王、富甲天下结局解锁)
气血内力上限提升至19999,食物效果翻倍。(通关解锁)
二、天赋选择攻略
【一类天赋】
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。因此机敏聪慧几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。
【二类天赋】
前世情缘的伤害加成最高(好感度加成也非常实用),搏击大师和武器大师也差不了多少。技艺高手和多愁善感可以用对天书和道具需求较强烈的玩法中,由于目前版本,120点的技能收益比100要明显高出一截,所以喜欢当矿工药农的朋友,更建议选择技艺高手。
动如脱兔、柔若无骨和耳聪目明相对较弱,只能用在比较偏门的极端玩法里。这里要专门提到筋骨坚实,可能有些大侠会忽略这个天赋,这里我要强调一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,这个天赋极为强大,是你打造不死小强的不二选择。
转世神童除了不能压武学,练功较快不能刷属性外,非常好用,强烈推荐。天生废柴原本用来挑战极限,在有了隐藏难度后就意义不大了。
【三类天赋】
老子有钱和心宽体胖,一攻一受,从数据上来看是唯二的选择。但有不少玩家不喜欢卖东西而且喜欢攒,这样要凑100万还是蛮痛苦的,选个救世菩萨也不错,差距也不是那么明显。
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侠客风云传手游初始属性怎么选 初始属性选择攻略
作者:佚名来源:本站整理 16:40:46
侠客风云传手游中,玩家需要选择角色的初始属性,那么游戏中初始属性该怎么选,下面一起来看看初始属性选择攻略吧。侠客风云中除了基本属性和能力外初始还有3个天赋,无法直接选择,只能使用随机。天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。第一层:第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。第二层:第二层则主要是一些人际关系与武功特性相关的天赋根据你要走的路线选择,目前来看大部分追求高攻都会选择臭味相投,而要开后宫则可以选择风流倜傥。风流倜傥:女性有人的友好度获得多50%。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。臭味相投。男性有人的友好度获得多100%。男性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。筋骨坚实:你天生皮粗肉厚,拥有强健的筋骨。硬功的修炼经验值获得多50%,战斗减伤多25%。柔弱无骨:你天生筋骨十分柔软,软功的修炼经验值得多50%,战斗时反击多25%。多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验值获得多100%,战斗时策略点数增加1。第三层:第三层基本可以理解成好人坏人路线,明显的狭义心肠选了非要走坏人路线肯定不如心如蛇蝎了。没开始就确定走好人坏人路线的话,更多的都是选择带头大哥。带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击加成越多。侠义心肠:正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。心如蛇蝎:你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时,心中残忍的一面会更加显现出来!道德月底,攻击加成越多。以上就是侠客风云传手游初始属性选择攻略,更多侠客风云传手游,尽在跑跑车手游网。
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天赋系统是 侠客风云传手游 的特色系统,选择不同的天赋将会影响玩家之后得走的流派,并可能直接到影响最终的结局。那么在侠客风云传手游中天赋选什么好?一起来看看侠客风云传手游的天赋详解和天赋的选择技巧吧。一、天赋详解
【一类天赋】
【二类天赋】
【三类天赋】
二、天赋选择攻略
【一类天赋】
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。因此
几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。【二类天赋】
前世情缘的伤害加成最高
(好感度加成也非常实用),搏击大师和武器大师也差不了多少。技艺高手和多愁善感可以用对天书和道具需求较强烈的玩法中,由于目前版本,120点的技能收益比100要明显高出一截,所以喜欢当矿工药农的朋友,更建议选择技艺高手。动如、柔若无骨和耳聪目明相对较弱,只能用在比较偏门的极端玩法里。这里要专门提到
,可能有些大侠会忽略这个天赋,这里我要强调一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,这个天赋极为强大,是你打造不死小强的不二选择。转世神童
除了不能压武学,练功较快不能刷属性外,非常好用,强烈推荐。天生废柴原本用来挑战极限,在有了隐藏难度后就意义不大了。【三类天赋】
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,一攻一受,从数据上来看是唯二的选择。但有不少玩家不喜欢卖东西而且喜欢攒,这样要凑100万还是蛮痛苦的,选个救世菩萨也不错,差距也不是那么明显。
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侠客风云传初始天赋选什么好?侠客风云传最好的初始天赋是什么?
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  侠客风云传初始天赋选什么好?侠客风云传最好的初始天赋是什么?在侠客风云传开始选择初始天赋的时候很多玩家都纠结在这儿,其实没有那么多好想的,下面小编就给大家讲下初始天赋选什么好和最好的初始天赋是什么,想知道的玩家赶紧过来恶补一下。侠客风云传破解版下载地址:  侠客风云传初始天赋选什么好:  1、天赋比属性更加重要,初始三个天赋要好好考虑,属性后面都能练的,主要是选好天赋就行了;  2、建议先玩下去后面会更细致的解释也会出现与属性对应的武功,大概明白了重开再尝试可能再重开;  3、轻功,影响你每回合移动的距离,影响一些对轻功有要求的武功的伤害;  4、硬功。影响你的防御力和生命值。同时影响刀法的伤害;  5、软工,影响你对暗器的防御力和剑法是伤害。需要注意的是对软功的锻炼会降低你的硬功,对硬功的锻炼会降低你的软工;  6、眼功,影响暗器的攻击力,耳功,对暗器的防御力和琴的攻击力;  7、悟性,影响你每次锻炼能够获得的收益,比如10悟性,每次锻炼逍遥心法获得15熟练,那么50悟性就有25熟练,100悟性就更多了。这个属性影响你的所有学习效率,包括招式,内功,琴棋书画;  8、毒功,影响带毒素的招式的毒性伤害;  个人建议天赋:刻苦耐劳、武学奇才、带头大哥  而初始属性,悟性尽量高点,眼功、耳功、硬功、软功都建议尽量低点.轻功一般就行.  侠客风云传最好的初始天赋是什么:  第一个天赋一般来说用刻苦耐劳比较多点,这样练基本功比较快点,  第二个天赋根据你准备的玩法来选,想达成什么成就就选择那个。第三个天赋一般选带头大哥,因为声望最后会很高,得到的加成比另两个高。总结:侠客风云传天赋选什么好和最好的初始天赋小编就先讲到这里了,如果大家还有什么问题的话,可以添加我们的公众号,小编将及时的为大家解答各种疑问的。 & &小编推荐: & & & & & &
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