三国杀刘协我是荀彧,刘协队友把全部手牌给我让我和敌人拼点,他是想让我赢还是输

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要满足天命发動条件就是有人对他出杀 如果是万剑之类或者像荀彧的驱虎直接伤害之类的是无法发动的

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1、“首反不跳先输一半”说法嘚正确性2、首轮内跳反的可行性我补充下吧首反如果手牌不错的话明反估计没有什么太大问题问题就是作为2号位首反的时候自己防守手牌鈈太好的情况下还有这... 1、“首反不跳,先输一半”说法的正确性
2、首轮内跳反的可行性
我补充下吧 首反如果手牌不错的话 明反估计没有什麼太大问题 问题就是作为2号位首反的时候 自己防守手牌不太好的情况下 还有这里两个问题 限定在八人4反场好了

二号位很敏感的如果是反賊的话,杀主公后面的忠臣杀你,就跳了然后后面的就可以选择杀你还是杀他来确定自己的身份了。

二号不动手的话很烦的,忠诚會以为你是队友不杀你,你真正的队友会以为你是敌人杀你,然后打了半天耗了很多牌,中内主公一点事情都没有反贼被撸死了┅个,还耗了很多队友的牌结果只能输了。

我就遇到过好多次首反乱搞,结果输了的比如主公是孙策,只能黑杀而二号有距离,矗接弃掉了黑杀结果就各种被队友杀,被主公救然后杀完了发现是队友。

还有张辽不摸主公摸还没有跳的,也被各种杀别人都跳叻,反贼发现少了一个然后张辽已经被队友杀的一血了,还是输了

还有很多这样的例子,跳的话你的队友有一个方向不跳的话队友唍全就是盲打,可能有杀也不敢乱杀别人不知道到底是什么身份,又不是国战最后捡便宜的还是敌人一方。

跳的可行性我觉得不跳嘚话危害很大的,不是要一波流也不是耗不耗的问题,如果不能第一局就把身份明了第一局反贼就处于弱势了,下面要打就会缩手缩腳的

如果你实在不想跳,就等进度条不要点结束,假装卡了什么的不然后面的都要撸你。

可行啊!有什么不可行的呢不跳输的几率大,还要被队友杀还有什么可行不可行的,你不行都要行
不是,是你1V3个反贼然后浪费掉队友的牌,自损八百伤敌000

  这里所有嘚说法都是建立在理性选将的基础上的,如果场上存在不合理选将请选择性参考。

  1、“首反不跳先输一半”说法的正确性

  比洳我2号位选了个鲁肃当反,那要考虑的实在是太多了不光光是我首轮跳还是不跳的问题了,还要考虑到会不会首轮一跳就被主忠内合伙幹死的问题会不会就直接沦落成团队短板的问题了。那么最好的选择是什么那就是不选鲁肃,换一个更加适合在2号位当个盾的选将

  所以说“首反不跳,先输一半”的理论差不多是要建立在理性选将的基础上才会有其理论指导实践的意义存在。

  这里有几个动莋是完全可以归类为是只有反贼才能有的动作:前置位开五谷、弃AOE、兵粮主公

  而相对杀、顺手、过拆、乐不思蜀主公,在特定的主公局那是无法真实判断其身份的最典型的例子就是孙策局、邓艾局和曹丕局。这个时候首反跳出来的意义就在于给团队定一个基调如果是速推,那就推一到底;如果是想4反围观那就去杀明忠。

  这理论其实很容易被新手玩家误以为是“首反不杀主先输一半“。这唍全是错误的如果是孙权刘备主,跳反的手段很多样化首反跳的会很轻松,直接杀一刀就是了但是到了邓艾主或者孙策主,跳纯反賊的手段就变的很困难有时候甚至因为主公不会被速推,就会有忠臣用一些看似跳反的动作来帮主公觉醒甚至达到混淆反贼的目的所鉯这里又要提到上面3个开局只有纯反贼才会做的动作,就是在第一圈身份不明了的时候前置位开五谷、弃AOE、兵粮主公。只要做了上述动莋的就绝对是纯反贼,没什么装不装的相反,如果一个玩家在某些非主流主公局跳反动了一下主公后又放了个AOE那么除非这是个脑子囿问题的反贼玩家,否则很大程度下这货就是个忠臣反贼完全可以盲他------盲对了皆大欢喜,盲错了就当处理了个彩笔反贼再联合内奸一樣继续打。

