花鸟卷pve御魂搭配平时是关掉技能只普攻吗

(ERROR:15) & 访客不能直接访问花鸟卷的三火技能是不是出bug了_百度知道
花鸟卷的三火技能是不是出bug了
我有更好的答案
所以很值得培养、惠比寿为一体的巨奶,还都是以自己生命值为比率的奶量。
副属性:生命值抗性gt,为己方全体回复花鸟卷生命上限一定比率生命,同时附加持续若干回合的[芬芳]效果。在后续两次行动时分别回复花鸟卷生命上限不同比率的生命,增加一定比率的行动条。
3、花鸟相闻,携带者有50%的概率,为其抵挡该次伤害的50%阴阳师花鸟卷带什么御魂 阴阳师花鸟卷御魂搭配攻略 花鸟卷是阴阳师手游将会在元旦推出的新SSR式神。
花鸟卷属性技能
花鸟卷获得方法
花鸟卷觉醒
2,祝大家游戏愉快:友方单位受到直接单体攻击时,那么阴阳师花鸟卷带什么御魂呢?下面为大家带来花鸟卷御魂搭配攻略,有一定比率进入画卷中的世界。
定位:SSR奶妈,持续型的回血效果;速度防御
薙魂4件套效果是。
以上就是由斗蟹网为大家带来的阴阳师花鸟卷带什么御魂 阴阳师花鸟卷御魂搭配攻略。希望能帮助到大家,这个式神虽然只是一个辅助型的式神,但是被称为集桃花妖、萤草、画境,在行动结束后
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阴阳师改版后花鸟卷培养全攻略,阴阳师中ssr式神花鸟卷的定位是奶妈,经过技能调整后有一定的加强,小编这里就给大家带来了花鸟卷技能改动后最全方位的攻略,希望能对大家有所帮助,接下来一起来看看吧。
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一、阵容搭配
花鸟卷适合什么样的阵容?
斗技方面,就一笔带过吧——所有需要带奶的阵容,把其他奶换成花鸟,都可以达到效果
副本方面。花鸟作为治疗的一面,特点为:低耗火,高频率,中疗效。作为团队辅助的一面,特点为:抵抗属性投资低,收益上限高,但不稳定。
所以,在pvp阵容里,花鸟更适合后手/反手队。
花鸟适合什么样的队友?
花鸟怕什么?怕极高的单体爆发。所以,盒子妹、椒图,可以在治疗方面配合花鸟。
在抵抗方面。由于新版花鸟的丢鸟抵抗机制,所以实际上可以变相理解为:有花鸟的存在,可以放大接近1.5倍团队抵抗光环效果的收益。
举例说明:我方式神A,面板抵抗为0%。敌方阎魔大招沉默,基础命中100%,面板命中0%。此时式神A被沉默几率100%。没有溢出命中。
辉夜姬给式神A抵抗光环,式神A抵抗变成20%。敌方阎魔不变,此时式神A被沉默几率变为90%.
辉夜姬给式神A和花鸟卷抵抗光环。花鸟卷初始面板抵抗为0.敌方阎魔不变。此时式神A第一次判定抵抗几率为10%。判定失败后,第二次判定花鸟卷是否消耗一只鸟,给式神A抵抗。花鸟卷面板抵抗为20,实际抵抗率为10%。所以花鸟卷有5%几率为式神A抵抗。
所以敌方阎魔大招能沉默我方式神A的概率为1*0.9*0.95=85.5%.抵抗几率为14.5%。
同理,如果我方抵抗光环为 辉夜姬+莲鼬=40%抵抗。通过花鸟卷的被动提升,实际抵抗率由20% 提升到28%。
这只是很粗糙的计算一下 抵抗光环的团队收益理论值。其中有很多没有考虑到的 关键性 因素。
这个计算只是想表达,像辉夜姬,莲鼬, 一目连甚至小僧,在团队抵抗方面,都算作很适合花鸟卷的队友。
结论:pve对于治疗的要求不高。花鸟几乎可以胜任任何需要治疗的情况。PVP方面,花鸟更适合后手/反手队伍,而且与新版青坊主 辉夜姬 莲鼬 一目连甚至小僧的抵抗光环相性很高。
二、面板属性
其实上面那个计算,有一个被我故意忽略掉的机制问题。这个问题可以解释:既然花鸟的抵抗收益这么高,要不要无脑给花鸟堆抵抗?
