3D版进击的巨人剧场版了是真的吗

进击的巨人第二季来了!《进击的巨人》动画版为啥能超越原作?_翼狐网(原翼虎网)
进击的巨人第二季来了!《进击的巨人》动画版为啥能超越原作?
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摘要:在第一季播出四年之后,《进击的巨人》终于迎来了第二季,4月1日《进击的巨人》更新了第二季的第一话。动画版被许多人认为是超越原作的漫改动画,幕后制作人员在此揭秘了创作过程。
  在第一季播出四年之后,《进击的巨人》终于迎来了第二季,4月1日《进击的巨人》更新了第二季的第一话。  第二季剧情链接第一季:艾伦战胜阿尼,完成了任务。然而,战斗过后,人们却发现了一个惊人的秘密:巨大城墙的裂缝中,露出了巨人的面孔。也就是说,城墙是用被封印的巨人“身体”建造的,而且巨人还活着。人们瞬间陷入惶恐之中。于是人类的和巨人的斗争又开始了……原作画风粗糙 动画版被赞超越原作  《进击的巨人》作为一部成功改编的超高人气动画,被许多人认为是明星作品。但是其原漫画却被许多网友吐槽画工粗糙,甚至作者本人谏山创的也自嘲“我画功好差啊”、“我画得太烂了”。但是原漫画被改变为动画之后却出乎意料地爆红,甚至还被日媒评为十大超越原作的漫改动画。感受一下谏山创这不拘的画风。  虽然画风粗糙,但是这部漫画的故事性强,又具有独创性,它还是取得了不俗的成绩,连载四年后每卷的平均销量就已经达到一百九十多万,同时也开始动画化。  2012年12月《进击的巨人》正式宣布TV动画化,日,由WIT STUDIO改编的同名电视动画正式开始放送。WIT STUDIO 是日本的动画公司,代表作有《进击的巨人》、《罪恶王冠》 、《鬼灯的冷彻》等。《进击的巨人》能够遇到这样一个负责任的动画制作公司的确是它的幸运。有本身独创的剧情,被润色后的画工、高级的动画制作水准以及杰出的声优,这样的动画必成经典。对话幕后制作人员 反复尝试倾向全力——请说说作品的概要和魅力。动画由谏山创先生的原创漫画改编,以被巨人支配的世界为舞台。沦为巨人饵食的人类,只能建起巨大的墙壁抵御进击的巨人,然而这样做的代价就是失去了跑到墙外的自由,人类只能被束缚在墙壁中。但是名义上的和平被突然出现的超大巨人打破,它打破墙壁,巨人们蜂拥而至,人类开始陷入绝望。故事以主人公艾伦等少年们为中心展开,动画中展现出的绝望气息相当浓厚。——动画化时一直萦绕心头的想法是什么?就是怎么不脱离原作。我们要将谏山创先生那有魄力的画风、以及读者看漫画时已经产生的那些印象尽量原汁原味的保留,谏山先生也特地叮嘱过,要员工们以监督为中心展开制作。之后便是如何制作出使用立体机动装置时的那种跃动感,如何制作出更好的效果,让观众觉得他们是在动、是在飞。因为“动”是动画的优势,所以我们为了这部分能达到最好的效果,围绕着监督反复地尝试过很多方案,倾尽了全力。——制作过程中有什么很高兴的事,或者有什么糟透了的事?我还记得,因为我们动画系列化过程中,都是按照当初的企划执行的,谏山先生和监督还有脚本队伍优先考虑的是如何将巨人的恐怖表现出来。在电视上播出的动画总有一些事情做得到,也总有一些事情做不到,我们只能尽最大的努力去寻找最好的方案。当然我们也有收到谏山先生的建议,例如第一话艾伦母亲被巨人捕食时,我们最后便将这一幕做成了心理描写。还有就是第一次见谏山先生的那一天,首先就是把整个故事的进展先听了一遍,虽说从工作角度来看是很有必要的,但是作为一个读者,我被剧透了很伤心。而且我还绝对不能把剧情告诉别人,让我压力倍增(好想剧透),这真是很复杂的感受啊。不过现在,我已经和其他读者一样每月都沉浸在《进击的巨人》的乐趣当中了。综合自漫域、网络
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首先先讲讲有关于巨人之谜,这也是大家最关心的
23:17 上传
 Q1:巨人是怎么来的?!  A: 事实上,进巨是有讲巨人是怎么来的。这一段在番外篇,但是这个番外篇很奇怪,给人的感觉就是和整个进巨不搭调,讲的东西也奇奇怪怪的。并且,番外篇中写到的巨人的由来很扯淡,原话:一百年前,发觉地球环境出现危机的宗教科学团体,他们采取了究极自然保护运动。。。[人类驱逐计划]!!这个虽然能够解释为什么巨人唯一的行动原理是吃人但巨人在生理上不需要吃人,但是。。。反正就是感觉很奇怪,所以我选择忽略这一番外篇。  抛开这个番外篇,先讲一些事实(有异议的回去补漫画去。。。) 而这些将作为下面部分分析的论据:
23:19 上传
.巨人是来源于人,可以理解为,巨人是一个大的机体,而人是驾驶员,驾驶舱位于后颈。有些人的精神力强大的,意识上击败了巨人,未被巨人同化的成为了拥有巨人化能力的人。而没有战胜巨人的,就被巨人同化,在后颈肉中和巨人融为了一体。(漫画中有讲)  2.人类要想拜托巨人的同化必须吃下拥有巨人化能力的人,漫画中尤弥尔曾经被巨人同化,在壁外与无意识巨人无异地生活了60年。
23:20 上传
3.巨人生存什么都不需要,但是缺少光照会影响他们的活动力,因个体而异。巨人吃人没有生理目的。  4.巨人会拥有硬质化的能力,艾伦拥有可以控制巨人的能力,即坐标。  5.拥有巨人化能力的巨人对于巨人来说比人更有吸引力(艾伦堵墙的时候驻屯兵团没能把所有巨人控制住&巨树之森捕捉亚妮时巨人们后来直接冲去吃亚妮而无视在外牵制的米卡莎、阿尔敏等人)  6.城墙中有巨人,而且城墙就是利用硬质化的巨人为基础建造的。
7.故乡一词源自莱纳&胡佛之口,就是他们一直要去的地点,而且亚妮和他们一样也是希望回到故乡。
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进击的巨人(送兵长)
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游戏版本:V2.0 安卓版
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V0.9.7.0 官方版动漫星空&>&&>&&>&正文
2015年年度最失望电影 《进击的巨人》真人版排行第1名
来源:互联网
作者:未知
编辑:祈求
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  《进击的巨人》动画化之后走红动漫圈,之后也推出了两部真人电影《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》前后篇,但是电影票房却不如人意,一再暴死。
  而这部作品的真人版更是被日本专业电影杂志《映画秘宝》在2016年3月号中,将《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》真人版电影评为了“2015年最失望的电影”第一名。除此之外,《进击的巨人&ATTACK ON TITAN》后篇还占据了排行版的第四名位置。
  《映画秘宝》的创刊者,同时也是电影评论家町山智浩参与了《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》的剧本制作。然而,经过艺术家、导演、演员等超过140人的投票后,依然无情地被评为“2015年度最令人失望的电影”。
  有人评论称:“连还不错的特摄部分都无法拯救它。”“一部能让人思考人气漫画真人化功与过的作品。”总结排行榜的工作人员向町山智浩发出贺电“恭喜哦~”,而町山智浩本人则表示:“讨厌啊!我今天也什么都不想说了!”
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