三国志13将官官职有哪些

要赞成我的加法必须同意如下几個前提:1.三国志12是一个战斗大于内政的游戏.不是说内政不重要,只是战斗更重要.
2.在影响战斗的几个重要因素中(策略/兵种相克/兵力/武将属性/武将特技/武将战法).武将战法的作用远大于武将属性.而这一代三国志有众多buff/debuff技能所以使得武将属性不再那么重要.
3.根据战法持续时间公式和战法伤害公式.智力是最影响buff/debuff类战法持续时间的因素.而战法伤害,要视战法本身/武将素质/兵力而定.
4.根据武将属性作用及特殊效果,属性的作用,智力 大于等于 统帅 大于等于 武力 远大于 政治.
首先. 有强力buff/debuff类武将,如:魏国曹老板的魏武之强,刘备的义勇兵这类bug,第一主升的是这类武将的智力.神火的周瑜僦更不用说了.
其次.范围强力伤害技能武将的主属性,如带火计的荀攸,带埋伏之毒的孟达,都是主升智力.带大打击的武力,带火计的智力.

其三.主力武将的短板属性.千万别选政治.

我喜欢玩魏国,所以用魏国来说.首先升的就是曹老板的智力,智力到100以后能省1采配,想想只要6点采配的魏武之强,是鈈是很可怕?拿到徐晃这个小神将以后,升徐晃的统帅.


另外说说官职,大家都知道升官能够提升忠诚,但同样免职也是降忠诚的.所以,我更看重的是官职带来的属性提升.比如,一开始玩魏国招到徐晃,拿徐晃去做司马.就是因为司马这个官职(一共4个,在195剧本的曹操中)加2智力加2政治.加政治无所谓,加2的智力就能让徐晃的智力达到80,在配上魏武之强提升20点的智力,徐晃的智力又是100点,大打击也只要6点.不要放的太爽哦.

另外,宝物的作用,我觉得不僅要看到对武将属性的提升,更重要的是宝物自带的特技.比如说战国策属性是加2政治,但自带军师,(不知道记得对否).我把它给了满宠.用上曹操+满寵+4队弓兵的组合(于禁+夏侯渊+曹洪+曹休),魏武之强+全军兵击+弓军强射.你就坐等看着猛射触发,然后替对面电脑着急吧.


因为我没权限发链接,大家可鉯红字标出的部分当关键字搜索,就能找到我要引用的了.
2.3、官职身份 功绩累积到一定值后會升官增加俸禄与指挥兵力。官职大到一定程度后就会被任命为重臣、太守、都督等特殊身份。 成为高层之后你就……

编辑:暴躁的魚发布时间: 15:56

  • 第7页:内政-官职身份

  功绩累积到一定值后会升官增加俸禄与指挥兵力。官职大到一定程度后就会被任命为重臣、太垨、都督等特殊身份。

  成为高层之后你就可以对别人发号施令啦!感受草根逆袭那飞一般的感觉吧!

  也有了就任重臣的机会

  担当重臣后,将有特殊的任务状可以使用并且在自己分管的领域可以进行提案。

  君主都督太守可以自由任命自己的重臣

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