先说结论。花鸟的抵抗不是越高越好,而是有一个最佳收益区间。这个抵抗的收益,取决于自己的团队配置,以及面板抵抗属性。即:我们试图找到一个,能最大可能的均衡花鸟的抵抗和治疗收益的面板属性。
刚才说锅的,被窝故意忽略掉的机制问题就是。就算有大佬玩家,给花鸟堆到200%的面板抵抗。收益也不会特别高。因为,平均到每个自然回合,花鸟能利用被动,给队友挡掉的控制效果次数有上限。这个上限取决于花鸟的速度,但是接近为2.
这么说很模糊。举例说明:
花鸟的用掉鸟抵抗,和被动的回复鸟,不会无限循环判定,而是一次判定。意思是说,我手里有两只鸟,对面用一个团控技能,花鸟把手上的两只鸟都用掉,抵抗判定就结束了。而不是,式神A判定一次,如果用光了鸟,回复一只,再去判定式神B,再去判定式神C,这样。所以:
数学期望来讲,花鸟在一个封闭回合(假设对面单控,平均敌我走一回合。即对面控跑一圈,我方花鸟跑一圈。)内的鸟获取数量,最大期望为2。
即:手里1鸟,到花鸟的回合,鸟+1,手里2鸟。对面单控一轮,花鸟最大期望值,放出2鸟抵抗。然后被动获得一鸟,直到下个花鸟回合,如此循环。
所以,我们要找到的平衡点在于,敌方一回合的控制效果,花鸟的面板抵抗属性,刚好可以给两名友方式神抵抗。
pvp所要面对的敌方情况,太多变了。我们的出发点在于,找到一个符合正态分布的区间。
举个例子。我用我自己的阵容,和我假想的敌方阵容,来算一下我的花鸟大概需要的抵抗。
我方阵容有 辉夜姬,一目连,花鸟。其中一目连团队抵抗15.辉夜姬20.我方式神平均面板抵抗为5.
就认为,我方平均抵抗值为40。
敌方控制,有可能出现的有,兵俑,凤凰火,睡猪,彼岸花等等。
取个大概的平均值。比如:技能控制率乘以面板命中,最后结算的控制命中率为100%。(即,面板100命中的凤凰火,原版面板67命中的兵俑,新版150命中的满血兵俑。)
敌方丢一波控制技能。先判定我方式神会不会自己出抵抗。我方式神平均抵抗为40.能自己触发抵抗几率为20%。那么能触发抵抗的式神数量,数学期望是
6*0.2=1.2只。
我们还剩下4.8只式神,需要抵抗。我们希望花鸟能至少稳定抵抗掉一次,而又不会超过2次。所以取1.5的平均收益值。
所以,花鸟需要的抵抗触发率为31%。
所以,我们期望的花鸟面板抵抗值为124-35=89面板抵抗.
同时,我们可以计算出,花鸟的面板抵抗溢出上限。
即:我们我们还剩下4.8只式神,需要抵抗。我们希望花鸟能抵抗掉2次。甚至以上。而:
抵抗掉2次,花鸟需要的抵抗触发率为41.6%。
所以,我们期望的花鸟面板抵抗值为166-35=131面板抵抗。
综上所述。花鸟的面板抵抗,最佳收益在90左右,而超过130以上的面板抵抗,都属于溢出抵抗。
三、御魂选择
御魂选择方面,从两个方向去讨论。一个是,246的选择。一个是,御魂套装属性的选择。
先说246号位。
就pve来说,2号位不管是带速度,还是带生命,恩。。怎么说呢,除了了地域鬼王生命要优于速度,其他时候都可以 大家随意= =。
pvp来说。因为咱们上面讨论过。花鸟的抵抗次数上限,受自身速度影响。
举个极端点的例子。
我们花鸟极快,能套圈对面控制。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成3次。
我们花鸟极慢,被对面控制套圈。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次 变成每回合1次。
因此,假如想让花鸟能有“替队友抵抗控制”这一功能,那么2号位势必要选择速度的。
更何况,一个治疗式神,如果被控了,就什么治疗量都没有。而速度快有利于更快跑条脱控。
所以pvp来说2号位的速度,大家应该可以达成共识。
4号位的选择,取决于 你想拿花鸟这个式神做什么。
如果只是想把她作为一个能加血的纯治疗。那么4号位带生命完全没有问题。
4号带生命的花鸟,奶量确实很大。普通攻击稳定打4下,更有2次可预期的回鸟加血。
可以当做一个,比较省火的治疗。
仅此而已。
如上文所说。其实抵抗的花鸟,可以做更多。
在楼下看到一个截图。满暴的抵抗花鸟。面板属性看起来很美好。
然而,实际收益真的很不好。
其实就是,速命攻的式神收益大于速命暴。一个道理。
举例说明:
花鸟的基础面板生命在1w4左右。我们按1w4来算。
我们假设所有御魂都是6星。
已知,百分比生命这条属性越多,再给这个式神添加百分比生命的属性,收益越低(跟攻击是一个道理。)
我们假设,两件套和四件套的两件套属性 都是15%生命。再加上副属性可能会出的百分比生命词条,我们算再加一条15%吧。再加上6星五号位的2000生命。此时花鸟面板生命为20500.