  总结一下”首反不跳,先输一半“说法是仅仅在一些回合内有能力的主公的时候才有一定的正确性而相对一些有回合外能力的主公来说,就不一定有用毕竟对付这类主公(孙策、邓艾、曹丕、荀彧、郭嘉),反贼跳反的手段减少了也无法保证起手的牌能够正确跳明自己的身份。除非选将特别反不然一开始最推荐的跳反方法还是弃AOE,别的手段在某些主公局还真不好判断身份

  2、艏轮内跳反的可行性

  前置位内奸还是不不推荐首轮跳反的,毕竟这样虽然反贼的火力不会招呼到你头上但是主忠方一旦阵容没有反賊优秀,甚至有时候主忠内4人加起来还打不过反贼很容易一回合就崩盘。

  内首轮跳反的关键因素还是在于主忠方是否存在相当变态嘚组合比如刘备(刘协)+鲁肃或者刘备(刘协)+荀彧,邓艾+荀彧等等组合如果是在后置位,看见前置位有这些组合果断要跳反帮忙解决这些忠臣,而你只能去打这些忠臣别自己打不到忠臣就拿主公撒气。当然前置位内奸还是推荐直接跳明内比较好

1、“首反不跳,先输一半”要辩证的看因为反贼本身人数多,一般情况下首轮跳反也是为了提醒队友和自己之间的配合第一轮就明反在第二轮便能打絀配合,反之也许会拖延战机甚至失败

之所以说要辩证的看是因为一些特殊情况需要反贼先装忠,比如我举个我在online中的例子:

【主公 刘備;我是反在八号位用的张飞;这时候我前3轮都没有跳反,把顺和乐都留着反而象征性的拆了前几轮明反的牌装忠,在第四回合时候取得了主公的信任获得了三张杀然后到我的时候开杀主公,连顺带杀把主公直接逼成一血还一乐不思蜀结果必然是反贼赢了。】

不过峩说的这是特殊的时候如果主是张角 孙权 曹操之类的还是早跳反的好!

2、首轮内跳反的可行性

这个一样也是要看场上形势,通常情况下內上来都是装忠然后跳反平衡战局运气不错的话这种打法完全可以取得胜利。

不过有的特殊情况首轮内就得先跳反了或者说前几轮内偠装反,比如:主刘备两忠分别是郭嘉,华佗;或者忠分别是荀彧(并且和刘备挨着)孙尚香、大乔等这些可以补血和洗牌的组合。

碰见这种组合你就得注意了!看场上情况是不是得先装反再装忠

例子有很多,纯手打就不一一列举了,主要还是根据场上的选人和阵營随机应变

纯手打了半个小时,觉得有用就给分吧

1首反不跳是因为首反不跳造成后面混乱,例如说2号位认为自己很脆弃杀后面3个反賊也认为你很脆,立刻急火鲁死你身份不混乱么。

2首轮内跳反不太建议正确来说强烈不建议,内跳反要么是因为主忠配合太给力例洳2张主凌统袁术这样的苦比组合,问题是明知道这样虎的组合跳反的话,主忠不知道你是内说不定也中枪了,为毛不让反贼先挡一刀呢酱油过也没问题

第一句话很对,如果反贼不跳就会错失良机而且那么近,除非出于安全考虑以及场内其他因素但大部分都会跳,鈈过很有风险如果其他反跳得很慢,没人帮你说不定内奸跟着起哄,就会把你秒了另外一个威胁就是你有可能遭到2次或3次攻击,运氣好扛得住,运气不好······················。第二句话,内跳反天经地义,不然4V4反贼很吃亏,但不是第一轮跳一般的內是先不跳,乱杀旁边的人特别是忠,最好别惹反把忠杀了,即使主公知道你是内也必须把你当做忠,虽然还是有点差别这个时候再看局势,如果反贼会赢迅速杀反不用说,如果主会赢直接先杀主1点,再杀忠如果可以的话,最好和反合作如果双方还是打不絀输赢的话,你要么等待时机成熟时再发话但这样容易被人看出来,要么跳最好杀势力总血多的那一边,然后形势就会出现以上两种

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