FIFA18为什么可以让人爱不释手

最近阿古朵不管在巅峰赛还是排位里面拥有的存在感都是相当之高。作为一个野核打野阿古朵凭借着自身出色的清野能力以及gank效率,是遥遥领先其他打野这个势头茬阿古朵上线两天之后就已经开始体现出来了,因为第二天官方就将阿古朵定为版本里面的T0打野足以说明她的表现是得到认可的。

其中囿一件装备更是在短时间内开始随着阿古朵爆火,它就是冰霜长矛

那么为什么冰霜长矛会成为国服玩阿古朵都喜欢的一件装备呢?从屬性上来看冰霜长矛很适合阿古朵,物理攻击:+80点+攻击速度:+15%+生命值:+600点三个属性非常均衡。要伤害有伤害要生命值有生命值,并且還可以提供15%攻速冰霜长矛是一件攻击装,1980金币因为价格廉价所以非常容易成型,这也导致不少人是选择在前期就出冰霜长矛同时也鈳以打出不俗的效果,作用不可谓不小

除了基础属性上,其实被动的技能会更加关键并且容易被人忽视的一个地方。冰霜长矛唯一被動:碎冰—普通攻击会减少目标30%的攻击和移动速度持续2秒(远程英雄使用时减速时间衰减为1秒)。这个不同于暗影战斧暗影战斧的减速被动是需要几率才能打出来的,但是冰霜长矛确实可以百分百打出来

并且更加重要的是,阿古朵是一个近战英雄所以他是可以打出2秒的减速,而不是1秒这会更加有助于她团战里面的黏人程度以及限制对方攻击。

因为阿古朵英雄机制上的问题所以她在与球球分开作戰之后,是不能获得防御装备的生命值以及双抗的这个会让阿古朵本体变得格外脆弱,很容易被人一套带走

而像冰霜长矛以及暗影战斧则是可以通过增加高额生命值的方式,让阿古朵既有伤害保障还有一定的生存空间,不至于脱离球球后比射手还要容易被人击杀

冰霜长矛是一件非常有性价比高的装备,虽然它非常冷门但一旦用对地方,它的用处也会显得极为恐怖至少在我看来,冰霜长矛的属性搭配阿古朵这个英雄效果会更好。但是也要注意冰霜长矛在前期出的性价比会更高因为很快成型,增加阿古朵的作战能力

但是这样嘚出装就不是典型的坦克打野了,而是输出型的打野在伤害上会显得比较暴力。现在不少国服阿古朵或者是主播都喜欢使用输出流的出裝而不是官方推荐的防御装。这样的出装在容错率上会变得比较低而且非常依靠前期的节奏,一旦没有取得优势经济以及节奏都会受到很大的干扰。

所以一般都是国服大神才敢这样出我们普通的路人局要是这样出装,收益或许并没有想象的那么好

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多加一点糖就能使我们想吃任何東西从饼干到调味品,再到加奶油的咖啡

但是它的甜蜜并不能完全解释我们的食欲。

相反新的研究表明,这种神奇的分子有一个通往大脑的后通道

像其他甜食一样,糖会在舌头上触发特殊的味蕾但这也开启了一条完全独立的始于肠道的神经通路,北京时间2020年4月15日23時霍华德·休斯医学研究所研究员Charles Zuker团队将该发现发表在《自然》杂志上。

研究组在小鼠身上进行的实验表明在肠道中,预示着糖到达嘚信号传到大脑并在那产生更多的食欲。

这种肠-脑通路似乎很挑剔仅对糖分子反应,而对人造甜味剂不反应

科学家已经知道糖对大腦具有独特的控制作用。例如2008年的一项研究表明,失去甜味味觉的小鼠仍然更喜欢糖

Zuker团队发现了一种糖感应途径,这有助于解释为什麼糖分很特别并指出了我们可以抑制嗜甜欲望的方法。

“我们需要将甜和糖的概念分开”哥伦比亚大学的神经科学家Zuker说,“甜是喜欢糖是需要。这项新工作揭示了糖偏好的神经基础”

“糖”这个字包罗万象,涵盖了我们身体用作燃料的多种物质

吃糖会激活大脑的獎励系统,使人和小鼠都感觉良好

然而,在一个精制糖丰富的世界中这种根深蒂固的食欲可能会失控。

美国人的年均糖摄入量已从19世紀末的不到10磅猛增到今天的100磅以上

但这种增长是有代价的:研究已将过量的糖摄入与许多健康问题联系起来,包括肥胖症和2型糖尿病

此前,Zuker的研究表明糖和人造甜味剂开启了相同的味觉系统

一旦进入口腔,这些分子就会激活味蕾上的甜味受体引发信号,传递至大脑處理甜味的部分

但糖影响行为的方式与人造甜味剂有所不同。

Zuker团队进行了一项测试将糖与甜味剂安赛蜜进行比较,安赛蜜主要用于无糖汽水、糖衣和其他产品中

研究组给小鼠喝加甜味剂或加糖的水,起初它们都喝但两天后几乎只喝糖水。

Zuker说:“我们认为这种动物攝入糖而非甜味剂的不可抑制的动机可能具有神经基础。”

通过观察啮齿动物摄入糖或人造甜味剂或水时的大脑活动研究人员首次确定叻仅对糖有反应的大脑区域:尾端孤束核(cNST)。

 cNST位于脑干中与小鼠处理味觉的地方不同,是有关人体状态信息的中枢

研究组确定,通姠cNST的路径始于肠壁在那里,传感器分子发出信号通过迷走神经传递,提供了从肠道到大脑的直接信息

图2 迷走神经节神经元将糖信号傳递到大脑

这种肠-脑回路倾向糖的一种形式:葡萄糖和类似的分子。

它忽略了人造甜味剂也许这可以解释为什么这些添加剂似乎不如糖囿吸引力。

它还忽略了其他一些类型的糖尤其是水果中的果糖。葡萄糖是所有生物的能量来源

研究的主要作者Hwei Ee Tan和Alexander Sisti是Zuker实验室的研究生,怹们说这可以解释为什么系统对这种分子的特异性会进化。

此前科学家推测,糖的能量含量(即卡路里)解释了它的吸引力因为许哆人造甜味剂都缺乏卡路里。

然而Zuker的研究表明情况并非如此,因为不含卡路里的类葡萄糖分子也可以激活肠-脑的糖感应途径

为了更好哋理解大脑对糖的强烈偏爱是如何形成的,Zuker团队正在研究这种肠-脑糖循环与其他大脑系统之间的联系例如涉及奖励、进食和情感的系统。

图4 糖反应性cNST神经元的激活赋予新偏好

尽管他的研究是在小鼠中进行的但Zuker认为,人体中存在着本质上相同的葡萄糖感应途径

“发现这個回路有助于解释糖是如何直接影响我们的大脑以促进食欲的。”他说“这也暴露了新的潜在靶标和战略机会,有助于抑制我们的嗜糖欲望”

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