在此基础上,我们计算一下6号位生命和暴击的收益对比。
55%生命之后 花鸟生命为28200.以普攻回血10%的系数来看,单次治疗量在2820.
换成55%暴击。花鸟生命为20500.以普攻回血10%的系数来看,折算55%暴击(按150爆伤计算),单次治疗量期望值为2614.
暴击收益是完全比不过生命收益的。
其实这里有个一目了然的方法,去权衡是应该选择暴击还是生命。
打开你的花鸟属性面板。生命这一栏写着 14127+x。当且仅当x&14127时(按150爆伤来算),暴击收益才超过百分比生命。
更何况,生命是实实在在的防御能力。暴击还会打出奇奇怪怪的东西比如地藏233.
PS:插个题外话。X大于14147之后,暴击收益是不错的。而且并不算溢出属性。因为花鸟卷的治疗频率高,单次治疗量低,所以大抵不会产生治疗量溢出。so,随缘的双暴属性一样有收益。
综上所述。新版花鸟的最优属性选择为,速抗生。
再来讨论一下御魂的套装选择。
我们的备选方案有:狰、骰子鬼、地藏、挡刀、日女、珍珠、树妖。
1、狰、骰子鬼,与原版收益差距不大,仍然可以用;
2、魅妖、日女:个人认为魅妖日女难堪大用的关键点在于。想要普通攻击打4段,看起来很美好。但是前提条件是,完全放弃花鸟可以给队友抵抗这一条功能,而且,要到3回合之后才可以打4段。再退一步讲,打4段又怎么了。。。大天狗一个风吹4段*6=24次判定。魅妖日女这种御魂,难堪大用。更何况两件套属性还是防御- -
3、地藏:地藏对于花鸟来说,其实是中规中矩。原因在于:花鸟的246固定了速抗生,跟桃花的生生暴相比,盾终究脆了一大截。怎么说呢,可以用。但是如果队伍需要地藏,给其他人带地藏收益可能会更好。
4、薙魂:挡刀是我个人认为的,花鸟戴起来比较合适的御魂。原因在于:带挡刀的式神,最怕被控制,因为被控住了就不会给队友挡刀了- -。。而,我们的花鸟是堆了不错的抵抗的。在队伍里没人带挡刀的情况下,花鸟选择挡刀,可以弥补一下团队。
5、珍珠、树妖:最后剩下的这两套。不选择珍珠的原因在于,首先珍珠2件套是防御。其次,花鸟的hot不会出盾,能出盾的只有大招和普攻回鸟。想来大家用花鸟,都不会很高频率的主动开大招的,而且在频繁触发抵抗的情况下,普攻一般只能保持2段左右攻击频率,而回鸟的概率又只有50%,所以普通攻击能给的盾,每1回合只有1点多的数学期望值。
6、最后是我大力推荐的树妖。很多人都不理解树妖到底好在哪。一个数字就清晰明了的说明白了。
我们拿很直观的暴击属性,来对比树妖4件套效果。
树妖的4件套效果为,治疗量+20%。简单粗暴。不管是普攻回鸟,还是主动大招,还是hot,都是最终治疗效果*1.2.
什么概念呢。举个例子。
我们在前面说过,选择去转堆暴击属性的临界点在于,额外生命值大于面板的1w4生命值。
我们就选择在这个时候堆暴击。
如果我们想让暴击这个属性,达到最终治疗量20%的提升,我们需要1.5x+(1-x)=1.2 x=40%。什么意思呢。树妖的四件套属性,带来的治疗提升,跟40%暴击带来的治疗量提升数学期望值是差不多的。
走速抗生的花鸟,治疗量提升,最优选择御魂为树妖。在认为治疗量已经足够大的前提下,挡刀也是属于很值得选择的一项。原版本的狰和骰子鬼仍旧可以用,跟原版收益差距不大。珍珠、地藏,不是特别适合花鸟。而像日女、魅妖等等控制御魂,我觉得还是归入邪教吧。我们应该有比花鸟更适合去打控制的式神。
all in all,可以让花鸟发挥最超模的属性选择为,速抗生,而同时兼顾抵抗和治疗的套装选项为树妖。
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日来源:游迅网编辑:超人家族
阴阳师1周年庆版v1.0.28游戏类型:卡牌对战游戏语言:简体中文
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& &阴阳师体验服对花鸟卷进行了平衡性调整,她的技能发生了改变,那花鸟卷的新版技能到底怎么样呢?跟小编来看一下吧!
& &平衡性调整-花鸟卷
& &'画卷'技能调整:触发抵消部分控制技能和御魂效果的概率,从&花鸟卷触发抵抗的概率的50%&调整为30%的固定概率。这些可被抵消的控制技能和御魂效果包括冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等。
& &设计师观点:考虑到原设定中抵消控制效果对花鸟卷自身抵抗属性有所依赖,追求画卷技能的高触发率将削弱其治疗能力和角色特色,因此在本次调整中解除了'画卷'技能触发抵消的概率和花鸟卷自身抵抗属性的绑定关系。不过,仍需在体验服中观察该改动对PVP和PVE带来的影响。
& &由于抵抗光环概率固定为30%,当面对满命中控制时,花鸟卷具有60%真实抵抗&,真实抵抗=60%,则真实命中=40%,则100%/(1+面板抵抗)=40%,则面板抵抗=150%。
& &即新版概率等效于&当面对满命中控制时,花鸟卷具有150%面板抵抗&。
& &(注意:这里的等效并非完全意义的相同,受花鸟飞鸟数量限制,且光环对般若封印无效,此时的花鸟自身当然也并不是真的150抵抗,只是用于计算队友的模拟参照)
& &当面对满命中控制时,150%面板抵抗的花鸟卷,为队友提供的抵抗光环等效于的额外抵抗数值为:
& &即:当面对满命中控制时,新版花鸟将使得无抵抗队友的等效额外抵抗达到42.86%,进一步计算还可知:
& &新版花鸟使得辉夜加成(20%)下队友的等效额外抵抗达到51.43%,实际总抵抗达到20%+51.43%=71.43%;
& &使得辉夜+镰鼬双加成(40%)下队友的等效额外抵抗达到60%整,实际总抵抗达到40%+60%=100%。
& &但是以上前提是&当面对满命中控制时&,然而现在30%是固定概率,不但不再受花鸟自身的面板抵抗影响,同样也不再受控制发起者的实际命中影响。
& &即无论控制发起者的实际命中有多高或多低,花鸟帮助队友成功抵抗的概率始终为30%。
& &1)新版花鸟抵抗光环概率固定为30%,对队友的光环加持效果等效于:面对满命中控制时具有150%面板抵抗的旧版花鸟。
& &2)新版花鸟抵抗光环的收益(队友等效额外抵抗)不再受敌方控制式神的真实命中影响。
& &3)新版花鸟抵抗光环的收益正比于队友面板抵抗。
& &4)新版花鸟的无抵抗队友将获得42.86%等效额外抵抗,20抵抗队友获得51.43%等效额外抵抗,40抵抗队友获得60%等效额外抵抗。
& &5)新版花鸟的队友每提升1点面板抵抗,等效额外抵抗提升约0.4点,即队友堆叠抵抗属性时,纯面板收益额外提升40%(暂不讨论实际边际收益)。
& &个人评价
& &新版花鸟最大的改变,在于抵抗光环脱离了对自身抵抗的依赖,同时更脱离了敌方控制式神的属性影响,
& &在保证旧版花鸟治疗能力,或追求新版花鸟多段普攻控制能力的同时,能够没有养成压力的确保抵抗光环的完整收益。
& &撇开复杂的数学计算,30%光环固定概率的实际效果能够帮助队友额外获得大量的实际抵抗,
& &更重要的是,无论自身或敌方控制式神的属性如何,花鸟光环第一次办到了对队友已有抵抗的增幅,幅度达40%,
& &使得饱受诟病的命中抵抗收益不成比例的现象得到了一定程度的缓解。
& &毋庸置疑,这是一次比之前更大的加强,也是一次花鸟玩家能够接受的喜闻乐见的真正加强。
& &不堆抵抗的治疗型花鸟能够完整胜任治疗者+强力团队抵抗提供者的任务,从而在作为一个合格的治疗式神的同时,在对抗控制方面与前者形成非常优秀的互补关系。
& &不堆抵抗的控场型花鸟能够以治疗能力为代价,兼备合格单点控制者+强力团队抵抗提供者,成为输出弱化、控场相似、少量治疗、团队辅助的另类酒吞(万精油)。
& &然而始终铭记,无论哪一种花鸟,只要不堆抵抗,般若都将是她的天敌,她在提供团队抵抗的同时,也更加依赖队友来对抗般若。
& &以上就是对阴阳师体验服花鸟卷平衡性调整后新版技能的相关介绍,大家觉得新版技能怎么样呢?更多精彩内容请关注游迅网!
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